C++ Primer Plus(第6版)中文版
作者:[美]Stephen Prata
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115279460
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内容简介 · · · · · · 这本久负盛名的 C++经典教程,时隔八年之久,终迎来史无前例的重大升级。除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的——C++ 大师 Stanley B. Lippman 的丰富实践经验,C++标准委员会原负责人 Josée Lajoie 对C++标准的深入理解,以及C++ 先驱 Barbara E. Moo 在 C++教学方面的真知灼见外,更是基于全新的 C++11标准进行了全面而彻底的内容更新。非常难能可贵的是,《C++ Primer 中文版(第5版)》所有示例均全部采用 C++11 标准改写,这在经典升级版中极其罕见——充分体现了 C++ 语言的重大进展及其全面实践。书中丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示,以及精心组织的编程示范,让这本书在 C++ 领域的权威地位更加不可动摇。无论是初学者入门,或是中、高级程序员提升,本书均为不容置疑的首选。 作者简介 · · · · · · Stanley B. Lippman目前是微软公司 Visual C++ 团队的架构师。他从1984年开始在贝尔实验室与C++的设计者Bjarne Stroustrup一起从事C++的设计与开发。他在迪士尼和梦工厂从事动画制作,还担任过JPL的高级顾问。 Josée Lajoie曾经是IBM加拿大研究中心C/C++编译器开发团队的成员,在ISO C++标准委员会工作了7年,担任过ISO核心语言工作组的主席和C++ Report杂志的专栏作家。 Barbara E. Moo是拥有25年软件经验的独立咨询顾问。在AT&T,她与Stroustrup、Lippman一起管理过复杂的C++开发项目。 第1章 开始 1 1.1 编写一个简单的C++程序 2 1.1.1 编译、运行程序 3 1.2 初识输入输出 5 1.3 注释简介 8 1.4 控制流 10 1.4.1 while语句 10 1.4.2 for语句 11 1.4.3 读取数量不定的输入数据 13 1.4.4 if语句 15 1.5 类简介 17 1.5.1 Sales_item类 17 1.5.2 初识成员函数 20 1.6 书店程序 21 小结 23 术语表 23 第Ⅰ部分 C++基础 27 第2章 变量和基本类型 29 2.1 基本内置类型 30 2.1.1 算术类型 30 2.1.2 类型转换 32 2.1.3 字面值常量 35 2.2 变量 38 2.2.1 变量定义 38 2.2.2 变量声明和定义的关系 41 2.2.3 标识符 42 2.2.4 名字的作用域 43 2.3 复合类型 45 2.3.1 引用 45 2.3.2 指针 47 2.3.3 理解复合类型的声明 51 2.4 const限定符 53 2.4.1 const的引用 54 2.4.2 指针和const 56 2.4.3 顶层const 57 2.4.4 constexpr和常量表达式 58 2.5 处理类型 60 2.5.1 类型别名 60 2.5.2 auto类型说明符 61 2.5.3 decltype类型指示符 62 2.6 自定义数据结构 64 2.6.1 定义Sales_data类型 64 2.6.2 使用Sales_data类 66 2.6.3 编写自己的头文件 67 小结 69 术语表 69 第3章 字符串、向量和数组 73 3.1 命名空间的using声明 74 3.2 标准库类型string 75 3.2.1 定义和初始化string对象 76 3.2.2 string对象上的操作 77 3.2.3 处理string对象中的字符 81 3.3 标准库类型vector 86 3.3.1 定义和初始化vector对象 87 3.3.2 向vector对象中添加元素 90 3.3.3 其他vector操作 91 3.4 迭代器介绍 95 3.4.1 使用迭代器 95 3.4.2 迭代器运算 99 3.5 数组 101 3.5.1 定义和初始化内置数组 101 3.5.2 访问数组元素 103 3.5.3 指针和数组 105 3.5.4 C风格字符串 109 3.5.5 与旧代码的接口 111 3.6 多维数组 112 小结 117 术语表 117 第4章 表达式 119 4.1 基础 120 4.1.1 基本概念 120 4.1.2 优先级与结合律 121 4.1.3 求值顺序 123 4.2 算术运算符 124 4.3 逻辑和关系运算符 126 4.4 赋值运算符 129 4.5 递增和递减运算符 131 4.6 成员访问运算符 133 4.7 条件运算符 134 4.8 位运算符 135 4.9 sizeof运算符 139 4.10 逗号运算符 140 4.11 类型转换 141 4.11.1 算术转换 142 4.11.2 其他隐式类型转换 143 4.11.3 显式转换 144 4.12 运算符优先级表 147 小结 149 术语表 149 第5章 语句 153 5.1 简单语句 154 5.2 语句作用域 155 5.3 条件语句 156 5.3.1 if语句 156 5.3.2 switch语句 159 5.4 迭代语句 165 5.4.1 while语句 165 5.4.2 传统的for语句 166 5.4.3 范围for语句 168 5.4.4 do while语句 169 5.5 跳转语句 170 5.5.1 break语句 170 5.5.2 continue语句 171 5.5.3 goto语句 172 5.6 TRY语句块和异常处理 172 5.6.1 throw表达式 173 5.6.2 try语句块 174 