The_C_Programming_Language(C程序设计语言).pdf
### C程序设计语言知识点概述 #### 一、教程简介(Chapter1-ATutorialIntroduction) **1.1 开始(Getting Started)** - **环境搭建**:介绍如何搭建一个适合C语言编程的学习环境,包括编译器的选择与安装。 - **第一个程序**:通过一个简单的“Hello World”程序来熟悉C语言的基本语法结构。 **1.2 变量与算术表达式(Variables and Arithmetic Expressions)** - **变量声明**:学习如何声明变量以及理解不同类型变量的用途。 - **算术运算**:掌握加、减、乘、除等基本算术操作符的用法。 - **数据类型**:介绍整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)等基础数据类型。 **1.3 for循环语句(The for statement)** - **for循环的结构**:了解for循环的基本结构及其在控制流中的应用。 - **循环控制**:学习如何使用break和continue语句来控制循环的执行流程。 **1.4 符号常量(Symbolic Constants)** - **宏定义**:通过`#define`预处理指令定义符号常量。 - **用途示例**:举例说明符号常量在程序中的实际应用。 **1.5 字符输入与输出(Character Input and Output)** - **文件复制**:实现文件内容的逐字符复制。 - **字符计数**:统计文本文件中字符的数量。 - **行计数**:统计文本文件中的行数。 - **单词计数**:统计文本文件中的单词数量。 **1.6 数组(Arrays)** - **数组声明与初始化**:讲解数组的声明方式及初始化方法。 - **多维数组**:介绍二维及以上数组的概念及应用。 **1.7 函数(Functions)** - **函数定义**:理解函数的定义语法及其作用。 - **函数调用**:学习如何正确地调用函数。 **1.8 参数传递(Arguments - Call by Value)** - **值传递**:探讨参数按值传递机制及其对函数内部变量的影响。 **1.9 字符数组(Character Arrays)** - **字符串操作**:使用字符数组进行字符串处理,如字符串连接、比较等。 **1.10 外部变量与作用域(External Variables and Scope)** - **全局变量与局部变量**:区分全局变量与局部变量的作用范围。 #### 二、类型、运算符与表达式(Types, Operators, and Expressions) **2.1 变量名(Variable Names)** - **命名规则**:遵循C语言中变量命名的规范。 **2.2 数据类型与大小(Data Types and Sizes)** - **类型大小**:讨论不同数据类型的内存占用情况。 **2.3 常量(Constants)** - **数值常量**:介绍整型、浮点型常量的表示方法。 - **字符常量**:了解单个字符的表示方式。 **2.4 声明(Declarations)** - **变量声明**:进一步强调变量声明的重要性及其格式。 **2.5 算术运算符(Arithmetic Operators)** - **运算优先级**:掌握算术运算符的优先级顺序。 **2.6 关系与逻辑运算符(Relational and Logical Operators)** - **条件判断**:利用关系与逻辑运算符进行条件判断。 **2.7 类型转换(Type Conversions)** - **显式转换**:手动将一种数据类型转换为另一种类型。 - **隐式转换**:自动发生的类型转换过程。 **2.8 自增与自减运算符(Increment and Decrement Operators)** - **前缀与后缀**:探讨自增/自减运算符的不同形式及其区别。 **2.9 位运算符(Bitwise Operators)** - **位操作**:通过位运算符对二进制位进行操作。 **2.10 赋值运算符与表达式(Assignment Operators and Expressions)** - **复合赋值**:了解复合赋值运算符的使用方法。 **2.11 条件表达式(Conditional Expressions)** - **三元操作符**:使用条件表达式(三元操作符)简化条件判断。 **2.12 优先级与求值顺序(Precedence and Order of Evaluation)** - **求值顺序**:理解运算符的优先级及表达式的求值顺序。 #### 三、控制流(Control Flow) **3.1 语句与块(Statements and Blocks)** - **代码块**:了解使用花括号将多个语句组合成一个代码块的方法。 **3.2 if-else 语句(If-Else)** - **条件分支**:根据不同的条件执行不同的代码路径。 **3.3 else-if 语句(Else-If)** - **多重选择**:通过多个if-else语句实现多重条件分支。 **3.4 switch 语句(Switch)** - **多路选择**:基于一个表达式的值选择不同的代码块执行。 **3.5 循环(Loops - While and For)** - **while循环**:当满足条件时重复执行某段代码。 - **for循环**:使用更简洁的方式实现循环。 **3.6 do-while 循环(Loops - Do-While)** - **至少执行一次**:确保循环体至少被执行一次。 **3.7 break 与 continue 语句(Break and Continue)** - **跳出循环**:使用break语句提前退出循环。 - **跳过当前迭代**:使用continue语句跳过当前迭代并进入下一轮循环。 **3.8 goto 与标签(Goto and labels)** - **非结构化控制流**:探讨goto语句可能导致的问题及其使用场景。 #### 四、函数与程序结构(Functions and Program Structure) **4.1 函数基础知识(Basics of Functions)** - **函数声明与定义**:理解函数声明与定义的区别。 **4.2 返回非整型值的函数(Functions Returning Non-integers)** - **返回其他类型**:函数可以返回除整型外的其他数据类型。 **4.3 外部变量(External Variables)** - **全局变量**:探讨全局变量的使用及其潜在风险。 **4.4 作用域规则(Scope Rules)** - **局部与全局作用域**:深入了解变量的作用域范围。 **4.5 头文件(Header Files)** - **包含文件**:使用`#include`指令包含头文件,从而引入外部定义的函数与变量。 **4.6 静态变量(Static Variables)** - **静态存储期**:了解静态变量的生命周期与存储期。 **4.7 寄存器变量(Register Variables)** - **寄存器存储**:探讨寄存器变量的优势及其限制。 **4.8 块结构(Block Structure)** - **复合语句**:使用复合语句来定义新的作用域。 **4.9 初始化(Initialization)** - **变量初始化**:确保变量在使用前已经被正确初始化。 **4.10 递归(Recursion)** - **递归调用**:通过函数自身调用来解决问题。 **4.11 C预处理器(The C Preprocessor)** - **文件包含**:使用`#include`指令包含其他源文件。 - **宏替换**:使用`#define`定义宏,用于文本替换。 - **条件包含**:使用`#ifdef`、`#ifndef`等指令根据条件包含或排除代码。 #### 五、指针与数组(Pointers and Arrays) **5.1 指针与地址(Pointers and Addresses)** - **指针声明**:学习如何声明指针变量。 - **取址与解引用**:掌握&(取址运算符)与*(解引用运算符)的使用。 **5.2 指针与函数参数(Pointers and Function Arguments)** - **传址调用**:通过指针传递变量地址,实现在函数内部修改外部变量的值。 **5.3 指针与数组(Pointers and Arrays)** - **数组名与指针的关系**:理解数组名作为指针时的特殊含义。 **5.4 地址运算(Address Arithmetic)** - **指针运算**:利用指针进行地址的加减运算。 **5.5 字符指针与函数(Character Pointers and Functions)** - **字符串操作**:使用字符指针进行字符串处理。 **5.6 指针数组;指向指针的指针(Pointer Arrays; Pointers to Pointers)** - **多层指针**:探讨指针数组及多层指针的用法。 **5.7 多维数组(Multi-dimensional Arrays)** - **二维及以上数组**:介绍多维数组的声明与访问方式。 **5.8 指针数组初始化(Initialization of Pointer Arrays)** - **动态分配**:使用指针数组进行动态内存分配。 **5.9 指针与多维数组(Pointers vs. Multi-dimensional Arrays)** - **数组与指针的转换**:探讨数组名与指针之间的相互转换。 **5.10 命令行参数(Command-line Arguments)** - **主函数参数**:解释main函数的参数argc与argv的含义。 **5.11 指向函数的指针(Pointers to Functions)** - **函数指针**:定义指向函数的指针,用于传递函数作为参数。 **5.12 复杂声明(Complicated Declarations)** - **复杂类型声明**:理解复杂的指针声明及其解析方法。 #### 六、结构体(Structures) **6.1 结构体基础知识(Basics of Structures)** - **结构体定义**:学习如何定义结构体类型。 - **成员访问**:掌握结构体成员的访问方式。 **6.2 结构体与函数(Structures and Functions)** - **结构体作为参数**:探讨结构体作为函数参数的应用场景。 **6.3 结构体数组(Array of Structures)** - **数组中的结构体**:在数组中存储结构体类型的数据。 **6.4 指向结构体的指针(Pointers to Structures)** - **结构体指针**:定义指向结构体的指针,并利用它访问结构体成员。 **6.5 自引用结构体(Self-referential Structures)** - **递归结构体**:定义包含自身类型的结构体,用于实现链表等数据结构。 **6.6 表查找(Table Lookup)** - **哈希表**:使用结构体实现简单的哈希表。 **6.7 类型定义(Typedef)** - **类型别名**:使用typedef为复杂类型定义简短的别名。 以上是对《C程序设计语言》部分章节内容的详细总结。C语言作为一门重要的编程语言,在计算机科学领域有着广泛的应用。通过系统学习这些知识点,读者不仅可以掌握C语言的基础语法,还能深入理解其背后的原理与思想,为进一步学习高级编程技术打下坚实的基础。
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