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时、分、秒计时器设计

1.1.1定时器/计数器 定时器/计数器简称定时器,其主要用于产生各种事件间隔、记录外部脉冲与事件的数量等,是微机中最常用、最基本的部件之一。89C51单片机有2个16位的定时器/计数器0和定时器1。T0由2个定时器TH0和TL0构成,T1则由TH1和TL1构成,作为定时器时,每个机器周期定时寄存器自动加1,所以定时器也可以看成是计量机器周期的计数器。 1.1.2中断系统 当中央处理器正在执行某程序时,由于某种原因,外界向CPU发出暂停目前工作去处理更重要事件的请求,程序被打断;CPU响应该请求并转入相应的处理程序,处理程序完成以后,再返回原来程序被打断的位置,继续原来的工作,这一过程叫做中断。实现中断功能的部件成为中断系统。若某个中断源通过编程设置,处于被打开的状态,并满足中断响应的条件,而且满足如下3个条件时, 单片机响应此中断:
2009-06-10 上传大小:31KB
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xghost4lg 很好的介绍性的文档,谢谢分享!
2014-07-19
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反应计时器设计+毫秒计时器+延时计数器模块(Verilog)

实验简介: 手眼协调是一种眼睛和手一起工作执行一项任务的能力,反应计时器电路能够测量一个 人在看见一种视觉刺激后,手的响应有多快。 实验要求: 1. 基本部分 (1)电路有三个输入按键:clear,start 和 stop,使用一个 LED 作为视觉刺激指示灯,在 七段数码管上显示相应的信息。 (2)当按下 clear 键时,电路回到初始状态,七段数码管给出一个初始显示,同时 LED 指示灯熄灭。 (3)当按下 start 键,七段数码管熄灭,固定间隔一段时间(时长不做规定,例如 3s)之后, LED 指示灯点亮,计时器开始计数。计时器每 1ms 加 1,它的值以 XXX 的格式显 示在数码管上。 (4)被测试者看到 LED 指示灯点亮后,立即按下 stop 键,此时计时器暂停计数,数码 管显示的就是被测试者的反应时间。 (5)如果不按下 stop 键,计时器达到 999 之后停止计数。 (6)如果 LED 指示灯点亮前,按下 stop 键,被视为犯规,数码管上应给出犯规指示。 2. 提高部分 (1) 按下 start 键后,随机间隔一段时间(1~6s)之后,LED 指示灯点亮; (2) 连续进行多次测试后,可查阅所有测试结果中的最短时间和最长时间; (3) 两个人比赛,显示获胜者的反应时间。

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basys3_VHDL_数字秒表

它具有计时功能。此秒表有两个按键(reset, start)按下reset键后,秒表清零,按下start键后,开始计时, 再次按下start键后, 停止计时, 用FPGA开发板上的两个七段数码管显示时间(以秒为单位),计时由0 到 59 循环。 高级要求(可选):实现基本要求的前提下,增加一个按键(select),用于轮流切换两个七段数码管分别显示百分之一秒,秒,分钟。 规格说明: 1.通过按下reset键(异步复位),将秒表清零,准备计时,等检测到start键按下并松开后,开始计时 。如果再次检测到start键按下并松开后,停止计时。通过不断检测start键,来确定秒表是否开始计时 2.在秒表计时时,七段数码管能够循环的由00…59,00…59…。 3.开始默认两个七段数码管显示秒, 在检测到select键按下并松开后,数码管切换到显示分钟,再次检测到select键按下并松开后,数码管切换到显示百分之一秒,当再次检测到select键按下并松开后,数码管切换到重新显示秒。 4.在秒表停止时,数码管依然能够正常切换显示百分之一秒,秒,分钟。 5.本实验使用FPGA板:basys 3(建project时,需要选择该芯片的型号)。

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