5.6.3 标准异常 176 小结 178 术语表 178 第6章 函数 181 6.1 函数基础 182 6.1.1 局部对象 184 6.1.2 函数声明 186 6.1.3 分离式编译 186 6.2 参数传递 187 6.2.1 传值参数 187 6.2.2 传引用参数 188 6.2.3 const形参和实参 190 6.2.4 数组形参 193 6.2.5 main:处理命令行选项 196 6.2.6 含有可变形参的函数 197 6.3 返回类型和return语句 199 6.3.1 无返回值函数 200 6.3.2 有返回值函数 200 6.3.3 返回数组指针 205 6.4 函数重载 206 6.4.1 重载与作用域 210 6.5 特殊用途语言特性 211 6.5.1 默认实参 211 6.5.2 内联函数和constexpr函数 213 6.5.3 调试帮助 215 6.6 函数匹配 217 6.6.1 实参类型转换 219 6.7 函数指针 221 小结 225 术语表 225 第7章 类 227 7.1 定义抽象数据类型 228 7.1.1 设计Sales_data类 228 7.1.2 定义改进的Sales_data类 230 7.1.3 定义类相关的非成员函数 234 7.1.4 构造函数 235 7.1.5 拷贝、赋值和析构 239 7.2 访问控制与封装 240 7.2.1 友元 241 7.3 类的其他特性 243 7.3.1 类成员再探 243 7.3.2 返回*this的成员函数 246 7.3.3 类类型 249 7.3.4 友元再探 250 7.4 类的作用域 253 7.4.1 名字查找与类的作用域 254 7.5 构造函数再探 257 7.5.1 构造函数初始值列表 258 7.5.2 委托构造函数 261 7.5.3 默认构造函数的作用 262 7.5.4 隐式的类类型转换 263 7.5.5 聚合类 266 7.5.6 字面值常量类 267 7.6 类的静态成员 268 小结 273 术语表 273 第Ⅱ部 C++标准库 275 第8章 IO库 277 8.1 IO类 278 8.1.1 IO对象无拷贝或赋值 279 8.1.2 条件状态 279 8.1.3 管理输出缓冲 281 8.2 文件输入输出 283 8.2.1 使用文件流对象 284 8.2.2 文件模式 286 8.3 string流 287 8.3.1 使用istringstream 287 8.3.2 使用ostringstream 289 小结 290 术语表 290 第9章 顺序容器 291 9.1 顺序容器概述 292 9.2 容器库概览 294 9.2.1 迭代器 296 9.2.2 容器类型成员 297 9.2.3 begin和end成员 298 9.2.4 容器定义和初始化 299 9.2.5 赋值和swap 302 9.2.6 容器大小操作 304 9.2.7 关系运算符 304 9.3 顺序容器操作 305 9.3.1 向顺序容器添加元素 305 9.3.2 访问元素 309 9.3.3 删除元素 311 9.3.4 特殊的forward_list操作 312 9.3.5 改变容器大小 314 9.3.6 容器操作可能使迭代器失效 315 9.4 vector对象是如何增长的 317 9.5 额外的string操作 320 9.5.1 构造string的其他方法 321 9.5.2 改变string的其他方法 322 9.5.3 string搜索操作 325 9.5.4 compare函数 327 9.5.5 数值转换 327 9.6 容器适配器 329 小结 332 术语表 332 第10章 泛型算法 335 10.1 概述 336 10.2 初识泛型算法 338 10.2.1 只读算法 338 10.2.2 写容器元素的算法 339 10.2.3 重排容器元素的算法 342 10.3 定制操作 344 10.3.1 向算法传递函数 344 10.3.2 lambda表达式 345 10.3.3 lambda捕获和返回 349 10.3.4 参数绑定 354 10.4 再探迭代器 357 10.4.1 插入迭代器 358 10.4.2 iostream迭代器 359 10.4.3 反向迭代器 363 10.5 泛型算法结构 365 10.5.1 5类迭代器 365 10.5.2 算法形参模式 367 10.5.3 算法命名规范 368 10.6 特定容器算法 369 小结 371 术语表 371 第11章 关联容器 373 11.1 使用关联容器 374 11.2 关联容器概述 376 11.2.1 定义关联容器 376 11.2.2 关键字类型的要求 378 11.2.3 pair类型 379 11.3 关联容器操作 381 11.3.1 关联容器迭代器 382 11.3.2 添加元素 383 11.3.3 删除元素 386 11.3.4 map的下标操作 387 11.3.5 访问元素 388 11.3.6 一个单词转换的map 391 11.4 无序容器 394 小结 397 术语表 397 第12章 动态内存 399 12.1 动态内存与智能指针 400 12.1.1 shared_ptr类 400 12.1.2 直接管理内存 407 12.1.3 shared_ptr和new结合使用 412 12.1.4 智能指针和异常 415 12.1.5 unique_ptr 417 12.1.6 weak_ptr 420 12.2 动态数组 423 12.2.1 new和数组 423 12.2.2 allocator类 427 12.3 使用标准库:文本查询程序 430 12.3.1 文本查询程序设计 430 12.3.2 文本查询程序类的定义 432 小结 436 术语表 436 第Ⅲ部分 类设计者的工具 437 第13章 拷贝控制 439 13.1 拷贝、赋值与销毁 440 13.1.1 拷贝构造函数 440 13.1.2 拷贝赋值运算符 443 13.1.3 析构函数 444 13.1.4 三/五法则 