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openGL 位图的载入纹理转动处理

使用openGL进行对图像的纹理,载入,光源,动作等做了一定的处理
2009-06-11 上传大小:868KB
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评论 共7条

soundbird 可以用,感谢分享
2016-07-27
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lxh19920114 可以用,而且每句都有解释,挺好的 ,谢谢分享
2015-05-31
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yangjiulang1 还可以吧额v
2014-06-16
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地球纹理贴图

用于OpenGL绘制地球,与我的博客《qt + opengl 绘制地球》中的代码配合使用

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OPENGL将帧缓存数据保存为位图

/* **presented by lxxgreat **说明: **GLubyte *bits;//定义指向位图数据的指针 **bits = (unsigned char *)malloc(Width * Height * 3);//为位图分配内存空间并赋值给bits **glReadPixels(0,0,Width,Height,GL_BGR_EXT,GL_UNSIGNED_BYTE,bits);//从帧缓存中读取位图数据 **Snapshot( ( BYTE*)bits,Width,Height, "test.bmp");// 生成24位BMP图片 */

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opengl给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图

在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图

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opengl加载并渲染obj模型文件(含纹理

1. 环境win7 + qt5.3.1 WinGW 32bit 2. 使用glm 3. 使用孙启功的方法 4. 网上下载的obj模型文件 5. 我仅仅是用别人的方法和文件进行了简单的实践 6. 因为工作需要,搜索一番不容易找到有用的东西,所以在此留个备份

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opengl 一个有光照效果带纹理会旋转的立体茶壶以及相关配置环境

opengl 一个有光照效果带纹理会旋转的立体茶壶,用c写的,在窗口中绘制了一个漂亮的茶壶。适合初学者使用, 当作样例

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