3.1 控件基本方法(method) 3.1.1 S_InitListen 函数原型 :SHORT S_InitListen(SHORT m_Port) 功能 : 建立服务器端侦听端口 参数 : m_Port 服务器侦听端口号 返回值: :0:成功 1:失败 3.1.2 S_OnSendMsg 函数原型 :SHORT S_OnSendMsg(LPCTSTR m_ip, LPCTSTR m_Msg); 功能 : 单条消息发送 参数 : m_ip 接收端Ip地址 m_Msg 消息信息 返回值: :0 发送成功 1 发送失败 3.1.3 S_OnPushMsg 函数原型 :SHORT S_OnPushMsg(LPCTSTR m_Msg); 功能 : 群发消息 参数 : m_Msg 消息信息 返回值: :0 成功 1:失败 3.1.4 C_OnConnect 函数原型 :SHORT C_OnConnect(LPCTSTR m_ip, SHORT m_port); 功能 : 客户端连接服务器 参数 : m_ip 服务器端ip地址 参数 : m_port 端口号 返回值: :0 成功 1失败 3.1.5 C_OnSendMsg 函数原型 :SHORT C_OnSendMsg(LPCTSTR m_Msg); 功能 : 发送消息 参数 : m_Msg 消息信息 返回值: :0 成功 1失败 3.2 控件事件(event) 3.2.1 FireReceiveSocketMsg 原型 :void FireReceivedSocketMsg(SHORT m_Event, LPCTSTR m_Msg) 功能 :客户端消息 参数 : m_Event 事件类型 1:客户端消息事件 2:客户端通讯错误事件 参数 : m_Msg 事件信息 3.2.2 FireServerReceiveSocketMsg 原型 :void FireServerReceivedSocketMsgWinsocketocxctrl(SHORT m_Event, LPCTSTR m_Msg , LPCTSTR m_Address) 功能 :服务器端消息 参数 : m_Event 事件类型 1:服务器端消息事件 2: 服务器通讯错误事件 3:客户端连接到服务器通知事件(返回客户端ip) 4:客户端断开服务器通知事件(返回客户端ip) 参数 : m_Msg 事件信息 参数 : m_ Address 客户端ip地址 .4 备注 通讯日志存储在C:\ _SOCKET.LOG
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