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wince c#播放声音
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2012-04-09
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实现wince下播放声音 public class Sound { private byte[] m_soundBytes; private string m_fileName; private enum Flags { SND_SYNC = 0x0000, /* play synchronously (default) */ SND_ASYNC = 0x0001, /* play asynchronously */ SND_NODEFAULT = 0x0002, /* silence (!default) if sound not found */
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WinCE 下利用 CoreDll.dll 播放声音(C#)
作者:来源:博客园发布时间:阅读:次原文
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下利用 播放声音
此示例演示如何使用平台调用来播放两个 文件:一个为嵌入的资源,另一个为
内容。
若要在 !"#$"中实现作为嵌入资源的 文件,请在“属性”窗格中将其“生
成操作”属性设置为“嵌入的资源”。
此示例定义了#"类,该类通过使用%!中的提供下面
的本机代码功能:
使用文件名或流播放声音的平台调用方法声明。
用于在平台调用方法调用中传递参数的位值枚举。
方法,用于调用正确的平台调用方法来播放单独的文件或嵌入的资源。
此示例使用名为&'!%(的声音文件。当包含该声音文件作为嵌入资源时,要
通过如下方式为该文件返回资源流:在对)$*+!$,!"-#$'的调用中将程
序集命名空间添加到原始文件名的前面。
使用平台调用播放声音
将#"类添加到项目中。
复制代码
."/--!!#"
0
.($/$'!"1$!2
.($!$3'45'2
.($"'63!0
#5#7589:;<.!-&"!=+"$><;
#5#7589:;<.!-&"!<;
#55?6@AB89:;<!-=C+"$>+!"$+"
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#5**?,789D:;<.!E#".$!$''4<;
#5A??89F:;<.$&!""$9$!#"<;
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冰冰九公主
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