D语言(Dlang)是由Digital Mars公司开发的编程语言,起因是为了改进C++。它与C二进制兼容(不完全),可编译为本地码,有GC也可手动管理内存,语法上借鉴多种语言,模板则 在C++的基础上做了相当大的扩充。D 语言既有 C 语言的强大威力,又有 Python 和 Ruby 的开发效率。它是一种集垃圾回收、手工内存操作、契约式设计、高级模板技术、内嵌汇编、内置单元测试、Mixin 风格多继承、类 Java 包管理机制、内置同步机制、内建基本运行时信息的系统级编程语言。 D语言是一种通用的系统和应用编程语言。它是比 C++ 更高级的语言,同时还保持了生成高效代码以及直接访问操作系统API和硬件的能力。D 很适合于编写从中等规模到那些由团队合作完成、数百万行代码规模的各种程序。D 易于学习,为编程者提供了很多便利,并且适用各种野心勃勃的编译器优化技术。 D 不是脚本语言,也不是一种解释型语言。它不需要虚拟机、宗教、或者高于一切的哲学。它是给实际的编程者使用的实际的语言,它帮助编程者快速、可靠的完成易于维护、易于理解的代码。 D 是数十年来实现多种语言编译器的经验的积累,是用那些语言构造大型工程的尝试的积累。D 从那些语言(主要是 C++ )那里获得了灵感,并使用经验和现实世界中的实用性来驯服它。 ### D语言简易教程 #### D语言概述 **D语言**是一种现代、高效的系统级编程语言,由Digital Mars公司创建,旨在解决C++中存在的问题并提供更先进的编程特性。该语言结合了C语言的强大特性和Python及Ruby的开发效率,使得程序员能够编写出既高性能又易于维护的代码。 #### D语言的特点 1. **强大的功能和效率**:D语言不仅具备C语言的强大功能,还融合了现代编程语言的优点,如自动垃圾回收机制、高级模板系统、契约编程、多继承等,这使得开发者可以在不牺牲性能的前提下享受更高的开发效率。 2. **兼容性**:虽然D语言并不是完全与C语言二进制兼容,但它支持编译成本地机器码,允许开发者根据需求选择是否使用垃圾回收机制或手动管理内存。 3. **模板系统的扩展**:D语言在C++模板的基础上进行了大幅度的改进,提供了更加灵活和强大的模板系统,支持类型推导、模板元编程等功能。 4. **模板元编程**:D语言的模板系统支持复杂的类型推导和元编程技术,可以用于构建高度可复用的代码框架。 5. **内存管理**:D语言支持两种内存管理模式:自动垃圾回收和手动内存管理。开发者可以根据应用程序的具体需求选择合适的内存管理方式。 6. **面向对象编程(OOP)**:D语言支持面向对象编程,包括封装、继承、多态等核心概念。同时,它引入了混合(Mixin)风格的多继承,提高了代码的灵活性和复用性。 7. **契约编程**:D语言支持契约编程,这是一种通过预设条件和后置条件来指定函数行为的方法,有助于提高代码的可靠性和健壮性。 8. **单元测试**:D语言内置了单元测试机制,简化了测试过程,便于开发者进行代码质量控制。 9. **高级模板技术**:D语言的模板技术相较于C++有了很大改进,支持类型推导和更为复杂的模板元编程。 10. **内置同步机制**:D语言提供了内置的同步机制,如synchronized语句,简化了并发编程的复杂度。 11. **内建基本运行时信息**:D语言的运行时系统提供了丰富的信息,有助于调试和性能分析。 12. **类Java包管理机制**:D语言采用类似于Java的包管理机制,便于组织和管理大型项目。 13. **内嵌汇编**:D语言支持内嵌汇编代码,允许开发者针对特定硬件平台进行优化。 #### D语言的应用场景 D语言非常适合用于开发: - **系统级编程**:D语言可以直接访问底层硬件,适用于操作系统、设备驱动等领域的开发。 - **高性能应用**:由于其出色的性能优化能力和低级别的控制能力,D语言适用于开发需要高性能的应用程序。 - **游戏开发**:D语言提供了丰富的图形处理和物理模拟功能,非常适合游戏开发。 - **科学计算**:D语言的高性能和内置并行支持使其成为科学计算领域的有力工具。 #### D语言不适用的场景 D语言可能不是以下场景的最佳选择: - **脚本语言**:D语言不具备解释执行的能力,因此不适合用于简单的脚本编写任务。 - **Web前端开发**:虽然D语言可以用于服务器端编程,但其在浏览器端的应用较为有限。 #### 示例程序:素数筛法 下面是一个使用D语言实现的简单素数筛法程序示例: ```d import std.stdio; void main() { import std.range; auto sieve = new bool[100]; foreach (immutable i; 2 .. sieve.length) sieve[i] = true; foreach (immutable i; 2 .. sieve.length) if (sieve[i]) foreach (immutable j; i * i .. sieve.length step i) sieve[j] = false; foreach (immutable i; 2 .. sieve.length) if (sieve[i]) writeln(i); } ``` 此程序展示了D语言的基本语法,包括数组、循环、条件判断等。 #### D语言的词法与语法 D语言的词法包括源码文本、文件尾、行尾、空白、注释、记号等内容。语法方面则涵盖了声明、类型定义、类型别名、别名声明、类型、基本数据类型、派生数据类型、用户定义数据类型等。 例如,在类型定义方面,D语言支持多种基本数据类型,如整数、浮点数、布尔值等,并允许用户自定义新的数据类型。此外,D语言还支持派生数据类型,包括数组、指针、引用等。 #### 表达式与语句 D语言中的表达式包括赋值表达式、条件表达式、算术表达式等;语句则包括标号语句、语句块、if语句、while语句、for语句、foreach语句等。 例如,以下是一个简单的赋值表达式的示例: ```d int x = 10; ``` 这里将整数`10`赋值给变量`x`。 #### 数组与指针 D语言支持静态数组和动态数组。静态数组在编译时确定大小,而动态数组可以在运行时动态调整大小。数组可以通过索引或切片访问元素。 例如,以下是一个动态数组的声明和使用示例: ```d import std.array; void main() { auto arr = new int[]; arr ~= 1; arr ~= 2; arr ~= 3; foreach (immutable elem; arr) writeln(elem); } ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个空的动态数组`arr`,然后使用`~=`操作符向数组中添加元素,并通过`foreach`循环遍历数组。 #### 类与接口 D语言支持面向对象编程,并且提供了一种混合(Mixin)风格的多继承机制。类可以包含属性、方法、构造函数和析构函数等成员。接口用于定义抽象的行为规范,实现类必须提供具体的实现。 例如,以下是一个简单的类定义示例: ```d class Person { string name; int age; this(string name, int age) { this.name = name; this.age = age; } void display() { writeln("Name:", name); writeln("Age:", age); } } void main() { Person person = new Person("Alice", 30); person.display(); } ``` 在此示例中,我们定义了一个名为`Person`的类,其中包含两个私有属性`name`和`age`以及一个构造函数和一个`display`方法。 #### 结构与联合 除了类之外,D语言还支持结构体(struct)和联合体(union),它们可以用于表示简单的数据结构。结构体类似于C语言中的struct,而联合体则类似于C语言中的union。 例如,以下是一个简单的结构体定义示例: ```d struct Point { double x; double y; } void main() { Point p; p.x = 10.0; p.y = 20.0; writeln("Point: (", p.x, ", ", p.y, ")"); } ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为`Point`的结构体,其中包含两个成员变量`x`和`y`,分别表示点的坐标。 #### 函数 D语言支持函数的定义和调用。函数可以是普通的函数,也可以是成员函数。此外,D语言还支持函数重载和内联函数等高级特性。 例如,以下是一个简单的函数定义示例: ```d int add(int a, int b) { return a + b; } void main() { int result = add(10, 20); writeln("Result:", result); } ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为`add`的函数,它接受两个整数参数`a`和`b`,返回它们的和。 #### 运算符重载 D语言支持运算符重载,允许开发者为自定义的数据类型定义运算符的行为。这包括一元运算符、二元运算符以及函数调用运算符等。 例如,以下是一个简单的运算符重载示例: ```d struct MyInt { int value; MyInt(int value) { this.value = value; } MyInt opBinary(string op)(in MyInt other) const { if (op == "+") return MyInt(value + other.value); else if (op == "-") return MyInt(value - other.value); else throw new Exception("Unsupported operator"); } } void main() { MyInt a = new MyInt(10); MyInt b = new MyInt(20); MyInt c = a + b; writeln("Result:", c.value); } ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为`MyInt`的结构体,并为其定义了`+`和`-`运算符。通过`opBinary`方法,我们可以为自定义类型的实例定义加法和减法运算。 #### 小结 D语言作为一种兼具性能和生产力优势的编程语言,适用于多种应用场景。无论是开发系统软件还是高性能应用,D语言都能提供强大的支持。通过对D语言的基本语法、数据类型、控制结构等方面的学习,开发者可以迅速掌握该语言的核心概念,并运用到实际项目中去。
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- shove2016-04-19文档不错,比官方文档简洁,看起来更顺手
- csuyouth2012-09-01非常好的文档, 只是可惜了D语言没有好的界面开发工具, IDE也不成熟, 难以推广啊
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