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简单的交互式图形系统的实现
简单的交互式图形系统的实现
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交互式图形系统
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简单的交互式图形系统的实现,内有完整的实验报告和代码
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简单的交互式图形系统的实现.doc
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飞奔的加瓦
2012-12-19
太好了,帮了很大的忙,非常感谢
交互式图形系统
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介绍了计算图形学的硬件和软件系统
简单交互式图形系统的设计与实现.pdf
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opengl的简单交互绘制
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开发了一个VS2008环境下,基于WPF平台的交互式绘图系统。该系统利用计算机图形学的基本原理、图论知识和Windows表现层基础类库,实现了基本图形元素的绘制、编辑与修改,以及图形文件的打开、保存、打印等操作,并提供了自定义的图形数据文件格式与DXF格式相互转换的功能。
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计算机图形学opengl实现简单绘图软件包
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一个简单的窗体交互绘图程序
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交互式计算机图形学基于OpenGL的自顶向下方法第五版程序源码完整网页版
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C++计算机图形学,交互式绘图例子
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计算机图形学相关联系的例子,作为一般学习参考。
SDK 面向对象交互式绘图
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SDK 面向对象 利用鼠标进行交互式绘图,可以画线 矩形 椭圆 文本等,这是我在学生时代花了很久才写出来的
win32写的一个交互式绘图程序
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基于GLUT交互式CAGD图形系统的开发 (2007年)
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介绍了运用GLUT及其API函数开发CAGD交互式系统的方法和过程,通过实例验证了该方法的有效性。首先,介绍了GLUT特点和在系统开发中要用到的主要函数;其次,详细阐述了利用GLUT及其API函数开发CAGD交互式系统的步骤和技术要点,结合API函数具体说明了在系统开发中的使用方法;最后,给出了所开发的CAGD交互式系统的菜单和运行结果。该CAGD交互式系统的开发方法和实现过程简单、有效,且具有可
opengl图形绘制与鼠标键盘交互
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1. 使用glBegin()/glEnd()方法绘制如下图元: a) 点 (点要有不同大小) b) 线段(线段要有不同宽度) c) 三角形(要分别以list, fans, stripes三种方式进行绘制) d) 矩形 2. 可以使用鼠标来对绘制图元进行旋转; 3. 可以使用键盘控制视点的位置;
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OpenGL绘图软件源代码
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绘图系统C++
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简单绘图系统,基于MFC做的,大家参考,不是很完美
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使用鼠标、菜单、橡皮条等交互技术实现直线、圆和矩形等基本图形的绘制;绘制多个2D图形,实现鼠标的拾取操作;基于2D变换原理用键盘或鼠标控制使它能进行适当的2D变换;显示一个图像,当用户用鼠标左键单击图像上任何一点后,填充该图像;实现指定图像间的裁剪操作;(选作)设计所画图线的存盘和载入功能
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数据结构课设用C、C++写旅游区景点导游系统头文件(用文件存储,DFS,DIJ算法),完全免费!没有要积分,能多给我点点赞吗?
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DeepLearning之LSTM模型输入参数:time_step, input_size, batch_size的理解
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1. LSTM模型 输入参数理解 (Long Short-Term Memory) lstm是RNN模型的一种变种模式,增加了输入门,遗忘门,输出门。 LSTM也是在时间序列预测中的常用模型。 小白我也是从这个模型入门来开始机器学习的坑。 LSTM的基本概念与各个门的解释已经有博文写的非常详细:推荐博文:【译】理解LSTM(通俗易懂版) 这篇文章写的非常详细,生动,概念解释的非常清楚。我也是从这个
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