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openGL做的小球三维碰撞检测程序 评分:

如对代码有任何疑问,请联系我qq739198750,我上线看见后会立即回复,谢谢! 正确的三维碰撞检测程序(含源代码),欢迎下载,运行环境vs2005以上,运行前请确保你的openGl相关已配置好

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OpenGL碰撞检测

用OpenGL开放图形库写的一个碰撞检测系统,算法比较简单,比较基础,基于MFC框架的

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opengl室内场景的绘制,包括碰撞检测

使用opengl绘制的场景,有各种灯光,各种碰撞的检测,实现墙体、边界的不穿透。

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OpenGL 碰撞检测 部分代码

这是在 vc中 做的 OpenGL 程序 可以实现简单的 碰撞检测 至于 bsp 没有涉及

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碰撞检测教程 OpenGL版

2D 碰撞检测的绝佳教程,含源码,图解 作者Olivier Renault

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OPENGL三维小球碰撞源程序

该小程序是用Visual 中的OPENGL 做的三维小球碰撞程序,特别适合新入门者学习借鉴。

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opengl小球碰撞检测

需要有opengl,如何配置opengl请自行google; 实现小球之间,小球与地面的碰撞检测,请参考NeHe Tutorial的lesson 30 效果视频请点击:https://www.youtube.com/watch?v=VbTT1CLldOY&feature=youtu.be

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图形学 - OpenGL实现一个跳动的小球源码2个

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Opengl实现3d小球

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使用OpenGL实现多个小球在密闭空间内的碰撞反弹三维场景

使用OpenGL实现多个小球在密闭空间内的碰撞反弹三维场景,编程基于Visual C++

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Opengl做的动态球体

Opengl动态旋转球体,可以手动旋转查看和缩放。

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基于OpenGL的场景迷宫漫游(可以碰撞检测,鼠标控制)

可以实现漫游内置的迷宫场景,并且可以通过鼠标进行视角的控制,带有碰撞检测功能。 本实验基于VS2013

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