C程序设计语言(英文版)(第2版) PDF版
### C程序设计语言核心知识点概览 #### 一、书籍简介 《C程序设计语言》(第二版)是一本经典的编程教程,它基于1987年的ANSI C标准进行了更新,涵盖了最新的语言特性和实践案例。这本书由C语言的设计者之一Brian W. Kernighan与Dennis M. Ritchie共同编写,旨在为读者提供全面、系统且精确的C语言学习指南。无论是初学者还是有经验的程序员,都可以从这本书中受益。 #### 二、基础知识 **第一章:教程介绍** - **1.1 开始** - 介绍了C语言的基础概念和基本语法结构。 - **1.2 变量与算术表达式** - 解释了如何声明变量和使用基本的算术运算符(如加、减、乘、除等)。 - **1.3 for循环语句** - 讲解了`for`循环的用法及其在实际编程中的应用。 - **1.4 符号常量** - 强调了使用符号常量(宏定义)来替代硬编码数字的重要性。 - **1.5 字符输入与输出** - 涉及到文件复制、字符计数、行计数以及单词计数的具体实现方法。 - **1.6 数组** - 讨论了一维数组的基本操作和用途。 - **1.7 函数** - 介绍了函数的概念、声明和定义方法。 - **1.8 参数—值传递** - 阐述了函数调用时参数传递的方式。 - **1.9 字符数组** - 讲解了如何使用字符数组处理字符串。 - **1.10 外部变量与作用域** - 分析了外部变量的作用域规则。 #### 三、数据类型与运算 **第二章:类型、运算符与表达式** - **2.1 变量名称** - 介绍了合法的变量命名规则。 - **2.2 数据类型与大小** - 描述了C语言支持的不同数据类型(如整型、浮点型等)及其内存占用情况。 - **2.3 常量** - 包括数值常量、字符常量和字符串常量的定义和使用。 - **2.4 声明** - 详细解释了如何正确声明变量。 - **2.5 算术运算符** - 列举并解释了常见的算术运算符。 - **2.6 关系与逻辑运算符** - 介绍了比较运算符和逻辑运算符。 - **2.7 类型转换** - 讲解了隐式与显式类型转换的方法。 - **2.8 自增与自减运算符** - 解释了这两个特殊运算符的使用场景。 - **2.9 位运算符** - 探讨了位运算符的功能及其应用场景。 - **2.10 赋值运算符与表达式** - 讨论了赋值运算符的多样性和组合使用。 - **2.11 条件表达式** - 介绍了条件表达式的语法和用途。 - **2.12 运算符优先级与求值顺序** - 详细说明了不同运算符的优先级以及表达式中的求值顺序。 #### 四、控制流程 **第三章:控制流程** - **3.1 语句与代码块** - 定义了语句与代码块的基本概念。 - **3.2 if-else** - 讲解了条件语句的用法。 - **3.3 else-if** - 介绍了多条件分支的选择结构。 - **3.4 switch** - 分析了switch-case语句的工作原理。 - **3.5 循环——while 和 for** - 深入探讨了两种常用的循环结构。 - **3.6 循环——do-while** - 解释了后置条件循环的特点。 - **3.7 break 和 continue** - 介绍了这两种控制语句的作用。 - **3.8 goto 与标签** - 虽然不推荐使用,但书中也简要介绍了goto语句。 #### 五、函数与程序结构 **第四章:函数与程序结构** - **4.1 函数基础** - 讲解了函数的基本概念和使用方法。 - **4.2 返回非整型的函数** - 介绍了返回浮点数或其他数据类型的函数。 - **4.3 外部变量** - 详细讨论了外部变量的作用域和生命周期。 - **4.4 作用域规则** - 分析了不同作用域下变量的行为。 - **4.5 头文件** - 介绍了头文件的用途和包含方式。 - **4.6 静态变量** - 讲解了静态变量的特点。 - **4.7 寄存器变量** - 简要介绍了寄存器变量的概念。 - **4.8 块结构** - 说明了如何组织代码块。 - **4.9 初始化** - 讲解了初始化变量的各种方法。 - **4.10 递归** - 介绍了递归函数的概念和实现。 - **4.11 C预处理器** - 讨论了预处理器指令(如`#include`、`#define`等)的使用。 #### 六、指针与数组 **第五章:指针与数组** - **5.1 指针与地址** - 介绍了指针的基本概念。 - **5.2 指针与函数参数** - 讲解了如何通过指针传递参数给函数。 - **5.3 指针与数组** - 分析了指针与数组之间的关系。 - **5.4 地址运算** - 介绍了如何利用指针进行地址运算。 - **5.5 字符指针与函数** - 讨论了字符串处理相关的指针用法。 - **5.6 指针数组;指向指针的指针** - 介绍了更复杂的指针数组概念。 - **5.7 多维数组** - 讨论了二维或更高维度数组的声明和使用。 - **5.8 指针数组的初始化** - 介绍了如何初始化指针数组。 - **5.9 指针与多维数组的对比** - 对比了指针与多维数组的优缺点。 - **5.10 命令行参数** - 介绍了如何处理命令行传入的参数。 - **5.11 指向函数的指针** - 讲解了指向函数的指针的用法。 - **5.12 复杂声明** - 分析了复杂类型的声明方法。 #### 七、结构体 **第六章:结构体** - **6.1 结构体基础** - 介绍了结构体的基本概念。 - **6.2 结构体与函数** - 讨论了如何在函数间传递结构体。 - **6.3 结构体数组** - 讲解了如何定义和使用结构体数组。 - **6.4 指向结构体的指针** - 分析了指向结构体的指针的用法。 - **6.5 自引用结构体** - 介绍了自引用结构体的概念和应用场景。 - **6.6 表格查找** - 使用结构体实现了简单的表格查找功能。 - **6.7 typedef** - 介绍了typedef关键字的使用。 - **6.8 联合体** - 讲解了联合体的概念和用途。 - **6.9 位字段** - 分析了位字段的用法和特点。 以上章节概述了《C程序设计语言》(第二版)中的核心知识点。通过这些章节的学习,读者可以系统地掌握C语言的基础知识、高级特性以及程序设计技巧。这本书不仅是学习C语言的重要资源,也是深入理解计算机编程基础理论的良好起点。
- nbcxhyc2013-06-30这本书对初学者确实好用
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