BOS套打二次开发指南

所需积分/C币:10 2014-09-15 10:26:49 1.33MB DOC
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本文目的在于指导EAS二次开发人员,正确书写套打功能的集成代码。有关原理说明,也适合实施人员阅读。理想状态下,套打应该是不需要二次开发再写代码的;但由于历史原因、或特殊需求,可能需要二次开发。本文所述内容,适合EAS v5.9、v6.0,EAS v5.4也可参考

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