447 13.1.5 使用=default 449 13.1.6 阻止拷贝 449 13.2 拷贝控制和资源管理 452 13.2.1 行为像值的类 453 13.2.2 定义行为像指针的类 455 13.3 交换操作 457 13.4 拷贝控制示例 460 13.5 动态内存管理类 464 13.6 对象移动 470 13.6.1 右值引用 471 13.6.2 移动构造函数和移动赋值运算符 473 13.6.3 右值引用和成员函数 481 小结 486 术语表 486 第14章 操作重载与类型转换 489 14.1 基本概念 490 14.2 输入和输出运算符 494 14.2.1 重载输出运算符<< 494 14.2.2 重载输入运算符>> 495 14.3 算术和关系运算符 497 14.3.1 相等运算符 497 14.3.2 关系运算符 498 14.4 赋值运算符 499 14.5 下标运算符 501 14.6 递增和递减运算符 502 14.7 成员访问运算符 504 14.8 函数调用运算符 506 14.8.1 lambda是函数对象 507 14.8.2 标准库定义的函数对象 509 14.8.3 可调用对象与function 511 14.9 重载、类型转换与运算符 514 14.9.1 类型转换运算符 514 14.9.2 避免有二义性的类型转换 517 14.9.3 函数匹配与重载运算符 521 小结 523 术语表 523 第15章 面向对象程序设计 525 15.1 OOP:概述 526 15.2 定义基类和派生类 527 15.2.1 定义基类 528 15.2.2 定义派生类 529 15.2.3 类型转换与继承 534 15.3 虚函数 536 15.4 抽象基类 540 15.5 访问控制与继承 542 15.6 继承中的类作用域 547 15.7 构造函数与拷贝控制 551 15.7.1 虚析构函数 552 15.7.2 合成拷贝控制与继承 552 15.7.3 派生类的拷贝控制成员 554 15.7.4 继承的构造函数 557 15.8 容器与继承 558 15.8.1 编写Basket类 559 15.9 文本查询程序再探 562 15.9.1 面向对象的解决方案 563 15.9.2 Query_base类和Query类 567 15.9.3 派生类 568 15.9.4 eval函数 571 小结 575 术语表 575 第16章 模板与泛型编程 577 16.1 定义模板 578 16.1.1 函数模板 578 16.1.2 类模板 583 16.1.3 模板参数 592 16.1.4 成员模板 595 16.1.5 控制实例化 597 16.1.6 效率与灵活性 599 16.2 模板实参推断 600 16.2.1 类型转换与模板类型参数 601 16.2.2 函数模板显式实参 603 16.2.3 尾置返回类型与类型转换 604 16.2.4 函数指针和实参推断 607 16.2.5 模板实参推断和引用 608 16.2.6 理解std::move 610 16.2.7 转发 612 16.3 重载与模板 614 16.4 可变参数模板 618 16.4.1 编写可变参数函数模板 620 16.4.2 包扩展 621 16.4.3 转发参数包 622 16.5 模板特例化 624 小结 630 术语表 630 第Ⅳ部分 高级主题 633 第17章 标准库特殊设施 635 17.1 tuple类型 636 17.1.1 定义和初始化tuple 637 17.1.2 使用tuple返回多个值 638 17.2 BITSET类型 640 17.2.1 定义和初始化bitset 641 17.2.2 bitset操作 643 17.3 正则表达式 645 17.3.1 使用正则表达式库 646 17.3.2 匹配与Regex迭代器类型 650 17.3.3 使用子表达式 653 17.3.4 使用regex_replace 657 17.4 随机数 659 17.4.2 其他随机数分布 663 bernoulli_distribution类 665 17.5 IO库再探 666 17.5.1 格式化输入与输出 666 17.5.2 未格式化的输入/输出操作 673 17.5.3 流随机访问 676 小结 680 术语表 680 第18章 用于大型程序的工具 683 18.1 异常处理 684 18.1.1 抛出异常 684 18.1.2 捕获异常 687 18.1.3 函数try语句块与构造函数 689 18.1.4 noexcept异常说明 690 18.1.5 异常类层次 693 18.2 命名空间 695 18.2.1 命名空间定义 695 18.2.2 使用命名空间成员 701 18.2.3 类、命名空间与作用域 705 18.2.4 重载与命名空间 708 18.3 多重继承与虚继承 710 18.3.1 多重继承 711 18.3.2 类型转换与多个基类 713 18.3.3 多重继承下的类作用域 715 18.3.4 虚继承 717 18.3.5 构造函数与虚继承 720 小结 722 术语表 722 第19章 特殊工具与技术 725 19.1 控制内存分配 726 19.1.1 重载new和delete 726 19.1.2 定位new表达式 729 19.2 运行时类型识别 730 19.2.1 dynamic_cast运算符 730 19.2.2 typeid运算符 732 19.2.3 使用RTTI 733 19.2.4 type_info类 735 19.3 枚举类型 736 19.4 类成员指针 739 19.4.1 数据成员指针 740 19.4.2 成员函数指针 741 19.4.3 将成员函数用作可调用对象 744 19.5 嵌套类 746 19.6 union:一种节省空间的类 749 19.7 局部类 754 19.8 固有的不可移植的特性 755 19.8.1 位域 756 19.8.2 volatile限定符 757 19.8.3 链接指示:extern "C" 758 小结 762 术语表 762 附录A 标准库 765 A.1 标准库名字和头文件 766 A.2 算法概览 770 A.2.1 查找对象的算法 771 A.2.2 其他只读算法 772 A.2.3 二分搜索算法 772 A.2.4 写容器元素的算法 773 A.2.5 划分与排序算法 775 A.2.6 通用重排操作 776 A.2.7 排列算法 778 A.2.8 有序序列的集合算法 778 A.2.9 最小值和最大值 779 A.2.10 数值算法 780 A.3 随机数 781 A.3.1 随机数分布 781 A.3.2 随机数引擎 783 C++11的新特性 2.1.1 long long类型 31 2.2.1 列表初始化 39 2.3.2 nullptr常量 48 2.4.4 constexpr变量 59 2.5.1 类型别名声明 60 2.5.2 auto类型指示符 61 2.5.3 decltype类型指示符 62 2.6.1 类内初始化 65 3.2.2 使用auto或decltype缩写类型 79 3.2.3 范围for语句 82 3.3 定义vector对象的vector(向量的向量) 87 3.3.1 vector对象的列表初始化 88 3.4.1 容器的cbegin和cend函数 98 3.5.3 标准库begin和end函数 106 3.6 使用auto和decltype简化声明 115 4.2 除法的舍入规则 125 4.4 用大括号包围的值列表赋值 129 4.9 将sizeof用于类成员 139 5.4.3 范围for语句 168 6.2.6 标准库initializer_list类 197 6.3.2 列表初始化返回值 203 6.3.3 定义尾置返回类型 206 6.3.3 使用decltype简化返回类型定义 6.5.2 constexpr函数 214 7.1.4 使用=default生成默认构造函数 237 7.3.1 类对象成员的类内初始化 246 7.5.2 委托构造函数 261 7.5.6 constexpr构造函数 268 8.2.1 用string对象处理文件名 284 9.1 array和forward_list容器 293 9.2.3 容器的cbegin和cend函数 298 9.2.4 容器的列表初始化 300 9.2.5 容器的非成员函数swap 303 9.3.1 容器insert成员的返回类型 308 9.3.1 容器的emplace成员的返回类型 308 9.4 shrink_to_fit 318 9.5.5 string的数值转换函数 327 10.3.2 Lambda表达式 346 10.3.3 Lambda表达式中的尾置返回类型 353 10.3.4 标准库bind函数 354 11.2.1 关联容器的列表初始化 377 11.2.3 列表初始化pair的返回类型 380 11.3.2 pair的列表初始化 384 11.4 无序容器 394 12.1 智能指针 400 12.1.1 shared_ptr类 12.1.2 动态分配对象的列表初始化 407 12.1.2 auto和动态分配 408 12.1.5 unique_ptr类 417 12.1.6 weak_ptr类 420 12.2.1 范围for语句不能应用于动态分配数组 424 12.2.1 动态分配数组的列表初始化 424 12.2.1 auto不能用于分配数组 424 12.2.2 allocator::construct可使用任意构造函数 428 13.1.5 将=default用于拷贝控制成员 449 13.1.6 使用=default阻止拷贝类对象 449 13.5 用移动类对象代替拷贝类对象 469 13.6.1 右值引用 471 13.6.1 标准库move函数 472 13.6.2 移动构造函数和移动赋值 473 13.6.2 移动构造函数通常应该是noexcept 473 13.6.2 移动迭代器 480 13.6.3 引用限定成员函数 483 14.8.3 function类模板 512 14.9.1 explicit类型转换运算符 516 15.2.2 虚函数的override指示符 530 15.2.2 通过定义类为final来阻止继承 533 15.3 虚函数的override和final指示符 538 15.7.2 删除的拷贝控制和继承 553 15.7.4 继承的构造函数 557 16.1.2 声明模板类型形参为友元 590 16.1.2 模板类型别名 590 16.1.3 模板函数的默认模板参数 594 16.1.5 实例化的显式控制 597 16.2.3 模板函数与尾置返回类型 605 16.2.5 引用折叠规则 609 16.2.6 用static_cast将左值转换为右值 612 16.2.7 标准库forward函数 614 16.4 可变参数模板 618 16.4 sizeof...运算符 619 16.4.3 可变参数模板与转发 622 17.1 标准库Tuple类模板 636 17.2.2 新的bitset运算 643 17.3 正则表达式库 645 17.4 随机数库 659 17.5.1 浮点数格式控制 670 18.1.4 noexcept异常指示符 690 18.1.4 noexcept运算符 691 18.2.1 内联名字空间 699 18.3.1 继承的构造函数和多重继承 712 19.3 有作用域的enum 736 19.3 说明类型用于保存enum对象 738 19.3 enum的提前声明 738 19.4.3 标准库mem_fn类模板 746 19.6 类类型的联合成员 751
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2019-06-11C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。 [1] C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的...
