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Fermi架构——白皮书-中文详细版.pdf

gpu之cuda fermi架构是Nvidia公司最近推出的新计算显卡架构,拥有更高的计算能力和性能,广泛用于科学计算等。
2011-11-15 上传大小:852KB
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NVIDIA_Fermi架构_白皮书_中文详细

NVIDIA_Fermi架构_白皮书_中文详细版

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Fermi 白皮书中文翻译 v0.1版本

Fermi 白皮书中文翻译 v0.1版本 Fermi 白皮书中文翻译 v0.1版本 初学很有帮助

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比特币白皮书中文

比特币白皮书中文版.pdf

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比特币白皮书(中文版+英文版)

比特币白皮书:一个点对点的电子现金系统(中文版+英文版)

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以太坊白皮书(中英文对照)

以太坊白皮书,中英文对照,在最新版英文版基础上,对中文版进行了部分删减。

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瑞波技术白皮书

瑞波技术白皮书(英文),主要阐述了其共识算法和网络协议

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以太坊白皮书中文版(完整版)

以太坊是什么? 以太坊是一个全新开放的区块链平台,它允许任何人在平台中建立和使用通过 区块链技术运行的去中心化应用。就像比特币一样,以太坊丌受任何人控制, 也丌归任何人所有——它是一个开放源代码项目,由全球范围内的很多人共同 创建。和比特币协议有所丌同的是,以太坊的设计十分灵活,极具适应性。在 以太坊平台上创立新的应用十分简便,随着 Homestead 的发布,任何人都可 以安全地使用该平台上的应用。

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Ripple的白皮书

Ripple的英文版白皮书,有需要的亲们可进行下载,谢谢:)

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HyperLedger超级账本白皮书中文

HyperLedger超级账本白皮书中文版

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5G 网络安全需求与架构白皮书

分析介绍移动5G 网络各种应用场景下的安全需求及诗句架构

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JavaScript高级程序设计(第3版)】中文 高清 完整 详细书签版.pdf

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中本聪比特币白皮书中译版

我们(we)在此提出一种解决方 案,使现金系统在点对点的环境下运行,并防止双重支付问题。该网络通 过随机散列(hashing)对全部交易加上时间戳(timestamps),将它们 合并入一个不断延伸的基于随机散列的工作量证明(proof-of-work)的链 条作为交易记录,除非重新完成全部的工作量证明,形成的交易记录将不 可更改。最长的链条不仅将作为被观察到的事件序列(sequence)的证 明,而且被看做是来自CPU计算能力最大的池(pool)

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大话设计模式(带目录完整版,完整源代码版)[中文PDF+源代码]最详细版.zip

设计模式的本质是为了避免设计的改动造成代码的重写。所谓重构就是根据代码优化设计。而现在的主流已经淡化了设计和编码的界限。设计就是编码,编码就是设计。程序中没有那些为了实现设计意图而出现的硬编码,程序代码本身既是体现架构师设计意图的说明也是直接可以运行的程序。这是设计模式消亡的根本原因。 以前一个典型的项目组可能是这样的,一个“架构师”+10个程序员。现在架构师自己就能操纵整个程序,程序员呢,下岗了。当然你也可以说,现在的程序员必须懂得架构设计,否则它会在和工具改良的竞争中被淘汰。

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(2018版)人工智能标准化白皮书(带书签完整版)

人工智能标准化白皮书(2018版).pdf 指导单位:国家标准化管理委员会工业二部 编写单位:中国电子技术标准化研究院 人工智能概念诞生于1956年,在半个多世纪的发展历程中,由于受到智能 算法、计算速度、存储水平等多方面因素的影响,人工智能技术和应用发展经历 了多次高潮和低谷。2006年以来,以深度学习为代表的机器学习算法在机器视 觉和语音识别等领域取得了极大的成功,识别准确性大幅提升,使人工智能再次 受到学术界和产业界的广泛关注。云计算、大数据等技术在提升运算速度,降低 计算成本的同时,也为人工智能发展提供了丰富的数据资源,协助训练出更加智 能化的算法模型。人工智能的发展模式也从过去追求“用计算机模拟人工智能”, 逐步转向以机器与人 结合而成的增强型混合智能系统,用机器、人、网络结合成 新的群智系统,以及用机器、人、网络和物结合成的更加复杂的智能系统。

