下载 >  课程资源 >  专业指导 > 计算几何基础知识.pdf

计算几何基础知识.pdf

计算几何基础知识 Computational Geometry
2009-06-13 上传大小:23KB
想读
分享
收藏 举报
计算几何教程.王仁宏.pdf

计算几何教程.王仁宏.pdf

立即下载
计算几何(周培德)pdf

国内比较著名的计算几何书籍,acm比赛训练专用

立即下载
计算几何算法与应用(pdf)

这是一本关于计算几何的经典书籍。如果你想判断点是否在平面多边形内部,或者想知道离散点的三角网格划分的具体实现,从这本书中将得到答案。

立即下载
计算几何(曲线曲面相关).pdf

本书详细介绍了样条曲线、曲面,贝塞尔曲线,B样条曲线,非样条曲线,光顺,仿射空间等计算几何知识。

立即下载
计算几何 算法与应用 pdf

计算几何 算法与应用 pdf

立即下载
计算几何-算法设计与分析

《计算几何:算法设计与分析》系统地介绍了计算几何中的基本概念、求解诸多问题的算法及复杂性分析,概括了求解几何问题所特有的许多思想方法、几何结构与数据结构。全书共分10章,包括:预备知识,几何查找(检索),多边形,凸壳及其应用,Voronoi图、三角剖分及其应用,交与并及其应用,多边形的获取及相关问题,几何体的划分与等分,路径与回路,几何拓扑网络设计等。 《计算几何:算法设计与分析》可作为高等院校计算机、自动化等专业研究生或本科高年级学生的教材或教学参考书,也可供软件开发人员、相关专业科技工作者参考。

立即下载
计算几何 空间数据处理算法

计算几何是研究几何图形的计算机存储、表达、处理和分析等的理论 与技术。而地理信息系统(GIS)处理的主要对象是空间数据(图形数据)。因此,如何 运用 计算几何的基本理论、方法、算法等为空间数据处理服务,已成为近年来 GIS领域 研究的焦点问题之一。《计算几何:空间数据处理算法》首 先介绍计算几何基元及算法,然后依据计算几何在空问数据处理中的 不同作用,分别论述空间分析算法、空间查询算法、空间数据可视化算法、空间关系 表达算法及地图自动综合算法。本书注重介绍算法的基本原理与具体的实 现过 程。其论述深入浅出、图文并茂,便于读者理解与掌握。本书适合于地理、地图、测量、城建等 领域的广大研究人员和技术工作者阅读 参考,也可作为地理学科、测绘学科及其他相关学科本科生、研究生的教 学用书。

立即下载
计算几何--算法与应用(第三版)

Mark de Berg,Otfried Cheong,Marc van Kreveld,Mark Overmars著,邓俊辉译,清华大学出版社。

立即下载
计算几何基础知识

计算几何基础知识,在外面比较难找

立即下载
java基础知识大全(必看经典).pdf

初学者必看java基础知识大全(必看经典).pdf

立即下载
电工基础知识(非常适合初学者)

电工基础知识(非常适合初学者)电工基础知识(非常适合初学者)

立即下载
计算几何.pdf

发布计算几何.pdf

立即下载
计算机网络基础知识大全pdf

本书共20章,分为五大部分。前面第1章引言,内容涉及网络的产生和发展、主要功能、分类以及网络体系结构和ISO/OSI参考模型。第一部分(第2~3章)介绍数据通信知识,涉及数据通信基本概念和基础理论、传输介质、多路复用技术、数据交换技术、调制解调技术以及物理层接口技术等内容。第二部分(第4~6章)讨论各种底层网络技术,涉及各种广域网、局域网和高速局域网技术。第三部分(第7~11章)讨论网络互连技术及其相关协议,涉及网络互连、TCP/IP参考模型、IP、ARP和ICMP、IP路由以及TCP和UDP等内容。第四部分(第12~17章)讨论网络应用程序相互作用模式以及各种具体的网络应用,涉及客户/服务器模型、套接字编程接口、域名系统(DNS)、远程登录(Telnet)、文件传输和访问、电子邮件以及万维网。第五部分(第18~19章)讨论网络安全和管理。最后第20章简单介绍了网络技术的未来发展。本书主要供高等院校计算机专业高年级本科生和低年级硕士研究生作为计算机网络课程的教材使用,同时也可供计算机网络设计人员、开发人员以及管理人员作为技术参考书使用。

