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2018-06-25
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概念 不同于模型 - 视图 - 控制器模式,模型/视图设计不包括用于管理与用户交互的一个完全独立的组件。一般情况,视图负责将模型数据呈现给用户以及处理用户输入。为了输入更加具有灵活性,则由委托来执行交互。这些组件提供输入功能,且在一些视图中还负责渲染个别项目。控制委托的标准接口在QAbstractItemDelegate类中定义。 委托能够通过实现的paint()和sizeHint()函数来展示它们的内容。然而,简单基础部件的委托可以继承QItemDelegate而不是QAbstractItemDelegate,并使用这些函数的默认实现。 委托编辑器可以通过使用小工具来管理编辑过程或直接处理事件来实现。 使用现有委托 Qt提供的标准视图中使用QItemDelegate提供编辑功能。委托接口的默认实现以一贯风格来呈现项目为每个标准视图:QListView、QTableView、QTreeView。 所有标准角色由所使用的标准视图中的默认委托处理。 视图使用委托是由itemDelegate()函数返回。setItemDelegate()函数允许你为标准视图设定一个自定义委托,为自定义视图设定委托时,有必要使用此功能。 一个简单的委托 这里实现的委托使用QSpinBox来提供编辑功能,主要用于模型处理整数。虽然为了这个目的我们设置了一个自定义的基于整数的表模型,我们可以很容易地使用QStandardItemModel来代替,因为自定义委托控制数据输入。我们构造了一个表视图来显示模型的内容,可以使用自定义的委托来进行编辑。
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