本书为了适应互联网和各种移动设备迅猛发展的形势,在第三版的基础上始终以基于web、桌面和移动设备的设计作为介绍的主线。新的设计实例涉及到电子商务、在线社区、电子政府、图片管理、购物、交通、游戏和移动电话,选材新颖实用,切合目前的应用实际,更加强调普遍适用性的开发目标。同时,作者也从实质上修改了指导方针、原则和理论,以反映新的思考方法。总之,第四版全面介绍了最新和最权威的有关人机交互动态信息,代表了人机交互著作的主流发展趋势。.
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