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C++ Primer中文版 第5版
2018-02-22C++ Primer中文版 第5版_PDF电子书下载 高清 带索引书签目录_(美)stanley b. lippman(斯坦利 李普曼)(著) 王刚;杨巨峰(译)_电子工业出版社_P838_2013-09-01
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C++primer第五版英文版
2019-01-10C++经典书籍,C++入门必看书籍,程序员必看书籍,英文高清版。
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C++ Primer中文版(第5版).Stanley B. Lippman等(带详细书签).part3.rar
2017-02-25C++ Primer中文版(第5版).Stanley B. Lippman等(带详细书签).part3.rar。 由于上传文件大小限制,本书分为三个分卷,必须三个分卷全部下载才能解压缩。
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C++Primer读书笔记:C++概述.pdf
2020-03-23C++Primer中文第三版(C++从入门到精通)第一章的读书笔记,主要是C++程序、预处理器指示符、iostream库等的基础知识点读书笔记。
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C++ Primer第四版【中文高清扫描版】.pdf
2012-03-13【原书名】 C++ Primer (4th Edition) 【原出版社】 Addison Wesley/Pearson 【作者】 (美)Stanley B.Lippman,Josée LaJoie,Barbara E.Moo 【译者】 李师贤 蒋爱军 梅晓勇 林瑛 【丛书名】 图灵计算机科学丛书 【出版社】 人民邮电出版社 【书号】 7-115-14554-7 【开本】 16开 【页码】 900 【出版日期】 2006-3-1 【版次】 4-1 【内容简介】 本书是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,已经帮助全球无数程序员学会了C++。本版对前一版进行了彻底的修订,内容经过了重新组织,更加入了C++ 先驱Barbara E. Moo在C++教学方面的真知灼见。既显著改善了可读性,又充分体现了C++语言的最新进展和当前的业界最佳实践。书中不但新增大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题。对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。本书的前言阐述了 第4版和前一版的不同之处。 【目录信息】 第1章 快速入门 1 1.1 编写简单的C++程序 2 1.2 初窥输入/输出 5 1.2.1 标准输入与输出对象 5 1.2.2 一个使用IO库的程序 5 1.3 关于注释 8 1.4 控制结构 10 1.4.1 while语句 10 1.4.2 for语句 12 1.4.3 if语句 14 1.4.4 读入未知数目的输入 15 1.5 类的简介 17 1.5.1 Sales_item类 17 1.5.2 初窥成员函数 19 1.6 C++程序 21 小结 22 术语 22 第一部分 基本语言 第2章 变量和基本类型 29 2.1 基本内置类型 30 2.1.1 整型 30 2.1.2 浮点型 32 2.2 字面值常量 34 2.3 变量 38 2.3.1 什么是变量 39 2.3.2 变量名 40 2.3.3 定义对象 42 2.3.4 变量初始化规则 44 2.3.5 声明和定义 45 2.3.6 名字的作用域 46 2.3.7 在变量使用处定义变量 48 2.4 const限定符 49 2.5 引用 50 2.6 typedef名字 53 2.7 枚举 53 2.8 类类型 54 2.9 编写自己的头文件 57 2.9.1 设计自己的头文件 58 2.9.2 预处理器的简单介绍 60 小结 62 术语 62 第3章 标准库类型 67 3.1 命名空间的using声明 68 3.2 标准库string类型 70 3.2.1 string对象的定义和初始化 70 3.2.2 String对象的读写 71 3.2.3 string对象的操作 72 3.2.4 string对象中字符的处理 76 3.3 标准库vector类型 78 3.3.1 vector对象的定义和初始化 79 3.3.2 vector对象的操作 81 3.4 迭代器简介 83 3.5 标准库bitset类型 88 3.5.1 bitset对象的定义和初始化 88 3.5.2 bitset对象上的操作 90 小结 92 术语 92 第4章 数组和指针 95 4.1 数组 96 4.1.1 数组的定义和初始化 96 4.1.2 数组操作 99 4.2 指针的引入 100 4.2.1 什么是指针 100 4.2.2 指针的定义和初始化 101 4.2.3 指针操作 104 4.2.4 使用指针访问数组元素 106 4.2.5 指针和const限定符 110 4.3 C风格字符串 113 4.3.1 创建动态数组 117 4.3.2 新旧代码的兼容 120 4.4 多维数组 122 小结 124 术语 125 第5章 表达式 127 5.1 算术操作符 129 5.2 关系操作符和逻辑操作符 131 5.3 位操作符 134 5.3.1 bitset对象或整型值的使用 135 5.3.2 将移位操作符用于IO 137 5.4 赋值操作符 137 5.4.1 赋值操作的右结合性 138 5.4.2 赋值操作具有低优先级 138 5.4.3 复合赋值操作符 139 5.5 自增和自减操作符 140 5.6 箭头操作符 142 5.7 条件操作符 143 5.8 sizeof操作符 144 5.9 逗号操作符 145 5.10 复合表达式的求值 145 5.10.1 优先级 145 5.10.2 结合性 146 5.10.3 求值顺序 148 5.11 new和delete表达式 150 5.12 类型转换 154 5.12.1 何时发生隐式类型转换 154 5.12.2 算术转换 155 5.12.3 其他隐式转换 156 5.12.4 显式转换 158 5.12.5 何时需要强制类型转换 158 5.12.6 命名的强制类型转换 158 5.12.7 旧式强制类型转换 160 小结 161 术语 162 第6章 语句 165 6.1 简单语句 166 6.2 声明语句 167 6.3 