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pb8 实现电子时钟

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2009-06-12 上传大小:16KB
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评论 共3条

zouzouz 外观不美观
2014-01-16
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reekyding 不知外观上能不能改进,目前这个有点小,像块手表。
2013-06-23
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caijun1981_11 还不错,简单,实用,就是外观差了点。
2012-10-22
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纯HTML5生成电子时钟

HTML5+CSS3简单清新带日期的圆形数字电子时钟

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基于HTML5的电子时钟

html5的电子时钟

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c语言实现电子时钟课程设计

源代码: #include<graphics.h> #include<stdio.h> #include<math.h> #include<dos.h> #define PI 3.1415926 /*定义常量*/ #define UP 0x4800 /*上移↑键:修改时间*/ #define DOWN 0x5000 /*下移↓键:修改时间*/ #define ESC 0x11b /*ESC键 : 退出系统*/ #define TAB 0xf09 /*TAB键 : 移动光标*/ /*函数声明*/ int keyhandle(int,int); /*键盘按键判断,并调用相关函数处理*/ int timeupchange(int); /*处理上移按键*/ int timedownchange(int); /*处理下移按键*/ int digithour(double); /*将double型的小时数转换成int型*/ int digitmin(double); /*将double型的分钟数转换成int型*/ int digitsec(double); /*将double型的秒钟数转换成int型*/ void digitclock(int,int,int ); /*在指定位置显示时钟或分钟或秒钟数*/ void drawcursor(int); /*绘制一个光标*/ void clearcursor(int);/*消除前一个光标*/ void clockhandle(); /*时钟处理*/ double h,m,s; /*全局变量:小时,分,秒*/ double x,x1,x2,y,y1,y2; /*全局变量:坐标值*/ struct time t[1];/*定义一个time结构类型的数组*/ main() { int driver, mode=0,i,j; driver=DETECT; /*自动检测显示设备*/ initgraph(&driver, &mode, "");/*初始化图形系统*/ setlinestyle(0,0,3); /*设置当前画线宽度和类型:设置三点宽实线*/ setbkcolor(0);/*用调色板设置当前背景颜色*/ setcolor(9); /*设置当前画线颜色*/ line(82,430,558,430); line(70,62,70,418); line(82,50,558,50); line(570,62,570,418); line(70,62,570,62); line(76,56,297,56); line(340,56,564,56); /*画主体框架的边直线*/ /*arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius)*/ arc(82,62,90,180,12); arc(558,62,0,90,12); setlinestyle(0,0,3); arc(82,418,180,279,12); setlinestyle(0,0,3); arc(558,418,270,360,12); /*画主体框架的边角弧线*/ setcolor(15); outtextxy(300,53,"CLOCK"); /*显示标题*/ setcolor(7); rectangle(342,72,560,360); /*画一个矩形,作为时钟的框架*/ setwritemode(0); /*规定画线的方式。