立即下载
HTML5基础知识、核心技术与前沿案例【高清PDF】

第一部分 HTML5基础 第1章 初探HTML5:制作一份邀请函 010 1.1 开发前的准备工作 010 1.1.1 制定首个学习目标 010 1.1.2 准备开发环境 011 1.2 制作HTML页面 012 1.2.1 创建首个HTML5页面 012 1.2.2 增加必要的页面元素 014 1.2.3 页面中那些看不见的代码 015 1.3 页面的美化 015 1.3.1 制作邀请函的页面背景 015 1.3.2 调整邀请函的内容区域位置 018 1.3.3 调整邀请函的文字字体与字号 020 1.3.4 制作邀请函的按钮 021 1.3.5 创建一个外部CSS文件 022 1.4 为页面创建交互 024 1.4.1 创建按钮的JavaScript交互 024 1.4.2 制作还未结束:页面的移动化 026 第2章 HTML5新手详解 028 2.1 HTML代码基础 028 2.1.1 HTML基础语法 028 2.1.2 页面根元素 029 2.1.3 文档元数据 031 2.1.4 区块元素 034 2.1.5 分组内容元素 039 2.2 HTML常用元素 042 2.2.1 文本 042 2.2.2 表单 043 2.2.3 表格 047 2.2.4 WAI-ARIA 050 第3章 CSS3新手详解 052 3.1 CSS代码基础 052 3.1.1 CSS基础语法 052 3.1.2 继承 054 3.1.3 选择器 057 3.2 CSS3常用属性 059 3.2.1 文本和字体 059 3.2.2 边框与背景 062 3.2.3元素定位 065 3.2.4 框模型 068 3.2.5 列表 071 3.3 CSS3常用效果与技巧 075 3.3.1 阴影效果 075 3.3.2 2D与3D效果 077 3.3.3 优先级 078 第4章 JavaScript新手详解 080 4.1 JavaScript代码基础 080 4.1.1 如何调试JavaScript? 080 4.1.2 为代码添加注释 081 4.1.3 创建一个简单的变量 082 4.1.4 几种常用的JavaScript运算符 083 4.1.5 JavaScript中的条件语句 085 4.1.6 JavaScript中的循环语句 087 4.2 JavaScript编程进阶 089 4.2.1 数组及其操作 089 4.2.2 日期和时间 091 4.2.3 初涉函数 092 4.2.4 函数的变量作用域 094 4.2.5 Object简介 095 4.2.6 JavaScript的DOM操作 097 4.2.7 DOM事件处理 100 4.2.8 利用JavaScript实现HTML5拖放 101 第5章 移动端HTML5开发详解 103 5.1 桌面端开发概述 103 5.1.1 桌面端和移动端有何不同? 103 5.1.2 响应式设计还是移动版网站? 104 5.2 移动端开发技巧 105 5.2.1 Viewport设置 105 5.2.2 百分比布局 106 5.2.3 Flexbox:轻松实现弹性布局 111 5.2.4 Media Query 114 5.2.5 雪碧图 116 5.2.6 图标字体 119 5.2.7 移动端交互 121 5.2.8 移动端调试 122 5.2.9 移动端其他技巧 124 第6章 事半功倍:运用流行开源类库 126 6.1 开源类库jQuery介绍 126 6.1.1 强大的jQuery 126 6.1.2 jQuery选择器 128 6.1.3 jQuery的属性和DOM操作 130 6.1.4 jQuery动态效果 132 6.1.5 jQuery事件 134 6.1.6 jQuery的优缺点 136 6.2 其他开源类库介绍 136 6.2.1 使用jQuery Mobile开发移动站点 136 6.2.2 Zepto——移动端的jQuery 137 6.2.3 前端开发框架BootStrap 138 6.2.4 设计工具包Flat UI 139 6.2.5 浏览器检测工具Modernizr 140 6.2.6 数据可视化工具D3 141 6.2.7 使用Hammer轻松控制触摸手势 141 6.2.8 前端在线编辑工具 142 第7章 HTML5与周边编程语言、软件 143 7.1 HTML5与Flash 143 7.1.1 HTML5与Flash的结合 143 7.1.2 使用Google Swiffy进行Flash转换 145 7.2 HTML5与其他周边语言和软件 146 7.2.1 HTML5与应用开发 146 7.2.2 HTML5与Illustrator的结合 148 7.2.3 HTML5与Photoshop的结合 149 7.2.4 HTML5开发桌面端应用 151 第二部分?HTML5前沿经典应用篇 第8章 HTML5页面元素与布局 153 8.1 页面元素与布局核心技巧 153 8.2 HTML5布局基础 