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用完成端口开发大响应规模的Winsock应用程序

用完成端口开发大响应规模的Winsock应用程序 详细介绍
2009-06-10 上传大小:75KB
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winsock 完成端口服务器简单模型

winsock 完成端口服务器简单模型

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C++线程池结合IOCP完成端口实现socket高并发服务端程序

C++线程池结合IOCP完成端口实现socket高并发服务端程序 包含mysql数据库操作、json数据解析

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PB9+WinSock例子

PB9 WinSock例子,已测试通过。

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完成端口封装

一个对Winsock 完成端口模型封装的类

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Winsock 完成端口模型简介

Winsock 完成端口模型简介,文章来自网络

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Winsock 完成端口模型封装

在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握 Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。

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使用Winsock控件的UDP方式实现网络聊天程序

使用Winsock控件的UDP方式实现网络聊天程序、 计算机网络实验,包括实验报告

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几个TCP/IP编程实例,WinSock编程,聊天实例

全面而详细地描述C++的TCP/IP编程和开发的基本概念和基本方法,并提供详细的代码实例。包含多个TCP/IP通信实例。值得下载。

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一个对Winsock完成端口模型封装的类的研究文档

一个对Winsock完成端口模型封装的类的研究文档,pdf格式

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C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

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用VB写的winsock server应用程序.

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用VB写的winsock client应用程序.

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winsock带注册文件

一、WinSock简介 Socket(套接字)最初是由加利福尼亚大学Berkeley(伯克利)分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口,随着UNIX的广泛使用,Socket成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。20世纪90年代初,由Sun Microsystems,JSB,FTP software,Microdyne和Microsoft等几家公司共同定制了一套标准,即Windows Socket规范,简称WinSock。 VB编写网络程序主要有两种方式:1.winsock控件 2.winsockAPI 二、WinSock控件的使用 1.WinSock控件的主要属性 LocalHostName属性 本地机器名 LocalIP属性 本地机器IP地址 LocalPort属性 本地机器通信程序的端口(0<端口<65536) RemoteHost属性 远程机器名 RemotePort属性 远程机器的通信程序端口 Protocol属性 通过Protocol属性可以设置WinSock控件连接远程计算机使用的协议。可选的协议是TCP和UDP对应的VB的常量分别是sckTCPProtocol和sckUDPProtocol,Winsock控件默认协议是TCP。注意:虽然可以在运行时设置协议,但必须在连接未建立或断开连接后。 SocketHandle属性 返回当前socket连接的句柄,这是只读属性。 RemoteHostIP属性 属性返回远程计算机的IP地址。在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。如果使用的是UDP协议那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。 ByteReceived属性 返回当前接收缓冲区中的字节数 State属性 返回WinSock控件当前的状态 常数 值 描述 sckClosed 0 缺省值,关闭。 SckOpen 1 打开。 SckListening 2 侦听 sckConnectionPending 3 连接挂起 sckResolvingHost 4 识别主机。 sckHostResolved 5 已识别主机 sckConnecting 6 正在连接。 sckConnected 7 已连接。 sckClosing 8 同级人员正在关闭连接。 sckError 9   错误 2.WinSock主要方法 Listen方法 方法用于服务器程序,等待客户访问。格式:Winsock对象.listen Connect方法 用于向远程主机发出连接请求。格式:Winsock对象.connect [远程主机IP,远程端口] Accept方法 用于接受一个连接请求。格式:Winsock对象.accept Request ID Senddata方法 用于发送数据。格式:Winsock对象.senddata 数据 Getdata方法 用来取得接收到的数据。格式:Winsock对象.getdata 变量 [,数据类型 [,最大长度]] Close方法 关闭当前连接。格式:Winsock对象.close Bind方法 用Bind方法可以把一个端口号固定为本控件使用,使得别的应用程序不能再使用这个端口。 Listen方法Listen方法只在使用TCP协议时有用。它将应用程序置于监听检测状态。 Connect方法 当本地计算机希望和远程计算机建立连接时,就可以调用Connect方法。Connect方法调用的规范为:Connect RemoteHost,RemotePort Accept方法 当服务器接收到客户端的连接请求后,服务器有权决定是否接受客户端的请求。 SendData方法当连接建立后,要发送数据就可以调用SendData方法,该方法只有一个参数,就是要发送的数据。 GetData方法 当本地计算机接收到远程计算机的数据时,数据存放在缓冲区中,要从缓冲区中取出数据,可以使用GetData方法。GetData方法调用规范如下:GetData data,[type,][maxLen]它从缓冲区中取得最长为maxLen的数据,并以type类型存放在data中,GetData取得数据后,就把相应的缓冲区清空。 PeekData方法 和GetData方法类似,但PeekData在取得数据后并不把缓冲区清空。 3.Winsock控件主要事件 Close事件 远程机器关闭连接时触发 Connect事件 连接建立好,可以进行通信时触发(客户端) ConnectRequest事件 当本地计算机接收到远程计算机发送的连接请求时,控件的ConnectRequest事件将会被触发。 SendProgress事件 当一端的计算机正在向另一端的计算机发送数据时,SendProgress事件将被触发。SendProgress事件记录了当前状态下已发送的字节数和剩余字节数。 SendComplete事件 当所有数据发送完成时,被触发。 DataArrival事件 当建立连接后,接受到了新数据就会触发这个事件。注意:如果在接受到新数据前,缓冲区中非空,就不会触发这个事件。 Error事件 当在工作中发生任何错误都会触发这个事件

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VB winsock大文件发送

支持超大文件发送,。智能处理重叠的文件名。。。有源码,供VB爱好者学习、

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Winsock API程序设计,VC++,获取主机名,主机地址等一系列信息

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如何利用Microsoft VisualC++及MFC来开发winsock应用程序。

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基于Winsock网络应用程序开发

对Windows下TCP/IP编程接口Windows Socket的相关知识进行概述,介绍了套接字的分类及面向连接的套接字编程原理,分析了在Windows环境应用Socket实现网络通信的机制,并阐述了如何基于<br>Windows Socket创建面向连接的客户机/服务器(C/S)网络应用程序.

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基于IOCP的简单HTTP,与通用服务开发框架

基于IOCP的Socket封装(两个类,一个实现了点HTTP协议,一个原始的数据,方便扩展)

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IOCP用用的资料集

IOCP是一个异步I/O的API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序。与使用select()或是其它异步方法不同的是,一个套接字[socket]与一个完成端口关联了起来,然后就可继续进行正常的Winsock操作了。然而,当一个事件发生的时候,此完成端口就将被操作系统加入一个队列中。然后应用程序可以对核心层进行查询以得到此完成端口

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