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OpenGL火焰模拟 评分:

OpenGL火焰模拟,利用VC开发,粒子系统

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2009-05-06 上传 大小:39KB
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基于opengl和粒子系统的简单3d火焰的实现

此项目用c++编写,开发平台为VS2012,默认你已设置好glut库

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opengl下的烟雾模拟

opengl下的烟雾模拟 基于Bulr算法 效果不错

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OpenGL火焰模拟,星空模拟

利用VC++作为编程工具,详细介绍了利用OpenGL模拟火焰和星空,过程详细,每步都有注释!

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基于粒子系统的火焰模拟

摘 要 火焰等无规则物体的模拟近年来成为计算机动画领域中的一个研究热点,回顾了该领域中火焰模拟的各 种模型的发展情况,总结了该研究方向所采用的各类方法,并结合各种模型的特点分门别类地详细展开。其方法 总体上可以分为粒子系统方法、数学物理方法和纹理技术方法,讨论了各自方法的优缺点、适用范围和效果特征; 展望了未来发展的3个重点:火焰细节、控制机制和模拟速度;并对这个方向的研究前景进行了必要的探讨。 关键词 火焰模拟 计算机动画 粒子系统 数学物理方法 Lattice-Boltzmann方法 纹理技术

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opengl 火场景

opengl 火场景制作,形象的模拟了自然现象中的火焰的场景。

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OpenGL为API的质点系统,有模拟的重力场、向心力场还有个火焰模型。并且又风力场的接口,希望有人可以完善

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用OpenGL编写的RPG游戏

一个用OpenGL库编写的RPG游戏,支持地图生成、火焰模拟等等,是学习OpenGL很好的实例,不要积分,免费下载。

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OpenGL高级编程与可视化系统开发源代码

内容包括三维图形文件的输入、三维地形模拟、蓝天白云的模拟、星空模拟、水波模拟、粒子系统、碰撞检测、LOD技术、火焰的模拟、爆炸的模拟、霓虹灯模拟、对象捕捉、

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OpenGL高级编程与可视化系统开发(源代码1-9)

目录: 第二版前言 第一版前言 第1章 OpenGL与图形可视化概述 1.1 图形可视化概述 1.2 OpenGL的发展 1.2.1 关于OpenGL 1.2.2 OpenGL1.X回顾 1.2.3 从1.X到2.0 1.3 OpenGL2.0的新技术 1.3.1 OpenGL2.0由来 1.3.2 OpenGL2.0特点与新技术 1.4 OpenGL基本操作 1.5 OpenGL图形的实现 1.5.1 OpenGL体系结构 1.5.2 渲染上下文(RC) 1.5.3 调色板的使用 1.5.4 像素格式设置 1.5.5 OpenGL处理流程与图形绘制方法 1.6 OpenGL开发库的基本组

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OpenGL高级编程与可视化系统开发(源代码10-16).

第10章 LOD技术编程 10.1 LOD技术概述 10.2 编程实例一 10.2.1 程序说明 10.2.2 理论基础 10.2.3 编程步骤 第11章 火焰的模拟 11.1 编程实例一 11.1.1 程序说明 11.1.2 理论基础 11.1.3 编程步骤 11.2 编程实例二 11.2.1 程序说明 11.2.2 理论基础 11.2.3 编程步骤 第12章 爆炸效果的模拟 12.1 编程实例一 12.1.1 程序说明 12.1.2 理论基础 12.1.3 编程步骤 12.2 编程实例二 12.2.1 程序说明 12.2.2 理论基础 12.2.3 编程步骤 第13章 霓虹效果的模拟 13

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粒子系统实现火焰效果

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PerlinFire

基于柏林噪声,扩展应用于对现实世界中火焰的模拟。 (Berlin-based noise, the expansion of the real world application of the flame simulation.)

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游戏编程精粹5--详细书签版

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