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RSK白皮书中文

RSK白皮书中文版 根链平台,基于比特币驱动的智能合约

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以太坊黄皮书中文

以太坊黄皮书中文版 以太坊黄皮书中文版 以太坊黄皮书中文版

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《5G承载网络架构和技术方案》白皮书(2018年9月发布)

随着3GPP 5G非独立(NSA)和独立(SA) 组网标准的正式冻结,我国运营商同步启动规划 和设计5G试点和预商用方案,5G迈向商用的步 伐逐步加快。相对4G网络,5G在业务特性、接 入网、核心网等多个方面将发生显著变化,其中 在业务特性方面,增强型移动宽带(eMBB)、 超可靠低时延通信(uRLLC)、大规模机器类 通信(mMTC)等典型业务场景将分阶段逐步引 入;在无线接入网方面,将重塑网元功能、互联 接口及组网结构;在核心网方面将趋向采用云化 分布式部署架构,核心网信令网元将主要在省干 和大区中心机房部署,数据面网元根据不同业 务性能差异拟采用分层部署方案,随着物联网 (IOT)等垂直行业的业务发展,5G控制平面也 将呈现大区部署趋势。

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工业物联网白皮书(2017版)

工业物联网白皮书(2017版),中国电子技术标准化研究院,2017年9月

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聊聊“架构”王概凯(带详细书签) PDF 下载 高清 完整版

