下载 >  开发技术 >  C++ > 交互式编程Programming.Interactivity

交互式编程Programming.Interactivity

交互式编程Programming.Interactivity).文字版.pdf
想读
分享
收藏 举报
Programming.Interactivity 第二版2nd

Programming.Interactivity全面升级第二版

立即下载
[交互式编程].源代码

[交互式编程].源代码 [交互式编程].源代码

立即下载
基于Java3D的交互式三维动画的研究

基于Java3D的交互式三维动画的研究

立即下载
交互式定理证明与程序开发 Coq归纳构造演算的艺术.

交互式定理证明与程序开发 Coq归纳构造演算的艺术 Interactive Theorem Proving and Program Development Coq'Art: The Calculus Of Inductive Constructions Yves Bertot,Pierre Casteran等 出 版 社: 清华大学出版社 出版日期: 2009-11-25

立即下载
交互式绘图程序(MFC) 绘图例子

交互式绘图程序(MFC) 可以选择图形的种类(直线、折线、矩形、[椭]圆、多边形及对应的填充图形)、绘图颜色(使用颜色公用对话框)、笔的粗细和风格、填充模式(包括填充颜色[与图案])、背景模式与颜色; 可以动态拖动绘图,并显示鼠标当前位置坐标以及拖动矩形的大小; [可以用选择的字体、大小和颜色(使用字体公用对话框)在指定的位置按指定的对齐方式来输出文字串; 可以清屏(调用CWnd类的函数Invalidate()或用背景色画填充客户区矩形)、可以按Esc键取消正在进行的绘图操作; 各种操作和选择有对应的菜单项,且有对应的工具条按钮和加速键

立即下载
MFC交互绘图编程---简易版

该代码是参考中山大学李才伟老师的教材编写而成,里面有一些基本运用MFC绘图功能和相应功能,实现较为简单,供给大家做参考学习。

立即下载
tcl-expect的基础包

linux交互式编程expect的基础包

立即下载
windows Vista交互式服务编程

windows vista交互式服务编程JavaEye技术网站

立即下载
QT调用matlab引擎

自己安装网上流程写的,QT5.11调用matlab 2015B 32bit引擎方式交互编程。

立即下载
MFC编写一个交互式绘图程序

一个交互式绘图程序<br> 可以选择图形的种类(直线、折线、矩形、[椭]圆、多边形及对应的填充图形)、绘图颜色(使用颜色公用对话框)、笔的粗细和风格、填充模式(包括填充颜色[与图案])、背景模式与颜色;<br> 可以根据用户的选择,用鼠标和方向键来绘制各种图形;<br> 可以动态拖动绘图,并显示鼠标当前位置坐标以及拖动矩形的大小;<br> [可以用选择的字体、大小和颜色(使用字体公用对话框)在指定的位置按指定的对齐方式来输出文字串;]<br> 可以设置不同的坐标系(映射模式)[,并支持基本的打印输出;]<br> 可以清屏(调用CWnd类的函数Invalidate()或用背景色画填充客户区矩形)、可以按Esc键取消正在进行的绘图操作;<br> 各种操作和选择必须有对应的菜单项,最好有对应的工具条按钮和加速键。<br>

