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quake3代码 评分:

quake3,雷神之锤,源代码,Quake-III Arena (雷神之锤3)是90年代的经典游戏之一。该系列的游戏不但画面和内容不错,而且即使计算机配置低,也能极其流畅地运行。这要归功于它3D引擎的开发者约翰-卡马克(John Carmack)。事实上早在90年代初DOS时代,只要能在PC上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,John Carmack就推出了石破天惊的Castle Wolfstein, 然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极致。他的3D引擎代码资极度高效,几乎是在压榨PC机的每条运算指令。当初MS的Direct3D也得听取他的意见,修

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2017-09-25 上传 大小:5.02MB
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quake3源代码

quake3源代码,想了解quake3吗,那就赶紧下载吧,不用积分,还等什么呢?

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quake 3源代码

quake 3源代码,Quake3引擎的源码是完全开源的,但是Quake3这款游戏的资源(声音、图片等)并非免费,所以,如果想要运行这款游戏还是必须要购买发行版CD。实际上可以参考这个基于Quake3引擎的完全开源的仿制游

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QUAKE3 源代码

3D引擎 源代码 程序设计 游戏 QUAKE3引擎

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游戏Quake3源代码

在QuakeCon 2005大会上,John Carmack曾表示,《Quake 3》源代码将在近期发布,任何有兴趣的人都可以下载。 现在,id Software兑现了自己的诺言:《Quake 3 Arena》完整源代码1.32b版(Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b)已经公布,包括完整的游戏源代码、各种编译工具和Q3Radiant地图编辑器build 200f,大小为22.4MB(压缩包大小5.46MB)。 用VC++2003,打开工程后直接就能编译成功。

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Quake 3 模型 源代码

Quake 3 模型 源代码,VC下使用.

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quake3的源代码

quake3的源代码,好资源你值得拥有!看源代码学习,不错的哟!

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Quake3 Arena 源代码

在QuakeCon 2005大会上,John Carmack曾表示,《Quake 3》源代码将在近期发布,任何有兴趣的人都可以下载。现在,id Software兑现了自己的诺言:《Quake 3 Arena》完整源代码1.32b版(Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b)已经公布,包括完整的游戏源代码、各种编译工具和Q3Radiant地图编辑器build 200f,大小为22.4MB(压缩包大小5.46MB)。使用前务必请仔细阅读README文件。

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Quake3的源代码

大名鼎鼎的Quake3的源码。<br><br>如果你还不知道Quake3,你最好别让别人知道,免得别人以为你是从火星来的!

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360度全景Quake 源代码

360度全景Quake 源代码。我 修改Quake源代码,使之支持鱼眼模式。

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quake2源代码

quake2源代码。

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Quake3引擎源代码1.32b

Quake3引擎源代码1.32b

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quake3源码

quake3源码,内含大量经典算法,代码质量很高,学习一下很有必要

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Quake2的源代码 v3.21

游戏Quake2的delphi源代码 v3.21

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Quake3_VRML场景源代码_场景1

BS公司的Quake 3VRML示例场景

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Quake3_VRML场景源代码_场景2

BS公司的Quake 3 VRML场景示例2

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quake1源代码 directfb支持

quake1源代码,包括3种版本,windows版本的winquake,支持vc2005编译器,linux的x11 quake和directfb quake,readme有编译说明

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保存图片到本地相册

保存图片到本地相册,可以在相册查看,Android 6.0以上也可以实现

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天猫淘宝秒杀抢购插件源码

天猫淘宝秒杀抢购360插件完整源码crx包,用rar或者zip解压,可得到源码进行修改,不做修改,可直接导入浏览器使用

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基于GPS轨迹数据的拥堵路段预测

基于真实的 GPS 轨迹数据,对城市拥堵路段进行预测. 在此过程中,摒弃传统的基于交通流预 测和拥堵识别的方法,提出一种新的基于拥堵向量和拥堵转移矩阵的拥堵路段预测方法. 该方法同时考虑路 段拥堵的时间周期性和时空相关性,通过对出租车 GPS 轨迹数据进行挖掘和训练,建立拥堵向量和拥堵转移 矩阵,实现对拥堵路段的预测. 真实数据集上的实验验证了所提的拥堵路段预测方法的有效性.

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JetbrainsCrack-2.6.10-release-enc.jar

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