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Python游戏编程快速上手(第4版)

作者:[美]Al Sweigart(斯维加特)

出版社:人民邮电出版社

ISBN:9787115466419

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第1章 通用编程   简介    1.1 Lock-Free算法    1.2 通过OpenMP来充分利用多核处理器的能力    1.3 用OpenCV库实现游戏中的计算机视觉    1.4 游戏对象的地理网格注册    1.5 BSP技术    1.6 最相似字串匹配算法    1.7 利用CppUnit实现单元测试    1.8 为游戏的预发布版本添加数字指纹,威慑并侦测盗版行为    1.9 通过基于访问顺序的二次文件排序,实现更快速的文件加载    1.10 你不必退出游戏:资产热加载技术可以实现快速的反复调整    第2章 数学与物理   简介    2.1 浮点编程技巧    2.

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上传时间:2011-11 大小:64.18MB