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opengl.zip 评分:

用于在VC应用程序的窗口中绘制三维模型,可实现旋转、平移、缩放等三维模型的预览功能。代码包含opengl的配置,你的工程不需要进行任何配置操作,直接用!

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2019-08-12 上传 大小:4KB
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OpenGL库下载

NULL 博文链接:https://kungsoft.iteye.com/blog/318816

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OpenGL安装包.zip

glaux,glut,freeglut,glew,gltools,glut32,csharpgl,opengl所需文件集合,并有一些经典例子提供学习。

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OPENGL.zip

计算机图形学微机课上老师要求要用这个版本的opengl开发, 包含gl.h, glaux.h, glu.h 配置了多次, 才找到的这个文件. VS2019 配置方法见: https://blog.csdn.net/BoyInC0de/article/details/90079870

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Opengl中文版第三版

计算机图形学Opengl第三版。是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。

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OpenGL库文件

很全的OpenGL库文件,包含include、lib、dll,可以用来OpenGL环境配置

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OpenGL完整版

完整版OpenGL的一些基本的库,.lib, .dll, .h都有。 使用windows(7or8) + VS2010的话, .h放到include文件夹下,.lib放到lib文件夹下,.dll放到System32或者SysWOW64下即可。 个人没有在其他环境下试过配置OpenGL所以不乱说话了就。 本压缩包下包含一个……净是代码的压缩包

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openGL.zip

OpenGL编程指南第8版高清中文版 OpenGL编程指南(英文第八版)OpenGL编程指南(第九版英文)

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openGL的安装与使用详细过程

搭建图形学编程环境的详细步骤,可以使用VS2015或者VC++6.0均可以进行图形学编程。windows 对 openGL 的支持直到 1.1,而如今 openGL 版本已经更新到4.5,为了使用高版本的 API,需要安装拓展库(glew)。 openGL 只是个渲染系统,但是它不能产生窗口,需要依赖其它窗口服务,这里普遍用 glut。为了使用 OpenGL,必须采用三个库及相关文件。 OpenGL 核心库,它提供 OpenGL 的基本函数。每个函数都以 GL 开头; OpenGL 实用库(GL Utility Library),glu 库,提供简单形状的实用函数 等。每个函数都以 glu 开

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OpenGL安装包(全)

GL.H GLAUX.H GLU.H glut.h GLAUX.LIB GLU32.LIB glut32.lib glut.lib OPENGL32.LIB glaux.dll glu32.dll glut32.dll glut.dll opengl32.dll

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史上最全OpenGL文件安装包

GL库 GLAUX库 GLEW库 GLFW库 GLU库 GLUT库 OPENGL库 真的是弄了很久才找到的这么完整的,学生党实在没积分的私信我邮箱,给我你的博客账号,如果你是真的需求喜欢学习而不是一时之间为了补作业寻找的库我会把资源发你邮箱。行吧就这样吧。

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opengl库文件完整版

vs2010 .h文件 放到 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl .dll文件放到 C:\Windows\SysWOW64 (64位操作系统) C:\Windows\System32 (32位操作系统) .lib文件放到 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib 具体目录以vs2010的安装位置为准。 vs2017 找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\in

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OpenGl开发库

该开发包基本包含了利用OpenGL进行开发的所有基本文件

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open-gl安装包

GL.H GLAUX.H GLU.H glut.h 及dll-lib文件

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opengl 4.2版本 各种包和库

OpenGL 4.2新加入的特性支持试译如下,准确内容请参考官方新闻稿: —允许多种操作的Shader同处在一个级别的纹理单元内,并且这些操作可以组合,例如授予处于缓冲目标中单渲染过程的每个像素独立的透明度 —捕捉GPU细分几何图形,绘制多个实例用来改变反馈结果,使得GPU能对复杂目标更有效率进行处理如重新定位和复制等 —修改了压缩纹理的子集,使得GPU不用重新下载整个纹理,带来显著的性能提升 —使一个32bit精度的数值可以包含多个8bit和16bit精度数值,使Shader处理过程更有效率,显著降低这个过程占据的显存空间和带宽,尤其在不同级别Shader之间传输数据时有用 同时NVIDIA

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OpenGL 全部常用库

包含所有常用的OpenGL库文件,甚至少用的库文件也部分包括

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OpenGL库文件完整版

完整的opengl库文件。

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