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c#Socket断开重连.zip 评分:

C#写的socket断开重连的代码,里面有心跳的设置,发送接收的函数

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2019-07-10 上传 大小:2KB
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c#socket断开重连

c#socket断开重新连接,以及循环接收数据,c#socket断开重新连接,以及循环接收数据,

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c# socket 通信demo 亲测可用,断开连接事件

c# socket 通信demo 亲测可用,断开连接事件。服务端、客户端

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c#Socket断开重连.zip

C#写的socket断开重连的代码,里面有心跳的设置,发送接收的函数

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C#socket C#socket

C#socket TCP是面向连接的通信,所以在通信之前,客户端与服务器端必须通过三次握手建立连接,然后在通信完毕,还要通过四次挥手断开连接

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C# SOCKET 客户端 主机断开自动重连

文档内有客户端和服务端socket,实际项目中只用到了客户端,会比较详细,支持断开重连

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C# Socket 聊天室 客户端和服务器

C#写的基于Socket的简单聊天室包括客户端和服务器。 本程序为基于C/S模式的网络聊天程序,采用TCP/IP协议,根据“WinSockets规范“编写而成。它实现了聊天的基本功能,支持多个客户端以不同的用户名同时登录服务器,每个客户端可以随时同服务器断开。 服务端方面也添加了历史记录,可根据个人需要自行修改! 功能上包括信息的实时刷新等等,其他的自己看了代码页就知道了! 贴出来供参考下减少一些编程上的弯路!!! MyBlog:http://zhangjiankun880.blog.com

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C# winForm Socket局域网聊天室.zip

vs版本:2017 语言:C# 目标框架:.Net Framework 4.6.1 文件含有.sln文件,打开即可查看源码 exe使用说明: 1.打开服务器端:ChatServer.exe 2.在不同电脑上打开多个客户端:Chatroom.exe,输入主机ip,点击Connect,即可使用 注:也可在同一电脑上打开服务器和客服端。 3.默认用户名为Hector,可以更换。但点击Connect连接到服务器后则不能更改姓名。除非点击Disconnect断开连接。 4.在输入栏中输入信息,按回车即可发送。 5.点击Exit或按下ESC均可退出程序。 开发者 博客:https://blo

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c# WinForm 使用Socket实现简单实现服务端与客户端连接,实现消息发送,服务器客户端重连

c# WinForm 使用Socket实现简单实现服务端与客户端连接,实现消息发送,服务器断开后,重启。客户端重连

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Socket c#服务器 unity客户端

Socket C#编写服务器,unity创建客户端,可以多个客户端交互。

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C# 一个精心编写的SOCKET SERVER

支持长短连接、端口范围选择,通过异步多线程支持大并发量,可以选择服务器端随机延时,支持链接断开方式的选择,支持信息展示,写日志文件等。

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Socket网络模块(Unity c#)

介绍Socket网络连接模块: 主要分为四部分: 一、套接字管理器(SocketManager.cs) 1)、连接 2)、断开 3)、接收(线程) 4)、发送(携程) 二、消息中心:(MessageCenter.cs) 1)、游戏逻辑事件 2)、网络数据事件(线程) 三、数据封装: 1)、网络数据缓冲器(DataBuff.cs) 2)、二进制字节流(ByteStreamBuffer.cs)

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c#编写的基于Socket的异步通信系统封装DLL--SanNiuSignal.DLL

SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL;它里面封装了Client,Server以及UDP;有了这个DLL;用户不用去关心心跳;粘包 ;组包;发送文件等繁琐的事情;大家只要简单的几步就能实现强大的通信系统;能帮助到大家是本人觉得最幸福的事情,也希望大家 在用的过程中找出DLL中不足的地方;好改正;此DLL的苹果版和java版正在努力开发中......交流QQ:365368248;此演示源码下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQw1npw 里面包括了SanNiuSignal.DLL 下面为大家介绍一下 如何使用SanNiuSignal.

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C#聊天程序

私聊与多聊、TCP运用 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.I

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c#简单聊天c/s

C# 简单聊天服务器 客户端 只有连接 文字聊天简单功能 socket编写。在编译时有问题,跳出网络断开。在debug里的可用。里边的第二次打开可能有scoket错误。。。服务端第二个按钮忽略掉**

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C#写gps中心服务处理程序

要改协议,,高手帮下忙。。在线等。<br>using System;<br>using System.Drawing;<br>using System.Collections;<br>using System.ComponentModel;<br>using System.Windows.Forms;<br>using System.Data;<br>using System.Messaging;<br>using System.Net.Sockets;<br>using System.Text;<br>using System.Runtime.InteropServices;<br>usin

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Visual.C#2010从入门到精通

学习以c#的必备书 本书介绍了如何使用Visual C++ 6.0编写Windows应用程序。全书内容全面、结构清晰、由浅入深、注重实用,并结合了大量的实例,以方便读者理解。本书既包含菜单、鼠标、键盘等基本操作,又包含图形编程、Internet程序设计、数据库编程等高级主题。每章讲述一个主题,在展示知识点的同时,提供具体的演示实例,最后两章详细讲解了两个综合实例,以使读者对Visual C++编程技术有整体的认识。 目 录 第一篇 Visual C++基础 第1章 Visual C++集成开发环境 2 1.1 Visual C++的版本 2 1.2 安装Visual C++ 6.0 3

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判断Socket是否断开的小代码

判断Socket是否断开的小代码,只是部分代码

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c#多线程tcp高并发林业监测硬件设备模拟器.zip

c#多线程tcp高并发模拟器 可以同时启动几千条发送进程和接收进程 可以模拟硬件发送数据 一、通信协议 1 设备与服务器之间使用TCP/IP通信。 2 当设备与服务器之间建立连接后,设备应在60秒内将所有数据发送到服务器。并在数据上传完毕后自动断开与服务器的连接。 3 设备向服务器发送上报数据后,服务器会按照Remote Control Interface Data Structrue的协议格式给出成功/失败的响应。 4 设备应具备数据自动重发功能。(当设备发送数据到服务器失败时,会自动将失败的数据主动重发到服务器) 5 协议中提及的按顺序的12

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socket客户端

socket客户端 网上的例子很多都无法多次重复点击“连接”和”断开“。 为此我改写了这个例子,希望对各位有用。 Microsoft Visual Studio 2010 C#

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html+css+js制作的一个动态的新年贺卡

该代码是http://blog.csdn.net/qq_29656961/article/details/78155792博客里面的代码,代码里面有要用到的图片资源和音乐资源。

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