<?xml version="1.0"?>
<doc>
<assembly>
<name>NRails.Core</name>
</assembly>
<members>
<member name="T:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1">
<summary>
提供一个定长的队列,当该队列被填满时,如果继续向其压入元素将逐个自动丢弃先前加入的元素,该队列是线程不安全的,开发者必须手动控制线程安全
</summary>
</member>
<member name="F:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.array">
<summary>
内置数组
</summary>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.#ctor(System.Int32)">
<summary>
创建一个AutoDiscardQueue
</summary>
<param name="capacity">初始大小,该值在运行过程中无法更改,除非重新实例化</param>
<param name="emptyBlock">阻塞模式,true=当队列为空时,尝试从队列中获取元素将导致阻塞,false=不阻塞</param>
<param name="unique">单元素模式,true=如果队列中已存在</param>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Enqueue(`0)">
<summary>
以线程不安全的方式向队列中添加元素,当队列满时,此操作会引发MemberDiscarded事件
</summary>
<param name="value"></param>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Enqueue(System.Collections.Generic.IEnumerable{`0})">
<summary>
将可枚举项加入队列
</summary>
<param name="items"></param>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.OnMemberDiscarded(`0,`0)">
<summary>
当头元素被丢弃时执行
</summary>
<param name="headIndex">原头元素在数组中的位置</param>
<param name="oldValue">原都元素值</param>
<param name="newValue">新的头元素值</param>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Dequeue">
<summary>
从队列中取出一个元素
</summary>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Dequeue(System.Int32)">
<summary>
从队列中移除指定个数个元素
</summary>
<param name="count"></param>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Dequeue(System.Int32,`0[]@)">
<summary>
从队列中移除指定个数个元素
</summary>
<param name="count"></param>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Remove(`0)">
<summary>
从队列中移除一个对象
</summary>
<param name="value"></param>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.RemoveAt(System.Int32)">
<summary>
从队列中移除一个元素
</summary>
<param name="value"></param>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Clear">
<summary>
清空队列
</summary>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Peek">
<summary>
返回队列的第一个元素
</summary>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.ToArray">
<summary>
返回该队列的元素数组
</summary>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Push(`0)">
<summary>
向队列的头部压入元素,但不覆盖头元素,该操作是Dequeue的反向操作
</summary>
<param name="value"></param>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Push(System.Collections.Generic.IEnumerable{`0})">
<summary>
向队列的头部压入元素,但不覆盖头元素,该操作是Dequeue的反向操作
</summary>
<param name="items"></param>
</member>
<member name="P:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Size">
<summary>
返回队列的最大长度
</summary>
</member>
<member name="P:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Count">
<summary>
返回队列元素个数
</summary>
</member>
<member name="P:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.Head">
<summary>
返回第一个元素
</summary>
</member>
<member name="E:NRails.Collections.AutoDiscardQueue`1.MemberDiscard">
<summary>
当头元素被丢弃时引发
</summary>
</member>
<member name="F:NRails.Collections.QueueMemberDiscardEventArg`1.OldValue">
<summary>
将要被剔除出去的元素
</summary>
</member>
<member name="F:NRails.Collections.QueueMemberDiscardEventArg`1.NewValue">
<summary>
因为插入了该元素而导致了OldValue被移除
</summary>
</member>
<member name="T:NRails.Collections.BucketItem`1">
<summary>
存储固定大小的集合类
</summary>
</member>
<member name="T:NRails.Collections.Buckets`1">
<summary>
连续的存储固定大小集合的集合类
</summary>
</member>
<member name="T:NRails.Collections.IndexableCollection`1">
<summary>
提供一个具有索引功能的集合,该类型是线程不安全的
</summary>
<typeparam name="T"></typeparam>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.IndexableCollection`1.SupportVisitor.JudgeSupport(System.Linq.Expressions.Expression)">
<summary>
判定给定的节点是否使用了非索引查询
</summary>
<param name="node"></param>
<returns>true=进行了一次字段判定</returns>
</member>
<member name="F:NRails.Collections.IndexableCollection`1.SearchWithoutIndexThrown">
<summary>
true=当尝试进行一次非索引查询时引发异常
</summary>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.IndexableCollection`1.ResetIndex">
<summary>
将索引重新排序
</summary>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.IndexableCollection`1.GetOne">
<summary>
尝试随机获取一个元素
</summary>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:NRails.Collections.IndexableCollection`1.GetOne(System.Int32@)">
<summary>
尝试获取一个元素
</summary>
<returns></returns>
</member>
<member name="T:NRails.Collections.SkipList`1">
<summary>
Represnts a SkipList. A SkipList is a combination of a BST and a sorted link list, providing
sub-linear access, insert, and deletion running times. It is a randomized data structure, randomly
choosing the heights of the nodes in the SkipList.
</summary>
<typeparam name="T">Type type of elements contained within t
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2016-12-22
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