mode=0, 则表示画线时将所画位置的原来信息覆盖*/ setcolor(15); outtextxy(433,75,"CLOCK");/*时钟的标题*/ setcolor(7); line(392,310,510,310); line(392,330,510,330); arc(392,320,90,270,10); arc(510,320,270,90,10); /*绘制电子动画时钟下的数字时钟的边框架*/ /*绘制数字时钟的时分秒的分隔符*/ setcolor(5); for(i=431;i<=470;i+=39) for(j=317;j<=324;j+=7){ setlinestyle(0,0,3); circle(i,j,1); /*以(i, y)为圆心,1为半径画圆*/ } setcolor(15); line(424,315,424,325); /*在运行电子时钟前先画一个光标*/ /*绘制表示小时的圆点*/ for(i=0,m=0,h=0;i<=11;i++,h++){ x=100*sin((h*60+m)/360*PI)+451; y=200-100*cos((h*60+m)/360*PI); setlinestyle(0,0,3); circle(x,y,1); } /*绘制表示分钟或秒钟的圆点*/ for(i=0,m=0;i<=59;m++,i++){ x=100*sin(m/30*PI)+451; y=200-100*cos(m/30*PI); setlinestyle(0,0,1); circle(x,y,1); } /*在电子表的左边打印帮助提示信息*/ setcolor(4); outtextxy(184,125,"HELP"); setcolor(15); outtextxy(182,125,"HELP"); setcolor(5); outtextxy(140,185,"TAB : Cursor move"); outtextxy(140,225,"UP : Time ++"); outtextxy(140,265,"DOWN: Time --"); outtextxy(140,305,"ESC : Quit system!"); outtextxy(140,345,"Version : 2.0"); setcolor(12); outtextxy(150,400,"Nothing is more important than time!"); clockhandle();/*开始调用时钟处理程序*/ closegraph(); /*关闭图形系统*/ return 0; /*表示程序正常结束,向操作系统返回一个0值*/ } void clockhandle() { int k=0,count; setcolor(15); gettime(t);/*取得系统时间,保存在time结构类型的数组变量中*/ h=t[0].ti_hour; m=t[0].ti_min; x=50*sin((h*60+m)/360*PI)+451; /*时针的x坐标值*/ y=200-50*cos((h*60+m)/360*PI); /*时针的y坐标值*/ line(451,200,x,y);/*在电子表中绘制时针*/ x1=80*sin(m/30*PI)+451; /*分针的x坐标值*/ y1=200-80*cos(m/30*PI); /*分针的y坐标值*/ line(451,200,x1,y1); /*在电子表中绘制分针*/ digitclock(408,318,digithour(h)); /*在数字时钟中,显示当前的小时值*/ digitclock(446,318,digitmin(m)); /*在数字时钟中,显示当前的分钟值*/ setwritemode(1); /*规定画线的方式,如果mode=1,则表示画线时用现在特性的线 与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作,实际上画出的线是原有线与现在规定 的线进行异或后的结果。因此, 当线的特性不变, 进行两次画线操作相当于没有 画线,即在当前位置处清除了原来的画线*/ for(count=2;k!=ESC;){ /*开始循环,直至用户按下ESC键结束循环*/ setcolor(12);/*淡红色*/ sound(500);/*以指定频率打开PC扬声器,这里频率为500Hz*/ delay(700);/*发一个频率为500Hz的音调,维持700毫秒*/ sound(200);/*以指定频率打开PC扬声器,这里频率为200Hz*/ delay(300); /*以上两种不同频率的音调,可仿真钟表转动时的嘀哒声*/ nosound(); /*关闭PC扬声器*/ s=t[0].ti_sec; m=t[0].ti_min; h=t[0].ti_hour; x2=98*sin(s/30*PI)+451; /*秒针的x坐标值*/ y2=200-98*cos(s/30*PI); /*秒针的y坐标值*/ line(451,200,x2,y2); /*绘制秒针*/ /*利用此循环,延时一秒*/ while(t[0].ti_sec==s&&t[0].ti_min==m&&t[0].ti_hour==h) { gettime(t);/*取得系统时间*/ if(bioskey(1)!=0){ k=bioskey(0); count=keyhandle(k,count); if(count==5) count=1; } } setcolor(15); digitclock(485,318,digitsec(s)+1);/*数字时钟增加1秒*/ setcolor(12); /*淡红色*/ x2=98*sin(s/30*PI)+451; y2=200-98*cos(s/30*PI); line(451,200,x2,y2); /*用原来的颜色在原来位置处再绘制秒针,以达到清除当前秒针的目的*/ /*分钟处理*/ if(t[0].ti_min!