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SDL 俄罗斯方块 教程

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SDL,c语言写俄罗斯方块。如果你已经从一名C语言菜鸟晋升为一名C语言入门者,那么从这篇文章开始你应该有新的提升。相信独立做一个俄罗斯方块的游戏是一个不错的途径,那么现在我们就开始吧!
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库,简称t,是为数不多的商业游戏开发公司使用的
免费软件库之一。它提供跨平台的二维帧缓冲区图形和音频服
务,它支持 、和t。也不同程度地支持其它
平台,包括 、、 和t。除了大
量的服务,包括线程、独立于字节存储次序的宏和t音频,
还提供了一个简单的t!",它允许您尽可能接近本机硬件。
使用 有三重优点:稳定、简单和灵活。
因为t专门为游戏和多媒体应用而设计开发,所以它对
图形的支持非常优秀,尤其是高级图形能力,比如t!#混和、
透明处理、$%&覆盖、' 校正等等。而且在t环境
中能够非常方便地加载支持t'的t库,从而提供
对二维和三维图形的支持t。
从网上下载针对 &(() 的 软件开发包,由于
在搭配其它的编译环境也可以实现游戏开发,所以当你看
到相关下载 软件开发包的网站时,通常会将 各种版
本罗列出来,请下载时务必看清,否则,不同版本的 开发
包张冠李戴到编译环境上是无法正常工作的。下面介绍详细步
骤:
一、tttttttt下载

将601--136 下的所有文件拷贝到 *6"/
68&46&66 中。
将下的两个扩展名为-. 的文件(即 -. 和
-.)拷贝到 *6"/ 68
&46&6.。
将601--136. 下的 - 拷贝到 ,, 安装目
录下的 目录下。
四、tttttttt新建工程,进行测试
新建 , 的空工程。新建一
个- 文件
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