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DX12龙书用的框架代码
DX12龙书用的框架代码
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h:10个
cpp:7个
DX12
DirectX12
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DX12龙书用的框架代码,博客会有一系列使用教程
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DX12框架代码
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DX12框架代码
龙书D3DX12随书源码
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龙书D3DX12随书源码,使用Visual Studio打开(在下是2017),可以直接运行。仅供学习交流使用。
DirectX 龙书源码
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是学习DirectX的一本红龙书的原书代码,里边共含有19个章节的代码可供参考。
Direct3D游戏设计开发(龙书)教材源代码
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5星 · 资源好评率100%
Direct3D游戏开发教材的全部源代码,包含了4大章节的源文件头文件,工程文件要自己建立,希望能帮助到有需要的人
DirectX12教程源代码
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目录: D3D12HelloWorld D3D12Bundles D3D12DepthBoundsTest D3D12DynamicIndexing D3D12ExecuteIndirect D3D12Fullscreen D3D12HDR D3D12HeterogeneousMultiadapter D3D12LinkedGpus D3D12Multithreading D3D12nBodyGr
Introduction to 3D Game Programming with DirectX12 (龙书DX12版).pdf
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版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。 作者:breaker(来自豆瓣) 来源:https://book.douban.com/review/5729576/ 1. 读完龙书是做不了你当初想象中的 3D 游戏的。 2. 龙书对 Engine Programmer 和 Gameplay Programmer 都有意义,毕竟是 D3D 入门之入门,但读法上需有差异:引擎程序员需精研提炼为我而用
Introduction to 3D Game Programming with Direct3D 12.0实例打包(directx12龙书)
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Introduction to 3D Game Programming with Direct3D 12.0实例打包(directx12龙书) 包括所有例子代码以及支持文件,可直接运行
Direct12龙书
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DX12龙书
cpp-一个简单的框架用于在Vulkan或DirectX12上进行快速原型设计
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一个简单的框架,用于在Vulkan或DirectX12上进行快速原型设计
EasyDX12:用于在C ++中编写DirectX 12代码的仅标头库,其代码样式与DirectXTK12非常相似
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DX12 龙书 introduction to 3D Game
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DX10龙书用的APP框架
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DX10龙书用的APP框架,帮助编写DX10代码。
DX11 龙书中译 PDF带书签
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据说是一位物理老师翻译的 大家感谢他
DX11龙书(Introduction to 3D Game Programming with DirectX11)+英文+中译
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DX11龙书(Introduction to 3D Game Programming with DirectX11)+英文+中译,里面包含英文全文(带目录)+部分中译,学习游戏开发的同学必不可少!
源代码
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源代码
龙书及源代码(Introduction To 3D Game Programming With DirectX 9.0)
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龙书及源代码,初学写游戏必看的,还有代码。
dx12-learning:我的DX12学习资料
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DX 12学习资料 现在,只有对他人有用的东西才是东西。 使用该公共库,我开始了痛苦的旅程,将转换为Rust。 我认为的所有内容均已获得MIT的许可,其中一些代码来自我尚未记录的其他教程。 由于大多数教程都是用C ++编写的,因此代码不会粘贴到任何地方,因此我翻译了相关部分。 样本使用的教程和材料:
《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》完整源码Part1
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这是《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》完整源码Part1 。
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 by Frank Luna源代码
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 by Frank Luna源代码, 使用前请配置好环境,如有侵权请联系。
DX9.0龙书源码
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DX9.0的龙书源代码,希望对新手有用~一起学习~
DirectX9龙书(中文、英文、源码).zip
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上古DX9龙书(内含中文翻译版书、原版英文书、源码实现)
direct 3d龙书源代码
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direct 3d龙书源代码,包含所有代码并包含c++工程文件
编译原理龙书前端代码
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龙书的前端源代码
D3D龙书源代码
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D3D龙书源代码,只是第二部分的。配合pdf学习很有用,对于D3D入门来说很实用啊
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 源码
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 龙书源码
C#利用DirectX技术玩转.x文件
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C#利用DirectX技术玩转.x文件,能够进行各种运动操作!bin文件夹中附DirectX的dll文件
dx12-game-programming:Frank D. Luna的书“使用Direct3D 12.0进行3D游戏编程简介”中的DirectX 12 C#示例
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Common.zip
(17个子文件)
Common
Camera.cpp
5KB
d3dUtil.h
10KB
DDSTextureLoader.cpp
78KB
MathHelper.h
2KB
GameTimer.h
789B
d3dUtil.cpp
4KB
MathHelper.cpp
2KB
GeometryGenerator.h
4KB
d3dApp.cpp
19KB
GameTimer.cpp
3KB
UploadBuffer.h
2KB
DDSTextureLoader.h
9KB
GeometryGenerator.cpp
19KB
d3dx12.h
56KB
Camera.h
3KB
d3dApp.h
4KB
WaveFrontReader.h
17KB
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