UG NX二次开发做的最大轮廓线的提取,是利用UG NX二次开发技术提取的实体对象的投影最大轮廓线,这是基于UG NX10做的,适用于NX10.0以上的版本。将视图区中实体的可视边界轮廓提取出来,可以根据视图的变化修改代码,适用于自定义视图的投影轮廓线的提取,如果有需要或者想学习,可以私信博主。这里是功能操作演示视频,不是源代码编写的视频。请慎重下载。
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