复合语句(块) 167 6.4 语句作用域 168 6.5 if语句 169 6.6 switch语句 172 6.6.1 使用switch 173 6.6.2 switch中的控制流 173 6.6.3 default标号 175 6.6.4 switch表达式与case标号 176 6.6.5 switch内部的变量定义 176 6.7 while语句 177 6.8 for循环语句 179 6.8.1 省略for语句头的某些部分 180 6.8.2 for语句头中的多个定义 181 6.9 do while语句 182 6.10 break语句 183 6.11 continue语句 184 6.12 goto语句 185 6.13 try块和异常处理 186 6.13.1 throw表达式 186 6.13.2 try块 187 6.13.3 标准异常 189 6.14 使用预处理器进行调试 190 小结 192 术语 192 第7章 函数 195 7.1 函数的定义 196 7.1.1 函数返回类型 197 7.1.2 函数形参表 198 7.2 参数传递 199 7.2.1 非引用形参 199 7.2.2 引用形参 201 7.2.3 vector和其他容器类型的形参 206 7.2.4 数组形参 206 7.2.5 传递给函数的数组的处理 209 7.2.6 main:处理命令行选项 210 7.2.7 含有可变形参的函数 211 7.3 return语句 211 7.3.1 没有返回值的函数 212 7.3.2 具有返回值的函数 212 7.3.3 递归 216 7.4 函数声明 217 7.5 局部对象 220 7.5.1 自动对象 220 7.5.2 静态局部对象 220 7.6 内联函数 221 7.7 类的成员函数 222 7.7.1 定义成员函数的函数体 223 7.7.2 在类外定义成员函数 225 7.7.3 编写Sales_item类的构造 函数 225 7.7.4 类代码文件的组织 227 7.8 重载函数 228 7.8.1 重载与作用域 230 7.8.2 函数匹配与实参转换 231 7.8.3 重载确定的三个步骤 232 7.8.4 实参类型转换 234 7.9 指向函数的指针 237 小结 239 术语 240 第8章 标准IO库 243 8.1 面向对象的标准库 244 8.2 条件状态 247 8.3 输出缓冲区的管理 249 8.4 文件的输入和输出 251 8.4.1 文件流对象的使用 251 8.4.2 文件模式 254 8.4.3 一个打开并检查输入文件的 程序 256 8.5 字符串流 257 小结 259 术语 259 第二部分 容器和算法 第9章 顺序容器 263 9.1 顺序容器的定义 264 9.1.1 容器元素的初始化 265 9.1.2 容器内元素的类型约束 267 9.2 迭代器和迭代器范围 268 9.2.1 迭代器范围 270 9.2.2 使迭代器失效的容器操作 271 9.3 顺序容器的操作 272 9.3.1 容器定义的类型别名 272 9.3.2 begin和end成员 273 9.3.3 在顺序容器中添加元素 273 9.3.4 关系操作符 277 9.3.5 容器大小的操作 278 9.3.6 访问元素 279 9.3.7 删除元素 280 9.3.8 赋值与swap 282 9.4 vector容器的自增长 284 9.5 容器的选用 287 9.6 再谈string类型 289 9.6.1 构造string对象的其他方法 290 9.6.2 修改string对象的其他方法 292 9.6.3 只适用于string类型的操作 293 9.6.4 string类型的查找操作 295 9.6.5 string对象的比较 298 9.7 容器适配器 300 9.7.1 栈适配器 301 9.7.2 队列和优先级队列 302 小结 303 术语 303 第10章 关联容器 305 10.1 引言:pair类型 306 10.2 关联容器 308 10.3 map类型 309 10.3.1 map对象的定义 309 10.3.2 map定义的类型 310 10.3.3 给map添加元素 311 10.3.4 使用下标访问map对象 311 10.3.5 map::insert的使用 313 10.3.6 查找并读取map中的元素 315 10.3.7 从map对象中删除元素 316 10.3.8 map对象的迭代遍历 316 10.3.9 “单词转换”map对象 317 10.4 set类型 319 10.4.1 set容器的定义和使用 319 10.4.2 创建“单词排除”集 321 10.5 multimap和multiset类型 322 10.5.1 元素的添加和删除 322 10.5.2 在multimap和multiset 中查找元素 323 10.6 容器的综合应用:文本查询程序 325 10.6.1 查询程序的设计 326 10.6.2 TextQuery类 327 10.6.3 TextQuery类的使用 328 10.6.4 编写成员函数 330 小结 332 术语 332 第11章 泛型算法 335 11.1 概述 336 11.2 初窥算法 339 11.2.1 只读算法 339 11.2.2 写容器元素的算法 341 11.2.3 对容器元素重新排序的算法 343 11.3 再谈迭代器 347 11.3.1 插入迭代器 348 11.3.2 iostream迭代器 349 11.3.3 反向迭代器 353 11.3.4 const迭代器 355 11.3.5 五种迭代器 356 11.4 泛型算法的结构 358 11.4.1 算法的形参模式 359 11.4.2 算法的命名规范 359 11.5 容器特有的算法 361 小结 362 术语 363 第三部分 类和数据抽象 第12章 类 367 12.1 类的定义和声明 368 12.1.1 类定义:扼要重述 368 12.1.2 数据抽象和封装 369 12.1.3 关于类定义的更多内容 372 12.1.4 类声明与类定义 374 12.1.5 类对象 375 12.2 隐含的this指针 376 12.3 类作用域 380 类作用域中的名字查找 382 12.4 构造函数 385 12.4.1 构造函数初始化式 387 12.4.2 默认实参与构造函数 391 12.4.3 默认构造函数 392 12.4.4 隐式类类型转换 393 12.4.5 类成员的显式初始化 396 12.5 友元 396 12.6 static类成员 398 12.6.1 static成员函数 400 12.6.2 static数据成员 400 小结 403 术语 403 第13章 复制控制 405 13.1 复制构造函数 406 13.1.1 合成的复制构造函数 409 13.1.2 定义自己的复制构造函数 