【知识点详解】
1. 指针和引用:
在C++中,指针是一个变量,它存储了另一个变量的地址。引用则是一个已存在变量的别名,它必须在声明时初始化,并且一旦绑定到一个对象后,就不能改变。指针可以被赋值为NULL或者另一个变量的地址,而引用总是引用某个特定的对象。
2. 字符串常量:
字符串常量如"Hello"是一个不可修改的字符数组,它的值是其首地址,即首字符的内存地址。
3. sizeof运算符:
sizeof运算符用于获取变量或类型所占用的字节数。在题目中,sizeof(x) = 20 表示x占用20个字节,sizeof(int) = 4表示int类型占用4个字节,sizeof(p) = 4通常意味着指针占用4个字节(这取决于平台和编译器)。
4. 数组和指针:
数组名是一个指向数组首元素的指针。例如,对于字符数组`s`,`s[0]`是第一个字符串"Student"的首地址,`*ps`是字符指针,指向字符。`ps+1`会指向下一个字符串的首地址。
5. 引用作为函数参数:
在函数声明中,如果形参是一个引用,那么在调用函数时,实参必须是变量,不能是常量或表达式。形参int & 和 char *分别表示传递整型变量的引用和字符指针。
6. 指针操作:
在指针操作中,`*s=*t`表示将`t`指向的值复制给`s`指向的位置,然后同时移动`s`和`t`。`s++`和`t++`表示分别将`s`和`t`向前移动一位。如果使用`++`前缀,那么移动会在赋值之前执行,如果使用后缀`++`,则移动在赋值之后执行。
7. 动态内存分配:
`new`操作符用于动态分配内存,返回一个指向新分配的内存区域的指针。例如,`new int[n]`会分配`n`个`int`大小的空间,并返回一个`int`类型的指针。分配的内存需要通过`delete[]`来释放,防止内存泄漏。
8. 程序内存区域:
程序运行时,内存分为几个主要区域:栈(局部变量、函数参数等)、堆(动态分配的内存)、全局/静态存储区(全局变量、静态变量)以及代码区(存储程序的机器指令)。`new`和`delete`操作符对应于堆区的内存管理。
这份试卷分析涵盖了C++中的基本概念,包括指针、引用、字符串常量、数组、内存分配、指针操作以及函数参数。这些知识点是学习C++编程的基础,对于理解程序的工作原理和进行有效的内存管理至关重要。学生应该熟练掌握这些概念,以便在实际编程中避免常见的错误和问题。