标题和描述所提到的书籍《深入浅出设计模式(中文版)》主要介绍设计模式,特别是工厂模式在Java语言中的应用。作者是AI92,需要注意的是该书与同名的其他书籍不一样。这本书中涵盖了三种工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式,并且提及了工厂模式在程序设计中的重要性和用法。 从书籍内容的摘录来看,作者以一个暴发户使用不同品牌汽车的比喻来引出工厂模式的概念。这种模式可以避免在程序设计中出现类似于暴发户那样的非标准和不一致性的对象创建行为。 具体到知识点,设计模式可以分为三大类: 1. 简单工厂模式(Static Factory Method):也被称作静态工厂方法模式,其主要目的是定义一个接口来创建对象,但它并不是GoF(Gang of Four)所提出的23种设计模式之一。它将对象的创建封装在一个工厂类中,根据传入的参数返回不同的产品实例。 2. 工厂方法模式(Factory Method):是GoF所定义的设计模式之一。该模式定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法将创建对象的任务委托给子类。 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory):同样是GoF设计模式之一,它提供一个接口用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。抽象工厂模式用于创建一组相关或相互依赖的对象。 简单工厂模式由以下三个角色组成: - 工厂类角色(Factory Class):这是核心角色,包含一定的业务逻辑和判断逻辑,负责根据不同的条件创建不同的产品对象。 - 抽象产品角色(Abstract Product):通常是一个接口或者抽象类,定义了产品的规范,具体的子类需要实现这些规范。 - 具体产品角色(Concrete Product):实现了抽象产品角色定义的接口或抽象类,每个具体产品角色就是对一个具体产品的实现。 简单工厂模式的优点包括: - 解耦客户代码与具体产品类的创建过程,客户端无须知道产品的具体类名。 - 提高了代码的灵活性,当需要增加新产品时,只需在工厂类中修改,客户端代码可以不做改动。 - 符合开闭原则中的“对扩展开放,对修改封闭”的要求,即扩展新类型容易,但修改工厂类以适应新的类型时需要修改工厂代码。 然而,简单工厂模式也存在缺点,比如每次新增产品类型时都要修改工厂类的代码,这违背了开闭原则。如果产品种类非常多,会导致工厂方法变得复杂,不易维护。 工厂方法模式和抽象工厂模式在避免简单工厂的缺点上做了改进,它们更加符合面向对象设计原则。工厂方法模式通过引入工厂接口和具体工厂类来创建产品实例,而抽象工厂模式则是在工厂方法模式基础上,为创建一组相关或相互依赖的产品族提供了一个统一的接口。它们更加符合扩展性和维护性的要求,但同时也增加了系统的复杂性。 从Java语言的角度来看,上述模式的实现会涉及到接口、抽象类和具体类的定义,以及静态和非静态方法的使用。在实际应用中,设计模式可以极大提高代码的可维护性和复用性,是编程领域中非常重要的工具。学习和掌握这些模式对任何希望提升编程技能的开发者来说都是一项基础且必要的任务。
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- sames1234562019-07-18作者:AI92 并非同名书籍
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