153 8.2.1 图文混排与题图文字布局 154 8.2.2 Hero Unit图标题文混排 156 8.2.3 两列均分布局 159 8.2.4 格子布局 164 8.2.5 多列等高布局 168 8.3 HTML5布局进阶 170 8.3.1 两列自适应布局 171 8.3.2 三列自适应布局 175 8.3.3 瀑布流布局 179 第9章 HTML5动画与动效 182 9.1 动画与动效核心技巧 182 9.2 CSS3动画与动效 182 9.2.1 按钮元素动画效果 183 9.2.2 图标元素动画效果 186 9.2.3 页面切换动画效果 192 9.2.4 加载动画效果 198 9.2.5 逐帧动画效果 204 9.2.6 3D翻页动画效果 208 9.3 JavaScript动画与动效 211 9.3.1 Canvas粒子动画效果 211 9.3.2 GSAP类库动画效果 214 第10章 HTML5图形与图像 217 10.1 图形与图像核心技巧 217 10.2 CSS3图形与图像绘制 218 10.2.1 关闭按钮绘制 218 10.2.2 菜单图标绘制 219 10.2.3 三角图标绘制 221 10.2.4 渐变色绘制 225 10.2.5 Pattern图案绘制 227 10.2.6 锯齿图形绘制 229 10.3 Canvas图形与图像绘制 231 10.3.1 Canvas图形绘制 231 10.3.2 Canvas像素控制 235 10.4 SVG图形与图像绘制 237 10.4.1 SVG图形绘制 237 10.4.2 SVG图像遮罩 242 第11章 HTML5交互操作 244 11.1 交互操作核心技巧 244 11.2 滚动类交互 244 11.2.1 页面固定背景 244 11.2.2 选区控制 246 11.2.3 局部滚动 248 11.2.4 滚动监听 252 11.2.5 视差滚动 256 11.2.6 滚动触发动画 261 11.3 键盘和鼠标类交互 267 11.3.1 滑块拖动 267 11.3.2 Canvas键盘操作 271 11.4 移动端交互 274 11.4.1 触摸操作 274 11.4.2 运动与重力感应 276 11.5 其他交互操作 279 11.5.1 本地数据文件加载 279 11.5.2 本地文件操作 281 11.5.3 Geolocation操作 284 11.5.4 localStorage操作 287 第12章 HTML5页面组件 290 12.1 页面组件开发核心技巧 290 12.2 图层类页面组件 290 12.2.1 悬浮图层 290 12.2.2 弹出图层 293 12.3 区域类页面组件 297 12.3.1 Tab切换 297 12.3.2 折叠区域 300 12.4 导航类页面组件 303 12.4.1 下拉菜单 303 12.4.2 顶部固定菜单 306 12.4.3 滑动导航 308 12.5 其他页面组件 311 12.5.1 时间轴 311 12.5.2 图像轮播 313 12.5.3 日历组件 317 第13章 HTML5音频与视频 322 13.1 音频、视频核心开发技巧 322 13.2 音频类开发 322 13.2.1 音频播放 322 13.2.2 麦克风操作 327 13.3 视频类开发 330 13.3.1 视频播放 330 13.3.2 视频背景 331 13.3.3 摄像头操作 333 第14章 HTML5响应式设计 336 14.1 响应式设计核心技巧 336 14.2 响应式设计案例 338 14.2.1 响应式列表 338 14.2.2 响应式内容图片 341 14.2.3 响应式背景 343 14.2.4 响应式图像轮播 346 14.2.5 响应式菜单 347 第三部分?HTML5综合案例篇 第15章 HTML5微信游戏 354 15.1 制作思路 354 15.1.1 微信游戏开发基础知识 354 15.1.2 微信“520”小游戏策划 355 15.2 基础页面的开发 356 15.2.1 游戏界面设计 356 15.2.2 创建HTML页面 357 15.2.3 创建CSS样式 359 15.3 交互界面的开发 364 15.3.1 制作loading界面交互 364 15.3.2 制作初始界面交互 364 15.3.3 制作音乐控制器 366 15.3.4 获取点阵坐标 367 15.3.5 制作交互界面 368 15.3.6 制作结果界面 371 15.4 尾声 371 第16章 HTML5创意网站 379 16.1 制作思路与基础页面开发 379 16.1.1 站点规划与设计 379 16.1.2 创建站点DOM结构 380 16.2 页面的美化和交互功能创建 382 16.2.1 创建首页样式 382 16.2.2 创建次级页面样式 385 16.2.3 页面切换效果 389 16.3 页面细节处理 391 16.3.1 制作作品集内容页面 391 16.3.2 兼容性提示 394

