Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象) Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助) File(文件)------New Scene 新建场景
Open Scene 打开场景
Save Scene 保存场景
Save Scene as… 场景另存为…
New Project… 新建工程文件
Open Project… 打开工程文件
Save Project… 保存工程文件
Build Settings… 建造设置(这里指建造游戏)
Build & Run 建造并运行(这里指建造游戏)
Exit 退出
Edit(编辑)------Undo 撤销
Redo 重复
Cut 剪切
Copy 复制
Paste 粘贴
Duplicate 复制
Delete 删除
Frame selected 当前镜头移动到所选的物体前
Select All 选择全部
Preferences 参数选择
Play 播放
Pause 暂停,中断
Step 步骤
Load selection 载入所选
Save selection 存储所选
Project settings 工程设置
Render settings 渲染设置
Graphics emulation图形仿真
Network emulation 网络仿真
Snap settings 对齐设置
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