我们总是喜欢借鉴别人的架构实践,参考别人的架构图,但体会过的人都知道,由于各家公司的行业背景、发展情况、人力资源都不同,所以真正意义上的架构借鉴难度很大。 《聊聊架构》希望揭开事物的外在“表皮”,再现架构深层之理,向读者揭示最本质的架构之道。 第一部分 认识架构 第1章 生命周期 1.1 生命周期的识别 1.2 核心与非核心生命周期 1.3 生命周期与分工 第2章 时间 第3章 为什么会产生架构 3.1 分工 3.2 分工和生命周期 第4章 什么是架构 4.1 架构产生的条件 4.2 什么是架构 4.3 架构的生命周期 第5章 架构和树 5.1 树与增长 5.2 架构和树 第6章 概念 6.1 何为名相 6.2 宄竟什么才是相 6.3 概念是沟通的基础 6.4 把握概念的力量 第7章 什么是抽象 7.1 个性与共性 7.2 个性是基础 第8章 识别问题 8.1 面对问题有哪些困难 8.2 如何识别问题 8.3 寻找问题主体 第9章 切分的原则 9.1 切分就是利益的调整 9.2 为什么需要切分 9.3 切分的原则 9.4 树和分层 9.5 切分与建模 9.6 切分的输出和组织架构 第10章 架构与流程 10.1 什么是流程 10.2 流程和架构拆分的关系 第11章 什么是架构师 11.1 架构师做什么 11.2 架构师也是人 11.3 人人都是架构师 11.4 架构师和权利 第二部分 软件架构 第12章 什么是软件 12.1 以模拟人为目标的冯?诺依曼结构和图灵机 12.2 成本为王 12.3 天空才是极限 12.4 软件的作用 第13章 软件的生命周期 13.1 软件的开发生命周期 13.2 软件开发的增长 13.3 软件开发的迭代 13.4 软件的运行生命周期 第14章 什么是软件架构 14.1 要解决什么问题 14.2 分别是谁的问题呢 14.3 分别有什么问题 14.4 分析问题 14.5 会生成哪些架构 14.6 什么是软件架构 第15章 什么是软件架构师 15.1 软件架构师的区别 15.2 软件架构师的困境 15.3 生命周期的思考 15.4软件架构师的权力 15.5 软件架构师和技术人员对技术的态度区别 15.6 架构师是技术的使用者 15.7 如何保障架构落地 第16章 业务、架构和技术三者的关系 16.1 什么是技术 16.2 业务和架构及技术之间的关系 16.3 技术人员和业务人员的关系 16.4 重新发明轮子 16.5 开源技术 第17章 软件研发 17.1 软件工程师的兴起和使命 17.2 分工的困境 17.3 软件的迭代 17.4 软件开发的分工 17.5 软件开发模式和架构 17.6 软件工程师的支持者 第18章 软件的架构拆分 18.1 软件拆分的原动力 18.2 软件开发团队的拆分 18.3 软件的拆分 18.4 软件开发的基础技术 18.5 软件拆分的第二动力 18.6 架构一步到位 第19章 如何写好代码 19.1 什么叫业务逻辑 19.2 业务逻辑分散的危害 19.3 业务逻辑内聚的好处 19.4 代码架构实例 19.5 代码误解 19.6 软件的拆分 第20章 单元测试 20.1 什么是单元测试 20.2 单元测试的困境 20.3 单元测试测什么 20.4 如何改造代码 20.5 为什么要做单元测试 20.6 如何做单元测试 第21章 软件架构和面向对象 21.1 什么是面向过程 21.2 什么是面向对象 21.3 生命周期和面向对象及面向过程 21.4 架构和面向对象及面向过程 21.5 面向对象的误区 21.6 对象和生命 第22章 软件架构与设计模式 22.1 模式以及模式的意义 22.2 什么是设计模式 22.3 软件设计模式 22.4 设计模式和架构 22.5 设计模式的误区 第23章 软件架构和软件框架 23.1 访问类框架 23.2 业务类框架 23.3 什么是框架 23.4 框架的特点 第24章 软件运维 24.1 软件运行生命周期 24.2 什么是软件运维 24.3 运维的业务模型 24.4 控制变化 24.5 监控变更 24.6 预警变更 24.7 主导变更 24.8 提升变更质量 24.9 运维的架构拆分 第25章 软件访问生命周期 25.1 软件访问的业务模型 25.2 软件访问路径的架构拆分 25.3 大规模软件访问的架构拆分 25.4 集群 25.5 数据中心 第26章 软件架构和大数据 26.1 什么是大数据 26.2 如何做好大数据 26.3 软件大数据 第27章 软件架构和建筑架构 27.1 软件架构和建筑架构的目标之异同 27.2 软件和建筑的架构扩展之异同 第三部分软件架构的应用 第28章 交易 28.1 什么是交易 28.2 货币的出现 28.3 企业的实质 28.4 软件对交易的影响 28.5 软件的交易 28.6 企业的核心 第29章 产品 29.1 什么是产品 29.2 什么是商品 29.3 识别产品 29.4 产品系统 29.5 产品列表 29.6 产品详情 29.7 商品的规则 第30章 用户 30.1 什么是用户 30.2 为什么需要用户 30.3 客户的出现 30.4 用户的生命周期 30.5 用户的识别 第31章 订单 31.1 什么是订单 31.2 订单的生命周期架构拆分 31.3 订单支付 31.4 订单生命周期 第32章 交易系统 32.1 企业的架构拆分 32.2 软件系统的建模 32.3 访问业务模型 32.4 交易软件系统的架构拆分 32.5 服务的产生和粒度 32.6 用户系统的拆分 第33章 事务 33.1 什么是事务 33.2 软件中的事务 33.3 数据库事务的滥用 33.4 数据库的正确使用方式 33.5 服务调用

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微软应用架构指南(第2版)

在线英文版地址: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff650706.aspx 此PDF是中文版,带书签 软件架构和设计篇  第1章什么是软件架构  第2章软件架构的关键原则  第3章架构模式和风格  第4章架构和设计的方法 设计基础篇  第5章分层应用程序指导原则  第6章表现层指导原则  第7章业务层指导原则  第8章数据层指导原则  第9章服务层指导原则  第10章组件指导原则  第11章设计表现组件  第12章设计业务组件  第13章设计业务实体  第14章设计业务工作流  第15章设计数据组件  第16章质量特性  第17章横切关注点  第18章通信和消息  第19章物理层和部署 应用程序原型篇  第20章选择应用程序类型  第21章设计Web应用程序  第22章设计富客户端应用程序  第23章设计富Internet应用程序  第24章设计移动应用程序  第25章设计服务应用程序  第26章设计托管和云服务  第27章设计Office业务应用程序  第28章设计SharePointLOB应用程序 应用程序原型篇 索引

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