=m){ /*若分钟有变化*/ /*消除当前分针*/ setcolor(15); /*白色*/ x1=80*sin(m/30*PI)+451; y1=200-80*cos(m/30*PI); line(451,200,x1,y1); /*绘制新的分针*/ m=t[0].ti_min; digitclock(446,318,digitmin(m)); /*在数字时钟中显示新的分钟值*/ x1=80*sin(m/30*PI)+451; y1=200-80*cos(m/30*PI); line(451,200,x1,y1); } /*小时处理*/ if((t[0].ti_hour*60+t[0].ti_min)!=(h*60+m)){ /*若小时数有变化*/ /*消除当前时针*/ setcolor(15); /*白色*/ x=50*sin((h*60+m)/360*PI)+451;/*50:时钟的长度(单位:像素),451:圆心的x坐标值*/ y=200-50*cos((h*60+m)/360*PI); line(451,200,x,y); /*绘制新的时针*/ h=t[0].ti_hour; digitclock(408,318,digithour(h)); x=50*sin((h*60+m)/360*PI)+451; y=200-50*cos((h*60+m)/360*PI); line(451,200,x,y); } } } int keyhandle(int key,int count) /*键盘控制 */ { switch(key) {case UP: timeupchange(count-1); /*因为count的初始值为2,所以此处减1*/ break; case DOWN:timedownchange(count-1); /*因为count的初始值为2,所以此处减1*/ break; case TAB:setcolor(15); clearcursor(count); /*清除原来的光标*/ drawcursor(count); /*显示一个新的光标*/ count++; break; } return count; } int timeupchange(int count) /*处理光标上移的按键*/ { if(count==1){ t[0].ti_hour++; if(t[0].ti_hour==24) t[0].ti_hour=0; settime(t); /*设置新的系统时间*/ } if(count==2){ t[0].ti_min++; if(t[0].ti_min==60) t[0].ti_min=0; settime(t); /*设置新的系统时间*/ } if(count==3){ t[0].ti_sec++; if(t[0].ti_sec==60) t[0].ti_sec=0; settime(t); /*设置新的系统时间*/ } } int timedownchange(int count) /*处理光标下移的按键*/ { if(count==1) { t[0].ti_hour--; if(t[0].ti_hour==0) t[0].ti_hour=23; settime(t);/*设置新的系统时间*/ } if(count==2) { t[0].ti_min--; if(t[0].ti_min==0) t[0].ti_min=59; settime(t);/*设置新的系统时间*/ } if(count==3) { t[0].ti_sec--; if(t[0].ti_sec==0) t[0].ti_sec=59; settime(t);/*设置新的系统时间*/ } } int digithour(double h)/*将double型的小时数转换成int型*/ {int i; for(i=0;i<=23;i++) {if(h==i) return i;} } int digitmin(double m)/*将double型的分钟数转换成int型*/ {int i; for(i=0;i<=59;i++) {if(m==i) return i;} } int digitsec(double s) /*将double型的秒钟数转换成int型*/ {int i; for(i=0;i<=59;i++) {if(s==i) return i;} } void digitclock(int x,int y,int clock)/*在指定位置显示数字时钟:时\分\秒*/ {char buffer1[10]; setfillstyle(0,2); bar(x,y,x+15,328); if(clock==60) clock=0; sprintf(buffer1,"%d",clock); outtextxy(x,y,buffer1); } void drawcursor(int count) /*根据count的值,画一个光标*/ {switch(count) { case 1:line(424,315,424,325);break; case 2:line(465,315,465,325);break; case 3:line(505,315,505,325);break; } } void clearcursor(int count) /*根据count的值,清除前一个光标*/ {switch(count) { case 2:line(424,315,424,325);break; case 3:line(465,315,465,325);break; case 1:line(505,315,505,325);break; } }

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使用JavaScript实现的简单数字时钟 html 源代码

使用JavaScript实现的简单数字时钟 html 源代码 使用js获取当前时间,提取出当前时间的时分秒,并在页面上显示,增加停止按钮

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C语言编写的电子时钟

基于VC6.0编写的电子时钟,感兴趣的同学可以看一看。运行结果能够以图形化的方式显示当前系统的时间。

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单片机电子时钟课程设计(含源代码和仿真图)

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PB8编写的时钟

PB8编写的时钟--超级漂亮!!!

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CSS3+HTML5实现漂亮LED数字时钟

CSS3+HTML5实现漂亮LED数字时钟

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java多线程模拟时钟显示

通过java多线程来模拟传统时钟的显示,包括时针、分针、秒针的显示。

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使用javaScript或jquery实现页面时钟走动效果(包含秒表计时), 和系统时间同步

使用简单的十行左右代码就可以实现html页面计时效果, 同系统时间同步, 并带有秒表实时走动效果哦,感谢大家的支持

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python 电子时钟

scratch 画笔工具制作时钟 项目使用画笔工具 并且学习scratch中的制作积木模块中运行时不刷新的优势 Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。 右边的部分是编辑好的程序代码,中间是可以用来选择的功能模块,左边上部是程序预览和运行窗口,左边下部是角色窗口。

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电脑桌面电子时钟电子日历

非常漂亮的一个可以替换/增强 Windows 自带的任务栏时钟的软件,显示的时间包括月、日、时、分和秒,同时内建日历显示、时区选择等,界面漂亮,支持换肤、与标准时间服务器对时功能。 内带102种时钟外观,占用系统资源很少, 是一款不可多得的系统美化辅助软件! 绿色版,不用安装,解压就可用

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js实现的一个时钟页面

js实现的一个时钟页面 可以添加到页面上 时钟页面

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电子时钟的源代码

51单片机 在1602显示的电子钟 经过测试 可做参考

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电子时钟_万年历 单片机实现

电子时钟_万年历 单片机实现 电子时钟_万年历 单片机实现

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51单片机万年历时钟汇编语言实现

1. 时间日期切换显示: 我们设计了三种显示模式 操作:在主程序待机运行中,按下按键2,主程序进入日期显示(动态),默认显示方式为日期时间跳变显示,按1键在三种模式间切换,具体效果如下: 模式一日期、时间跳变切换效果:显示时间(4秒)=>显示年(1秒)=>显示月日(1秒)=>显示时间… 模式二日期、时间流水显示效果:显示内容为年月日时分秒从右往左进入显示区(1秒1位),时分秒出现后停留显示6秒,清屏重新显示。 模式三日期、时间滚屏显示效果:年、月日、时间由显示区由上向下循环滚动出现,移入移出速度为0.4s,中途停留显示3.6s。 2. 闹钟、整点报时: 闹铃可以设置3个,分别有独立开关状态(ON/OFF),可同时自主设定开启关闭使用某个闹钟,避免闹钟不够用的尴尬。响铃若无按键按下会持续1分钟。 整点报时按照12进制来进行,报时的时候1秒鸣,1秒断。 3. 时间显示方面优化 闪烁显示:设置时间或者闹钟时,选中的时段会闪烁,界面友好。 更新显示:设置状态当更改了当前时段,当前时段会立刻显示(处于闪烁的亮状态)。 保持显示:当按键按下中断进入键盘处理时,仍然可以继续显示原有内容,由此至终显示不会中断。 总的来说,在创新方面我们主要将精力放于优化显示方面上来,力求界面友好,凸显个性化。

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基于51单片机的数码管显示时钟电路图与c程序

基于51单片机的数码管显示时钟电路图与c程序 有原理图和PCB 源代码 调试成功,保证好用。

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基于STM32的电子时钟设计

时钟功能 还有闹钟功能,温湿度功能,整点报时功能 你值得拥有

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keil数字时钟程序

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FPGA电子时钟 用verilog语言 可实现时间调节 时间暂停 利用计数分频器 状态转移图

FPGA电子时钟 用verilog语言 可实现时间调节 时间暂停 利用计数分频器 状态转移图

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