409 13.1.3 禁止复制 410 13.2 赋值操作符 411 13.3 析构函数 412 13.4 消息处理示例 415 13.5 管理指针成员 419 13.5.1 定义智能指针类 421 13.5.2 定义值型类 425 小结 427 术语 427 第14章 重载操作符与转换 429 14.1 重载操作符的定义 430 14.2 输入和输出操作符 435 14.2.1 输出操作符<>的重载 437 14.3 算术操作符和关系操作符 439 14.3.1 相等操作符 440 14.3.2 关系操作符 441 14.4 赋值操作符 441 14.5 下标操作符 442 14.6 成员访问操作符 443 14.7 自增操作符和自减操作符 446 14.8 调用操作符和函数对象 449 14.8.1 将函数对象用于标准库算法 450 14.8.2 标准库定义的函数对象 451 14.8.3 函数对象的函数适配器 453 14.9 转换与类类型 454 14.9.1 转换为什么有用 454 14.9.2 转换操作符 455 14.9.3 实参匹配和转换 458 14.9.4 重载确定和类的实参 461 14.9.5 重载、转换和操作符 464 小结 466 术语 467 第四部分 面向对象编程与泛型编程 第15章 面向对象编程 471 15.1 面向对象编程:概述 472 15.2 定义基类和派生类 473 15.2.1 定义基类 474 15.2.2 protected成员 475 15.2.3 派生类 476 15.2.4 virtual与其他成员函数 479 15.2.5 公用、私有和受保护的继承 482 15.2.6 友元关系与继承 486 15.2.7 继承与静态成员 486 15.3 转换与继承 487 15.3.1 派生类到基类的转换 487 15.3.2 基类到派生类的转换 489 15.4 构造函数和复制控制 490 15.4.1 基类构造函数和复制控制 490 15.4.2 派生类构造函数 490 15.4.3 复制控制和继承 494 15.4.4 虚析构函数 495 15.4.5 构造函数和析构函数中的虚函数 497 15.5 继承情况下的类作用域 497 15.5.1 名字查找在编译时发生 498 15.5.2 名字冲突与继承 498 15.5.3 作用域与成员函数 499 15.5.4 虚函数与作用域 500 15.6 纯虚函数 502 15.7 容器与继承 503 15.8 句柄类与继承 504 15.8.1 指针型句柄 505 15.8.2 复制未知类型 507 15.8.3 句柄的使用 508 15.9 再谈文本查询示例 511 15.9.1 面向对象的解决方案 513 15.9.2 值型句柄 514 15.9.3 Query_base类 515 15.9.4 Query句柄类 516 15.9.5 派生类 518 15.9.6 eval函数 520 小结 522 术语 523 第16章 模板与泛型编程 525 16.1 模板定义 526 16.1.1 定义函数模板 526 16.1.2 定义类模板 528 16.1.3 模板形参 529 16.1.4 模板类型形参 531 16.1.5 非类型模板形参 533 16.1.6 编写泛型程序 534 16.2 实例化 535 16.2.1 模板实参推断 537 16.2.2 函数模板的显式实参 540 16.3 模板编译模型 542 16.4 类模板成员 545 16.4.1 类模板成员函数 548 16.4.2 非类型形参的模板实参 551 16.4.3 类模板中的友元声明 552 16.4.4 Queue和QueueItem的友元 声明 554 16.4.5 成员模板 556 16.4.6 完整的Queue类 558 16.4.7 类模板的static成员 559 16.5 一个泛型句柄类 560 16.5.1 定义句柄类 561 16.5.2 使用句柄 562 16.6 模板特化 564 16.6.1 函数模板的特化 565 16.6.2 类模板的特化 567 16.6.3 特化成员而不特化类 569 16.6.4 类模板的部分特化 570 16.7 重载与函数模板 570 小结 573 术语 574 第五部分 高级主题 第17章 用于大型程序的工具 579 17.1 异常处理 580 17.1.1 抛出类类型的异常 581 17.1.2 栈展开 582 17.1.3 捕获异常 583 17.1.4 重新抛出 585 17.1.5 捕获所有异常的处理代码 586 17.1.6 函数测试块与构造函数 586 17.1.7 异常类层次 587 17.1.8 自动资源释放 589 17.1.9 auto_ptr类 591 17.1.10 异常说明 595 17.1.11 函数指针的异常说明 598 17.2 命名空间 599 17.2.1 命名空间的定义 599 17.2.2 嵌套命名空间 603 17.2.3 未命名的命名空间 604 17.2.4 命名空间成员的使用 606 17.2.5 类、命名空间和作用域 609 17.2.6 重载与命名空间 612 17.2.7 命名空间与模板 614 17.3 多重继承与虚继承 614 17.3.1 多重继承 615 17.3.2 转换与多个基类 617 17.3.3 多重继承派生类的复制控制 619 17.3.4 多重继承下的类作用域 620 17.3.5 虚继承 622 17.3.6 虚基类的声明 624 17.3.7 特殊的初始化语义 625 小结 628 术语 628 第18章 特殊工具与技术 631 18.1 优化内存分配 632 18.1.1 C++中的内存分配 632 18.1.2 allocator类 633 18.1.3 operator new函数和 operator delete函数 636 18.1.4 定位new表达式 638 18.1.5 显式析构函数的调用 639 18.1.6 类特定的new和delete 639 18.1.7 一个内存分配器基类 641 18.2 运行时类型识别 646 18.2.1 dynamic_cast操作符 647 18.2.2 typeid操作符 649 18.2.3 RTTI的使用 650 18.2.4 type_info类 652 18.3 类成员的指针 653 18.3.1 声明成员指针 653 18.3.2 使用类成员的指针 655 18.4 嵌套类 658 18.4.1 嵌套类的实现 658 18.4.2 嵌套类作用域中的名字查找 661 18.5 联合:节省空间的类 662 18.6 局部类 665 18.7 固有的不可移植的特征 666 18.7.1 位域 666 18.7.2 volatile限定符 668 18.7.3 链接指示:extern "C" 669 小结 672 术语 673 附录 标准库 675 索引 703