立即下载
java程序设计实验指导代码

相关内容见《java程序设计实验指导》 清华大学出版社出版 第1章 Java语言概述和开发环境 1.1 预备知识 1.2 实验1 JDK 5.0路径设置 1.3 实验2 在DOS环境下编译和运行Application和Applet程序 1.4 实验3 在JBuilder 2005中配置JDK 5.0编译环境 1.5 实验4 在JBuilder 2005中开发Application和Applet程序 第2章 基本数据类型和基本运算 2.1 预备知识 2.2 实验 基本运算练习 第3章 控制语句 3.1 预备知识 3.2 实验1 评判学生成绩等级 3.3 实验2 输出九九乘法表 第4章 数组 4.1 预备知识 4.2 实验1 数组排序 4.3 实验2 鸽巢原理的模拟 4.4 实验3 矩阵相乘问题 4.5 实验4 "速算24"游戏 第5章 类和对象 5.1 预备知识 5.2 实验1 对象的创建和使用 5.3 实验2 类的静态成员与实例成员 5.4 实验3 变量的作用域和this关键字 5.5 实验4 方法重载 第6章 继承和多态 6.1 预备知识 6.2 实验1 子类的派生与方法覆盖 6.3 实验2 多态性与动态绑定 6.4 实验3 嵌套类和内部类 第7章 包、接口和常用工具类 7.1 预备知识 7.2 实验1 包的使用与访问控制 7.3 实验2 接口的实现与运用 7.4 实验3 Java的常用工具类 第8章 字符串 8.1 预备知识 8.2 实验1 一个String类的简单应用 8.3 实验2 单词替换和统计问题 8.4 实验3 字符串的比较和查找最长子串 8.5 实验4 单词逆向输出问题 8.6 实验5 ISBN书号校验问题 第9章 Applet小应用程序 9.1 预备知识 9.2 实验1 Applet生命周期 9.3 实验2 Applet的参数提取 9.4 实验3 鼠标响应监测 第10章 Java的图形处理和Java 2D初步 10.1 预备知识 10.2 实验1 绘制国际象棋棋盘 10.3 实验2 绘制基本三角函数曲线 10.4 实验3 绘制金字塔形状 第11章 Java的GUI编程初步 11.1 预备知识 11.2 实验1 按钮有序排列 11.3 实验2 密码验证问题 11.4 实验3 名片录入管理界面设计 11.5 实验4 文字字体设计窗体 11.6 实验5 骑士巡游游戏 第12章 异常处理 12.1 预备知识 12.2 实验1 除数为零异常 12.3 实验2 创建自己的日期错误异常类 12.4 实验3 异常处理的链式搜索 第13章 多线程编程 13.1 预备知识 13.2 实验1 使用Thread类创建4线程程序 13.3 实验2 一个实现Runnable接口的小应用程序 13.4 实验3 线程同步与资源共享 13.5 实验4 wait( )和notify( )挂起与恢复线程 第14章 文件和流 14.1 预备知识 14.2 实验1 文本浏览器 14.3 实验2 文本编辑器 14.4 实验3 成绩排队 14.5 实验4 用RandomAccessFile实现名片记录本 14.6 实验5 Zip的压缩和解压缩 第15章 网络编程 15.1 预备知识 15.2 实验1 操纵URL以访问网络资源 15.3 实验2 一个网络交互式汇率转换程序 15.4 实验3 基于TCP/IP的Socket通信 第16章 多媒体技术 16.1 预备知识 16.2 实验1 文字滚动条 16.3 实验2 幻灯片的定制和显示 16.4 实验3 水中倒影 16.5 实验4 音乐日历 16.6 实验5 媒体播放器 第17章 数据库编程初步 17.1 预备知识 17.2 实验1 连接数据库 17.3 实验2 基本数据库操作 17.4 实验3 多国货币兑换

立即下载
JavaScript & jQuery交互式Web前端开发.rar

品名:JavaScript & jQuery交互式Web前端开发.rar 用途:前端开发人员及javascript 与 jQuery 铁粉珍爱学习资料,web前端开发或学习爱好者不可多得的学资料,本教程出自清华大学出版社,内容十分受用,喜欢技术研究和学习的您一定会懂得!

立即下载
交互式计算机图形学基于OpenGL的自顶向下(第五版).pdf

《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。 在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层的算法,如线段的绘制以及多边形填充等算法。

立即下载
交互式计算机图形学(第5版)课后题答案

交互式计算机图形学(英文第5版)课后题目的答案

立即下载
交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 7th 源代码

该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第7版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。例如Common中的InitShader.js有错需要引用initShader.js

立即下载
交互式计算机图形学 第6版 各章节源代码(比附录更多例子)

计算机图形学经典教材 交互式计算机图形学 第6版 各章节源代码(比附录更多例子)

立即下载
交互式计算机图形学(第六版)第二章课后题

Edward Angel,Dave Shreiner著作的交互式计算机图形学(第六版),第二章的课后习题2.4(利用OpenGL实现一个海龟图形函数库)以及习题2.5(利用2.4的海龟图形函数库生成Sierpinski镂垫)的实现源码。基于VS2015。

立即下载
交互式计算机图形学——基于opengl着色器的自顶向下的方法(第六版)包含文件(include文件)

主要包含了书中各个源代码所需的angel.h、vec.h、mat.h等头文件。

立即下载
交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法-第7版-高清-完整目录-2016年4月

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法-第7版-高清-完整目录-2016年4月

立即下载
交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版本

立即下载
关闭
img

spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
点击完成任务获取下载码
输入下载码
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
img

交互式编程Programming.Interactivity

会员到期时间: 剩余下载个数: 剩余C币: 剩余积分:0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP下载
您今日下载次数已达上限(为了良好下载体验及使用,每位用户24小时之内最多可下载20个资源)

积分不足!

资源所需积分/C币 当前拥有积分
您可以选择
开通VIP
4000万
程序员的必选
600万
绿色安全资源
现在开通
立省522元
或者
购买C币兑换积分 C币抽奖
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP和C币套餐优惠
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
您的积分不足,将扣除 10 C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
下载
您还未下载过该资源
无法举报自己的资源

兑换成功

你当前的下载分为234开始下载资源
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
立即开通

你下载资源过于频繁,请输入验证码

您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:webmaster@csdn.net!

举报

若举报审核通过,可返还被扣除的积分

  • 举报人:
  • 被举报人:
  • *类型:
    • *投诉人姓名:
    • *投诉人联系方式:
    • *版权证明:
  • *详细原因: