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基于MVVM模式的迷宫 评分:

采用C#编写的迷宫游戏程序,使用上下左右控制。 窗体是Ribbon窗体,没什么实际意义。
2016-04-14 上传大小:3.58MB
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MVVM模式设计文档

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基于Prism的MVVM简单实例

本实例是一个基于Prism的MVVM的简单实例,实现对数据的添加,修改,删除,并通知UI界面显示.也就是常说的数据驱动UI. 修改与删除需要选中行进行操作.

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Silverlight MVVM模式

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MVVM模式完整实例

MVVM模式主要是为了实现视图和逻辑的分离,通常在实现的例子之中,在ViewModel一层会使用RealCommand,下面是我在网上根据实践,得到的完整实例

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C#_WPF_MVVM模式完整实例(比较不错)

C#_WPF_MVVM模式完整实例(比较不错) 介绍的很好

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wpf中MVVM模式下窗体跳转及显隐控制实现

MVVM中的,如何通过命令实现窗体之间的跳转、拖动以及显隐控制一直是困扰初学者的一个难题,本程序通过简单的示例代码,实现了这些功能,可以帮助初学者快速掌握这些基础操作。

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WPF程序中使用MVVM模式(博客源码)

博客地址:http://blog.csdn.net/pfe_nova/article/details/41624873 MVVM是Model、View和连接两者的ViewModel组成,Model负责提供数据的业务逻辑,View负责页面的显示,ViewModel连接View和Model,ViewModel通过调用Model获得页面所需要的数据并通过View中的绑定将数据显示到页面上。 如何做到页面与逻辑分离的呢,理想状态下,View层的Code-Behind文件中只有在构造函数中调用初始UI元素的一行代码及设置View层的DataContext为对应的ViewModel。这样

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WPF旅游管理系统(增删改查)实例实用

WPF做的一个管理系统,实现增删改查,目前只做了一个管理功能,完善的空间很大,非常适合新手学习. 登陆账号和密码都是 admin 附上程序运行是的界面图片:http://blog.csdn.net/lenkvin/article/details/37532857

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MVVM模式解析和在WPF中的实现

MVVM是Model、View、ViewModel的简写,这种模式的引入就是使用ViewModel来降低View和Model的耦合,说是降低View和Model的耦合。也可以说是是降低界面和逻辑的耦合,理想情况下界面和逻辑是完全分离的,单方面更改界面时不需要对逻辑代码改动,同样的逻辑代码更改时也不需要更改界面。同一个ViewModel可以使用完全不用的View进行展示,同一个View也可以使用不同的ViewModel以提供不同的操作。

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WPF 使用MVVM模式 关闭窗口

WPF使用Mvvm 模式关闭窗口(Window),简单明了。绝对可信

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实用的WPF实例,包括两个框架和十个简单操作实例,包含MVVM模式

里面包含一些资源:漂亮的WPF界面框架(OSGi.NET插件)源码.rar 基于插件式的开发框架源码.rar WPF之DataGrid.rar MVVMDataGrid.rar WPF界面下的会员登录.rar WPF动态添加行列DATAGRID.rar WpfApplication1.zip WPF.MDI.rar wpf-treeview.zip MVVM.rar WPF中UserControl如何访问它所属的Window的控件或事件.txt TabControl.zip

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MVVM模式学习的例子

MVVM模式 小例子,用来帮助理解WPF的MVVM模式

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Mvvm模式的演进例子,是很好学习mvvm模式的Demo

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MVVM企业级架构指南 (英文版).pdf +源代码

MVVM企业级架构指南 (英文版).pdf +源代码 主要讲解了MVC MVP MVVM 设计模式

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Mvvm增删改查

基于mvvmLight框架下得增删改查demo,是对mvvm开发模式的一次入门介绍,方便新人快速上手,父页面与子页面通过委托来进行数据的传递。

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WPF / Mvvm模式及MVC模式示例

最近项目中要使用到MVC模式进行开发,写了一个小例子,希望对部分朋友有一定的帮助。 另附有一份MVVM模式源码。

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MVVM模式模型-视图-视图模型(Model-View-ViewModel)

组成部分Model、View、ViewModel,程序=数据结构+算法。Model就是数据结构,ViewModel实现算法数据处理,View实现数据展现。 View:UI界面 ViewModel:它是View的抽象,负责View与Model之间信息转换,将View的Command传送到Model; Model:数据层 View与ViewModule连接可以通过下面的方式 Binding Data:实现数据的传递 Command:实现操作的调用 AttachBehavior:实现控件加载过程中的操作 View没有大量代码逻辑。结合WPF、Silverlight绑定机制,MVP演变出了MVV

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基于java的迷宫小游戏

迷宫游戏包含三个难度等级选择,有菜单栏,及退出操作,可以观察到路线,等等功能。

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