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c++ primer有目录pdf第五版本5th
2018-08-24该文件是c++ primer第五版本,为中文版本,可以利用该版本学习c++基础知识和c++11的特性
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C++.Primer.第五版.中文版
2012-12-10C++Primer中文第五版,学习C++很好的入门教程。
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C++ Primer 第五版 包括第五版中文高清版附带目录书签、第五版英文文字版带目录书签、第五版的代码以及课后答案,直接下载,非百度云
2019-04-24C++ Primer 第五版 包括第五版中文高清版附带目录书签、第五版英文文字版带目录书签、第五版的代码以及课后答案
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c++ primer中文版【第三版】 PDF电子书
2010-11-15作者:Stanley B.Lippman,Josee Lajoie/著 译者:潘爱民 张丽/译 出版社:中国电力出版社 图书分类: 程序设计 > C/C++ 销售榜 版别版次:2003年7月第5次印刷 ISBN书号:7-5083-0989-8 出版日期:2002年3月 开本:787*1092 1/16 字数:1621千字 页数: 1033 Stanley Lippman 他的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动画公司的首席软件设计师。当他在AT&T B ell实验室的时候,领导了cfront 3.0版本和2.1版本的编译器开发组他也是Bjarne Stroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。Stan是本书所有三个版本的作者,他还撰写了许多关于C++的文章。目前他已受雇于微软公司,负责Visual C++项目。 Josee Lajoie 是IBM加拿大实验室的C/C++编译器开发组的一名成员,也是ANSI/ISO C++标准委员会的核心语言工作组的主席。Josee是《C++ Report》杂志的专栏作家,目前正在滑铁卢大学的计算机图形实验室攻读硕士学位。 潘爱民 浙江海宁人,现任职于北京大学计算机科学技术研究所,副研究员,研究方向为网络与信息安全。自1994年至1999年,他一直从事计算机软件开发方面的工作。1998年到今,了利用业余时间著译了多部关于软件开发的著作,如《Visual C++技术内幕》(第四版),《COM原理与应用》、《COM本质论》、《深入解析ATL》等。1999年他还是《微电脑世界》杂志社的合作专家,撰写了大量深入权威的技术文章。1991年他在南开大学数学系获学士学位,1994年在清华大学自动化系获硕士学位。 内容简介 作为目前业界广泛使用的编程语言,C++可谓包罗万象、博大精深。20年来,讲述C++的图书早已经汗牛充栋、层出不穷,但其中业界公认的完整涵盖C++标准的权威著作只有两部,其中一部就是本书!它是业界内久负盛名、无可替代的C++经典著作,它的原版销量超过450000册,它教授最新的编程理念与实践,它是所有C++程序员不可或缺的参考书! 本书是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,已经帮助全球无数程序员学会了C++。本版对前一版进行了彻底的修订,内容经过了重新组织,更加入了C++先驱Barbara E.Moo在C++教学方面的真知灼见。既显著改善了可读性,又充分体现了C++语言的最新进展和当前的业界最佳实践。书中不但新增大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题。 对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。
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2018-11-13C++Primer学习视频,分为初级,中级和高级,详细讲述了书籍涉及的所有内容。文件为下载地址,如果积分不是1分则是平台自作主张修改的。
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2018-08-09该视频是关于C++ Primer 这本书的猎豹详细视频初级高级讲解 该视频是关于C++ Primer 这本书的猎豹详细视频初级高级讲解 该视频是关于C++ Primer 这本书的猎豹详细视频初级高级讲解 该视频是关于C++ Primer 这本书的猎豹详细视频初级高级讲解 该视频是关于C++ Primer 这本书的猎豹详细视频初级高级讲解 该视频是关于C++ Primer 这本书的猎豹详细视频初级高级讲解
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C++ Primer,2012年最新的第5版, epub正式版(后缀文件丢失,自行添加.epub查看)
2012-11-22C++ Primer(5e,Addison Wesley,201208).epub 这是老外网站上刚泄露出来的正式版本(绝对的正式版,还有ISBN和出版日期),不是以前网上出现过的草稿 这本书的上一版(第4版)还是2005年的事了 拖了很多年之后,去年...
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C++ Primer中文版(第五版)需要下载两个压缩包01
2018-01-09需要下载两个压缩包,此是C++ Primer中文版(第五版).part1.rar
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c++primer第五版习题答案(第12章)
2015-11-12c++primer第五版中文版课后答案(第12章)pdf格式,真正的c++primer习题集(第五版),用手机拍的,但是每个字都能看的很清楚
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C++ primer第五版,英文版
2018-03-17锻炼自己的全英文C++ primer第五版电子版,更加适合于有一定代码功底人士阅读,初学者(你要读也很棒棒)阅读难度较大。
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C++ Primer(第5版)_带书签_高清完整版
2019-04-11C++ Primer(第5版)_带书签_高清完整版