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DirectX中文编程手册 评分:

·Win 2003中打开DirectX加速 ·Director小技巧 ·Director中各种内部事件发生的顺序 ·在Director中使用PowerPoint档案 ·认识Director中的Xtra ·用Director创建涂色板 ·Director8行为库的应用 ·Director中控制声音音量的几种方法 ·flash和director之间的沟通技巧 ·director应用技巧
2013-06-27 上传大小:155KB
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DirectX中文编程手册(程序设计)

什么是“裁减器(Clipper)”对象 裁减清单(Clip list) 共享DirectDrawClipper对象 独立的DirectDrawClipper对象 用CoCreateInstance创建DirectDrawClipper对象 对系统鼠标使用裁减器 对多窗口使用Clipper

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DirectDraw中文编程手册

DirectDraw中文编程手册,手册中只有DirectDraw部分,它的内容都是从DirectX 5.0 SDK 中翻译过来的,有些地方加入了我自己的理解

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DirectX中文手册.pdf

微软的DirectX软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APIs),这个编程接口可以提供给你开发高质量、实时的应用程序所需要的各种资源。DirectX技术的出现将极大的有助于发展下一代多媒体应用程序和电脑游戏。 总的说来,使用DirectX的主要有两个好处: • 为软件开发者提供硬件无关性; • 为硬件开发提供策略。 1、为软件开发者提供硬件无关性 微软开发DirectX,其最主要的目的之一是促进在Windows操作系统上的游戏和多媒体应用程序的发展。在DirectX出现以前,主要的游戏开发平台是MS-DOS,游戏开发者们为了使他们的程序能够适应各种各样的硬件设

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DirectX中文手册.rar

所有的文档都是老王的Word文档转过来的,原文大概有10万字,你要是能体会老王在翻译过程中的辛苦,我也就很心满意足了。原来Word中的格式信息到了这里就不对了,总是要逐段的改,其中的麻烦你要是想知道的话,有机会我一定演示给你看。<br> 目前,手册中只有DirectDraw部分,它的内容都是从DirectX 5.0 SDK 中翻译过来的,有些地方加入了我自己的理解。如果你觉得有不合适的地方,请告诉老王(waa@126.com),愿意与你一起修改。<br> 因为这些文档有时候会做一些修改和完善,所以原本不准备做下载的,但是又觉得这样岂不是太耽误大家的上网时间了,于心不忍,还是加了进来

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多媒体技术13DirectX编程入门

多媒体技术DirectX开发技术!是很不错的一本开发手册哦!

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DirectDraw 中文手册

DirectX 编程是现在图形编程特别是游戏编程的热点.而广大的 DirectX 编程爱好者被其帮助文档中的英文所苦,于是民间有不少的爱好者开始自己翻译其手册为中文,然后放在网上让大家共享.然而,由于缺乏组织,很多人都在做着重复的工作,结果浪费了很多的时间和精力.如果把这些自发的力量组织起来,无疑是件很有意义的事.而实现跨地域的组织工作,正是 Internet 的特长.因此我们决定在国际互联网上建立一个站点来专门进行 DirectX 手册的翻译组织工作,然后把翻译过的作品放在我们的主页上让每一个需要的人都可以得到. 您现在使用的是 DirectDraw 部件的中文手册,除了例程部分以及

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DirectDraw+中文手册

DirectDraw 中文手册 ,DirectX 编程是现在图形编程特别是游戏编程的热点.

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Windows平台下使用DirectX(DirectInput8)进行Joystick编程

在Windows平台下使用DirectInput8接口,对joystick进行编程。 共2个文件:《DirectInput8开发手册》和Joystick.cpp(代码) 编译器:Visual Studio 2017 主要包含头文件: #include <dinput.h> #include <dinputd.h>

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DirectX 中文参考手册 chm 电子版,所有的文档都是老王的Word文档转过来的,原文大概有10万字,你要是能体会老王在翻译过程中的辛苦,我也就很心满意足了。原来Word中的格式信息到了这里就不对了,总是要逐段的改,其中的麻烦你要是想知道的话,有机会我一定演示给你看。   目前,手册中只有DirectDraw部分,它的内容都是从DirectX 5.0 SDK 中翻译过来的,有些地方加入了我自己的理解。

