MFC 对话框最大化时控件也随比例最大化或者还原
### MFC对话框最大化时控件也随比例最大化或还原 在MFC应用程序开发中,有时需要实现一种功能,即当对话框最大化时,其中的所有控件也能按比例进行最大化或者还原。这种需求通常出现在需要调整窗口大小时,希望保持控件布局一致性的场景中。本文将详细介绍如何在MFC中实现这一功能。 #### 一、准备工作:获取当前对话框的大小和分辨率 在`OnInitDialog`函数中,首先需要获取当前对话框的大小以及屏幕的分辨率。这一步骤非常重要,因为我们需要基于这些数据来计算控件的放大倍数。 ```cpp void EnviromentConfigDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); CRect rect; ::GetWindowRect(m_hWnd, rect); ScreenToClient(rect); m_nDlgWidth = rect.right - rect.left; m_nDlgHeight = rect.bottom - rect.top; // 计算分辨率 m_nWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); m_nHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 计算放大倍数 m_Multiple_width = static_cast<float>(m_nWidth) / static_cast<float>(m_nDlgWidth); m_Mutiple_heith = static_cast<float>(m_nHeight) / static_cast<float>(m_nDlgHeight); change_flag = TRUE; // 这个是成员变量bool型,用来判断OnSize执行时OnInitDialog是否已经执行了 } ``` 这里特别需要注意的是,在计算放大倍数时,必须使用`float`类型,否则计算结果会有较大误差。 #### 二、添加OnSize消息处理函数 当对话框的大小发生改变时,`OnSize`消息将会被触发。在这个函数中,我们可以通过调用`ReSize`函数来调整每个控件的大小。 ```cpp void EnviromentConfigDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialog::OnSize(nType, cx, cy); if (change_flag) // 如果确定OnInitDialog已经调用完毕. { ReSize(IDC_STATIC1); ReSize(IDC_TREE_ALARM); ReSize(IDC_STATIC2); ReSize(IDC_TREE_CAMERA); ReSize(IDC_STATIC3); ReSize(IDC_LIST_TYPE); ReSize(IDOK); ReSize(IDC_STATIC4); ReSize(IDC_LIST_INFO); // 恢复放大倍数,并保存(确保还原时候能够还原到原来的大小) m_Multiple_width = static_cast<float>(1) / m_Multiple_width; m_Mutiple_heith = static_cast<float>(1) / m_Mutiple_heith; } } ``` #### 三、刷新控件大小 接下来定义`ReSize`函数,该函数用于根据放大倍数来重新设置控件的位置和大小。 ```cpp void EnviromentConfigDlg::ReSize(int nID) { CRect Rect; GetDlgItem(nID)->GetWindowRect(Rect); ScreenToClient(Rect); // 计算控件左上角点 CPoint OldTLPoint, TLPoint; OldTLPoint = Rect.TopLeft(); TLPoint.x = static_cast<long>(OldTLPoint.x * m_Multiple_width); TLPoint.y = static_cast<long>(OldTLPoint.y * m_Mutiple_heith); // 计算控件右下角点 CPoint OldBRPoint, BRPoint; OldBRPoint = Rect.BottomRight(); BRPoint.x = static_cast<long>(OldBRPoint.x * m_Multiple_width); BRPoint.y = static_cast<long>(OldBRPoint.y * m_Mutiple_heith); // 移动控件到新矩形 Rect.SetRect(TLPoint, BRPoint); GetDlgItem(nID)->MoveWindow(Rect, TRUE); } ``` 通过上述步骤,我们可以实现当对话框最大化或还原时,其中的控件也能按比例最大化或还原的功能。这对于提高用户界面的一致性和用户体验是非常有帮助的。此外,这种方法还适用于需要动态调整窗口大小的场景,例如在不同分辨率的显示器上运行应用程序时。
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