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网络多人游戏架构与编程 评分:

网络多人游戏架构与编程 网络多人游戏架构与编程 网络多人游戏架构与编程
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网络多人游戏架构编程源码

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Multiplayer Game Programming

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大型多人在线游戏开发(书+随书cd).part5

第五卷,不多说了。不要分了。第五卷,不多说了。不要分了。第五卷,不多说了。不要分了。第五卷,不多说了。不要分了。

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网络多人游戏架构编程Multiplayer Game Programming-Architecting Networked Game.pdf

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网络多人游戏架构编程 英文版 Multiplayer Game Programming-Architecting Networked Games

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多人网络游戏架构编程 英文版

网络上少有的多人在线游戏服务端编程指引,适合入门。

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网络游戏核心技术与实战.pdf,一本对游戏开发很有用的书!

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本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。

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多人网络斗地主开发实战基于(Unity2017) 视频教程

多人网络斗地主开发实战基于(Unity2017) 视频教程+斗地主相关素材,斗地主游戏开发视频教程227节

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网络游戏架构

网络游设计的架构介绍 和所用到的服务

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网络斗地主(多人)开发实战视频教程基于(Unity2017)下载

本课程会带领大家从0到1的开发一款强联网卡牌游戏-斗地主,学完并熟悉掌握本课程会熟悉网游开发模式,独立设计并开发出一款不错的网游。本课程我们可以通过两部分来学习,第一个课程就是《从计算机网络都服务器编程》,关于服务器,很多初学者都不了解,就觉得它很神奇,而且一接触它的代码就会发蒙,就是看不懂。为什么呢?通过第一部分的学习,我们即可揭晓这些答案,然后就可以开始进行服务器编程了,包括协议订制,数据传输等等。其实大部分.Net都给封装好了,我们只是调用一下而已。最后做出来的使用方式和Photon Server基本一致,如果学过我之前课程的话那应该就会使用,不会配置一些乱七八糟的东西,而且调试错误可以

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网络游戏架构.txt

网络游戏架构描述,引领您逐步走入网络游戏开发的道路上。

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基于java+socket+swing+多线程聊天室

该程序为java+socket+swing+多线程实现的简易QQ聊天系统,可以实现群聊以及私聊的功能,私聊的格式为@用户1/2/3...:消息。

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游戏架构实战:核心技术与面试精粹 - 代码

游戏架构实战:核心技术与面试精粹,樊松阳 (作者), 书号:978-7-121-34263-9 此书的配套源代码

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c#基于TCP协议的Socket通信完整实例(实现多人聊天室),通过C#winform实现多人聊天,同时服务器可以向指定客户端发送消息。非常实用哦!

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运行环境windows,软件eclipse或者myeclipse,先运行服务器,再运行客户端,客户端可以多次运行即运行多个用户。

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