《硬啃设计模式》是张传波撰写的一本深度探讨设计模式的书籍,它分为五个主要部分,系统地介绍了软件开发中的设计模式及其应用。设计模式是软件工程中经过实践验证的有效解决方案,对于提高代码质量、可维护性和可扩展性具有重要作用。下面将对每个部分进行详细的解读。 第一篇“准备”部分,作者可能先介绍了设计模式的基本概念,包括为什么需要设计模式,以及它们在软件开发中的地位和价值。这部分可能会讨论面向对象设计原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则,这些都是理解设计模式的基础。 第二篇“创建设计模式”涉及的是与对象创建有关的模式。这可能包括工厂模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、单例模式(Singleton)、建造者模式(Builder)和原型模式(Prototype)。这些模式提供了不同级别的抽象和控制,帮助开发者更好地管理对象的创建过程。 第三篇“结构型设计模式”关注的是如何组合和构建类与对象。这部分可能包含适配器模式(Adapter)、装饰器模式(Decorator)、代理模式(Proxy)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、外观模式(Facade)和享元模式(Flyweight)。这些模式有助于解决类和对象之间的结构性问题,提高代码的灵活性和可扩展性。 第四篇“行为设计模式”则涉及到类和对象之间的交互和行为。这可能涵盖策略模式(Strategy)、模板方法模式(Template Method)、观察者模式(Observer)、访问者模式(Visitor)、迭代器模式(Iterator)、命令模式(Command)、备忘录模式(Memento)、状态模式(State)、解释器模式(Interpreter)和责任链模式(Chain of Responsibility)。这些模式主要关注对象的行为和交互,使得代码更加模块化,易于理解和维护。 第五篇“附录”通常会提供额外的信息,如模式的分类、模式之间的关系图、常见问题解答,或者是对前面内容的总结和索引,方便读者查阅和复习。 《硬啃设计模式》这本书全面覆盖了23种经典的GOF设计模式,结合实际案例和经验分享,旨在帮助读者深入理解和熟练运用设计模式,提升软件设计能力。通过阅读这本书,开发者不仅可以掌握设计模式的原理,还能学习如何在实际项目中灵活运用这些模式,提升软件的质量和可维护性。
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- 小白瓜哥2018-01-31下载后需要修改后缀名为zip
- xiangeialice2014-06-15他的UML讲的不错。
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