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DirectDraw手册

关于 DirectDraw 中文手册 DirectX 编程是现在图形编程特别是游戏编程的热点.而广大的 DirectX 编程爱好者被其帮助文档中的英文所苦,于是民间有不少的爱好者开始自己翻译其手册为中文,然后放在网上让大家共享.然而,由于缺乏组织,很多人都在做着重复的工作,结果浪费了很多的时间和精力.如果把这些自发的力量组织起来,无疑是件很有意义的事.而实现跨地域的组织工作,正是 Internet 的特长.因此我们决定在国际互联网上建立一个站点来专门进行 DirectX 手册的翻译组织工作,然后把翻译过的作品放在我们的主页上让每一个需要的人都可以得到.

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Directx11 非常全的教程 chm+源码

首先感谢http://www.cnblogs.com/mikewolf2002/category/351011.html 这个博主,其实本教程就是他的博客, 我觉得写的很好,很有用,怕哪一天他博客像曾经很火的一个外国教程一样突然就消失了, 我把他的directx的文章一个一个下载下来,做成了chm文件,中间标题出现好多乱码,我也是一个一个改过来。现在终于能离线看了。由于找不到博主的联系方式,没有征求同意就 离线化了他的笔记,要是博主不愿意我这样做请联系我删除 email cq361106306@qq.com

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directdraw 基础及参考手册

包括directx_tutorial.chm、win32 编程基础知识.doc、DirectDraw.chm,中文

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OpenGL 2.1 Reference 函数速查手册(CHM格式最新版)

最新版OpenGL 2.1 Reference 函数速查手册CHM格式 ------------ 1992年7月,SGI公司发布了OpenGL的1.0版本,随后又与微软公司共同开发了Windows NT版本的OpenGL,从而使一些原来必须在高档图形工作站上运行的大型3D图形处理软件也可以在微机上运用。1995年OpenGL的1.1版本面市,该版本比1.0的性能有许多提高,并加入了一些新的功能。其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组的新特性,提高顶点位置、法线、颜色、色彩指数、纹理坐标、多边形边缘标识的传输速度,引入了新的纹理特性等等。OpenGL 1.5又新增

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Visual C++编程实战宝典 李琳娜编著 [超清] 清华大学出版社 完整版 PDF电子书下载 带书签目录(全)

《VisualC 编程实战宝典》以VisualStudio2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC 开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的33。6小时配套教学视频,还收录了本书涉及的所有实例源文件,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。   本书共分7篇。第1篇介绍VisualStudio2010开发环境及搭建、C 基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows编程、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构

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chm文档(注意看描述)

下面列下文档内容: C++函数库.chm, directx9_c.chm, Linux命令大全.chm, MFC类库详解.chm, MFC中文帮助.chm, windows_pd.chm, WINDOWS核心编程.chm, windows脚本技术.chm, 经典 C++ 语言教程.chm, 数据结构与算法综合资料库.chm, 新编Win32API大全(中文版).chm, 正则表达式.chm, 中学数学公式定律手册.chm, XSL参考.pdf, EffectiveC++第二版.chm, C++书籍.chm

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chm文档(注意看描述)2

之前分数太多,不好意思, 下面列下文档内容: C++函数库.chm, directx9_c.chm, Linux命令大全.chm, MFC类库详解.chm, MFC中文帮助.chm, windows_pd.chm, WINDOWS核心编程.chm, windows脚本技术.chm, 经典 C++ 语言教程.chm, 数据结构与算法综合资料库.chm, 新编Win32API大全(中文版).chm, 正则表达式.chm, 中学数学公式定律手册.chm, XSL参考.pdf, EffectiveC++第二版.chm, C++书籍.chm

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PureBasic 是一个新的基于"BASIC"标准的"高级"编程语言. 它兼容其它任何 "BASIC" 编译器, 不管它是Amiga 或 PC 格式. 学习 PureBasic非常简单! PureBasic已经赢得了很多初学者和专家.编缉时间是确实很快.它已经开发了Windows的版本. 为快速认识和系统学习这门语言,我做了大量的工作,使用了友好的语言. 语法很简单并且可能是非常"高级"的函数,如指针,结构,过程,动态链表等. 富有经验的程序员可以毫不费力的访问系统支持的结构和 Windows API . PureBasic 是一个兼容性广泛的编程语言,支持 AmigaOS (680x0

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