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3D game engine design 评分:

一本经典的关于游戏引擎编写的书。 适合游戏引擎的学习和入门。
2009-06-12 上传大小:5.69MB
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3D Game Engine Design 2nd 三维游戏引擎设计 第二版(英文)

作者Dave Eberly,MS and PhD degrees in mathematics from the University of Colorado at Boulder, and MS and PhD degrees in computer science from the University of North Carolina at ChapelHill

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Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#

Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# by Lynn Thomas Harrison 导言 —— 我自学游戏设计和3D可视化很多年了。我的书架上充满了程序设计、游戏开发,以及各种图形APIs的书籍。许多书籍都在介绍DirectX或者OpenGL的方方面面。相当多的书也专注于使用一种或者几种这样的技术来创建游戏的一个组成部分。 对于游戏引擎设计的书,我是从来没有发现一本。我想要一个面向对象的,可以重用的软件包,并且它不是

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3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender

3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender

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3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender 无水印pdf

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3D Game Engine Design (Second Edition)

《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)适合高等院校相关专业的师生、接受游

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3D Game Engine Design, Second Edition

这本书其实应该算是3D Game Engine Architecture Engineering的第二版,因为Architecture是以wild magic3.0来讲的,而Design 2nd是针对4.0。由于3.0是针对fixed function来设计的,所以当你以shader为基础来设计引擎时,3.0里的设计思路会严重的误导你!!另外和Architecture相比,Design 2nd的内容也更加丰满,删除了原来很多太过基础和琐碎的东西,新增了很多碰撞检测方面的章节。可以说这本书是3d游戏引擎书籍中的佼佼者。

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两本c#游戏设计的好书Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#+Beginning.C.Sharp.Game.Programming

两本分别是《Introduction 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#》和 《Beginning C Sharp Game Programm》。 《Introduction 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#》这本书要在压缩包里直接打开才能看的到,,本人已经测试过了。大压缩包里有3个分压缩包,先解压3个分包出来,在分包里直接双击打开《Introduction 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#》.chm就OK了。辛苦劳动成果,收你们

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3D Game Engine Design - A Practical Approach To Real-Time Computer Graphics

3D Game Engine Design - A Practical Approach To Real-Time Computer Graphics

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3D Game Engine Design Source Code.zip

3D Game Engine Design Source Code

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Game Engine Black Book Wolfenstein 3D epub

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3D Game Engine Design

Now considered an essential reference in the game industry, 3D Game Engine Design is the first book to go beyond basic descriptions of algorithms and accurately demonstrate the complex engineering process required to design and build a real-time graphics engine to support physical realism. Faster al

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3D Game Engine Design Source Code

3D Game Engine Design Source Code 3D游戏引擎设计源代码

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3D Engine Design for Virtual Globes 卷一

讲述三维引擎设计实现,底层算法,虚拟地球实践。对想了解三维引擎设计及GIS平台开发的很有帮助。

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3D Game Engine Design, A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

3D Game Engine Design, A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

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3D Game Engine Design for mobile phones with openGL es 2.0

3D Game Engine Design for mobile phones with openGL es 2.0

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Game Engine Design and Implementation

Game Engine Design and Implementation

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Game Engine Architecture.part1.pdf

Game Engine Architecture Jason Gregory 真正的Game Engine Architecture,不是3d Game Engine Architecture

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Game Engine Architecture.part2.pdf

Game Engine Architecture Jason Gregory 真正的Game Engine Architecture,不是3d Game Engine Architecture

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Wild Magic 4.0 source code part2(3D game engine design 2nd)

两个part, 3d game engine design 第二版对应的源码 有兴趣的同学可以看看

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WildMagic4引擎源码

与《3d game engine design,second edition》配套的wild magic4源代码,可与该书配套学习。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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