立即下载
用于计算几何学习和研究的Leda4.X

计算几何库,用于学习计算几何的基础知识,版本大概是4.2,或者是4.3,不要用于商业用途。

立即下载
漫话IP:TCP/IP基础知识读本 高清扫描版

漫话IP:TCP/IP基础知识读本 基本信息 作者: 杨波 周亚宁 纪旻旻 丛书名: 大话通信系列 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115289254 上架时间:2012-9-18 出版日期:2012 年10月 开本:16开 页码:321 版次:1-1 所属分类:计算机 > 计算机网络 > 网络协议 > TCP/IP 编辑推荐   千姿百态、千变万化、五光十色、五彩缤纷、光怪陆离,似乎都不足以描述IP世界的浩瀚和多姿 最彻底地改变全人类生产生活方式的,不是那些所谓的国际大事,而是IP和移动通信技术

立即下载
思科网络技术学院教程CCNA Exploration-网络基础知识.pdf

思科网络技术学院教程CCNA Exploration-网络基础知识.pdf 个人收集电子书,仅用学习使用,不可用于商业用途,如有版权问题,请联系删除!

立即下载
计算几何——算法分析与设计周培德.pdf

计算几何——算法分析与设计周培德.pdf 计算几何——算法分析与设计周培德.pdf 计算几何——算法分析与设计周培德.pdf

立即下载
计算机等级考试二级公共基础教程(pdf文件)

计算机等级考试二级公共基础教程,讲解计算机二级知识,需要考二级的朋友来下载!

立即下载
计算几何原理与应用.pdf

计算几何原理与应用.pdf

立即下载
关闭
img

spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
点击完成任务获取下载码
输入下载码
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
img

计算几何基础知识.pdf

会员到期时间: 剩余下载个数: 剩余C币: 剩余积分:0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP下载
您今日下载次数已达上限(为了良好下载体验及使用,每位用户24小时之内最多可下载20个资源)

积分不足!

资源所需积分/C币 当前拥有积分
您可以选择
开通VIP
4000万
程序员的必选
600万
绿色安全资源
现在开通
立省522元
或者
购买C币兑换积分 C币抽奖
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP和C币套餐优惠
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
您的积分不足,将扣除 10 C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
下载
您还未下载过该资源
无法举报自己的资源

兑换成功

你当前的下载分为234开始下载资源
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
立即开通

你下载资源过于频繁,请输入验证码

您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:webmaster@csdn.net!

举报

若举报审核通过,可返还被扣除的积分

  • 举报人:
  • 被举报人:
  • *类型:
    • *投诉人姓名:
    • *投诉人联系方式:
    • *版权证明:
  • *详细原因: