用100多行python代码写一个数据库


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数据库的名字叫WawaDB,是用python实现的。由此可见python是灰常强大啊! 简介 记录日志的需求一般是这样的: 只追加,不修改,写入按时间顺序写入; 大量写,少量读,查询一般查询一个时间段的数据; MongoDB的固定集合很好的满足了这个需求,但是MongoDB占内存比较大,有点儿火穿蚊子,小题大做的感觉。 WawaDB的思路是每写入1000条日志,在一个索引文件里记录下当前的时间和日志文件的偏移量。 然后按时间询日志时,先把索引加载到内存中,用二分法查出时间点的偏移量,再打开日志文件seek到指定位置,这样就能很快定位用户需要的数据并读取,而不需要遍历整个日志文件。 性能 Core 2 P8400,2.26GHZ,2G内存,32 bit win7 写入测试: 模拟1分钟写入10000条数据,共写入5个小时的数据, 插入300万条数据,每条数据54个字符,用时2分51秒 读取测试:读取指定时间段内包含某个子串的日志 数据范围 遍历数据量 结果数 用时(秒) 5小时 300万 604 6.6 2小时 120万 225 2.7 1小时 60万 96 1.3 30分钟 30万 44 0.6 索引 只对日志记录的时间做索引, 简介里大概说了下索引的实现,二分查找肯定没B Tree效率高,但一般情况下也差不了一个数量级,而且实现特别简单。 因为是稀疏索引,并不是每条日志都有索引记录它的偏移量,所以读取数据时要往前多读一些数据,防止漏读,等读到真正所需的数据时再真正给用户返回数据。 如下图,比如用户要读取25到43的日志,用二分法找25,找到的是30所在的点, 索 引:0 10 20 30 40 50 日志:|.........|.........|.........|.........|.........|>>>a = [0, 10, 20, 30, 40, 50]>>>bisect.bisect_left(a, 35)>>>3>>>a[3]>>>30>>>bisect.bisect_left(a, 43)>>>5>>>a[5]>>>50 所以我们要往前倒一些,从20(30的前一个刻度)开始读取日志,21,22,23,24读取后因为比25小,所以扔掉, 读到25,26,27,...后返回给用户 读取到40(50的前一个刻度)后就要判断当前数据是否大于43了,如果大于43(返回全开区间的数据),就要停止读了。 整体下来我们只操作了大文件的很少一部分就得到了用户想要的数据。 缓冲区 为了减少写入日志时大量的磁盘写,索引在append日志时,把buffer设置成了10k,系统默认应该是4k。 同理,为了提高读取日志的效率,读取的buffer也设置了10k,也需要根据你日志的大小做适当调整。 索引的读写设置成了行buffer,每满一行都要flush到磁盘上,防止读到不完整的索引行(其实实践证明,设置了行buffer,还是能读到半拉的行)。 查询 啥?要支持SQL,别闹了,100行代码怎么支持SQL呀。 现在查询是直接传入一个lambada表达式,系统遍历指定时间范围内的数据行时,满足用户的lambada条件才会返回给用户。 当然这样会多读取很多用户不需要的数据,而且每行都要进行lambda表达式的运算,不过没办法,简单就是美呀。 以前我是把一个需要查询的条件和日志时间,日志文件偏移量都记录在索引里,这样从索引里查找出符合条件的偏移量,然后每条数据都如日志文件里seek一次,read一次。这样好处只有一个,就是读取的数据量少了,但缺点有两个: 索引文件特别大,不方便加载到内存中 每次读取都要先seek,貌似缓冲区用不上,特别慢,比连续读一个段的数据,并用lambda过滤慢四五倍 写入 前面说过了,只append,不修改数据,而且每行日志最前面是时间戳。 多线程 查询数据,可以多线程同时查询,每次查询都会打开一个新的日志文件的描述符,所以并行的多个读取不会打架。 写入的话,虽然只是append操作,但不确认多线程对文件进行append操作是否安全,所以建议用一个队列,一个专用线程进行写入。 锁 没有任何锁。 排序 默认查询出来的数据是按时间正序排列,如需其它排序,可取到内存后用python的sorted函数排序,想怎么排就怎么排。
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400多行Python代码实现了一个FTP服务器
2020-12-24Python版本 实现了比之前的xxftp更多更完善的功能 1、继续支持多用户 2、继续支持虚拟目录 3、增加支持用户根目录以及映射虚拟目录的权限设置 4、增加支持限制用户根目录或者虚拟目录的空间大小 xxftp的特点 1、开源、跨平台 2、简单、易用 3、不需要数据库 4、可扩展性超强 5、你可以免费使用xxftp假设自己的私人FTP服务器 测试地址 ftp://xiaoxia.org 匿名帐号可以使用! 匿名根目录只读,映射了一个虚拟目录,可以上传文件但不允许更改! 使用方法 跟之前用C语言写的xxftp使用方法一样: 1. Create a root directory to hold
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Python语句实现Mysql多条插入语句
2017-10-26本代码,用python语句,实现了一次插入多条sql语句。希望能对大家带来帮助。
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python一行sql太长折成多行并且有多个参数的方法
2020-12-26sql语句 有一个非常长的sql,用编辑器打开编写的时候太长了导致编写非常吃力,而且容易错乱,我想做的是把A,B,C三个变量赋值到sql中的字段中去 A=1 B=2 C=3 sql = "update student t set t.name = '',t.sex = '',t.age = '',t.height = '',t.weight = '',t.class = '',t.stuid = '',t.xxx = '' where t.stuid= '' and t.xxx = '';" 折叠多行后写法 解决方案如下: 可以通过()小括号将每一行的字符串整齐拼接,回车以后会自动将每行的
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Python Cookbook
2013-07-31第1章 文本 1 引言 1 1.1 每次处理一个字符 6 1.2 字符和字符值之间的转换 7 1.3 测试一个对象是否是类字符串 8 1.4 字符串对齐 10 1.5 去除字符串两端的空格 11 1.6 合并字符串 11 1.7 将字符串逐字符或逐词反转 14 1.8 检查字符串中是否包含某字符集合中的字符 15 1.9 简化字符串的translate方法的使用 18 1.10 过滤字符串中不属于指定集合的字符 20 1.11 检查一个字符串是文本还是二进制 23 1.12 控制大小写 25 1.13 访问子字符串 26 1.14 改变多行文本字符串的缩进 29 1.15 扩展和压缩制表符 31 1.16 替换字符串中的子串 33 1.17 替换字符串中的子串-Python 2.4 34 1.18 一次完成多个替换 36 1.19 检查字符串中的结束标记 39 1.20 使用Unicode来处理国际化文本 40 1.21 在Unicode和普通字符串之间转换 43 1.22 在标准输出中打印Unicode字符 45 1.23 对Unicode数据编码并用于XML和HTML 46 1.24 让某些字符串大小写不敏感 49 1.25 将HTML文档转化为文本显示到UNIX终端上 52 第2章 文件 55 引言 55 2.1 读取文件 59 2.2 写入文件 62 2.3 搜索和替换文件中的文本 64 2.4 从文件中读取指定的行 65 2.5 计算文件的行数 66 2.6 处理文件中的每个词 68 2.7 随机输入/输出 70 2.8 更新随机存取文件 71 2.9 从zip文件中读取数据 73 2.10 处理字符串中的zip文件 74 2.11 将文件树归档到一个压缩的tar文件 76 2.12 将二进制数据发送到Windows的标准输出 77 2.13 使用C++的类iostream语法 78 2.14 回退输入文件到起点 80 2.15 用类文件对象适配真实文件对象 83 2.16 遍历目录树 84 2.17 在目录树中改变文件扩展名 85 2.18 从指定的搜索路径寻找文件 86 2.19 根据指定的搜索路径和模式寻找文件 87 2.20 在Python的搜索路径中寻找文件 88 2.21 动态地改变Python搜索路径 89 2.22 计算目录间的相对路径 91 2.23 跨平台地读取无缓存的字符 93 2.24 在Mac OS X平台上统计PDF文档的页数 94 2.25 在Windows平台上修改文件属性 95 2.26 从OpenOffice.org文档中提取文本 96 2.27 从微软Word文档中抽取文本 97 2.28 使用跨平台的文件锁 98 2.29 带版本号的文件名 100 2.30 计算CRC-64循环冗余码校验 102 第3章 时间和财务计算 105 引言 105 3.1 计算昨天和明天的日期 111 3.2 寻找上一个星期五 112 3.3 计算日期之间的时段 114 3.4 计算歌曲的总播放时间 115 3.5 计算日期之间的工作日 116 3.6 自动查询节日 118 3.7 日期的模糊查询 121 3.8 检查夏令时是否正在实行 123 3.9 时区转换 124 3.10 反复执行某个命令 125 3.11 定时执行命令 127 3.12 十进制数学计算 129 3.13 将十进制数用于货币处理 130 3.14 用Python实现的简单加法器 133 3.15 检查信用卡校验和 136 3.16 查看汇率 137 第4章 Python技巧 139 引言 139 4.1 对象拷贝 140 4.2 通过列表推导构建列表 144 4.3 若列表中某元素存在则返回之 146 4.4 循环访问序列中的元素和索引 147 4.5 在无须共享引用的条件下创建列表的列表 148 4.6 展开一个嵌套的序列 149 4.7 在行列表中完成对列的删除和排序 152 4.8 二维阵列变换 154 4.9 从字典中取值 155 4.10 给字典增加一个条目 157 4.11 在无须过多援引的情况下创建字典 158 4.12 将列表元素交替地作为键和值来创建字典 159 4.13 获取字典的一个子集 161 4.14 反转字典 163 4.15 字典的一键多值 164 4.16 用字典分派方法和函数 166 4.17 字典的并集与交集 167 4.18 搜集命名的子项 169 4.19 用一条语句完成赋值和测试 171 4.20 在Python中使用printf 174 4.21 以指定的概率获取元素 174 4.22 在表达式中处理异常 176 4.23 确保名字已经在给定模块中被定义 178 第5章 搜索和排序 180 引言 180 5.1 对字典排序 185 5.2 不区分大小写对字符串列表排序 185 5.3 根据对象的属性将对象列表排序 187 5.4 根据对应值将键或索引排序 189 5.5 根据内嵌的数字将字符串排序 192 5.6 以随机顺序处理列表的元素 193 5.7 在增加元素时保持序列的顺序 195 5.8 获取序列中最小的几个元素 197 5.9 在排序完毕的序列中寻找元素 199 5.10 选取序列中最小的第n个元素 200 5.11 三行代码的快速排序 203 5.12 检查序列的成员 206 5.13 寻找子序列 208 5.14 给字典类型增加排名功能 210 5.15 根据姓的首字母将人名排序和分组 214 第6章 面向对象编程 217 引言 217 6.1 温标的转换 223 6.2 定义常量 225 6.3 限制属性的设置 227 6.4 链式字典查询 229 6.5 继承的替代方案-自动托管 231 6.6 在代理中托管特殊方法 234 6.7 有命名子项的元组 237 6.8 避免属性读写的冗余代码 239 6.9 快速复制对象 240 6.10 保留对被绑定方法的引用且支持垃圾回收 243 6.11 缓存环的实现 245 6.12 检查一个实例的状态变化 249 6.13 检查一个对象是否包含某种必要的属性 252 6.14 实现状态设计模式 255 6.15 实现单例模式 257 6.16 用Borg惯用法来避免“单例”模式 259 6.17 Null对象设计模式的实现 263 6.18 用_ _init_ _参数自动初始化实例变量 266 6.19 调用超类的_ _init_ _方法 267 6.20 精确和安全地使用协作的超类调用 270 第7章 持久化和数据库 273 引言 273 7.1 使用marshal模块序列化数据 275 7.2 使用pickle和cPickle模块序列化数据 277 7.3 在Pickling的时候压缩 280 7.4 对类和实例使用cPickle模块 281 7.5 Pickling被绑定方法 284 7.6 Pickling代码对象 286 7.7 通过shelve修改对象 288 7.8 使用Berkeley DB数据库 291 7.9 访问MySQL数据库 294 7.10 在MySQL数据库中储存BLOB 295 7.11 在PostgreSQL中储存BLOB 296 7.12 在SQLite中储存BLOB 298 7.13 生成一个字典将字段名映射为列号 300 7.14 利用dtuple实现对查询结果的灵活访问 302 7.15 打印数据库游标的内容 304 7.16 适用于各种DB API模块的单参数传递风格 306 7.17 通过ADO使用Microsoft Jet 308 7.18 从Jython Servlet访问JDBC数据库 310 7.19 通过Jython和ODBC获得Excel数据 313 第8章 调试和测试 315 引言 315 8.1 阻止某些条件和循环的执行 316 8.2 在Linux上测量内存使用 317 8.3 调试垃圾回收进程 318 8.4 捕获和记录异常 320 8.5 在调试模式中跟踪表达式和注释 322 8.6 从traceback中获得更多信息 324 8.7 当未捕获异常发生时自动启用调试器 327 8.8 简单的使用单元测试 328 8.9 自动运行单元测试 330 8.10 在Python 2.4中使用doctest和unittest 331 8.11 在单元测试中检查区间 334 第9章 进程、线程和同步 336 引言 336 9.1 同步对象中的所有方法 339 9.2 终止线程 342 9.3 将Queue.Queue用作优先级队列 344 9.4 使用线程池 346 9.5 以多组参数并行执行函数 349 9.6 用简单的消息传递协调线程 351 9.7 储存线程信息 353 9.8 无线程的多任务协作 357 9.9 在Windows中探测另一个脚本实例的运行 359 9.10 使用MsgWaitForMultipleObjects处理Windows消息 360 9.11 用popen驱动外部进程 363 9.12 获取UNIX Shell命令的输出流和错误流 364 9.13 在UNIX中fork一个守护进程 367 第10章 系统管理 370 引言 370 10.1 生成随机密码 371 10.2 生成易记的伪随机密码 372 10.3 以POP服务器的方式验证用户 375 10.4 统计Apache中每个IP的点击率 376 10.5 统计Apache的客户缓存的命中率 378 10.6 在脚本中调用编辑器 379 10.7 备份文件 381 10.8 选择性地复制邮箱文件 383 10.9 通过邮箱创建一个邮件地址的白名单 384 10.10 阻塞重复邮件 386 10.11 检查你的Windows声音系统 388 10.12 在Windows中注册和反注册DLL 388 10.13 检查并修改Windows自动运行任务 390 10.14 在Windows中创建共享 391 10.15 连接一个正在运行的Internet Explorer实例 392 10.16 读取Microsoft Outlook Contacts 393 10.17 在Mac OS X中收集详细的系统信息 396 第11章 用户界面 400 引言 400 11.1 在文本控制台中显示进度条 402 11.2 避免在编写回调函数时使用lambda 404 11.3 在tkSimpleDialog函数中使用默认值和区间 405 11.4 给Tkinter列表框增加拖曳排序能力 406 11.5 在Tkinter部件中输入一个重音字符 408 11.6 在Tkinter中嵌入内联的GIF 410 11.7 转换图片格式 412 11.8 在Tkinter中实现一个秒表 415 11.9 用线程实现GUI和异步I/O 的结合 417 11.10 在Tkinter中使用IDLE的 Tree部件 421 11.11 在Tkinter Listbox中支持单行多值 423 11.12 在Tkinter部件之间复制Geometry方法和选项 427 11.13 在Tkinter中实现一个带标签的记事本 429 11.14 使用wxPython实现带面板的记事本 431 11.15 在Jython中实现一个ImageJ插件 433 11.16 用Swing和Jython来通过URL查看图片 434 11.17 在Mac OS中获得用户输入 434 11.18 程序化地创建Python Cocoa GUI 437 11.19 用IronPython实现淡入窗口 439 第12章 XML处理 441 引言 441 12.1 检查XML的格式完好性 443 12.2 计算文档中标签的个数 444 12.3 获得XML文档中的文本 445 12.4 自动探测XML的编码 447 12.5 将一个XML文档转化成Python对象树 449 12.6 从XML DOM节点的子树中删除仅有空白符的文本节点 451 12.7 解析Microsoft Excel的XML 452 12.8 验证XML文档 454 12.9 过滤属于指定命名空间的元素和属性 455 12.10 用SAX合并连续的文本事件 458 12.11 使用MSHTML来解析XML或HTML 461 第13章 网络编程 462 引言 462 13.1 通过Socket数据报传输消息 464 13.2 从Web抓取文档 466 13.3 过滤FTP站点列表 467 13.4 通过SNTP协议从服务器获取时间 468 13.5 发送HTML邮件 469 13.6 在MIME消息中绑入文件 471 13.7 拆解一个分段MIME消息 474 13.8 删除邮件消息中的附件 475 13.9 修复Python 2.4的email.FeedParser 解析的消息 477 13.10 交互式地检查POP3邮箱 479 13.11 探测不活动的计算机 482 13.12 用HTTP监视网络 487 13.13 网络端口的转发和重定向 489 13.14 通过代理建立SSL隧道 492 13.15 实现动态IP协议 495 13.16 登录到IRC并将消息记录到磁盘 498 13.17 访问LDAP服务 500 第14章 Web编程 502 引言 502 14.1 测试CGI是否在工作 503 14.2 用CGI脚本处理URL 506 14.3 用CGI上传文件 507 14.4 检查web页面的存在 509 14.5 通过HTTP检查内容类型 510 14.6 续传HTTP下载文件 512 14.7 抓取Web页面时处理Cookie 513 14.8 通过带身份验证的代理进行HTTPS导航 516 14.9 用Jython实现Servlet 517 14.10 寻找Internet Explorer的cookie 519 14.11 生成OPML文件 521 14.12 聚合RSS Feed 524 14.13 通过模板将数据放入Web页面 527 14.14 在Nevow中呈现任意对象 530 第15章 分布式编程 534 引言 534 15.1 实现一个XML-RPC方法调用 536 15.2 服务XML-RPC请求 537 15.3 在Medusa中使用XML-RPC 539 15.4 允许XML-RPC服务被远程终止 541 15.5 SimpleXMLRPCServer的一些细节 542 15.6 给一个XML-RPC服务提供一个wxPython GUI 544 15.7 使用Twisted的Perspective Broker 546 15.8 实现一个CORBA服务和客户 549 15.9 使用telnetlib执行远程登录 551 15.10 使用SSH执行远程登录 554 15.11 通过HTTPS验证一个SSL客户端 557 第16章 关于程序的程序 559 引言 559 16.1 验证字符串是否代表着一个合法的数字 564 16.2 导入一个动态生成的模块 565 16.3 导入一个名字在运行时被确定的模块 567 16.4 将参数和函数联系起来 568 16.5 组合函数 571 16.6 使用内建的Tokenizer给Python源码上色 572 16.7 合并和拆解Token 575 16.8 检查字符串是否有平衡的圆括号 577 16.9 在Python中模拟枚举 580 16.10 在创建列表推导时引用它自身 583 16.11 自动化py2exe将脚本编译成Windows可执行文件的过程 585 16.12 在UNIX中将主脚本和模块绑成一个可执行文件 587 第17章 扩展和嵌入 590 引言 590 17.1 实现一个简单的扩展类型 592 17.2 用Pyrex实现一个简单的扩展类型 597 17.3 在Python中使用C++库 598 17.4 调用Windows DLL的函数 601 17.5 在多线程环境中使用SWIG生成的模块 603 17.6 用PySequence_Fast将Python序列转为 C数组 604 17.7 用迭代器逐个访问Python序列的元素 608 17.8 从Python可调用的C函数中返回None 611 17.9 用gdb调试动态载入的C扩展 613 17.10 调试内存问题 614 第18章 算法 616 引言 616 18.1 消除序列中的重复 619 18.2 在保留序列顺序的前提下消除其中的重复 621 18.3 生成回置采样 625 18.4 生成无回置的抽样 626 18.5 缓存函数的返回值 627 18.6 实现一个FIFO容器 629 18.7 使用FIFO策略来缓存对象 631 18.8 实现一个Bag(Multiset)收集类型 634 18.9 在Python模拟三元操作符 637 18.10 计算素数 640 18.11 将整数格式化为二进制字符串 642 18.12 以任意数为基将整数格式化为字符串 644 18.13 通过法雷分数将数字转成有理数 646 18.14 带误差传递的数学计算 648 18.15 以最大精度求和 651 18.16 模拟浮点数 653 18.17 计算二维点集的凸包和直径 656 第19章 迭代器和生成器 660 引言 660 19.1 编写一个类似range的浮点数递增的函数 663 19.2 从任意可迭代对象创建列表 665 19.3 生成Fibonacci序列 667 19.4 在多重赋值中拆解部分项 669 19.5 自动拆解出需要的数目的项 670 19.6 以步长n将一个可迭代对象切成n片 672 19.7 通过重叠窗口循环序列 674 19.8 并行地循环多个可迭代对象 678 19.9 循环多个可迭代对象的矢量积 680 19.10 逐段读取文本文件 683 19.11 读取带有延续符的行 685 19.12 将一个数据块流处理成行流 687 19.13 用生成器从数据库中抓取大记录集 688 19.14 合并有序序列 690 19.15 生成排列、组合以及选择 694 19.16 生成整数的划分 696 19.17 复制迭代器 697 19.18 迭代器的前瞻 701 19.19 简化队列消费者线程 703 19.20 在另一个线程中运行迭代器 705 19.21 用itertools.groupby来计算汇总报告 706 第20章 描述符、装饰器和元类 710 引言 710 20.1 在函数调用中获得常新的默认值 712 20.2 用嵌套函数来编写property属性 715 20.3 给属性值起别名 717 20.4 缓存属性值 719 20.5 用同一个方法访问多个属性 722 20.6 封装一个方法来给类增加功能 723 20.7 增强所有方法来给类增加功能 726 20.8 在运行时给一个类实例添加方法 728 20.9 检查接口的实现 730 20.10 在自定义元类中正确地使用_ _new_ _和_ _init_ _ 732 20.11 允许对List的可变方法的链式调用 734 20.12 通过更紧凑的语法使用协作的超类调用 736 20.13 不使用_ _init_ _来初始化实例属性 738 20.14 实例属性的自动初始化 740 20.15 重新加载时自动更新类实例 743 20.16 在编译时绑定常量 747 20.17 解决元类冲突 752
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2012-09-04第1部分 Python核心 第1章 欢迎来到Python世界 1.1 什么是Python 1.2 起源 1.3 特点 1.3.1 高级 1.3.2 面向对象 1.3.3 可升级 1.3.4 可扩展 1.3.5 可移植性 1.3.6 易学 1.3.7 易读 1.3.8 易维护 1.3.9 健壮性 1.3.10 高效的快速原型开发工具 1.3.11 内存管理器 1.3.12 解释性和(字节)编译性 1.4 下载和安装Python 1.5 运行Python 1.5.1 命令行上的交互式解释器 1.5.2 从命令行启动脚本 1.5.3 集成开发环境 1.5.4 其他的集成开发环境和执行环境 1.6 Python文档 1.7 比较Python(Python与其他语言的比较) 1.8 其他实现 1.9 练习 第2章 快速入门 2.1 程序输出,print语句及“Hello World!” 2.2 程序输入和raw_input()内建函数 2.3 注释 2.4 操作符 2.5 变量和赋值 2.6 数字 2.7 字符串 2.8 列表和元组 2.9 字典 2.10 代码块及缩进对齐 2.11 if语句 2.12 while循环 2.13 for循环和range()内建函数 2.14 列表解析 2.15 文件和内建函数open()、file() 2.16 错误和异常 2.17 函数 2.17.1 如何定义函数 2.17.2 如何调用函数 2.17.3 默认参数 2.18 类 2.19 模块 2.19.1 如何导入模块 2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量 2.20 实用的函数 2.21 练习 第3章 Python基础 3.1 语句和语法 3.1.1 注释(#) 3.1.2 继续(\) 3.1.3 多个语句构成代码组(:) 3.1.4 代码组由不同的缩进分隔 3.1.5 同一行书写多个语句(;) 3.1.6 模块 3.2 变量赋值 3.2.1 赋值操作符 3.2.2 增量赋值 3.2.3 多重赋值 3.2.4 “多元”赋值 3.3 标识符 3.3.1 合法的Python标识符 3.3.2 关键字 3.3.3 内建 3.3.4 专用下划线标识符 3.4 基本风格指南 3.4.1 模块结构和布局 3.4.2 在主程序中书写测试代码 3.5 内存管理 3.5.1 变量定义 3.5.2 动态类型 3.5.3 内存分配 3.5.4 引用计数 3.5.5 垃圾收集 3.6 第一个Python程序 3.7 相关模块和开发工具 3.8 练习 第4章 Python对象 4.1 Python 对象 4.2 标准类型 4.3 其他内建类型 4.3.1 类型对象和type类型对象 4.3.2 None--Python的Null对象 4.4 内部类型 4.4.1 代码对象 4.4.2 帧对象 4.4.3 跟踪记录对象 4.4.4 切片对象 4.4.5 省略对象 4.4.6 XRange 对象 4.5 标准类型操作符 4.5.1 对象值的比较 4.5.2 对象身份比较 4.5.3 布尔类型 4.6 标准类型内建函数 4.6.1 type() 4.6.2 cmp() 4.6.3 str()和repr()(及``操作符) 4.6.4 type()和isinstance() 4.6.5 Python类型操作符和内建函数总结 4.7 类型工厂函数 4.8 标准类型的分类 4.8.1 存储模型 4.8.2 更新模型 4.8.3 访问模型 4.9 不支持的类型 4.10 练习
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Python核心编程第二版(中文)
2015-04-23目录 ······ 第1部分 Python核心 第1章 欢迎来到Python世界 1.1 什么是Python 1.2 起源 1.3 特点 1.3.1 高级 1.3.2 面向对象 1.3.3 可升级 1.3.4 可扩展 1.3.5 可移植性 1.3.6 易学 1.3.7 易读 1.3.8 易维护 1.3.9 健壮性 1.3.10 高效的快速原型开发工具 1.3.11 内存管理器 1.3.12 解释性和(字节)编译性 1.4 下载和安装Python 1.5 运行Python 1.5.1 命令行上的交互式解释器 1.5.2 从命令行启动脚本 1.5.3 集成开发环境 1.5.4 其他的集成开发环境和执行环境 1.6 Python文档 1.7 比较Python(Python与其他语言的比较) 1.8 其他实现 1.9 练习 第2章 快速入门 2.1 程序输出,print语句及“Hello World!” 2.2 程序输入和raw_input()内建函数 2.3 注释 2.4 操作符 2.5 变量和赋值 2.6 数字 2.7 字符串 2.8 列表和元组 2.9 字典 2.10 代码块及缩进对齐 2.11 if语句 2.12 while循环 2.13 for循环和range()内建函数 2.14 列表解析 2.15 文件和内建函数open()、file() 2.16 错误和异常 2.17 函数 2.17.1 如何定义函数 2.17.2 如何调用函数 2.17.3 默认参数 2.18 类 2.19 模块 2.19.1 如何导入模块 2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量 2.20 实用的函数 2.21 练习 第3章 Python基础 3.1 语句和语法 3.1.1 注释(#) 3.1.2 继续(\) 3.1.3 多个语句构成代码组(:) 3.1.4 代码组由不同的缩进分隔 3.1.5 同一行书写多个语句(;) 3.1.6 模块 3.2 变量赋值 3.2.1 赋值操作符 3.2.2 增量赋值 3.2.3 多重赋值 3.2.4 “多元”赋值 3.3 标识符 3.3.1 合法的Python标识符 3.3.2 关键字 3.3.3 内建 3.3.4 专用下划线标识符 3.4 基本风格指南 3.4.1 模块结构和布局 3.4.2 在主程序中书写测试代码 3.5 内存管理 3.5.1 变量定义 3.5.2 动态类型 3.5.3 内存分配 3.5.4 引用计数 3.5.5 垃圾收集 3.6 第一个Python程序 3.7 相关模块和开发工具 3.8 练习 第4章 Python对象 4.1 Python 对象 4.2 标准类型 4.3 其他内建类型 4.3.1 类型对象和type类型对象 4.3.2 None--Python的Null对象 4.4 内部类型 4.4.1 代码对象 4.4.2 帧对象 4.4.3 跟踪记录对象 4.4.4 切片对象 4.4.5 省略对象 4.4.6 XRange 对象 4.5 标准类型操作符 4.5.1 对象值的比较 4.5.2 对象身份比较 4.5.3 布尔类型 4.6 标准类型内建函数 4.6.1 type() 4.6.2 cmp() 4.6.3 str()和repr()(及``操作符) 4.6.4 type()和isinstance() 4.6.5 Python类型操作符和内建函数总结 4.7 类型工厂函数 4.8 标准类型的分类 4.8.1 存储模型 4.8.2 更新模型 4.8.3 访问模型 4.9 不支持的类型 4.10 练习 第5章 数字 5.1 数字简介 5.1.1 如何创建数值对象并用其赋值(数字对象) 5.1.2 如何更新数字对象 5.1.3 如何删除数字对象 5.2 整型 5.2.1 布尔型 5.2.2 标准整型 5.2.3 长整型 5.2.4 整型和长整型的统一 5.3 双精度浮点型 5.4 复数 5.5 操作符 5.5.1 混合模式操作符 5.5.2 标准类型操作符 5.5.3 算术操作符 5.5.4 *位操作符(只适用于整型) 5.6 内建函数与工厂函数 5.6.1 标准类型函数 5.6.2 数字类型函数 5.6.3 仅用于整型的函数 5.7 其他数字类型 5.7.1 布尔“数” 5.7.2 十进制浮点型 5.8 相关模块 5.9 练习 第6章 序列:字符串、列表和元组 6.1 序列 6.1.1 标准类型操作符 6.1.2 序列类型操作符 6.1.3 内建函数(BIF) 6.2 字符串 6.3 字符串和操作符 6.3.1 标准类型操作符 6.3.2 序列操作符切片([]和[:]) 6.4 只适用于字符串的操作符 6.4.1 格式化操作符(%) 6.4.2 字符串模板: 更简单的替代品 6.4.3 原始字符串操作符(r/R) 6.4.4 Unicode字符串操作符(u/U) 6.5 内建函数 6.5.1 标准类型函数 6.5.2 序列类型函数 6.5.3 字符串类型函数 6.6 字符串内建函数 6.7 字符串的独特特性 6.7.1 特殊字符串和控制字符 6.7.2 三引号 6.7.3 字符串不变性 6.8 Unicode 6.8.1 术语 6.8.2 什么是Unicode 6.8.3 怎样使用Unicode 6.8.4 Codec是什么 6.8.5 编码解码 6.8.6 把Unicode应用到实际应用中 6.8.7 从现实中得来的教训 6.8.8 Python的Unicode支持 6.9 相关模块 6.10 字符串关键点总结 6.11 列表 6.12 操作符 6.12.1 标准类型操作符 6.12.2 序列类型操作符 6.12.3 列表类型操作符和列表解析 6.13 内建函数 6.13.1 标准类型函数 6.13.2 序列类型函数 6.13.3 列表类型内建函数 6.14 列表类型的内建函数 6.15 列表的特殊特性 6.16 元组 6.17 元组操作符和内建函数 6.17.1 标准类型操作符、序列类型操作符和内建函数 6.17.2 元组类型操作符和内建函数、内建方法 6.18 元组的特殊特性 6.18.1 不可变性给元组带来了什么影响 6.18.2 元组也不是那么“不可变” 6.18.3 默认集合类型 6.18.4 单元素元组 6.18.5 字典的关键字 6.19 相关模块 6.20 *拷贝Python对象、浅拷贝和深拷贝 6.21 序列类型小结 6.22 练习 第7章 映像和集合类型 7.1 映射类型:字典 7.1.1 如何创建字典和给字典赋值 7.1.2 如何访问字典中的值 7.1.3 如何更新字典 7.1.4 如何删除字典元素和字典 7.2 映射类型操作符 7.2.1 标准类型操作符 7.2.2 映射类型操作符 7.3 映射类型的内建函数和工厂函数 7.3.1 标准类型函数[type()、str()和cmp()] 7.3.2 映射类型相关的函数 7.4 映射类型内建方法 7.5 字典的键 7.5.1 不允许一个键对应多个值 7.5.2 键必须是可哈希的 7.6 集合类型 7.6.1 如何创建集合类型和给集合赋值 7.6.2 如何访问集合中的值 7.6.3 如何更新集合 7.6.4 如何删除集合中的成员和集合 7.7 集合类型操作符 7.7.1 标准类型操作符(所有的集合类型) 7.7.2 集合类型操作符(所有的集合类型) 7.7.3 集合类型操作符(仅适用于可变集合) 7.8 内建函数 7.8.1 标准类型函数 7.8.2 集合类型工厂函数 7.9 集合类型内建方法 7.9.1 方法(所有的集合方法) 7.9.2 方法(仅适用于可变集合) 7.9.3 操作符和内建方法比较 7.10 集合类型总结表 7.11 相关模块 7.12 练习 第8章 条件和循环 8.1 if语句 8.1.1 多重条件表达式 8.1.2 单一语句的代码块 8.2 else语句 8.3 elif(即else-if)语句 8.4 条件表达式(即“三元操作符”) 8.5 while语句 8.5.1 一般语法 8.5.2 计数循环 8.5.3 无限循环 8.6 for语句 8.6.1 一般语法 8.6.2 用于序列类型 8.6.3 用于迭代器类型 8.6.4 range()内建函数 8.6.5 xrange() 内建函数 8.6.6 与序列相关的内建函数 8.7 break语句 8.8 continue语句 8.9 pass语句 8.10 再谈else语句 8.11 迭代器和iter()函数 8.11.1 什么是迭代器 8.11.2 为什么要迭代器 8.11.3 如何迭代 8.11.4 使用迭代器 8.11.5 可变对象和迭代器 8.11.6 如何创建迭代器 8.12 列表解析 8.13 生成器表达式 8.14 相关模块 8.15 练习 第9章 文件和输入输出 9.1 文件对象 9.2 文件内建函数(open()和file()) 9.2.1 工厂函数file() 9.2.2 通用换行符支持(UNS) 9.3 文件内建方法 9.3.1 输入 9.3.2 输出 9.3.3 文件内移动 9.3.4 文件迭代 9.3.5 其他 9.3.6 文件方法杂项 9.4 文件内建属性 9.5 标准文件 9.6 命令行参数 9.7 文件系统 9.8 文件执行 9.9 永久存储模块 9.9.1 pickle和marshal模块 9.9.2 DBM风格的模块 9.9.3 shelve模块 9.10 相关模块 9.11 练习 第10章 错误和异常 10.1 什么是异常 10.1.1 错误 10.1.2 异常 10.2 Python 中的异常 10.3 检测和处理异常 10.3.1 try-except语句 10.3.2 包装内建函数 10.3.3 带有多个except的try语句 10.3.4 处理多个异常的except语句 10.3.5 捕获所有异常 10.3.6 “异常参数” 10.3.7 在应用使用我们封装的函数 10.3.8 else子句 10.3.9 finally子句 10.3.10 try-finally语句 10.3.11 try-except-else-finally:厨房一锅端 10.4 上下文管理 10.4.1 with语句 10.4.2 *上下文管理协议 10.5 *字符串作为异常 10.6 触发异常 10.7 断言 10.8 标准异常 10.9 *创建异常 10.10 (现在)为什么用异常 10.11 到底为什么要异常 10.12 异常和sys模块 10.13 相关模块 10.14 练习 第11章 函数和函数式编程 11.1 什么是函数? 11.1.1 函数vs过程 11.1.2 返回值与函数类型 11.2 调用函数 11.2.1 函数操作符 11.2.2 关键字参数 11.2.3 默认参数 11.2.4 参数组 11.3 创建函数 11.3.1 def语句 11.3.2 声明与定义比较 11.3.3 前向引用 11.3.4 函数属性 11.3.5 内部/内嵌函数 11.3.6 *函数(与方法)装饰器 11.4 传递函数 11.5 Formal Arguments 11.5.1 位置参数 11.5.2 默认参数 11.6 可变长度的参数 11.6.1 非关键字可变长参数(元组) 11.6.2 关键字变量参数(字典) 11.6.3 调用带有可变长参数对象函数 11.7 函数式编程 11.7.1 匿名函数与lambda 11.7.2 内建函数apply()、filter()、map()、reduce() 11.7.3 偏函数应用 11.8 变量作用域 11.8.1 全局变量与局部变量 11.8.2 globa语句 11.8.3 作用域的数字 11.8.4 闭包 11.8.5 作用域和lambda 11.8.6 变量作用域和名称空间 11.9 *递归 11.10 生成器 11.10.1 简单的生成器特性 11.10.2 加强的生成器特性 11.11 练习 第12章 模块 12.1 什么是模块 12.2 模块和文件 12.2.1 模块名称空间 12.2.2 搜索路径和路径搜索 12.3 名称空间 12.3.1 名称空间与变量作用域比较 12.3.2 名称查找、确定作用域、覆盖 12.3.3 无限制的名称空间 12.4 导入模块 12.4.1 import语句 12.4.2 from-import语句 12.4.3 多行导入 12.4.4 扩展的import语句(as) 12.5 模块导入的特性 12.5.1 载入时执行模块 12.5.2 导入(import)和加载(load) 12.5.3 导入到当前名称空间的名称 12.5.4 被导入到导入者作用域的名字 12.5.5 关于__future__ 12.5.6 警告框架 12.5.7 从ZIP文件中导入模块 12.5.8 “新的”导入钩子 12.6 模块内建函数 12.6.1 __import__() 12.6.2 globals()和locals() 12.6.3 reload() 12.7 包 12.7.1 目录结构 12.7.2 使用from-import导入包 12.8 模块的其他特性 12.8.1 自动载入的模块 12.8.2 阻止属性导入 12.8.3 不区分大小的导入 12.8.4 源代码编码 12.8.5 导入循环 12.8.6 模块执行 12.9 相关模块 12.10 练习 第13章 面向对象编程 13.1 引言 13.2 面向对象编程 13.2.1 面向对象设计与面向对象编程的关系 13.2.2 现实中的问题 13.2.3 *常用术语 13.3 类 13.3.1 创建类 13.3.2 声明与定义 13.4 类属性 13.4.1 类的数据属性 13.4.2 Methods 13.4.3 决定类的属性 13.4.4 特殊的类属性 13.5 实例 13.5.1 初始化:通过调用类对象来创建实例 13.5.2 __init__()“构造器”方法 13.5.3 __new__()“构造器”方法 13.5.4 __del__()“解构器”方法 13.6 实例属性 13.6.1 “实例化”实例属性(或创建一个更好的构造器) 13.6.2 查看实例属性 13.6.3 特殊的实例属性 13.6.4 建类型属性 13.6.5 实例属性vs类属性 13.7 绑定和方法调用 13.7.1 调用绑定方法 13.7.2 调用非绑定方法 13.8 静态方法和类方法 13.8.1 staticmethod()和classmethod()内建函数 13.8.2 使用函数修饰符 13.9 组合 13.10 子类和派生 13.11 继承 13.11.1 __bases__类属性 13.11.2 通过继承覆盖方法 13.11.3 从标准类型派生 13.11.4 多重继承 13.12 类、实例和其他对象的内建函数 13.12.1 issubclass() 13.12.2 isinstance() 13.12.3 hasattr()、getattr()、setattr()、delattr() 13.12.4 dir() 13.12.5 super() 13.12.6 vars() 13.13 用特殊方法定制类 13.13.1 简单定制(RoundFloat2) 13.13.2 数值定制(Time60) 13.13.3 迭代器(RandSeq和AnyIter) 13.13.4 *多类型定制(NumStr) 13.14 私有化 13.15 *授权 13.15.1 包装 13.15.2 实现授权 13.16 新式类的高级特性(Python 2.2+) 13.16.1 新式类的通用特性 13.16.2 __slots__类属性 13.16.3 __getattribute__()特殊方法 13.16.4 描述符 13.16.5 元类和__metaclass__ 13.17 相关模块和文档 13.18 练习 第14章 执行环境 14.1 可调用对象 14.1.1 函数 14.1.2 方法 14.1.3 类 14.1.4 类的实例 14.2 代码对象 14.3 可执行的对象声明和内建函数 14.3.1 callable() 14.3.2 compile() 14.3.3 eval() 14.3.4 exec 14.3.5 input() 14.3.6 使用Python在运行时生成和执行Python代码 14.4 执行其他(Python)程序 14.4.1 导入 14.4.2 execfile() 14.4.3 将模块作为脚本执行 14.5 执行其他(非Python)程序 14.5.1 os.system() 14.5.2 os.popen() 14.5.3 os.fork()、os.exec*()、os.wait*() 14.5.4 os.spawn*() 14.5.5 subprocess 模块 14.5.6 相关函数 14.6 受限执行 14.7 结束执行 14.7.1 sys.exit() and SystemExit 14.7.2 sys.exitfunc() 14.7.3 os._exit() 函数 14.7.4 os.kill() Function 14.8 各种操作系统接口 14.9 相关模块 14.10 练习 第2部分 高级主题 第15章 正则表达式 15.1 引言/动机 15.2 正则表达式使用的特殊符号和字符 15.2.1 用管道符号(|)匹配多个正则表达式模式 15.2.2 匹配任意一个单个的字符(.) 15.2.3 从字符串的开头或结尾或单词边界开始匹配(^/$ /\b /\B ) 15.2.4 创建字符类([]) 15.2.5 指定范围(-)和否定(^) 15.2.6 使用闭包操作符(*,+,?,{})实现多次出现/重复匹配 15.2.7 特殊字符表示、字符集 15.2.8 用圆括号(())组建组 15.3 正则表达式和Python语言 15.3.1 re模块:核心函数和方法 15.3.2 使用compile()编译正则表达式 15.3.3 匹配对象和group()、groups()方法 15.3.4 用match()匹配字符串 15.3.5 search()在一个字符串中查找一个模式(搜索与匹配的比较) 15.3.6 匹配多个字符串(|) 15.3.7 匹配任意单个字符(.) 15.3.8 创建字符集合([]) 15.3.9 重复、特殊字符和子组 15.3.10 从字符串的开头或结尾匹配及在单词边界上的匹配 15.3.11 用findall()找到每个出现的匹配部分 15.3.12 用sub()(和subn())进行搜索和替换 15.3.13 用split()分割(分隔模式) 15.4 正则表达式示例 15.4.1 匹配一个字符串 15.4.2 搜索与匹配的比较,“贪婪”匹配 15.5 练习 第16章 网络编程 16.1 引言 16.1.1 什么是客户端/服务器架构 16.1.2 客户端/服务器网络编程 16.2 套接字:通信端点 16.2.1 什么是套接字 16.2.2 套接字地址:主机与端口 16.2.3 面向连接与无连接 16.3 Python中的网络编程 16.3.1 socket()模块函数 16.3.2 套接字对象(内建)方法 16.3.3 创建一个TCP服务器 16.3.4 创建TCP客户端 16.3.5 运行我们的客户端与TCP服务器 16.3.6 创建一个UDP服务器 16.3.7 创建一个UDP客户端 16.3.8 执行UDP服务器和客户端 16.3.9 Socket模块属性 16.4 *SocketServer模块 16.4.1 创建一个SocketServerTCP服务器 16.4.2 创建SocketServerTCP客户端 16.4.3 执行TCP服务器和客户端 16.5 Twisted框架介绍 16.5.1 创建一个Twisted Reactor TCP服务器 16.5.2 创建一个Twisted Reactor TCP客户端 16.5.3 执行TCP服务器和客户端 16.6 相关模块 16.7 练习 第17章 网络客户端编程 17.1 什么是因特网客户端 17.2 文件传输 17.2.1 文件传输网际协议 17.2.2 文件传输协议(FTP) 17.2.3 Python和FTP 17.2.4 ftplib.FTP类方法 17.2.5 交互式FTP示例 17.2.6 客户端FTP程序举例 17.2.7 FTP的其他方面 17.3 网络新闻 17.3.1 Usenet与新闻组 17.3.2 网络新闻传输协议(NNTP) 17.3.3 Python和NNTP 17.3.4 nntplib.NNTP类方法 17.3.5 交互式NNTP举例 17.3.6 客户端程序NNTP举例 17.3.7 NNTP的其他方面 17.4 电子邮件 17.4.1 电子邮件系统组件和协议 17.4.2 发送电子邮件 17.4.3 Python和SMTP 17.4.4 smtplib.SMTP类方法 17.4.5 交互式SMTP示例 17.4.6 SMTP的其他方面 17.4.7 接收电子邮件 17.4.8 POP和IMAP 17.4.9 Python和POP3 17.4.10 交互式POP3举例 17.4.11 poplib.POP3类方法 17.4.12 客户端程序SMTP和POP3举例 17.5 相关模块 17.5.1 电子邮件 17.5.2 其他网络协议 17.6 练习 第18章 多线程编程 18.1 引言/动机 18.2 线程和进程 18.2.1 什么是进程 18.2.2 什么是线程 18.3 Python、线程和全局解释器锁 18.3.1 全局解释器锁(GIL) 18.3.2 退出线程 18.3.3 在Python中使用线程 18.3.4 没有线程支持的情况 18.3.5 Python的threading模块 18.4 thread模块 18.5 threading模块 18.5.1 Thread类 18.5.2 斐波那契、阶乘和累加和 18.5.3 threading模块中的其他函数 18.5.4 生产者-消费者问题和Queue模块 18.6 相关模块 18.7 练习 第19章 图形用户界面编程 19.1 简介 19.1.1 什么是Tcl、Tk和Tkinter 19.1.2 安装和使用Tkinter 533 19.1.3 客户端/服务器架构 534 19.2 Tkinter与Python编程 534 19.2.1 Tkinter模块:把Tk引入你的程序 19.2.2 GUI程序开发简介 19.2.3 顶层窗口:Tkinter.Tk() 19.2.4 Tk组件 19.3 Tkinter举例 19.3.1 标签组件 19.3.2 按钮组件 19.3.3 标签和按钮组件 19.3.4 标签、按钮和进度条组件 19.3.5 偏函数应用举例 19.3.6 中级Tkinter范例 19.4 其他GUI简介 19.4.1 Tk Interface eXtensions (Tix) 19.4.2 Python MegaWidgets (PMW) 19.4.3 wxWidgets和wxPython 19.4.4 GTK+和PyGTK 19.5 相关模块和其他GUI 19.6 练习 第20章 Web编程 20.1 介绍 20.1.1 Web应用:客户端/服务器计算 20.1.2 因特网 20.2 使用Python进行Web应用:创建一个简单的Web客户端 20.2.1 统一资源定位符 20.2.2 urlparse模块 20.2.3 urllib模块 20.2.4 urllib2模块 20.3 高级Web客户端 20.4 CGI:帮助Web服务器处理客户端数据 20.4.1 CGI介绍 20.4.2 CGI应用程序 20.4.3 cgi模块 20.5 建立CGI应用程序 20.5.1 建立Web服务器 20.5.2 建立表单页 20.5.3 生成结果页 20.5.4 生成表单和结果页面 20.5.5 全面交互的Web站点 20.6 在CGI中使用Unicode编码 20.7 高级CGI 20.7.1 Mulitipart表单提交和文件的上传 20.7.2 多值字段 20.7.3 cookie 20.7.4 使用高级CGI 20.8 Web(HTTP)服务器 20.9 相关模块 20.10 练习 第21章 数据库编程 21.1 介绍 21.1.1 持久存储 21.1.2 基本的数据库操作和SQL语言 21.1.3 数据库和Python 21.2 Python数据库应用程序程序员接口(DB-API) 21.2.1 模块属性 21.2.2 连接对象 21.2.3 游标对象 21.2.4 类型对象和构造器 21.2.5 关系数据库 21.2.6 数据库和Python:接口程序 21.2.7 使用数据库接口程序举例 21.3 对象-关系管理器(ORM) 21.3.1 考虑对象,而不是SQL 21.3.2 Python和ORM 21.3.3 雇员数据库举例 21.3.4 总结 21.4 相关模块 21.5 练习 第22章 扩展Python 623 22.1 引言/动机 22.1.1 什么是扩展 22.1.2 为什么要扩展Python 22.2 创建Python扩展 22.2.1 创建您的应用程序代码 22.2.2 用样板来包装你的代码 22.2.3 编译 22.2.4 导入和测试 22.2.5 引用计数 22.2.6 线程和全局解释器锁(GIL) 22.3 相关话题 22.4 练习 第23章 其他话题 23.1 Web服务 23.2 用Win32的COM来操作微软Office 23.2.1 客户端COM编程 23.2.2 微软Excel 23.2.3 微软Word 第1部分 Python核心 23.2.4 微软PowerPoint 23.2.5 微软Outlook 23.2.6 中等规模的例子 23.3 用Jython写Python和Java的程序 23.3.1 什么是Jython 23.3.2 Swing GUI开发(Java或者Python!) 23.4 练习 23.2.4 微软PowerPoint 23.2.5 微软Outlook 23.2.6 中等规模的例子 23.3 用Jython写Python和Java的程序 23.3.1 什么是Jython 23.3.2 Swing GUI开发(Java或者Python!) 23.4 练习
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Python核心编程(中文第二版)
2009-10-02第1部分 Python核心 第1章 欢迎来到Python世界 1.1 什么是Python 1.2 起源 1.3 特点 1.3.1 高级 1.3.2 面向对象 1.3.3 可升级 1.3.4 可扩展 1.3.5 可移植性 1.3.6 易学 1.3.7 易读 1.3.8 易维护 1.3.9 健壮性 1.3.10 高效的快速原型开发工具 1.3.11 内存管理器 1.3.12 解释性和(字节)编译性 1.4 下载和安装Python 1.5 运行Python 1.5.1 命令行上的交互式解释器 1.5.2 从命令行启动脚本 1.5.3 集成开发环境 1.5.4 其他的集成开发环境和执行环境 1.6 Python文档 1.7 比较Python(Python与其他语言的比较) 1.8 其他实现 1.9 练习 第2章 快速入门 2.1 程序输出,print语句及“Hello World!” 2.2 程序输入和raw_input()内建函数 2.3 注释 2.4 操作符 2.5 变量和赋值 2.6 数字 2.7 字符串 2.8 列表和元组 2.9 字典 2.10 代码块及缩进对齐 2.11 if语句 2.12 while循环 2.13 for循环和range()内建函数 2.14 列表解析 2.15 文件和内建函数open()、file() 2.16 错误和异常 2.17 函数 2.17.1 如何定义函数 2.17.2 如何调用函数 2.17.3 默认参数 2.18 类 2.19 模块 2.19.1 如何导入模块 2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量 2.20 实用的函数 2.21 练习 第3章 Python基础 3.1 语句和语法 3.1.1 注释(#) 3.1.2 继续(\) 3.1.3 多个语句构成代码组(:) 3.1.4 代码组由不同的缩进分隔 3.1.5 同一行书写多个语句(;) 3.1.6 模块 3.2 变量赋值 3.2.1 赋值操作符 3.2.2 增量赋值 3.2.3 多重赋值 3.2.4 “多元”赋值 3.3 标识符 3.3.1 合法的Python标识符 3.3.2 关键字 3.3.3 内建 3.3.4 专用下划线标识符 3.4 基本风格指南 3.4.1 模块结构和布局 3.4.2 在主程序中书写测试代码 3.5 内存管理 3.5.1 变量定义 3.5.2 动态类型 3.5.3 内存分配 3.5.4 引用计数 3.5.5 垃圾收集 3.6 第一个Python程序 3.7 相关模块和开发工具 3.8 练习 第4章 Python对象 4.1 Python 对象 4.2 标准类型 4.3 其他内建类型 4.3.1 类型对象和type类型对象 4.3.2 None--Python的Null对象 4.4 内部类型 4.4.1 代码对象 4.4.2 帧对象 4.4.3 跟踪记录对象 4.4.4 切片对象 4.4.5 省略对象 4.4.6 XRange 对象 4.5 标准类型操作符 4.5.1 对象值的比较 4.5.2 对象身份比较 4.5.3 布尔类型 4.6 标准类型内建函数 4.6.1 type() 4.6.2 cmp() 4.6.3 str()和repr()(及``操作符) 4.6.4 type()和isinstance() 4.6.5 Python类型操作符和内建函数总结 4.7 类型工厂函数 4.8 标准类型的分类 4.8.1 存储模型 4.8.2 更新模型 4.8.3 访问模型 4.9 不支持的类型 4.10 练习 第5章 数字 5.1 数字简介 5.1.1 如何创建数值对象并用其赋值(数字对象) 5.1.2 如何更新数字对象 5.1.3 如何删除数字对象 5.2 整型 5.2.1 布尔型 5.2.2 标准整型 5.2.3 长整型 5.2.4 整型和长整型的统一 5.3 双精度浮点型 5.4 复数 5.5 操作符 5.5.1 混合模式操作符 5.5.2 标准类型操作符 5.5.3 算术操作符 5.5.4 *位操作符(只适用于整型) 5.6 内建函数与工厂函数 5.6.1 标准类型函数 5.6.2 数字类型函数 5.6.3 仅用于整型的函数 5.7 其他数字类型 5.7.1 布尔“数” 5.7.2 十进制浮点型 5.8 相关模块 5.9 练习 第6章 序列:字符串、列表和元组 6.1 序列 6.1.1 标准类型操作符 6.1.2 序列类型操作符 6.1.3 内建函数(BIF) 6.2 字符串 6.3 字符串和操作符 6.3.1 标准类型操作符 6.3.2 序列操作符切片([]和[:]) 6.4 只适用于字符串的操作符 6.4.1 格式化操作符(%) 6.4.2 字符串模板: 更简单的替代品 6.4.3 原始字符串操作符(r/R) 6.4.4 Unicode字符串操作符(u/U) 6.5 内建函数 6.5.1 标准类型函数 6.5.2 序列类型函数 6.5.3 字符串类型函数 6.6 字符串内建函数 6.7 字符串的独特特性 6.7.1 特殊字符串和控制字符 6.7.2 三引号 6.7.3 字符串不变性 6.8 Unicode 6.8.1 术语 6.8.2 什么是Unicode 6.8.3 怎样使用Unicode 6.8.4 Codec是什么 6.8.5 编码解码 6.8.6 把Unicode应用到实际应用中 6.8.7 从现实中得来的教训 6.8.8 Python的Unicode支持 6.9 相关模块 6.10 字符串关键点总结 6.11 列表 6.12 操作符 6.12.1 标准类型操作符 6.12.2 序列类型操作符 6.12.3 列表类型操作符和列表解析 6.13 内建函数 6.13.1 标准类型函数 6.13.2 序列类型函数 6.13.3 列表类型内建函数 6.14 列表类型的内建函数 6.15 列表的特殊特性 6.16 元组 6.17 元组操作符和内建函数 6.17.1 标准类型操作符、序列类型操作符和内建函数 6.17.2 元组类型操作符和内建函数、内建方法 6.18 元组的特殊特性 6.18.1 不可变性给元组带来了什么影响 6.18.2 元组也不是那么“不可变” 6.18.3 默认集合类型 6.18.4 单元素元组 6.18.5 字典的关键字 6.19 相关模块 6.20 *拷贝Python对象、浅拷贝和深拷贝 6.21 序列类型小结 6.22 练习 第7章 映像和集合类型 7.1 映射类型:字典 7.1.1 如何创建字典和给字典赋值 7.1.2 如何访问字典中的值 7.1.3 如何更新字典 7.1.4 如何删除字典元素和字典 7.2 映射类型操作符 7.2.1 标准类型操作符 7.2.2 映射类型操作符 7.3 映射类型的内建函数和工厂函数 7.3.1 标准类型函数[type()、str()和cmp()] 7.3.2 映射类型相关的函数 7.4 映射类型内建方法 7.5 字典的键 7.5.1 不允许一个键对应多个值 7.5.2 键必须是可哈希的 7.6 集合类型 7.6.1 如何创建集合类型和给集合赋值 7.6.2 如何访问集合中的值 7.6.3 如何更新集合 7.6.4 如何删除集合中的成员和集合 7.7 集合类型操作符 7.7.1 标准类型操作符(所有的集合类型) 7.7.2 集合类型操作符(所有的集合类型) 7.7.3 集合类型操作符(仅适用于可变集合) 7.8 内建函数 7.8.1 标准类型函数 7.8.2 集合类型工厂函数 7.9 集合类型内建方法 7.9.1 方法(所有的集合方法) 7.9.2 方法(仅适用于可变集合) 7.9.3 操作符和内建方法比较 7.10 集合类型总结表 7.11 相关模块 7.12 练习 第8章 条件和循环 8.1 if语句 8.1.1 多重条件表达式 8.1.2 单一语句的代码块 8.2 else语句 8.3 elif(即else-if)语句 8.4 条件表达式(即“三元操作符”) 8.5 while语句 8.5.1 一般语法 8.5.2 计数循环 8.5.3 无限循环 8.6 for语句 8.6.1 一般语法 8.6.2 用于序列类型 8.6.3 用于迭代器类型 8.6.4 range()内建函数 8.6.5 xrange() 内建函数 8.6.6 与序列相关的内建函数 8.7 break语句 8.8 continue语句 8.9 pass语句 8.10 再谈else语句 8.11 迭代器和iter()函数 8.11.1 什么是迭代器 8.11.2 为什么要迭代器 8.11.3 如何迭代 8.11.4 使用迭代器 8.11.5 可变对象和迭代器 8.11.6 如何创建迭代器 8.12 列表解析 8.13 生成器表达式 8.14 相关模块 8.15 练习 第9章 文件和输入输出 9.1 文件对象 9.2 文件内建函数(open()和file()) 9.2.1 工厂函数file() 9.2.2 通用换行符支持(UNS) 9.3 文件内建方法 9.3.1 输入 9.3.2 输出 9.3.3 文件内移动 9.3.4 文件迭代 9.3.5 其他 9.3.6 文件方法杂项 9.4 文件内建属性 9.5 标准文件 9.6 命令行参数 9.7 文件系统 9.8 文件执行 9.9 永久存储模块 9.9.1 pickle和marshal模块 9.9.2 DBM风格的模块 9.9.3 shelve模块 9.10 相关模块 9.11 练习 第10章 错误和异常 10.1 什么是异常 10.1.1 错误 10.1.2 异常 10.2 Python 中的异常 10.3 检测和处理异常 10.3.1 try-except语句 10.3.2 包装内建函数 10.3.3 带有多个except的try语句 10.3.4 处理多个异常的except语句 10.3.5 捕获所有异常 10.3.6 “异常参数” 10.3.7 在应用使用我们封装的函数 10.3.8 else子句 10.3.9 finally子句 10.3.10 try-finally语句 10.3.11 try-except-else-finally:厨房一锅端 10.4 上下文管理 10.4.1 with语句 10.4.2 *上下文管理协议 10.5 *字符串作为异常 10.6 触发异常 10.7 断言 10.8 标准异常 10.9 *创建异常 10.10 (现在)为什么用异常 10.11 到底为什么要异常 10.12 异常和sys模块 10.13 相关模块 10.14 练习 第11章 函数和函数式编程 11.1 什么是函数? 11.1.1 函数vs过程 11.1.2 返回值与函数类型 11.2 调用函数 11.2.1 函数操作符 11.2.2 关键字参数 11.2.3 默认参数 11.2.4 参数组 11.3 创建函数 11.3.1 def语句 11.3.2 声明与定义比较 11.3.3 前向引用 11.3.4 函数属性 11.3.5 内部/内嵌函数 11.3.6 *函数(与方法)装饰器 11.4 传递函数 11.5 Formal Arguments 11.5.1 位置参数 11.5.2 默认参数 11.6 可变长度的参数 11.6.1 非关键字可变长参数(元组) 11.6.2 关键字变量参数(字典) 11.6.3 调用带有可变长参数对象函数 11.7 函数式编程 11.7.1 匿名函数与lambda 11.7.2 内建函数apply()、filter()、map()、reduce() 11.7.3 偏函数应用 11.8 变量作用域 11.8.1 全局变量与局部变量 11.8.2 globa语句 11.8.3 作用域的数字 11.8.4 闭包 11.8.5 作用域和lambda 11.8.6 变量作用域和名称空间 11.9 *递归 11.10 生成器 11.10.1 简单的生成器特性 11.10.2 加强的生成器特性 11.11 练习 第12章 模块 12.1 什么是模块 12.2 模块和文件 12.2.1 模块名称空间 12.2.2 搜索路径和路径搜索 12.3 名称空间 12.3.1 名称空间与变量作用域比较 12.3.2 名称查找、确定作用域、覆盖 12.3.3 无限制的名称空间 12.4 导入模块 12.4.1 import语句 12.4.2 from-import语句 12.4.3 多行导入 12.4.4 扩展的import语句(as) 12.5 模块导入的特性 12.5.1 载入时执行模块 12.5.2 导入(import)和加载(load) 12.5.3 导入到当前名称空间的名称 12.5.4 被导入到导入者作用域的名字 12.5.5 关于__future__ 12.5.6 警告框架 12.5.7 从ZIP文件中导入模块 12.5.8 “新的”导入钩子 12.6 模块内建函数 12.6.1 __import__() 12.6.2 globals()和locals() 12.6.3 reload() 12.7 包 12.7.1 目录结构 12.7.2 使用from-import导入包 12.8 模块的其他特性 12.8.1 自动载入的模块 12.8.2 阻止属性导入 12.8.3 不区分大小的导入 12.8.4 源代码编码 12.8.5 导入循环 12.8.6 模块执行 12.9 相关模块 12.10 练习 第13章 面向对象编程 13.1 引言 13.2 面向对象编程 13.2.1 面向对象设计与面向对象编程的关系 13.2.2 现实中的问题 13.2.3 *常用术语 13.3 类 13.3.1 创建类 13.3.2 声明与定义 13.4 类属性 13.4.1 类的数据属性 13.4.2 Methods 13.4.3 决定类的属性 13.4.4 特殊的类属性 13.5 实例 13.5.1 初始化:通过调用类对象来创建实例 13.5.2 __init__()“构造器”方法 13.5.3 __new__()“构造器”方法 13.5.4 __del__()“解构器”方法 13.6 实例属性 13.6.1 “实例化”实例属性(或创建一个更好的构造器) 13.6.2 查看实例属性 13.6.3 特殊的实例属性 13.6.4 建类型属性 13.6.5 实例属性vs类属性 13.7 绑定和方法调用 13.7.1 调用绑定方法 13.7.2 调用非绑定方法 13.8 静态方法和类方法 13.8.1 staticmethod()和classmethod()内建函数 13.8.2 使用函数修饰符 13.9 组合 13.10 子类和派生 13.11 继承 13.11.1 __bases__类属性 13.11.2 通过继承覆盖方法 13.11.3 从标准类型派生 13.11.4 多重继承 13.12 类、实例和其他对象的内建函数 13.12.1 issubclass() 13.12.2 isinstance() 13.12.3 hasattr()、getattr()、setattr()、delattr() 13.12.4 dir() 13.12.5 super() 13.12.6 vars() 13.13 用特殊方法定制类 13.13.1 简单定制(RoundFloat2) 13.13.2 数值定制(Time60) 13.13.3 迭代器(RandSeq和AnyIter) 13.13.4 *多类型定制(NumStr) 13.14 私有化 13.15 *授权 13.15.1 包装 13.15.2 实现授权 13.16 新式类的高级特性(Python 2.2+) 13.16.1 新式类的通用特性 13.16.2 __slots__类属性 13.16.3 __getattribute__()特殊方法 13.16.4 描述符 13.16.5 元类和__metaclass__ 13.17 相关模块和文档 13.18 练习 第14章 执行环境 14.1 可调用对象 14.1.1 函数 14.1.2 方法 14.1.3 类 14.1.4 类的实例 14.2 代码对象 14.3 可执行的对象声明和内建函数 14.3.1 callable() 14.3.2 compile() 14.3.3 eval() 14.3.4 exec 14.3.5 input() 14.3.6 使用Python在运行时生成和执行Python代码 14.4 执行其他(Python)程序 14.4.1 导入 14.4.2 execfile() 14.4.3 将模块作为脚本执行 14.5 执行其他(非Python)程序 14.5.1 os.system() 14.5.2 os.popen() 14.5.3 os.fork()、os.exec*()、os.wait*() 14.5.4 os.spawn*() 14.5.5 subprocess 模块 14.5.6 相关函数 14.6 受限执行 14.7 结束执行 14.7.1 sys.exit() and SystemExit 14.7.2 sys.exitfunc() 14.7.3 os._exit() 函数 14.7.4 os.kill() Function 14.8 各种操作系统接口 14.9 相关模块 14.10 练习 第2部分 高级主题 第15章 正则表达式 15.1 引言/动机 15.2 正则表达式使用的特殊符号和字符 15.2.1 用管道符号(|)匹配多个正则表达式模式 15.2.2 匹配任意一个单个的字符(.) 15.2.3 从字符串的开头或结尾或单词边界开始匹配(^/$ /\b /\B ) 15.2.4 创建字符类([]) 15.2.5 指定范围(-)和否定(^) 15.2.6 使用闭包操作符(*,+,?,{})实现多次出现/重复匹配 15.2.7 特殊字符表示、字符集 15.2.8 用圆括号(())组建组 15.3 正则表达式和Python语言 15.3.1 re模块:核心函数和方法 15.3.2 使用compile()编译正则表达式 15.3.3 匹配对象和group()、groups()方法 15.3.4 用match()匹配字符串 15.3.5 search()在一个字符串中查找一个模式(搜索与匹配的比较) 15.3.6 匹配多个字符串(|) 15.3.7 匹配任意单个字符(.) 15.3.8 创建字符集合([]) 15.3.9 重复、特殊字符和子组 15.3.10 从字符串的开头或结尾匹配及在单词边界上的匹配 15.3.11 用findall()找到每个出现的匹配部分 15.3.12 用sub()(和subn())进行搜索和替换 15.3.13 用split()分割(分隔模式) 15.4 正则表达式示例 15.4.1 匹配一个字符串 15.4.2 搜索与匹配的比较,“贪婪”匹配 15.5 练习 第16章 网络编程 16.1 引言 16.1.1 什么是客户端/服务器架构 16.1.2 客户端/服务器网络编程 16.2 套接字:通信端点 16.2.1 什么是套接字 16.2.2 套接字地址:主机与端口 16.2.3 面向连接与无连接 16.3 Python中的网络编程 16.3.1 socket()模块函数 16.3.2 套接字对象(内建)方法 16.3.3 创建一个TCP服务器 16.3.4 创建TCP客户端 16.3.5 运行我们的客户端与TCP服务器 16.3.6 创建一个UDP服务器 16.3.7 创建一个UDP客户端 16.3.8 执行UDP服务器和客户端 16.3.9 Socket模块属性 16.4 *SocketServer模块 16.4.1 创建一个SocketServerTCP服务器 16.4.2 创建SocketServerTCP客户端 16.4.3 执行TCP服务器和客户端 16.5 Twisted框架介绍 16.5.1 创建一个Twisted Reactor TCP服务器 16.5.2 创建一个Twisted Reactor TCP客户端 16.5.3 执行TCP服务器和客户端 16.6 相关模块 16.7 练习 第17章 网络客户端编程 17.1 什么是因特网客户端 17.2 文件传输 17.2.1 文件传输网际协议 17.2.2 文件传输协议(FTP) 17.2.3 Python和FTP 17.2.4 ftplib.FTP类方法 17.2.5 交互式FTP示例 17.2.6 客户端FTP程序举例 17.2.7 FTP的其他方面 17.3 网络新闻 17.3.1 Usenet与新闻组 17.3.2 网络新闻传输协议(NNTP) 17.3.3 Python和NNTP 17.3.4 nntplib.NNTP类方法 17.3.5 交互式NNTP举例 17.3.6 客户端程序NNTP举例 17.3.7 NNTP的其他方面 17.4 电子邮件 17.4.1 电子邮件系统组件和协议 17.4.2 发送电子邮件 17.4.3 Python和SMTP 17.4.4 smtplib.SMTP类方法 17.4.5 交互式SMTP示例 17.4.6 SMTP的其他方面 17.4.7 接收电子邮件 17.4.8 POP和IMAP 17.4.9 Python和POP3 17.4.10 交互式POP3举例 17.4.11 poplib.POP3类方法 17.4.12 客户端程序SMTP和POP3举例 17.5 相关模块 17.5.1 电子邮件 17.5.2 其他网络协议 17.6 练习 第18章 多线程编程 18.1 引言/动机 18.2 线程和进程 18.2.1 什么是进程 18.2.2 什么是线程 18.3 Python、线程和全局解释器锁 18.3.1 全局解释器锁(GIL) 18.3.2 退出线程 18.3.3 在Python中使用线程 18.3.4 没有线程支持的情况 18.3.5 Python的threading模块 18.4 thread模块 18.5 threading模块 18.5.1 Thread类 18.5.2 斐波那契、阶乘和累加和 18.5.3 threading模块中的其他函数 18.5.4 生产者-消费者问题和Queue模块 18.6 相关模块 18.7 练习 第19章 图形用户界面编程 19.1 简介 19.1.1 什么是Tcl、Tk和Tkinter 19.1.2 安装和使用Tkinter 533 19.1.3 客户端/服务器架构 534 19.2 Tkinter与Python编程 534 19.2.1 Tkinter模块:把Tk引入你的程序 19.2.2 GUI程序开发简介 19.2.3 顶层窗口:Tkinter.Tk() 19.2.4 Tk组件 19.3 Tkinter举例 19.3.1 标签组件 19.3.2 按钮组件 19.3.3 标签和按钮组件 19.3.4 标签、按钮和进度条组件 19.3.5 偏函数应用举例 19.3.6 中级Tkinter范例 19.4 其他GUI简介 19.4.1 Tk Interface eXtensions (Tix) 19.4.2 Python MegaWidgets (PMW) 19.4.3 wxWidgets和wxPython 19.4.4 GTK+和PyGTK 19.5 相关模块和其他GUI 19.6 练习 第20章 Web编程 20.1 介绍 20.1.1 Web应用:客户端/服务器计算 20.1.2 因特网 20.2 使用Python进行Web应用:创建一个简单的Web客户端 20.2.1 统一资源定位符 20.2.2 urlparse模块 20.2.3 urllib模块 20.2.4 urllib2模块 20.3 高级Web客户端 20.4 CGI:帮助Web服务器处理客户端数据 20.4.1 CGI介绍 20.4.2 CGI应用程序 20.4.3 cgi模块 20.5 建立CGI应用程序 20.5.1 建立Web服务器 20.5.2 建立表单页 20.5.3 生成结果页 20.5.4 生成表单和结果页面 20.5.5 全面交互的Web站点 20.6 在CGI中使用Unicode编码 20.7 高级CGI 20.7.1 Mulitipart表单提交和文件的上传 20.7.2 多值字段 20.7.3 cookie 20.7.4 使用高级CGI 20.8 Web(HTTP)服务器 20.9 相关模块 20.10 练习 第21章 数据库编程 21.1 介绍 21.1.1 持久存储 21.1.2 基本的数据库操作和SQL语言 21.1.3 数据库和Python 21.2 Python数据库应用程序程序员接口(DB-API) 21.2.1 模块属性 21.2.2 连接对象 21.2.3 游标对象 21.2.4 类型对象和构造器 21.2.5 关系数据库 21.2.6 数据库和Python:接口程序 21.2.7 使用数据库接口程序举例 21.3 对象-关系管理器(ORM) 21.3.1 考虑对象,而不是SQL 21.3.2 Python和ORM 21.3.3 雇员数据库举例 21.3.4 总结 21.4 相关模块 21.5 练习 第22章 扩展Python 623 22.1 引言/动机 22.1.1 什么是扩展 22.1.2 为什么要扩展Python 22.2 创建Python扩展 22.2.1 创建您的应用程序代码 22.2.2 用样板来包装你的代码 22.2.3 编译 22.2.4 导入和测试 22.2.5 引用计数 22.2.6 线程和全局解释器锁(GIL) 22.3 相关话题 22.4 练习 第23章 其他话题 23.1 Web服务 23.2 用Win32的COM来操作微软Office 23.2.1 客户端COM编程 23.2.2 微软Excel 23.2.3 微软Word 第1部分 Python核心 23.2.4 微软PowerPoint 23.2.5 微软Outlook 23.2.6 中等规模的例子 23.3 用Jython写Python和Java的程序 23.3.1 什么是Jython 23.3.2 Swing GUI开发(Java或者Python!) 23.4 练习 23.2.4 微软PowerPoint 23.2.5 微软Outlook 23.2.6 中等规模的例子 23.3 用Jython写Python和Java的程序 23.3.1 什么是Jython 23.3.2 Swing GUI开发(Java或者Python!) 23.4 练习
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Python复习笔记
2019-04-27Python爬虫笔记,python基础知识,以TXT文件呈现 一、概述 Python是著名的“龟叔”Guido van Rossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言。 Python为我们提供了非常完善的基础代码库,覆盖了网络、文件、GUI、数据库、文本等大量内容,被形象地称作“内置电池(batteries included)”。用Python开发,许多功能不必从零编写,直接使用现成的即可。 龟叔给Python的定位是“优雅”、“明确”、“简单”,所以Python程序看上去总是简单易懂,初学者学Python,不但入门容易,而且将来深入下去,可以编写那些非常非常复杂的程序。 那Python适合开发哪些类型的应用呢? 首选是网络应用,包括网站、后台服务等等; - PythonWeb 其次是许多日常需要的小工具,包括系统管理员需要的脚本任务等等; - Python 另外就是把其他语言开发的程序再包装起来,方便使用。 - 胶水语言 在 爬虫 科学计算 等领域有独特优势 AI Python的优点 简单易学 完善的语言特性 天然开源 丰富的社区支持 Python的缺点。 第一个缺点就是运行速度慢,和C程序相比非常慢,因为Python是解释型语言,你的代码在执行时会一行一行地翻译成CPU能理解的机器码,这个翻译过程非常耗时,所以很慢。而C程序是运行前直接编译成CPU能执行的机器码,所以非常快。 但是大量的应用程序不需要这么快的运行速度,因为用户根本感觉不出来。例如开发一个下载MP3的网络应用程序,C程序的运行时间需要0.001秒,而Python程序的运行时间需要0.1秒,慢了100倍,但由于网络更慢,需要等待1秒,你想,用户能感觉到1.001秒和1.1秒的区别吗?这就好比F1赛车和普通的出租车在北京三环路上行驶的道理一样,虽然F1赛车理论时速高达400公里,但由于三环路堵车的时速只有20公里,因此,作为乘客,你感觉的时速永远是20公里。 第二个缺点就是代码不能加密。如果要发布你的Python程序,实际上就是发布源代码,这一点跟C语言不同,C语言不用发布源代码,只需要把编译后的机器码(也就是你在Windows上常见的xxx.exe文件)发布出去。要从机器码反推出C代码是不可能的,所以,凡是编译型的语言,都没有这个问题,而解释型的语言,则必须把源码发布出去。 二、安装配置 安装包下载地址: http://www.python.org/download/ Python目前分为两大版本,互不兼容: 2.x.x 3.x.x 下载的时候要注意区分 根据需要的版本进行下载 目前两者都有所使用 双击安装 设置环境变量: 将python安装位置配置到PATH环境变量下。 三、运行方式 shell方式: 在cmd窗口中输入python进入命令行模式 在其中以交互式方式执行 shell方式调用py文件: 在文件中编写Python脚本 文件后缀为.py 进入该文件所在目录 直接执行./xxx.py IDE模式: pycharm pyDev for Eclipse **Python编码 Python默认读取py文件时采用的编码格式是 ASCII 格式,如果文件不是该格式很可能出现乱码问题造成异常。 解决方法为只要在文件开头加入 # -*- coding: UTF-8 -*- 或者 #coding=utf-8 来通知Python解释器在读取文件时采用的编码集 四、标识符 在 Python 中,所有标识符可以包括英文、数字以及下划线(_),但不能以数字开头。 Python 中的标识符是区分大小写的。 以下划线开头的标识符是有特殊意义的。 以单下划线开头 _foo 的代表不能直接访问的类属性,需通过类提供的接口进行访问,不能用 from xxx import * 而导入; 以双下划线开头的 __foo 代表类的私有成员;以双下划线开头和结尾的 __foo__ 代表 Python 里特殊方法专用的标识,如 __init__() 代表类的构造函数。 五、语言细节 1.语句 Python通常一行为一条语句 不需要分号标识 Python 可以同一行显示多条语句,方法是用分号 ; 案例: print 'hello';print 'runoob'; 也可以使用反斜杠将一行语句分为多行解释: 案例: total = item_one + \.....................................................
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python3.7 使用pymssql往sqlserver插入数据的方法
2020-09-09主要介绍了python3.7 使用pymssql往sqlserver插入数据的方法,代码很简单,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
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python cookbook(第3版)
2016-01-06第一章:数据结构和算法 1.1 解压序列赋值给多个变量 1.2 解压可迭代对象赋值给多个变量 1.3 保留最后N个元素 1.4 查找最大或最小的N个元素 1.5 实现一个优先级队列 1.6 字典中的键映射多个值 1.7 字典排序 1.8 字典的运算 1.9 查找两字典的相同点 1.10 删除序列相同元素并保持顺序 1.11 命名切片 1.12 序列中出现次数最多的元素 1.13 通过某个关键字排序一个字典列表 1.14 排序不支持原生比较的对象 1.15 通过某个字段将记录分组 1.16 过滤序列元素 1.17 从字典中提取子集 1.18 映射名称到序列元素 1.19 转换并同时计算数据 1.20 合并多个字典或映射 第二章:字符串和文本 2.1 使用多个界定符分割字符串 2.2 字符串开头或结尾匹配 2.3 用Shell通配符匹配字符串 2.4 字符串匹配和搜索 2.5 字符串搜索和替换 2.6 字符串忽略大小写的搜索替换 2.7 最短匹配模式 2.8 多行匹配模式 2.9 将Unicode文本标准化 2.10 在正则式中使用Unicode 2.11 删除字符串中不需要的字符 2.12 审查清理文本字符串 2.13 字符串对齐 2.14 合并拼接字符串 2.15 字符串中插入变量 2.16 以指定列宽格式化字符串 2.17 在字符串中处理html和xml 2.18 字符串令牌解析 2.19 实现一个简单的递归下降分析器 2.20 字节字符串上的字符串操作 第三章:数字日期和时间 3.1 数字的四舍五入 3.2 执行精确的浮点数运算 3.3 数字的格式化输出 3.4 二八十六进制整数 3.5 字节到大整数的打包与解包 3.6 复数的数学运算 3.7 无穷大与NaN 3.8 分数运算 3.9 大型数组运算 3.10 矩阵与线性代数运算 3.11 随机选择 3.12 基本的日期与时间转换 3.13 计算最后一个周五的日期 3.14 计算当前月份的日期范围 3.15 字符串转换为日期 3.16 结合时区的日期操作 第四章:迭代器与生成器 4.1 手动遍历迭代器 4.2 代理迭代 4.3 使用生成器创建新的迭代模式 4.4 实现迭代器协议 4.5 反向迭代 4.6 带有外部状态的生成器函数 4.7 迭代器切片 4.8 跳过可迭代对象的开始部分 4.9 排列组合的迭代 4.10 序列上索引值迭代 4.11 同时迭代多个序列 4.12 不同集合上元素的迭代 4.13 创建数据处理管道 4.14 展开嵌套的序列 4.15 顺序迭代合并后的排序迭代对象 4.16 迭代器代替while无限循环 第五章:文件与IO 5.1 读写文本数据 5.2 打印输出至文件中 5.3 使用其他分隔符或行终止符打印 5.4 读写字节数据 5.5 文件不存在才能写入 5.6 字符串的I/O操作 5.7 读写压缩文件 5.8 固定大小记录的文件迭代 5.9 读取二进制数据到可变缓冲区中 5.10 内存映射的二进制文件 5.11 文件路径名的操作 5.12 测试文件是否存在 5.13 获取文件夹中的文件列表 5.14 忽略文件名编码 5.15 打印不合法的文件名 5.16 增加或改变已打开文件的编码 5.17 将字节写入文本文件 5.18 将文件描述符包装成文件对象 5.19 创建临时文件和文件夹 5.20 与串行端口的数据通信 5.21 序列化Python对象 第六章:数据编码和处理 6.1 读写CSV数据 6.2 读写JSON数据 6.3 解析简单的XML数据 6.4 增量式解析大型XML文件 6.5 将字典转换为XML 6.6 解析和修改XML 6.7 利用命名空间解析XML文档 6.8 与关系型数据库的交互 6.9 编码和解码十六进制数 6.10 编码解码Base64数据 6.11 读写二进制数组数据 6.12 读取嵌套和可变长二进制数据 6.13 数据的累加与统计操作 第七章:函数 7.1 可接受任意数量参数的函数 7.2 只接受关键字参数的函数 7.3 给函数参数增加元信息 7.4 返回多个值的函数 7.5 定义有默认参数的函数 7.6 定义匿名或内联函数 7.7 匿名函数捕获变量值 7.8 减少可调用对象的参数个数 7.9 将单方法的类转换为函数 7.10 带额外状态信息的回调函数 7.11 内联回调函数 7.12 访问闭包中定义的变量 第八章:类与对象 8.1 改变对象的字符串显示 8.2 自定义字符串的格式化 8.3 让对象支持上下文管理协议 8.4 创建大量对象时节省内存方法 8.5 在类中封装属性名 8.6 创建可管理的属性 8.7 调用父类方法 8.8 子类中扩展property 8.9 创建新的类或实例属性 8.10 使用延迟计算属性 8.11 简化数据结构的初始化 8.12 定义接口或者抽象基类 8.13 实现数据模型的类型约束 8.14 实现自定义容器 8.15 属性的代理访问 8.16 在类中定义多个构造器 8.17 创建不调用init方法的实例 8.18 利用Mixins扩展类功能 8.19 实现状态对象或者状态机 8.20 通过字符串调用对象方法 8.21 实现访问者模式 8.22 不用递归实现访问者模式 8.23 循环引用数据结构的内存管理 8.24 让类支持比较操作 8.25 创建缓存实例 第九章:元编程 9.1 在函数上添加包装器 9.2 创建装饰器时保留函数元信息 9.3 解除一个装饰器 9.4 定义一个带参数的装饰器 9.5 可自定义属性的装饰器 9.6 带可选参数的装饰器 9.7 利用装饰器强制函数上的类型检查 9.8 将装饰器定义为类的一部分 9.9 将装饰器定义为类 9.10 为类和静态方法提供装饰器 9.11 装饰器为被包装函数增加参数 9.12 使用装饰器扩充类的功能 9.13 使用元类控制实例的创建 9.14 捕获类的属性定义顺序 9.15 定义有可选参数的元类 9.16 *args和**kwargs的强制参数签名 9.17 在类上强制使用编程规约 9.18 以编程方式定义类 9.19 在定义的时候初始化类的成员 9.20 利用函数注解实现方法重载 9.21 避免重复的属性方法 9.22 定义上下文管理器的简单方法 9.23 在局部变量域中执行代码 9.24 解析与分析Python源码 9.25 拆解Python字节码 第十章:模块与包 10.1 构建一个模块的层级包 10.2 控制模块被全部导入的内容 10.3 使用相对路径名导入包中子模块 10.4 将模块分割成多个文件 10.5 利用命名空间导入目录分散的代码 10.6 重新加载模块 10.7 运行目录或压缩文件 10.8 读取位于包中的数据文件 10.9 将文件夹加入到sys.path 10.10 通过字符串名导入模块 10.11 通过导入钩子远程加载模块 10.12 导入模块的同时修改模块 10.13 安装私有的包 10.14 创建新的Python环境 10.15 分发包 第十一章:网络与Web编程 11.1 作为客户端与HTTP服务交互 11.2 创建TCP服务器 11.3 创建UDP服务器 11.4 通过CIDR地址生成对应的IP地址集 11.5 创建一个简单的REST接口 11.6 通过XML-RPC实现简单的远程调用 11.7 在不同的Python解释器之间交互 11.8 实现远程方法调用 11.9 简单的客户端认证 11.10 在网络服务中加入SSL 11.11 进程间传递Socket文件描述符 11.12 理解事件驱动的IO 11.13 发送与接收大型数组 第十二章:并发编程 12.1 启动与停止线程 12.2 判断线程是否已经启动 12.3 线程间通信 12.4 给关键部分加锁 12.5 防止死锁的加锁机制 12.6 保存线程的状态信息 12.7 创建一个线程池 12.8 简单的并行编程 12.9 Python的全局锁问题 12.10 定义一个Actor任务 12.11 实现消息发布/订阅模型 12.12 使用生成器代替线程 12.13 多个线程队列轮询 12.14 在Unix系统上面启动守护进程 第十三章:脚本编程与系统管理 13.1 通过重定向/管道/文件接受输入 13.2 终止程序并给出错误信息 13.3 解析命令行选项 13.4 运行时弹出密码输入提示 13.5 获取终端的大小 13.6 执行外部命令并获取它的输出 13.7 复制或者移动文件和目录 13.8 创建和解压压缩文件 13.9 通过文件名查找文件 13.10 读取配置文件 13.11 给简单脚本增加日志功能 13.12 给内库增加日志功能 13.13 记录程序执行的时间 13.14 限制内存和CPU的使用量 13.15 启动一个WEB浏览器 第十四章:测试、调试和异常 14.1 测试输出到标准输出上 14.2 在单元测试中给对象打补丁 14.3 在单元测试中测试异常情况 14.4 将测试输出用日志记录到文件中 14.5 忽略或者期望测试失败 14.6 处理多个异常 14.7 捕获所有异常 14.8 创建自定义异常 14.9 捕获异常后抛出另外的异常 14.10 重新抛出最后的异常 14.11 输出警告信息 14.12 调试基本的程序崩溃错误 14.13 给你的程序做基准测试 14.14 让你的程序跑的更快 第十五章:C语言扩展 15.1 使用ctypes访问C代码 15.2 简单的C扩展模块 15.3 一个操作数组的扩展函数 15.4 在C扩展模块中操作隐形指针 15.5 从扩张模块中定义和导出C的API 15.6 从C语言中调用Python代码 15.7 从C扩展中释放全局锁 15.8 C和Python中的线程混用 15.9 用WSIG包装C代码 15.10 用Cython包装C代码 15.11 用Cython写高性能的数组操作 15.12 将函数指针转换为可调用对象 15.13 传递NULL结尾的字符串给C函数库 15.14 传递Unicode字符串给C函数库 15.15 C字符串转换为Python字符串 15.16 不确定编码格式的C字符串 15.17 传递文件名给C扩展 15.18 传递已打开的文件给C扩展 15.19 从C语言中读取类文件对象 15.20 处理C语言中的可迭代对象 15.21 诊断分析代码错误
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Python核心编程第二版(ok)
2009-05-21Python核心编程第二版(ok) 第1部分 Python核心 第1章 欢迎来到Python世界 1.1 什么是Python 1.2 起源 1.3 特点 1.3.1 高级 1.3.2 面向对象 1.3.3 可升级 1.3.4 可扩展 1.3.5 可移植性 1.3.6 易学 1.3.7 易读 1.3.8 易维护 1.3.9 健壮性 1.3.10 高效的快速原型开发工具 1.3.11 内存管理器 1.3.12 解释性和(字节)编译性 1.4 下载和安装Python 1.5 运行Python 1.5.1 命令行上的交互式解释器 1.5.2 从命令行启动脚本 1.5.3 集成开发环境 1.5.4 其他的集成开发环境和执行环境 1.6 Python文档 1.7 比较Python(Python与其他语言的比较) 1.8 其他实现 1.9 练习 第2章 快速入门 2.1 程序输出,1print语句及“HellocWorld!” 2.2 程序输入和raw_input()内建函数 2.3 注释 2.4 操作符 2.5 变量和赋值 2.6 数字 2.7 字符串 2.8 列表和元组 2.9 字典 2.10 代码块及缩进对齐 2.11 if语句 2.12 while循环 2.13 for循环和range()内建函数 2.14 列表解析 2.15 文件和内建函数open().cfile() 2.16 错误和异常 2.17 函数 2.17.1 如何定义函数 2.17.2 如何调用函数 2.17.3 默认参数 2.18 类 2.19 模块 2.19.1 如何导入模块 2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量 2.20 实用的函数 2.21 练习 第3章 Python基础 3.1 语句和语法 3.1.1 注释(#) 3.1.2 继续() 3.1.3 多个语句构成代码组() 3.1.4 代码组由不同的缩进分隔 3.1.5 同一行书写多个语句(;) 3.1.6 模块 3.2 变量赋值 3.2.1 赋值操作符 3.2.2 增量赋值 3.2.3 多重赋值 3.2.4 “多元”赋值 3.3 标识符 3.3.1 合法的Python标识符 3.3.2 关键字 3.3.3 内建 3.3.4 专用下划线标识符 3.4 基本风格指南 3.4.1 模块结构和布局 3.4.2 在主程序中书写测试代码 3.5 内存管理 3.5.1 变量定义 3.5.2 动态类型 3.5.3 内存分配 3.5.4 引用计数 3.5.5 垃圾收集 3.6 第一个Python程序 3.7 相关模块和开发工具 3.8 练习 第4章 Python对象 4.1 Pythonc对象 4.2 标准类型 4.3 其他内建类型 4.3.1 类型对象和type类型对象 4.3.2 None--Python的Null对象 4.4 内部类型 4.4.1 代码对象 4.4.2 帧对象 4.4.3 跟踪记录对象 4.4.4 切片对象 4.4.5 省略对象 4.4.6 XRangec对象 4.5 标准类型操作符 4.5.1 对象值的比较 4.5.2 对象身份比较 4.5.3 布尔类型 4.6 标准类型内建函数 4.6.1 type() 4.6.2 cmp() 4.6.3 str()和repr()(及``操作符) 4.6.4 type()和isinstance() 4.6.5 Python类型操作符和内建函数总结 4.7 类型工厂函数 4.8 标准类型的分类 4.8.1 存储模型 4.8.2 更新模型 4.8.3 访问模型 4.9 不支持的类型 4.10 练习 第5章 数字 5.1 数字简介 5.1.1 如何创建数值对象并用其赋值(数字对象) 5.1.2 如何更新数字对象 5.1.3 如何删除数字对象 5.2 整型 5.2.1 布尔型 5.2.2 标准整型 5.2.3 长整型 5.2.4 整型和长整型的统一 5.3 双精度浮点型 5.4 复数 5.5 操作符 5.5.1 混合模式操作符 5.5.2 标准类型操作符 5.5.3 算术操作符 5.5.4 位操作符(只适用于整型) 5.6 内建函数与工厂函数 5.6.1 标准类型函数 5.6.2 数字类型函数 5.6.3 仅用于整型的函数 5.7 其他数字类型 5.7.1 布尔“数” 5.7.2 十进制浮点型 5.8 相关模块 5.9 练习 第6章 序列:字符串.c列表和元组 6.1 序列 6.1.1 标准类型操作符 6.1.2 序列类型操作符 6.1.3 内建函数(BIF) 6.2 字符串 6.3 字符串和操作符 6.3.1 标准类型操作符 6.3.2 序列操作符切片([]和[]) 6.4 只适用于字符串的操作符 6.4.1 格式化操作符(%) 6.4.2 字符串模板c更简单的替代品 6.4.3 原始字符串操作符(rR) 6.4.4 Unicode字符串操作符(uU) 6.5 内建函数 6.5.1 标准类型函数 6.5.2 序列类型函数 6.5.3 字符串类型函数 6.6 字符串内建函数 6.7 字符串的独特特性 6.7.1 特殊字符串和控制字符 6.7.2 三引号 6.7.3 字符串不变性 6.8 Unicode 6.8.1 术语 6.8.2 什么是Unicode 6.8.3 怎样使用Unicode 6.8.4 Codec是什么 6.8.5 编码解码 6.8.6 把Unicode应用到实际应用中 6.8.7 从现实中得来的教训 6.8.8 Python的Unicode支持 6.9 相关模块 6.10 字符串关键点总结 6.11 列表 6.12 操作符 6.12.1 标准类型操作符 6.12.2 序列类型操作符 6.12.3 列表类型操作符和列表解析 6.13 内建函数 6.13.1 标准类型函数 6.13.2 序列类型函数 6.13.3 列表类型内建函数 6.14 列表类型的内建函数 6.15 列表的特殊特性 6.16 元组 6.17 元组操作符和内建函数 6.17.1 标准类型操作符.c序列类型操作符和内建函数 6.17.2 元组类型操作符和内建函数.c内建方法 6.18 元组的特殊特性 6.18.1 不可变性给元组带来了什么影响 6.18.2 元组也不是那么“不可变” 6.18.3 默认集合类型 6.18.4 单元素元组 6.18.5 字典的关键字 6.19 相关模块 6.20 拷贝Python对象.c浅拷贝和深拷贝 6.21 序列类型小结 6.22 练习 第7章 映像和集合类型 7.1 映射类型:字典 7.1.1 如何创建字典和给字典赋值 7.1.2 如何访问字典中的值 7.1.3 如何更新字典 7.1.4 如何删除字典元素和字典 7.2 映射类型操作符 7.2.1 标准类型操作符 7.2.2 映射类型操作符 7.3 映射类型的内建函数和工厂函数 7.3.1 标准类型函数[type().cstr()和cmp()] 7.3.2 映射类型相关的函数 7.4 映射类型内建方法 7.5 字典的键 7.5.1 不允许一个键对应多个值 7.5.2 键必须是可哈希的 7.6 集合类型 7.6.1 如何创建集合类型和给集合赋值 7.6.2 如何访问集合中的值 7.6.3 如何更新集合 7.6.4 如何删除集合中的成员和集合 7.7 集合类型操作符 7.7.1 标准类型操作符(所有的集合类型) 7.7.2 集合类型操作符(所有的集合类型) 7.7.3 集合类型操作符(仅适用于可变集合) 7.8 内建函数 7.8.1 标准类型函数 7.8.2 集合类型工厂函数 7.9 集合类型内建方法 7.9.1 方法(所有的集合方法) 7.9.2 方法(仅适用于可变集合) 7.9.3 操作符和内建方法比较 7.10 集合类型总结表 7.11 相关模块 7.12 练习 第8章 条件和循环 8.1 if语句 8.1.1 多重条件表达式 8.1.2 单一语句的代码块 8.2 else语句 8.3 elif(即else-if)语句 8.4 条件表达式(即“三元操作符”) 8.5 while语句 8.5.1 一般语法 8.5.2 计数循环 8.5.3 无限循环 8.6 for语句 8.6.1 一般语法 8.6.2 用于序列类型 8.6.3 用于迭代器类型 8.6.4 range()内建函数 8.6.5 xrange()c内建函数 8.6.6 与序列相关的内建函数 8.7 break语句 8.8 continue语句 8.9 pass语句 8.10 再谈else语句 8.11 迭代器和iter()函数 8.11.1 什么是迭代器 8.11.2 为什么要迭代器 8.11.3 如何迭代 8.11.4 使用迭代器 8.11.5 可变对象和迭代器 8.11.6 如何创建迭代器 8.12 列表解析 8.13 生成器表达式 8.14 相关模块 8.15 练习 第9章 文件和输入输出 9.1 文件对象 9.2 文件内建函数(open()和file()) 9.2.1 工厂函数file() 9.2.2 通用换行符支持(UNS) 9.3 文件内建方法 9.3.1 输入 9.3.2 输出 9.3.3 文件内移动 9.3.4 文件迭代 9.3.5 其他 9.3.6 文件方法杂项 9.4 文件内建属性 9.5 标准文件 9.6 命令行参数 9.7 文件系统 9.8 文件执行 9.9 永久存储模块 9.9.1 pickle和marshal模块 9.9.2 DBM风格的模块 9.9.3 shelve模块 9.10 相关模块 9.11 练习 第10章 错误和异常 10.1 什么是异常 10.1.1 错误 10.1.2 异常 10.2 Pythonc中的异常 10.3 检测和处理异常 10.3.1 try-except语句 10.3.2 包装内建函数 10.3.3 带有多个except的try语句 10.3.4 处理多个异常的except语句 10.3.5 捕获所有异常 10.3.6 “异常参数” 10.3.7 在应用使用我们封装的函数 10.3.8 else子句 10.3.9 finally子句 10.3.10 try-finally语句 10.3.11 try-except-else-finally:厨房一锅端 cccc10.4 上下文管理 10.4.1 with语句 10.4.2 上下文管理协议 10.5 字符串作为异常 10.6 触发异常 10.7 断言 10.8 标准异常 10.9 创建异常 10.10 (现在)为什么用异常 10.11 到底为什么要异常 10.12 异常和sys模块 10.13 相关模块 10.14 练习 第11章 函数和函数式编程 11.1 什么是函数? 11.1.1 函数vs过程 11.1.2 返回值与函数类型 11.2 调用函数 11.2.1 函数操作符 11.2.2 关键字参数 11.2.3 默认参数 11.2.4 参数组 11.3 创建函数 11.3.1 def语句 11.3.2 声明与定义比较 11.3.3 前向引用 11.3.4 函数属性 11.3.5 内部内嵌函数 11.3.6 函数(与方法)装饰器 11.4 传递函数 11.5 FormalcArguments 11.5.1 位置参数 11.5.2 默认参数 11.6 可变长度的参数 11.6.1 非关键字可变长参数(元组) 11.6.2 关键字变量参数(字典) 11.6.3 调用带有可变长参数对象函数 11.7 函数式编程 11.7.1 匿名函数与lambda 11.7.2 内建函数apply().cfilter().cmap().creduce() 11.7.3 偏函数应用 11.8 变量作用域 11.8.1 全局变量与局部变量 11.8.2 globa语句 11.8.3 作用域的数字 11.8.4 闭包 11.8.5 作用域和lambda 11.8.6 变量作用域和名称空间 11.9 递归 11.10 生成器 11.10.1 简单的生成器特性 11.10.2 加强的生成器特性 11.11 练习 第12章 模块 12.1 什么是模块 12.2 模块和文件 12.2.1 模块名称空间 12.2.2 搜索路径和路径搜索 12.3 名称空间 12.3.1 名称空间与变量作用域比较 12.3.2 名称查找.c确定作用域.c覆盖 12.3.3 无限制的名称空间 12.4 导入模块 12.4.1 import语句 12.4.2 from-import语句 12.4.3 多行导入 12.4.4 扩展的import语句(as) 12.5 模块导入的特性 12.5.1 载入时执行模块 12.5.2 导入(import)和加载(load) 12.5.3 导入到当前名称空间的名称 12.5.4 被导入到导入者作用域的名字 12.5.5 关于__future__ 12.5.6 警告框架 12.5.7 从ZIP文件中导入模块 12.5.8 “新的”导入钩子 12.6 模块内建函数 12.6.1 __import__() 12.6.2 globals()和locals() 12.6.3 reload() 12.7 包 12.7.1 目录结构 12.7.2 使用from-import导入包 12.8 模块的其他特性 12.8.1 自动载入的模块 12.8.2 阻止属性导入 12.8.3 不区分大小的导入 12.8.4 源代码编码 12.8.5 导入循环 12.8.6 模块执行 12.9 相关模块 12.10 练习 第13章 面向对象编程 13.1 引言 13.2 面向对象编程 13.2.1 面向对象设计与面向对象编程的关系 13.2.2 现实中的问题 13.2.3 常用术语 13.3 类 13.3.1 创建类 13.3.2 声明与定义 13.4 类属性 13.4.1 类的数据属性 13.4.2 Methods 13.4.3 决定类的属性 13.4.4 特殊的类属性 13.5 实例 13.5.1 初始化:通过调用类对象来创建实例 13.5.2 __init__()“构造器”方法 13.5.3 __new__()“构造器”方法 13.5.4 __del__()“解构器”方法 13.6 实例属性 13.6.1 “实例化”实例属性(或创建一个更好的构造器) 13.6.2 查看实例属性 13.6.3 特殊的实例属性 13.6.4 建类型属性 13.6.5 实例属性vs类属性 13.7 绑定和方法调用 13.7.1 调用绑定方法 13.7.2 调用非绑定方法 13.8 静态方法和类方法 13.8.1 staticmethod()和classmethod()内建函数 13.8.2 使用函数修饰符 13.9 组合 13.10 子类和派生 13.11 继承 13.11.1 __bases__类属性 13.11.2 通过继承覆盖方法 13.11.3 从标准类型派生 13.11.4 多重继承 13.12 类.c实例和其他对象的内建函数 13.12.1 issubclass() 13.12.2 isinstance() 13.12.3 hasattr().cgetattr().csetattr().cdelattr() 13.12.4 dir() 13.12.5 super() 13.12.6 vars() 13.13 用特殊方法定制类 13.13.1 简单定制(RoundFloat2) 13.13.2 数值定制(Time60) 13.13.3 迭代器(RandSeq和AnyIter) 13.13.4 多类型定制(NumStr) 13.14 私有化 13.15 授权 13.15.1 包装 13.15.2 实现授权 13.16 新式类的高级特性(Pythonc2.2+) 13.16.1 新式类的通用特性 13.16.2 __slots__类属性 13.16.3 __getattribute__()特殊方法 13.16.4 描述符 13.16.5 元类和__metaclass__ 13.17 相关模块和文档 13.18 练习 第14章 执行环境 14.1 可调用对象 14.1.1 函数 14.1.2 方法 14.1.3 类 14.1.4 类的实例 14.2 代码对象 14.3 可执行的对象声明和内建函数 14.3.1 callable() 14.3.2 compile() 14.3.3 eval() 14.3.4 exec 14.3.5 input() 14.3.6 使用Python在运行时生成和执行Python代码 14.4 执行其他(Python)程序 14.4.1 导入 14.4.2 execfile() 14.4.3 将模块作为脚本执行 14.5 执行其他(非Python)程序 14.5.1 os.system() 14.5.2 os.popen() 14.5.3 os.fork().cos.exec().cos.wait() 14.5.4 os.spawn() 14.5.5 subprocessc模块 14.5.6 相关函数 14.6 受限执行 14.7 结束执行 14.7.1 sys.exit()candcSystemExit 14.7.2 sys.exitfunc() 14.7.3 os._exit()c函数 14.7.4 os.kill()cFunction 14.8 各种操作系统接口 14.9 相关模块 14.10 练习 第2部分 高级主题 第15章 正则表达式 15.1 引言动机 15.2 正则表达式使用的特殊符号和字符 15.2.1 用管道符号()匹配多个正则表达式模式 15.2.2 匹配任意一个单个的字符(.) 15.2.3 从字符串的开头或结尾或单词边界开始匹配(^$cbcBc) 15.2.4 创建字符类([]) 15.2.5 指定范围(-)和否定(^) 15.2.6 使用闭包操作符(,1+,1,1{})实现多次出现重复匹配 15.2.7 特殊字符表示.c字符集 15.2.8 用圆括号(())组建组 15.3 正则表达式和Python语言 15.3.1 re模块:核心函数和方法 15.3.2 使用compile()编译正则表达式 15.3.3 匹配对象和group().cgroups()方法 15.3.4 用match()匹配字符串 15.3.5 search()在一个字符串中查找一个模式(搜索与匹配的比较) 15.3.6 匹配多个字符串() 15.3.7 匹配任意单个字符(.) 15.3.8 创建字符集合([]) 15.3.9 重复.c特殊字符和子组 15.3.10 从字符串的开头或结尾匹配及在单词边界上的匹配 15.3.11 用findall()找到每个出现的匹配部分 15.3.12 用sub()(和subn())进行搜索和替换 15.3.13 用split()分割(分隔模式) 15.4 正则表达式示例 15.4.1 匹配一个字符串 15.4.2 搜索与匹配的比较,1“贪婪”匹配 15.5 练习 第16章 网络编程 16.1 引言 16.1.1 什么是客户端服务器架构 16.1.2 客户端服务器网络编程 16.2 套接字:通信端点 16.2.1 什么是套接字 16.2.2 套接字地址:主机与端口 16.2.3 面向连接与无连接 16.3 Python中的网络编程 16.3.1 socket()模块函数 16.3.2 套接字对象(内建)方法 16.3.3 创建一个TCP服务器 16.3.4 创建TCP客户端 16.3.5 运行我们的客户端与TCP服务器 16.3.6 创建一个UDP服务器 16.3.7 创建一个UDP客户端 16.3.8 执行UDP服务器和客户端 16.3.9 Socket模块属性 16.4 SocketServer模块 16.4.1 创建一个SocketServerTCP服务器 16.4.2 创建SocketServerTCP客户端 16.4.3 执行TCP服务器和客户端 16.5 Twisted框架介绍 16.5.1 创建一个TwistedcReactorcTCP服务器 16.5.2 创建一个TwistedcReactorcTCP客户端 16.5.3 执行TCP服务器和客户端 16.6 相关模块 16.7 练习 第17章 网络客户端编程 17.1 什么是因特网客户端 17.2 文件传输 17.2.1 文件传输网际协议 17.2.2 文件传输协议(FTP) 17.2.3 Python和FTP 17.2.4 ftplib.FTP类方法 17.2.5 交互式FTP示例 17.2.6 客户端FTP程序举例 17.2.7 FTP的其他方面 17.3 网络新闻 17.3.1 Usenet与新闻组 17.3.2 网络新闻传输协议(NNTP) 17.3.3 Python和NNTP 17.3.4 nntplib.NNTP类方法 17.3.5 交互式NNTP举例 17.3.6 客户端程序NNTP举例 17.3.7 NNTP的其他方面 17.4 电子邮件 17.4.1 电子邮件系统组件和协议 17.4.2 发送电子邮件 17.4.3 Python和SMTP 17.4.4 smtplib.SMTP类方法 17.4.5 交互式SMTP示例 17.4.6 SMTP的其他方面 17.4.7 接收电子邮件 17.4.8 POP和IMAP 17.4.9 Python和POP3 17.4.10 交互式POP3举例 17.4.11 poplib.POP3类方法 17.4.12 客户端程序SMTP和POP3举例 17.5 相关模块 17.5.1 电子邮件 17.5.2 其他网络协议 17.6 练习 第18章 多线程编程 18.1 引言动机 18.2 线程和进程 18.2.1 什么是进程 18.2.2 什么是线程 18.3 Python.c线程和全局解释器锁 18.3.1 全局解释器锁(GIL) 18.3.2 退出线程 18.3.3 在Python中使用线程 18.3.4 没有线程支持的情况 18.3.5 Python的threading模块 18.4 thread模块 18.5 threading模块 18.5.1 Thread类 18.5.2 斐波那契.c阶乘和累加和 18.5.3 threading模块中的其他函数 18.5.4 生产者-消费者问题和Queue模块 18.6 相关模块 18.7 练习 第19章 图形用户界面编程 19.1 简介 19.1.1 什么是Tcl.cTk和Tkinter 19.1.2 安装和使用Tkinter 533 19.1.3 客户端服务器架构 534 19.2 Tkinter与Python编程 534 19.2.1 Tkinter模块:把Tk引入你的程序 19.2.2 GUI程序开发简介 19.2.3 顶层窗口:Tkinter.Tk() 19.2.4 Tk组件 19.3 Tkinter举例 19.3.1 标签组件 19.3.2 按钮组件 19.3.3 标签和按钮组件 19.3.4 标签.c按钮和进度条组件 19.3.5 偏函数应用举例 19.3.6 中级Tkinter范例 19.4 其他GUI简介 19.4.1 TkcInterfaceceXtensionsc(Tix) 19.4.2 PythoncMegaWidgetsc(PMW) 19.4.3 wxWidgets和wxPython 19.4.4 GTK+和PyGTK 19.5 相关模块和其他GUI 19.6 练习 第20章 Web编程 20.1 介绍 20.1.1 Web应用:客户端服务器计算 20.1.2 因特网 20.2 使用Python进行Web应用:创建一个简单的Web客户端 20.2.1 统一资源定位符 20.2.2 urlparse模块 20.2.3 urllib模块 20.2.4 urllib2模块 20.3 高级Web客户端 20.4 CGI:帮助Web服务器处理客户端数据 20.4.1 CGI介绍 20.4.2 CGI应用程序 20.4.3 cgi模块 cccc20.5 建立CGI应用程序 20.5.1 建立Web服务器 20.5.2 建立表单页 20.5.3 生成结果页 20.5.4 生成表单和结果页面 20.5.5 全面交互的Web站点 cccc20.6 在CGI中使用Unicode编码 20.7 高级CGI 20.7.1 Mulitipart表单提交和文件的上传 20.7.2 多值字段 20.7.3 cookie 20.7.4 使用高级CGI 20.8 Web(HTTP)服务器 20.9 相关模块 20.10 练习 第21章 数据库编程 21.1 介绍 21.1.1 持久存储 21.1.2 基本的数据库操作和SQL语言 21.1.3 数据库和Python 21.2 Python数据库应用程序程序员接口(DB-API) 21.2.1 模块属性 21.2.2 连接对象 21.2.3 游标对象 21.2.4 类型对象和构造器 21.2.5 关系数据库 21.2.6 数据库和Python:接口程序 21.2.7 使用数据库接口程序举例 21.3 对象-关系管理器(ORM) 21.3.1 考虑对象,1而不是SQL 21.3.2 Python和ORM 21.3.3 雇员数据库举例 21.3.4 总结 21.4 相关模块 21.5 练习 第22章 扩展Python 623 22.1 引言动机 22.1.1 什么是扩展 22.1.2 为什么要扩展Python 22.2 创建Python扩展 22.2.1 创建您的应用程序代码 22.2.2 用样板来包装你的代码 22.2.3 编译 22.2.4 导入和测试 22.2.5 引用计数 22.2.6 线程和全局解释器锁(GIL) cccc22.3 相关话题 22.4 练习 第23章 其他话题 23.1 Web服务 23.2 用Win32的COM来操作微软Office 23.2.1 客户端COM编程 23.2.2c微软Excel 23.2.3 微软Word 第1部分 Python核心 23.2.4 微软PowerPoint 23.2.5 微软Outlook 23.2.6 中等规模的例子 cccc23.3 用Jython写Python和Java的程序 23.3.1 什么是Jython 23.3.2 SwingcGUI开发(Java或者Python!) 23.4 练习 23.2.4 微软PowerPoint 23.2.5 微软Outlook 23.2.6 中等规模的例子 23.3 用Jython写Python和Java的程序 23.3.1 什么是Jython 23.3.2 SwingcGUI开发(Java或者Python!) 23.4 练习1a1c1ac111c111a1a1
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最新Python3.5零基础+高级+完整项目(28周全)培训视频学习资料
2018-06-13最新Python3.5零基础+高级+完整项目(28周全)培训视频学习资料;本资料仅用于学习。 【课程内容】 第1周 开课介绍 python发展介绍 第一个python程序 变量 字符编码与二进制 字符编码的区别与介绍 用户交互程序 if else流程判断 while 循环 while 循环优化版本 for 循环及作业要求 第2周 本节鸡汤 模块初识 pyc是什么 python数据类型 bytes数据类型 列表的使用 元组与购物车程序练习 购物车程序练习实例 字符串常用操作 字典的使用 三级菜单实例 本周作业-购物车优化 第3周 作业 上节内容回顾 集合及其运算 文件读与写详解 心灵鸡汤 文件修改详解 字符编码转换详解 函数与函数式编程 函数式编程之参数详解 局部变量与全局变量作用域 递归 函数式编程与函数不同 高阶函数 第4周 上节内容回顾 心灵鸡汤 装饰器详解 装饰器应用详解 装饰器之函数即变量 装饰器之高阶函数 装饰器之嵌套函数 装饰器之案例剖析 装饰器之高潮讲解 迭代器与生成器 迭代器与生成器并行 内置方法详解 Json与pickle数据序列化 软件目录结构规范 本周作业 第5周 心灵分享 ATM存钱取钱案例剖析 模块定义、导入、优化详解 内置模块详解之time与datetime模块 内置模块详解之Range模块 内置模块详解之OS模块 内置模块详解之Sys模块 内置模块详解之Shelve模块 内置模块详解之Xml模块 内置模块详解之Configparser模块 内置模块详解之Hashlib、Hmac模块 正则表达式Re模块使用详解 第6周 本节小鸡汤(电影分享) 面向对象介绍 面向对象特性介绍 实例演示opp编程好处 实例变量与类变量 类变量的作用及析构函数 类的继承 经典类与新式类的继承顺序 继承实例讲解 多态实例讲解 本节作业之选课系统开发 第7周 心灵分享 上节回顾 静态方法、类方法、属性方法 课堂扯淡 深入讲解类的特殊成员方法__init__等 深入讲解类的特殊成员方法__new__等 反射详解 异常处理TryExcept 网络编程Socket介绍 Socket通信案例消息发送与接收 第8周 上节回顾 Socket实现简单的ssh客户端 Socket实现简单的ssh服务端 积极思考正能量 Socket实现简单的ssh2 Socket粘包 Socket粘包深入编码 SocketServer SocketServer多并发 多用户在线Ftp程序 第9周 上节回顾 paramiko模块详解 ssh密钥讲解 进程与线程 多线程 多线程案例 主线程与子线程 线程锁 线程之信号量 线程之Event 队列Queue 作业之主机批量管理 第10周 心灵分享 上节回顾 多进程 多进程Queue 多进程Pipes与Manager 进程锁与进程池详解 协程 协程Gevent 协程之爬虫 协程之Socket IO多路复用 IO模式 Select解析Socket通信 作业 第11周 鸡汤 消息队列介绍 RabbitMQ基本示例 RabbitMQ消息分发轮询 RabbitMQ消息持久化 RabbitMQ fanout广播模式 RabbitMQ direct广播模式 RabbitMQ topic细致的消息过滤广播模式 Redis string操作 RabbitMQ rpc实现 Redis hash操作 Redis 集合set 和有序集合操作 Redis 集合操作补充 Redis 发布订阅及本节作业 第12周 上节回顾 数据库介绍 mysql基本使用 mysql数据类型与创建表 mysql 增删改查 mysql 外键关联 mysql 连接查询 mysql 事务与索引 mysql python交互 sqlalchemy orm介绍 sqlalchemy 常用语法 sqlalchemy 外键关联 sqlalchemy 多外键关联 sqlalchemy 多对多关联 作业之学员管理系统开发 第13周 堡垒机框架开发介绍 堡垒机源码讲解 堡垒机项目表结构设计与实现 自动创建表对象 权限分组与数据初始化 第14周 开课介绍 前端技术概要 今日内容概要 Html本质以及在web程序中的作用 html的head内标签 html的body内标签之图标、换行及其他 chrome查看html样式基本操作 html的body内标签之input系列 html的body内标签之多行文本及下来框 html的body内标签之超链接 html的body内标签之图片及表格 html的body内标签之表格 html的body内标签之fieldset标签和label标签 上述内容总结 css选择器 css的存在形式及优先级 css边框以及其他常用样式 css之float样式 css之float实现作业实例 css之display样式 css之内外边距 本周作业以及思路 第15周 上节内容答疑 上节内容回顾 CSS内容补充之position CSS内容补充之overflow CSS内容之hover CSS内容之background 初始javaScript javascript代码存在形式 javascript基本预览 javascript字符串操作以及跑马灯实例 javascript数组和字典以及for循环 javascript条件语句 javascript函数的定义 Dom直接选择器 Dom间接选择器 示例之模态对话框 示例之全选和反选以及取消 javascript必须加分号 示例之后台管理左侧菜单 今日内容梳理 本周作业 第16周 上节作业问题答疑 今日内容计划 CSS内容补充以及后台管理页面布局 后台管理页面布局 JavaScript内容回顾 JavaScript函数 JavaScript序列化及转义 开小差之自动登录抽屉并点赞 eval以及时间操作 JavaScript作用域 JavaScript面向对象及原型 Dom选择器以及内容文本操作 Dom样式操作 Dom属性及创建标签 Dom提交表单及其他 Dom事件操作 Dom事件操作补充 Dom绑定时间的另外一种方式 JavaScript 词法分析解析 前端学习方法分享 Sublime Text工具使用介绍 谢幕 第17周 今日内容概要 jQuery 和Dom关系及jQuery版本 jQuery选择器 实例多选反选取消 删选器以及Tab菜单示例 示例:模态编程框 jQuery 样式以及属性操作 示例:TAB切换菜单 jQuery内容操作 点赞以及jQuery css操作 JQuery高度以及位置操作 JQuery 事件绑定的方式 JQuery事件之组织事件的发生 示例:表单验证 JQuery事件之页面框架和加载后自动执行 JQuery扩展以及自动执行函数的应用 JQuery阻止事件发生 JQuery扩展 作业 第18周 内容概要 JS正则详解 JS正则详解之验证 组件BootStrap、EasyUI、JQueryUI 插件轮播 Django_Web框架引入 Django工程创建 Django目录详解 Django创建App Django的Model使用 Django实现用户登录与前端交互 Django路由介绍 Django知识点整理 作业 第19周 今日内容概要 上课内容概要 今日Django工程的创建 Django获取多个数据以及文件上传 Django的CBV和FBV Django模板语言循环字典 Django基于正则表达式的URL Django对应的路由名称 Django路由分发 DjangoORM基本创建基本类型以及生成数据库结构 DjangoORM使用mysql注意 DjangoORM基本增删查该 基于ORM实现用户登录 基于ORM实现用户增加删除修改以及查看详细 Django字段类型介绍 DjangoORM字段参数介绍 DjangoORM外键操作 基于DjangoORM的外键实现增加用户(含select标签) 作业 第20周 课程安排 上课内容回顾 Django一对多的创建 创建一对多表结构 获取单表单数据的三种方式 一对多跨表操作 一对多块表操作的的三种方式 增加一对多数据示例 初识Ajax Ajax内容基本整理 编辑一对多示例 创建多对多以及增加示例 本节内容梳理 本周作业 第21周 今日知识点概要 上节内容回顾以及URL的补充 视图获取用户请求相关信息以及请求头 模板之继承 模板之导入 上节作业情况 自定义 simple_tag 自定义filter 自定义分页 Cookie是什么鬼 基于Cookie实现用户登录 基于cookie实现定制显示数据条数 带签名的Cookie CBV和FBV用户认证装饰器 本周作业 第22周 上节回顾 Django之url、Views Django之Model操作 Django之模版 Django之Session Django之Session与Cookie Django之CSRF原理详解 Django之中间件详解 Django之缓存实例详解 Django之信号 Django之Form组件验证 作业 第23周 主机管理项目需求分析 主机管理项目架构设计 主机管理项目初始构建 主机管理项目编写插件基类 主机管理项目命令分发器 主机管理项目提取主机列表 主机管理项目提取yaml配置文件_ 主机管理项目动态调用插件进行数据解析 主机管理项目对模块中的参数进行解析 第24周 本节题纲 上节内容回顾 ModelForm操作及验证 ajax操作-原生ajax ajax操作-JQuery的ajax ajax操作-伪ajax(iframe) ajax操作-时机选择 文件上传(3种方式)-1 文件上传-时机选择及预览-2 图片验证码 KindEditor基本使用和文件操作 作业 第25周 今日内容概要 博客系统示例预览 组合搜索组件 JSONP跨域请求jQuery方式 JSONP跨域请求本质 XSS过滤以及单例模式 博客系统表结构讲解 博客系统功能讲解 CMDB介绍 CMDB实现的三种方式 CMDB Agent客户端示例 第26周 今日内容概要以及CMDB介绍 前端插件定制之表头 前端插件定制之表内容 第27周 前端插件定制之定制td内容以及属性 CMDB插件示例演示 算法介绍与列表查找 冒泡 选择 插入排序 快排 堆排序 第28周 堆排序复习 归并排序 希尔排序 算法练习 栈和队列 数据结构其他
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PHP开发实战1200例(第1卷).(清华出版.潘凯华.刘中华).part1
2016-06-14书名:《PHP开发实战1200例(第I卷)》(清华大学出版社.潘凯华.刘中华) PDF格式扫描版,全书分为5篇15章,共899页。2011年1月出版。 全书压缩打包成2部分,这是第1部分。 注:本系列图书的第I、II卷再版时均相应改名为《xxx开发实例大全》(基础卷)及(提高卷),但内容基本无变化,需要的童鞋可自由匹配查找。 内容简介 《PHP开发实战1200例》分为I、II两卷共计1200个例子,包括了开发中各个方面最常用的实例,是目前市场上实例最全面的开发类图书;书中实例来源于多位工程师的多年积累,具有很强的实用性。 本书是第I卷,以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用PHP进行Web开发的各个方面的知识和技巧,主要包括开发环境、PHP基础、Web页面交互、文件操作、会话应用、图形图像处理及面向对象等内容。本书分为5篇15章,共计625个实例和625个经验技巧。每个实例都经作者精心筛选,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。 本书适合PHP的初学者,如高校学生、求职人员作为练习、速查、学习使用,也适合PHP程序员参考、查阅。 目 录 目录: 第1篇 基础篇 第1章 开发环境 2 1.1 AppServ——PHP集成化安装包 3 实例001 通过AppServ配置PHP开发环境 3 实例002 AppServ应用技巧 6 实例003 第1个PHP程序 7 1.2 XAMPP——PHP集成化安装包 8 实例004 通过XAMPP配置PHP开发环境 8 实例005 测试XAMPP是否安装成功 11 实例006 XAMPP应用技巧 12 实例007 第2个PHP程序 13 1.3 IIS+PHP+MySQL——独立搭建PHP 开发环境 14 实例008 安装PHP 14 实例009 安装MySQL 15 实例010 安装IIS 21 实例011 第3个PHP程序 23 1.4 LAMP——独立配置PHP开发环境 24 实例012 安装Apache服务器 24 实例013 安装MySQL数据库服务器 26 实例014 安装PHP.50 28 实例015 第4个PHP程序 30 1.5 XAMPP——Linux版PHP集成化安装包 31 实例016 XAMPP——Linux下PHP开发环境的集成化 31 实例017 Linux操作系统下启动XAMPP 32 实例018 设置MySQL数据库root用户的密码 33 实例019 第5个PHP程序 34 1.6 Dreamweaver开发工具 35 实例020 Dreamweaver中编码格式的选择 35 实例021 Dreamweaver中创建表格 36 实例022 在表格中插入宠物照片 38 实例023 Dreamweaver创建表单 40 实例024 Dreamweaver中创建和附加CSS样式 42 实例025 Dreamweaver控制弹出信息 45 实例026 Dreamweaver控制浏览器的窗口 46 实例027 通过Dreamweaver创建站点 47 实例028 通过Dreamweaver开发第1个PHP程序 48 1.7 Zend Studio开发工具 50 实例029 安装Zend Studio 50 实例030 Zend Studio创建PHP项目 52 实例031 Zend Studio编码格式的转换 56 实例032 Zend Studio中快捷键的运用 57 实例033 Zend Studio中部署Apache服务器 60 第2章 PHP基础 63 2.1 基本语法 64 实例034 在页面中打印PHP的配置信息 64 实例035 在页面中打印服务器时间 65 实例036 在页面中打印当前执行的PHP文件名 67 实例037 区分单引号和双引号 68 实例038 动态输出JavaScript代码 69 实例039 当数字遇到了字符串 70 实例040 PHP程序员的基础——变量的应用 72 实例041 打印系统环境变量信息print_r($_ENV) 73 实例042 使用可变变量输出“I Like PHP!” 73 实例043 使用转义字符输出特殊字符 74 实例044 使用常量指定PI的值计算圆的面积 75 2.2 运算符 75 实例045 自定义数字的加密/解密算法 76 实例046 比较两个时间戳的大小 77 实例047 使用条件运算符判断数字的奇偶性 78 实例048 判断用户是否具有后台管理权限 79 实例049 打印随机组合生日祝福语 80 实例050 打印2000~2020年的所有闰年 81 实例051 前置运算符和后置运算符的区别 82 实例052 使用位运算
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疯狂JAVA讲义
1970-01-06第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java的竞争对手及各自优势 4 1.2.1 C#简介和优势 4 1.2.2 Ruby简介和优势 4 1.2.3 Python的简介和优势 5 1.3 Java程序运行机制 5 1.3.1 高级语言的运行机制 6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6 1.4 开发Java的准备 7 1.4.1 安装JDK 8 学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8 学生提问:为什么不安装公共JRE系统呢? 9 1.4.2 设置PATH环境变量 10 学生提问:为什么选择设置用户变量,用户变量和系统变量有什么区别呢? 11 1.5 第一个Java程序 12 1.5.1 编辑Java源代码 12 1.5.2 编译Java程序 13 学生提问:当我们使用编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13 1.5.3 运行Java程序 14 1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 15 1.6 Java程序的基本规则 16 1.6.1 Java程序的组织形式 16 1.6.2 Java源文件的命名规则 17 1.6.3 初学者容易犯的错误 18 1.7 垃圾回收机制 20 1.8 何时开始使用IDE工具 21 学生提问:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 21 1.9 本章小结 22 本章练习 22 第2章 理解面向对象 23 2.1 面向对象 24 2.1.1 结构化程序设计简介 24 2.1.2 程序的三种基本结构 25 2.1.3 面向对象程序设计简介 27 2.1.4 面向对象的基本特征 28 2.2 UML(统一建模语言)介绍 29 2.2.1 用例图 30 2.2.2 类图 31 2.2.3 组件图 33 2.2.4 部署图 33 2.2.5 顺序图 34 2.2.6 活动图 34 2.2.7 状态机图 36 2.3 Java的面向对象特征 36 2.3.1 一切都是对象 37 2.3.2 类和对象 37 2.4 本章小结 37 第3章 数据类型和运算符 38 3.1 注释 39 3.1.1 单行注释和多行注释 39 3.1.2 文档注释 40 学生提问:API文档是什么? 40 学生提问:为什么要掌握查看API文档的方法? 42 3.2 标识符和关键字 45 3.2.1 分隔符 45 3.2.2 标识符规则 47 3.2.3 Java关键字 47 3.3 数据类型分类 48 3.4 基本数据类型 48 3.4.1 整型 49 3.4.2 字符型 49 3.4.3 浮点型 51 3.4.4 布尔型 52 3.5 基本类型的类型转换 53 3.5.1 自动类型转换 53 3.5.2 强制类型转化 54 3.5.3 表达式类型的自动提升 56 3.6 直接量 57 3.6.1 直接量的类型 57 3.6.2 直接量的赋值 58 3.7 运算符 58 3.7.1 算术运算符 58 3.7.2 赋值运算符 61 3.7.3 位运算符 62 3.7.4 扩展后的赋值运算符 64 3.7.5 比较运算符 65 学生提问:Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 67 3.7.6 逻辑运算符 67 3.7.7 三目运算符 68 3.7.8 运算符的结合性和优先级 69 3.8 本章小结 70 本章练习 70 第4章 流程控制和数组 71 4.1 顺序结构 72 4.2 分支结构 72 4.2.1 if条件语句 72 4.2.2 switch分支语句 76 4.3 循环结构 78 4.3.1 while循环语句 78 4.3.2 do while循环语句 79 4.3.3 for循环 80 4.3.4 嵌套循环 83 4.4 控制循环结构 84 4.4.1 使用break结束循环 84 4.4.2 使用continue结束本次循环 86 4.4.3 使用return结束方法 87 4.5 数组类型 87 4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 88 学生提问:int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 88 4.5.2 定义数组 88 4.5.3 数组的初始化 89 学生提问:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?89 4.5.4 使用数组 90 学生提问:为什
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PHP基础教程 是一个比较有价值的PHP新手教程!
2010-04-24标题:PHP基础教程 出处:风流的CG网络日志 时间:Mon, 28 Aug 2006 07:24:34 +0000 作者:yufeng 地址:http:///read.php?38 内容: 提供给新手学习的 PHP新手教程,是一个比较有价值的PHP新手教程! 一、PHP简介 PHP是一种易于学习和使用的服务器端脚本语言。只需要很少的编程知识你就能使用PHP建立一个真正交互的WEB站点。本教程并不想让你完全了解这种语言,只是能使你尽快加入开发动态web站点的行列。我假定你有一些HTML(或者HTML编辑器)的基本知识和一些编程思想。 1.简介 PHP是能让你生成动态网页的工具之一。PHP网页文件被当作一般HTML网页文件来处理并且在编辑时你可以用编辑HTML的常规方法编写PHP。 PHP代表:超文本预处理器(PHP: Hypertext Preprocessor)。PHP是完全免费的,不用花钱,你可以从PHP官方站点(http://www.php.net)自由下载。PHP遵守GNU公共许可(GPL),在这一许可下诞生了许多流行的软件诸如Linux和Emacs。你可以不受限制的获得源码,甚至可以从中加进你自己需要的特色。PHP在大多数Unix平台,GUN/Linux和微软Windows平台上均可以运行。怎样在Windows环境的PC机器或Unix机器上安装PHP的资料可以在PHP官方站点上找到。安装过程很简单。 如果你的机器解决了2000问题,那么PHP也一样没有千年虫问题! 1.1 历史 三年前,Rasmus Lerdorf为了创建他的在线简历而创造了"个人主页工具"(Personal Home Page Tools)。这是一种非常简单的语言。其后越来越多的人们注意到了这种语言并对其扩展提出了各种建议。在许多人的无私奉献下以及这种语言本身的源代码自由性质,它演变成为一种特点丰富的语言,而且现在还在成长中。 PHP虽然很容易学习,但是速度上比mod_perl(植入web服务器的perl模块)慢。现在有了可以与mod_perl速度想媲美的被称作Zend的新引擎,而PHP4就可以充分利用这个引擎。PHP4还处在BETA测试阶段。Andy Gutmans和Zeev Suraki是Zend的主要作者。可以去Zend站点(http://www.zend.com)了解更多。 PHP的应用在个人性质的web工程中增长显著。根据Netcraft在1999年10月的报告,有931122个域和321128个IP地址利用PHP技术。 1.2 PHP的先进之处 应用PHP有许多好处。当然已知的不利之处在于PHP由于是开放源码项目,没有什么商业支持,并且由此而带来的执行速度缓慢(直到PHP4之前)。但是PHP的邮件列表很是有用而且除非你正在运行像Yahoo!或者Amazon.com这样的极受欢迎的站点,你不会感觉出PHP的速度与其他的有什么不同。最起码我就没有感觉出来!好了,让我们来看看PHP有那些优点: - 学习过程 我个人更喜欢PHP的非常简单的学习过程。与Java和Perl不同,你不必把头埋进100多页的文档中努力学习才可以写出一个象样的程序。只要了解一些基本的语法和语言特色,你就可以开始你的PHP编码之旅了。之后你在编码过程中如果遇到了什么麻烦,还可以再去翻阅相关文档。 PHP的语法与C,Perl,ASP或者JSP。对于那些对上述之一的语言较熟悉的人来说,PHP太简单了。相反的,如果你对PHP了解较多,那么你对于其他几种语言的学习都很简单了。 你只需要30分钟就可以将PHP的核心语言特点全部掌握,你可能已经非常了解HTML,甚至你已经知道怎样用编辑设计软件或者手工来制作好看的WEB站点。由于PHP代码能够无障碍的添加进你的站点,在你设计和维护站点的同时,你可以很轻松的加入PHP使得你的站点更加具有动态特性。 - 数据库连接 PHP可以编译成具有与许多数据库相连接的函数。PHP与MySQL是现在绝佳的组合。你还可以自己编写外围的函数取间接存取数据库。通过这样的途径当你更换使用的数据库时,可以轻松的更改编码以适应这样的变化。PHPLIB就是最常用的可以提供一般事务需要的一系列基库。 - 可扩展性 就像前面说的那样,PHP已经进入了一个高速发展的时期。对于一个非程序员来说为PHP扩展附加功能可能会比较难,但是对于一个PHP程序员来说并不困难。 - 面向对象编程 PHP提供了类和对象。基于web的编程工作非常需要面向对象编程能力。PHP支持构造器、提取类等。 - 可伸缩性 传统上网页的交互作用是通过CGI来实现的。CGI程序的伸缩性不很理想,因为它为每一个正在运行的CGI程序开一个独立进程。解决方法就是将经常用来编写CGI程序的语言的解释器编译进你的web服务器(比如mod_perl,JSP)。PHP就可以以这种方式安装,虽然很少有人愿意这样以CGI方式安装它。内嵌的PHP可以具有更高的可伸缩性。 - 更多特点 PHP的开发者们为了更适合web编程,开发了许多外围的流行基库,这些库包含了更易用的层。你可以利用PHP连接包括Oracle,MS-Access,Mysql在内的大部分数据库。你可以在苍蝇上画图,编写程序下载或者显示e-mail。你甚至可以完成网络相关的功能。最好的是,你可以选择你的PHP安装版本需要哪些功能。引用Nissan的Xterra的话来说就是PHP可以做到你想让它做到的一切而且无所不能! 1.3 竞争对手:ASP,mod_perl,JSP 我当然不清楚ASP/JSP能做些什么。不过明确的是编写那样的代码有多简单,购买它们会有多昂贵以及它们需要多么昂贵和强大的硬件。如果你有什么中立的观点(比如说没有被SUN和Microsoft的百万美金所影响),请顺便通知我。 据我所知,JSP基于Java,因此Java程序员可以轻松开始编码。ASP只是一个一般的引擎,具有支持多种语言的能力,不过默认的并且是最常用的还是VBScript。 mod_perl与Perl一样强大,只是更快一些。 二、PHP入门 PHP站点的在线教程已经很棒了。在那里还有一些其他教程的链接。而本文的该部分将让你对PHP熟悉一点。我不可能做到没有任何遗漏,我的目的只在于能让你迅速开始你的PHP编程。 2.1 首要条件 你首先必须要有一个正在工作着的支持PHP的web服务器。我假定在你的服务器上所有PHP文件的扩展名为.php3。 2.2 PHP的安装 生成一个名为test.php3的文件,含有以下内容: <? phpinfo(); ?> 然后在你的浏览器中打开此文件。看看这个页面你就知道你的PHP安装使用的选项了。 2.3 语法 就像前面提到的一样,你可以混合编写你的PHP代码和HTML代码。因此你必须有办法将两者区别开来。以下就是你可以采用的几种方法。你可以选用其中一种你最适应的并且就这样坚持这种方法! 从HTML中分离 以下是可以使用的方法: <? . . . ?> <?php . . . ?> <script language="php"> . . . </script> <% . . . %> 语句 与Perl和C一样,在PHP中用(;)来分隔语句。那些从HTML中分离出来的标志也表示语句的结束。 注释 PHP支持C,C++和Unix风格的注释方式: /* C,C++风格多行注释 */ // C++风格单行注释 # Unix风格单行注释 Hello,World! 通过我们已经学过的知识,你可以编写一个最简单的程序输出一个也许是程序世界中最有名的词语: <HTML> <HEAD> <TITLE> <? echo "Hello World!"; ?> </TITLE> </HEAD> <BODY> <H1> First PHP page </H1> <HR> <? // Single line C++ style comment /* printing the message */ echo "Hello World!"; # Unix style single line comment ?> </BODY> </HTML> 2.4 数据类型 PHP支持整数、浮点数、字符串、数组和对象。变量类型通常不由程序员决定而由PHP运行过程决定(真是好的解脱!)。但是类型也可以被函数cast或者settype()明确的设定。 数值 数值类型可以是整数或是浮点数。你可以用以下的语句来为一个数值赋值: $a = 1234; # 十进制数 $a = -123; # 负数 $a = 0123; # 八进制数 (等于十进制数的83) $a = 0x12; # 十六进制数(等于十进制数的18) $a = 1.234; # 浮点数"双精度数" $a = 1.2e3; # 双精度数的指数形式 字符串 字符串可以由单引号或双引号引出的字段定义。注意不同的是被单引号引出的字符串是以字面定义的,而双引号引出的字符串可以被扩展。反斜杠(\)可以被用来分割某些特殊字符。举例如下: $first = 'Hello'; $second = "World"; $full1 = "$first $second"; # 产生 Hello World $full2 = '$first $second';# 产生 $first $second 可以将字符和数字利用运算符号连接起来。字符被转化成数字,利用其最初位置。在PHP手册中有详细的例子。 数组与哈希表 数组与哈希表以同样的方法被支持。怎样运用取决于你怎样定义它们。你可以用list()或者array()来定义它们,也可以直接为数组赋值。数组的索引从0开始。虽然我在这里没有说明,但是你一样可以轻易的使用多维数组。 // 一个包含两个元素的数组 $a[0] = "first"; $a[1] = "second"; $a[] = "third"; // 添加数组元素的简单方法 // 现在$a[2]被赋值为"third" echo count($a); // 打印出3,因为该是数组有3个元素 // 用一个语句定义一个数组并赋值 $myphonebook = array ( "sbabu" => "5348", "keith" => "4829", "carole" => "4533" ); // 噢,忘了教长吧,让我们添加一个元素 $myphonebook["dean"] = "5397"; // 你定义的carale元素错了,让我们更正它 $myphonebook["carole"] => "4522" // 我还没有告诉你怎样使用数组的相似支持方式吗?让我们看一看 echo "$myphonebook[0]"; // sbabu echo "$myphonebook[1]"; // 5348 其他一些对数组或哈希表有用的函数包括sort(),next(),prev()和each()。 对象 使用new语句产生一个对象: class foo { function do_foo () { echo "Doing foo."; } } $bar = new foo; $bar->do_foo(); 改变变量类型 在PHP手册中提到:"PHP不支持(也不需要)直接在声明变量时定义变量类型;变量类型将根据其被应用的情况决定。如果你为变量var赋值为一个字符串,那么它变成了一个字符串。如果你又为它赋了整数值,那么它就变成了整数。" $foo = "0"; // $foo是字符串(ASCII 48) $foo++; // $foo是字符串"1" (ASCII 49) $foo += 1; // $foo现在是整数(2) $foo = $foo + 1.3; // $foo是一个双精度数(3.3) $foo = 5 + "10 Little Piggies"; // $foo是一个整数(15) $foo = 5 + "10 Small Pigs"; // $foo是一个整数(15) 如果想要强行转换变量类型,可以使用与C语言相同的函数settype()。 2.5 变量与常量 可能你已经注意到,变量都有一个美元符号($)的前缀。所有变量都是局部变量,为了使得定义的函数中可以使用外部变量,使用global语句。而你要将该变量的作用范围限制在该函数之内,使用static语句。 $g_var = 1 ; // 全局范围 function test() { global $g_var; // 这样就可以声明全局变量了 } 更先进一些的是变量的变量表示。请参考PHP手册。这在有时会显得很有用。 PHP内置了许多已定义的变量。你也可以用define函数定义你自己的常量,比如define("CONSTANT","value")。 2.6 运算符 PHP具有C,C++和Java中的通常见到的运算符。这些运算符的优先权也是一致的。赋值同样使用"="。 算术和字符 以下只有一种运算符是有关字符的: $a + $b :加 $a - $b :减 $a * $b :乘 $a / $b :除 $a % $b :取模(余数) $a . $b :字符串连接 逻辑和比较 逻辑运算符有: $a || $b :或 $a or $b :或 $a && $b :与 $a and $b :与 $a xor $b :异或 (当$a或$b为true时为true,两者一样时为false) ! $a :非 比较运算符有: $a == $b :相等 $a != $b :不等 $a < $b :小于 $a <= $b :小于等于 $a > $b :大于 $a >= $b :大于等于 与C一样PHP也有三重运算符(?:)。位操作符在PHP同样存在。 优先权 就和C以及Java一样! 2.7 控制流程结构 PHP有着与C一样的流程控制。我将在下面大概介绍。 if, else, elseif, if(): endif if (表达式一) { . . . } elseif (表达式二) { . . . } else { . . . } // 或者像Python一样 if (表达式一) : . . . . . . elseif (表达式二) : . . . else : . . . endif ; Loops. while, do..while, for while (表达式) { . . . } do { . . . } while (表达式); for (表达式一; 表达式二; 表达式三) { . . . } //或者像Python一样 while (expr) : . . . endwhile ; switch switch是对多重if-elseif-else结构的最好的替换: switch ($i) { case 0: print "i equals 0"; case 1: print "i equals 1"; case 2: print "i equals 2"; } break, continue break中断当前的循环控制结构。 continue被用来跳出剩下的当前循环并继续执行下一次循环。 require, include 就像C中的#include预处理一样。你在require中指定的那个文件将替代其在主文件中的位置。在有条件的引用文件时,可以使用include()。这样就使得你可以将复杂的PHP文件分割成多个文件并且在不同需要时分别引用它们。 2.8 函数 你可以像以下的例子一样定义自己的函数。函数的返回值可以是任何数据类型: function foo (变量名一, 变量名二, . . . , 变量名n) { echo "Example function.\n"; return $retval; } 所有PHP代码都可以出现在函数定义中,甚至包括对其他函数和类的定义。函数必须在引用之前定义。 2.9 类 利用类模型建立类。可以参考PHP手册中对类的详细解释。 class Employee { var $empno; // 员工人数 var $empnm; // 员工姓名 function add_employee($in_num, $in_name) { $this->empno = $in_num; $this->empnm = $in_name; } function show() { echo "$this->empno, $this->empnm"; return; } function changenm($in_name) { $this->empnm = $in_name; } } $sbabu = new Employee; $sbabu->add_employee(10,"sbabu"); $sbabu->changenm("babu"); $sbabu->show(); 三、从实例入手 PHP的许多特点与其他软件或者工具有关。利用迄今为止我们所学到的PHP知识,我们可以试着建立一个简单交互的网站。利用这一过程我们又可以学到不少东西。好吧,我们现在开始专注于一个典型个人网站的建设。 3.1 计划一个站点 一般一个个人站点包括一个欢迎页面、一个留言本页面、一个书签链接页面、一个计数器、联系信息,甚至还有照片集和一些音乐文件等等。让我们从一个标题页面、一个联系信息页面和一个简历页面开始。我们同样需要标准的通用的页面头部和底部。 标题页面--front.html 这里我们有一个非常简单的html文件: <HTML> <HEAD> <TITLE> 我的个人主页--欢迎 </TITLE> </HEAD> <BODY> <H1> 我的个人主页 </H1> <H2> 欢迎 </H2> <HR> <P> 欢迎来我的寒舍,虽然这里现在暂时还没有什么。 </P> <P> 不过我希望马上就可以多起来。 </P> <HR> <P ALIGN="CENTER"> <SMALL> <I> Copyright ? 我自己,1999 </I> </SMALL> </P> </BODY> </HTML> 联系信息页面--count.html 同样我们又有了一个简单页面: <HTML> <HEAD> <TITLE> 我的个人主页--联系信息 </TITLE> </HEAD> <BODY> <H1> 我的个人主页 </H1> <H2> 联系信息 </H2> <HR> <P> 你可以通过1-800-PHP-INFO联系我 </P> <HR> <P ALIGN="CENTER"> <SMALL> <I> Copyright ? 我自己,1999 </I> </SMALL> </P> </BODY> </HTML> 3.2 HTML到PHP 从上面你可以看出,每个页面有相同的头部和底部。像上面那样每个页面都写入相同的信息在工作量少的时候还可以,但是想象一下当有100多页面且你需要全部更改其头部或底部时你要花费多大精力?一页一页的手工更改是一件多么冗长无趣的事情啊!所以我们应该为这些页面编写PHP的头部和底部文件,之后我们只要在每个HTML页面中引用它们就行了。我们将把这些include文件放在一个叫include的子目录下。下面我们就把这些站点的通用内容写进文件中。 全站通用变量设定:common.inc <? // 全站通用变量 $MyEmail = "phptalk@tnc.org"; $MyEmailLink = "<a href=\"mailto:$MyEmail\">$MyEmail</a>"; $MyName = "PHP Talk"; $MySiteName = $MyName."'s Home Page"; ?> 通用页面头部:header.inc <? // 定义通用页面头部 ?> <HTML> <HEAD> <TITLE> <? echo "$MySiteName - $title"; ?> </TITLE> </HEAD> <BODY> <H1> <? echo "$MySiteName"; ?> </H1> <H2> <? echo "$title"; ?> </H2> <HR> 通用页面底部:footer.inc <? // 通用页面底部 ?> <HR> <P ALIGN="CENTER"> <SMALL> <I> Copyright ? by <? echo "$MyName ($MyEmailLink)"; ?> , 1999 </I> </SMALL> </P> </BODY> </HTML> 新的页面front.php3: <? include("include/common.inc"); $title = "Welcome"; include("include/header.inc"); ?> <P> 欢迎来我的寒舍,虽然这里现在暂时还没有什么。 </P> <P> 不过我希望马上就可以多起来。 </P> <? include("include/footer.inc"); ?> 新的cont.php3: <? include("include/common.inc"); $title = "Contact Information"; include("include/header.inc"); ?> <P> 你可以通过1-800-PHP-INFO联系我 </P> <? include("include/footer.inc"); ?> 现在你就可以猜出这样安排的好处了。如果你想改动页面的头部或者底部,你只需要改动相应的文件就可以了。如果你要修改你的e-mail地址甚至你的名字,只要修改common.inc文件就行了。另外值得注意的是你可以把具有任何文件名或者文件扩展名的文件包含进你的文件中,你甚至可以包含其他站点上的文件。 3.3 计数器 让我们在首页上加上一个计数器。这个例子已经被讲过多次了,但是还是有利于演示怎样读写文件以及创建自己的函数。counter.inc包含以下代码: <? /* || 一个简单的计数器 */ function get_hitcount($counter_file) { /* 将计数器归零 这样如果计数器还未被使用,初始值将是1 你当然也可以把初始值设成20000来骗人咯 */ $count=0; // 如果存放计数器文件已经存在,读取其中的内容 if ( file_exists($counter_file) ) { $fp=fopen($counter_file,"r"); // 我们只取了前20位,希望你的站点不要太受欢迎啊 $count=0+fgets($fp,20); // 由于函数fgets()返回字符串,我们可以通过加0的方法将其自动转换为整数 fclose($fp); // 对文件操作完毕 } // 增加一次计数值 $count++; // 将新的计数值写入文件 $fp=fopen($counter_file,"w"); fputs($fp,$count); fclose($fp); # 返回计数值 return ($count); } ?> 然后我们更改front.php3文件以显示这个计数器: <? include("include/counter.inc"); // 我把计数值放在文件counter.txt中,读出并输出 printf ("<CENTER><B>%06d</B></CENTER> <BR> \n", get_hitcount("counter.txt")); include("include/footer.inc"); ?> 看看我们的新front.php3 3.4 反馈表单 让我们再添加一个反馈表单以便你的浏览者填写并e-mail给你。举例来说我们用一种很简单的方法实现它,我们只需要两个页面:一个为浏览者提供输入表单;一个获得表单数据并处理、mail给你。 PHP中获取表单数据是很简单的。当一个表单被发送后,表单中所包含的各个元素被赋上了相应的值,而这样就可以像引用一般变量一样使用了。 <FORM name="myform" ACTION="process_form.php3" METHOD="POST"> <INPUT TYPE="TEXT" NAME="mytext" VALUE="Some Value"> </FORM> 在process_form.php3中,变量$mytext就被赋予了输入的值--非常简单!同样的,你可以从列表框、多选框、单选框、按钮等表单元素中取得变量值。你唯一要做的就是为表单中的每一个元素取名以便将来可以引用。 根据这个方法,我们可以生成一个简单的包含三个元素的表单:姓名、e-mail地址和留言。当浏览者发送表单后,处理该表单的PHP页面(sendfdbk.php3)读取数据,检查姓名是否为空,最后将数据mail给你。 表单:form.php3 <? include("include/common.inc"); $title = "Feedback"; include("include/header.inc"); ?> <P> <FORM ACTION="sendfdbk.php3" METHOD="POST"> <INPUT TYPE="text" NAME="name" value="Your name" SIZE="20" MAXLENGTH="30"> <INPUT TYPE="text" MAXLENGTH="40" WIDTH="20" value="Your Email" NAME="email"> <BR> <TEXTAREA ROWS="7" COLS="40" NAME="comment"> Your feedback on my home page. </TEXTAREA> <BR> <INPUT TYPE="submit" VALUE="Send Feedback!"> </FORM> </P> <? include("include/footer.inc"); ?> 处理表单:sendfdbk.php3 <? include("include/common.inc"); $title = "Feedback"; include("include/header.inc"); if ( $name == "" ) { // 现在我很讨厌匿名的留言! echo "Duh ? How come you are anonymous?"; } elseif ($name == "Your name") { // 这个浏览者真是不想透露姓名啊! echo "Hello ? <B>Your name</B> is supposed to be replaced with your actual name!</B>"; } else { // 输出一段礼貌的感谢语 echo " Hello, $name. <BR> Thank you for your feedback. It is greatly appreciated. <BR> Thanking you <BR> $MyName <BR> $MyEmailLink "; // 最后mail出去 mail($MyEmail, "Feedback."," Name : $name E-mail : $email Comment : $comment "); } include("include/footer.inc"); ?> 3.5 简单的站内搜索引擎 PHP可以调用外部程序。在Unix环境下我们可以利用程序grep实现一个简单的搜索引擎。我们可以做的稍微复杂一些:使用一个页面既输出一个表单供用户输入搜索字串又输出查询结果。 <? include("include/common.inc"); $title = "Search"; include("include/header.inc"); ?> <P> <FORM ACTION="<? echo "$PHP_SELF"; ?>" METHOD="POST"> <INPUT TYPE="text" NAME="searchstr" value="<? echo "$searchstr"; ?>" SIZE="20" MAXLENGTH="30"> <INPUT TYPE="submit" VALUE="Search!"> </FORM> </P> <? if ( ! empty($searchstr) ) { // empty()用来检查查询字串是否为空 // 如果不为空,调用grep查询 echo "<HR>\n"; // 调用grep对所有文件进行大小写非敏感模式的查询 $cmdstr = "grep -i $searchstr *"; $fp = popen( $cmdstr, "r" ); // 执行命令并输出管道 $myresult = array(); // 存储查询结果 while( $buffer = fgetss ($fp, 4096)) { // grep返回这样格式: 文件名:匹配字串出现行数 // 因此我们利用函数split()分离处理数据 list($fname, $fline) = split(":",$buffer, 2); // 我们只输出第一次匹配的结果 if ( !defined($myresult[$fname])) $myresult[$fname] = $fline; } // 现在我们将结果存储在数组中,下面就可以处理并输出了 if ( count($myresult) ) { echo "<OL>\n"; while(list($fname,$fline) = each($myresult)) echo "<LI> <A HREF=\"$fname\">$fname</A> : $fline </LI>\n"; echo "</OL>\n"; } else { // 如果没有查询结果 echo "Sorry. Search on <B>$searchstr</B> returned no results.<BR>\n"; } pclose($fp); } ?> <? include("include/footer.inc"); ?> 注释: PHP_SELF是PHP内建的变量。包含当前文件名。 fgets()按行读取文件,最多4096(指定)字符长度。 fgetss()与fgets()相似,只是解析输出的HTML标记。 split()有一个参数是2,因为我们只需要把输出分成两部分。另外需要省略":"。 each()是一个数组操作函数,用来更方便的遍历整个数组。 popen()、pclose()与fopen()、fclose()的功能很相似,只是增加了管道处理。 请注意以上的代码并不是实现一个搜索引擎的好办法。这只是有助于我们更好学习PHP而举出的一个例子而已。理想的情况是你应该建立一个包含关键字的数据库然后进行搜索 四、与数据库链接 通过PHP你可以轻松的连接到数据库,请求数据并将其显示在你的web站点中,甚至修改数据库中的数据。MySQL是一种很流行的数据库,并且在互联网中有许多有关PHP与MySQL的教程。MySQL是免费的,这一点也许就吸引了不少人。由于其广泛应用,我就不想在这里赘述MySQL的使用方法了。Oracle被大量在企业应用中采用,因此我们就利用Oracle来介绍PHP与数据库的连接。我们当然不会提及Oracle数据库的设计原理,原因是这已经超出了我们的讨论范围。 PHP提供了两套函数与Oracle连接,分别是ORA_和OCI函数。其中ORA_函数略显陈旧。OCI函数更新据说更好一些。两者的使用语法几乎相差无几。如前所述,你的PHP安装选项应该可以支持两者的使用。 想获得更多有关在Microsoft Windows平台上安装支持PHP3的Apache服务器的知识以及更多有关Oracle数据库的知识,请查阅以下URL:www.csoft.net/~vsbabu/articles/oraphp.html。 4.1 连接 <? if ($conn=Ora_Logon("user@TNSNAME","password")) { echo "<B>SUCCESS ! Connected to database<B>\n"; } else { echo "<B>Failed :-( Could not connect to database<B>\n"; } Ora_Logoff($conn); phpinfo(); ?> 以上代码使用TNSNAME(在你的tnsnames.ora文件中指明)定义的Oracle数据库名称、用户名称和密码连接数据库。在成功连接的基础上,ora_logon函数返回一个非零的连接ID并储存在变量$conn中。 4.2 查询 假设与数据库已经连接就绪,下面我们就来实际的应用对数据库的查询。下面的代码演示了一个连接并查询的典型例子: <? /* * 连接数据库并执行查询 */ function printoraerr($in_cur) { // 检查Oracle是否出错 // 如果存在错误则显示 // 当指针被激活时每次请求Oracle后调用该函数 if(ora_errorcode($in_cur)) echo "Oracle code - ".ora_error($in_cur)."\n"; return; } /** 主程序 */ if (!($conn=ora_logon("user@TNSNAME","password"))) { echo "Connection to database failed\n"; exit; } echo "Connected as connection - <b>$conn</b><br>\n"; echo "Opening cursor ...<br>\n"; $cursor=ora_open($conn); printoraerr($cursor); echo "Opened cursor - <b>$cursor</b><br>\n"; $qry="select user,sysdate from dual"; echo "Parsing the query <b>$qry</b> ...<br>\n"; ora_parse($cursor,$qry,0); printoraerr($cursor); echo "Query parsed <br>\n"; echo "Executing cursor ...<br>\n"; ora_exec($cursor); printoraerr($cursor); echo "Executed cursor<br>\n"; echo "Fetching cursor ...<br>\n"; while(ora_fetch($cursor)) { $user=ora_getcolumn($cursor,0); printoraerr($cursor); $sysdate=ora_getcolumn($cursor,1); printoraerr($cursor); echo " row = <B>$user, $sysdate </B><br>\n"; } echo "Fetched all records<br>\n"; echo "Closing cursor ...<br>\n"; ora_close($cursor); echo "Closed cursor<br>\n"; echo "Logging off from oracle... <br>\n"; ora_logoff($conn); echo "Logged off from oracle <br>\n"; ?> (译者注:以上代码段缺少注释,请读者参考PHP Manual的Oracle数据库函数部分) 4.3 显示结果 以下代码演示了怎样查询数据库并将结果输出: <? function printoraerr($in_cur, $conn) { // 检查Oracle是否出错 // 如果存在错误则显示 // 当指针被激活时每次请求Oracle后调用该函数 // If it encountered an error, we exit immediately if(ora_errorcode($in_cur)) { echo "Oracle code - ".ora_error($in_cur)."<br>n"; ora_logoff($conn); exit; } return; } function exequery($w_qry,$conn) { $cursor=ora_open($conn); printoraerr($cursor,$conn); ora_parse($cursor,$w_qry,0); printoraerr($cursor,$conn); ora_exec($cursor); printoraerr($cursor,$conn); $numrows=0; $w_numcols=ora_numcols($cursor); // 显示头部 echo " <TABLE WIDTH=\"100%\" BORDER=\"0\" CELLSPACING=\"1\" CELLPADDING=\"2\"> <TR>\n"; for ($i=0;$i<$w_numcols;$i++) { $align=(ora_columntype($cursor,$i)=="NUMBER")?"RIGHT":"LEFT"; echo "\t<TH VALIGN=TOP ALIGN=$align>".ora_columnname($cursor,$i)."</TH>\n"; } echo "</TR>\n"; while(ora_fetch($cursor)) { echo "<TR>\n"; for ($i=0;$i<$w_numcols;$i++) { $align=(ora_columntype($cursor,$i)=="NUMBER")?"RIGHT":"LEFT"; if(ora_columntype($cursor,$i)=="LONG") echo "<TD VALIGN=TOP ALIGN=$align><PRE>". ora_getcolumn($cursor,$i)."</PRE></TD>\n"; else echo "<TD VALIGN=TOP ALIGN=$align>".ora_getcolumn($cursor,$i)."</TD>\n"; printoraerr($cursor,$conn); } $numrows++; echo "</TR>\n"; } if ($numrows==0) echo "<TR><TD COLSPAN=\"$w_numcols\"><B>Query returned no records </B></TD></TR>\n"; else { echo "<TR>\n"; echo "<TH COLSPAN=\"".($w_numcols-1)."\" ALIGN=RIGHT>Count</TH>\n"; echo "<TH ALIGN=RIGHT>$numrows</TH>\n"; echo "</TR>\n"; } echo "</TABLE>\n"; ora_close($cursor); return; } // 主程序 if(!($conn=ora_logon("user@SID","password"))) { echo "Error: Cannot connect to database\n"; exit; } $qry="SELECT deptno \"Dept\" ,empno \"Emp\" ,empnm \"Name\" ,salary \"Salary\" FROM employee ORDER BY 1,2"; exequery($qry); ora_logoff($conn); ?> (译者注:以上代码段缺少注释,请读者参考PHP Manual的Oracle数据库函数部分) 4.4 基于HTTP的Oracle登录 将以下代码加在PHP页面代码之前以确认Oracle登录。注意你必须正确设定$ SID。 <? if(!isset($PHP_AUTH_USER)) { Header("WWW-authenticate: basic realm=\"$SID\""); Header("HTTP/1.0 401 Unauthorized"); $title="Login Instructions"; echo "<blockquote> You are not authorized to enter the site </blockquote> \n"; exit; } else { if (!($conn=ora_logon("$PHP_AUTH_USER@$SID",$PHP_AUTH_PW))) { Header("WWW-authenticate: basic realm=\"$SID\""); Header("HTTP/1.0 401 Unauthorized"); $title="Login Instructions"; echo "<blockquote> You are not authorised to enter the site </blockquote> \n"; exit; } } ?> 五、其它功能 5.1 生成图像 PHP可以操作处理图像。如果你已经安装了GD库,你甚至可以利用PHP生成图像。 <? Header("Content-type: image/gif"); $string=implode($argv," "); $im = imagecreatefromgif("images/button1.gif"); $orange = ImageColorAllocate($im, 220, 210, 60); $px = (imagesx($im)-7.5*strlen($string))/2; ImageString($im,3,$px,9,$string,$orange); ImageGif($im); ImageDestroy($im); ?> (译者注:以上代码段缺少注释,请读者参考PHP Manual的图像处理函数部分) 这段代码在其他页面中通过以下标记<img src="button.php3?text">调用,然后以上的那段button.php3代码取得text值并在另外取得的图像文件中加上该值--在以上的代码中该图像文件是images/button1.gif--最后输出到浏览器。假如你想在表单域中使用图像按钮,但是又不希望在每次按钮上的文字改变后不得不重新生成新的图像,就可以利用这样简单的方法动态生成图像文件。 5.2 Cookies PHP支持基于HTTP的cookies。在需要时你可以像使用一般变量一样方便的使用cookie。Cookies是浏览器保存于客户端的一些信息片段,由此你可以知道是否一台特定PC上的任何人都访问过你的站点,浏览者者在你的站点上的踪迹等等。使用cookies的典型例子就是对浏览者偏好的甄别。Cookies由函数setcookie()设定。与输出HTTP标头的函数header()一样,setcookie()必须在任何实际内容杯输出到浏览器之前调用。以下是一个简单例子: <? if (empty($VisitedBefore)) { // 如果没有设定cookie,为cookie赋上当前时间值 // 函数中的最后一个参数声明了该cookie保存的时间 // 在这个例子中是1年 // time()函数返回自1970年1月1日以来的以秒数计的时间 SetCookie("VisitedBefore",time(), time()+(60*60*24*365)); } else { // 欢迎浏览者再次光临 echo "Hello there, welcome back<BR>"; // 读取cookie并判断 if ( (time() - $VisitedBefore) >= "(60*60*24*7)" ) echo "Why did you take a week to come back. You should be here more often!? "; } ?> 5.3 基于HTTP验证 基于HTTP验证当PHP以CGI模式运行时不能实现。我们可以使用函数header()发送HTTP标头强制验证,客户端浏览器则弹出供输入用户名和密码的对话框。这两个变量被储存在$PHP_AUTH_USER和$PHP_AUTH_PW中,你可以使用这两个变量验证合法并允许进入。以下的例子通过用户名称/密码对为tnc/nature的验证一名用户的登录: <? if(!isset($PHP_AUTH_USER)) { Header("WWW-Authenticate: Basic realm=\"My Realm\""); Header("HTTP/1.0 401 Unauthorized"); echo "Text to send if user hits Cancel button\n"; exit; } else { if ( !($PHP_AUTH_USER=="tnc" && $PHP_AUTH_PW=="nature") ) { // 如果是错误的用户名称/密码对,强制再验证 Header("WWW-Authenticate: Basic realm=\"My Realm\""); Header("HTTP/1.0 401 Unauthorized"); echo "ERROR : $PHP_AUTH_USER/$PHP_AUTH_PW is invalid."; exit; } else { echo "Welcome tnc!"; } ?> 事实上再实际引用中不大可能如上面使用代码段明显的用户名称/密码对,而是利用数据库或者加密的密码文件存取它们。 5.4 文件上传 你可以利用PHP实现文件的功能,注意客户端的浏览器应该是Netscape3以上或者IE3以上。以下就是该功能的简单演示: ( upload.html ): <HTML> <HEAD> <TITLE>Upload Your File</TITLE> </HEAD> <BODY> <FORM ACTION="receiver.php3" ENCTYPE="multipart/form-data" METHOD=POST> <INPUT TYPE="HIDDEN" NAME="MAX_FILE_SIZE" VALUE="2000000"> <INPUT TYPE="FILE" NAME="uploadfile" SIZE="24" MAXLENGTH="80"> <BR><BR> <INPUT TYPE="SUBMIT" VALUE="Upload File!" NAME="sendit"> <INPUT TYPE="SUBMIT" VALUE="Cancel" NAME="cancelit"><BR> </FORM> <I><FONT SIZE="2">(You may notice a slight delay while we upload your file.)</FONT></I> </BODY> </HTML> 下面是处理上传的文件: ( receiver.php3 ): <? function do_upload () { global $uploadfile, $uploadfile_size; global $local_file, $error_msg; if ( $uploadfile == "none" ) { $error_msg = "You did not specify a file for uploading."; return; } if ( $uploadfile_size > 2000000 ) { $error_msg = "Sorry, your file is too large."; return; } $the_time = time (); // 你需要对以下目录有写权限 $upload_dir = "/local/uploads"; $local_file = "$upload_dir/$the_time"; if ( file_exists ( '$local_file' ) ) { $seq = 1; while ( file_exists ( "$upload_dir/$the_time$seq" ) ) { $seq++; } $local_file = "$upload_dir/$the_time$seq"; }; rename ( $uploadfile, $local_file ); display_page (); } function display_page () { // 这里是你的页面内容 } <HTML> <HEAD> <TITLE>php3 Receiving Script</TITLE> </HEAD> <BODY> <? if ( $error_msg ) { echo "<B>$error_msg</B><BR><BR>"; } if ( $sendit ) { do_upload (); } elseif ( $cancelit ) { header ( "Location: $some_other_script" ); exit; } else { some_other_func (); } ?> </BODY> </HTML> 5.5 常用函数 我们简单来看看一些常用的函数。 数组 array - 生成数组 count - 数组元素个数 sort - 数组排序,另有其他几种排序函数可供使用 list - 列出数组元素 each - 返回下一个key/value对 current - 返回当前数组元素 next,prev - 传回当前数组元素前后指针 日期和时间 checkdate - 验证日期/时间格式 date - 生成日期/时间格式 time - 当前时间信息 strftime - 格式化日期/时间 目录、文件系统 chdir - 改变目录 dir - 目录类别 opendir, readdir, closedir - 开启、读取、关闭目录 fopen, fclose - 开启、关闭文件 fgets, fgetss - 逐行读取内容 file - 将整个文件读入一个数组变量中 正则表达式 ereg - 匹配正则表达式 eregi - 大小写非敏感匹配正则表达式 ereg_replace -匹配正则表达式并替换 eregi_replace -大小写非敏感匹配正则表达式并替换 split - 依规则切开字符串并以数组形势存储 字符串 AddSlashes - 加上斜杠后使用字符串 echo - 输出一个或多个字符串 join, implode - 将数组元素合并为字符串 htmlentities, htmlspecialchars - 将HTML特殊字符转换为HTML标记形式 split - 依规则切开字符串并以数组形势存储 5.6 扩展我们的范例主页 我们将使用以上提到的一些函数和思想为我们的范例主页添加更多的动态内容。我们可以在每个页面的顶部加上导航栏,同时使得当前页自动的不被链接显示;同时还可以添加一个用户验证表单以便上传音乐、图像等文件并自动更新页面。 导航栏 实际上就是在footer.inc文件中加上一段代码。假设你的web站点中所有后缀为.php3的文件都会出现在导航栏中,以下就是被存为include/navbar.inc的代码: <? /* 输出该导航栏,链接所有除当前页的站内.php3文件 */ # 读取目录 $d = dir("./"); echo "<P ALIGN=\"CENTER\"> | \n"; while($entry = $d->read()) { // 忽略无文件情况 if ( !is_file($entry) ) continue; /* 将文件名与扩展名分开。由于.是正则表达式特殊字符,应该用\引出 */ list($filenm, $fileext) = split("\.",$entry, 2); // 忽略非.php3文件情况 if( $fileext != "php3" ) continue; /* 现在我们已经把.php3文件都选出,下面搜寻文件中的第一行(标题) 类似$title="something"; 并将以上标题内容分开,用作链接文字 */ $linknm = ""; $fp=fopen($entry,"r"); while($buffer=fgets($fp, 4096)) { $buffer = trim($buffer); // 我们已经把每个文件的标题放在文件的第一行以便搜索 // 但是当你改变变量名称时可能会带来大麻烦 if (ereg("title *= *\"", $buffer)) { /* 我们已经取得了标题内容并可以在此基础上 进行去除空格等处理。 必须以PHP代码方式处理,比如$title = "blah blah" */ eval($buffer); // 然后将链接文字显示为标题文字 $linknm = $title; break; } } fclose($fp); if ( $entry == basename($PHP_SELF) ) echo "$linknm"; else echo "<A HREF=\"$entry\">$linknm</A>"; echo " | "; } $d->close(); echo " </P>\n"; ?> 照片收藏夹 我们将引用基于HTTP的验证、文件系统函数和文件上传功能维护放置图像文件的目录。 同时我们需要建立一个可以列出在该目录下所有照片的页面。 文件上传 <? include("include/common.inc"); // 我们在这里再做一次用户验证 if(!isset($PHP_AUTH_USER)) { Header("WWW-Authenticate: Basic realm=\"$MySiteName\""); Header("HTTP/1.0 401 Unauthorized"); echo "Sorry, you are not authorized to upload files\n"; exit; } else { if ( !($PHP_AUTH_USER==$MyName && $PHP_AUTH_PW==$MyPassword ) ) { // 如果是错误的用户名称/密码对,强制再次认证 Header("WWW-Authenticate: Basic realm=\"My Realm\""); Header("HTTP/1.0 401 Unauthorized"); echo "ERROR : $PHP_AUTH_USER/$PHP_AUTH_PW is invalid.<P>"; exit; } } if ( $cancelit ) { // 当浏览者按下"取消"按钮则转向首页面 header ( "Location: front_2.php3" ); exit; } function do_upload () { global $userfile, $userfile_size, $userfile_name, $userfile_type; global $local_file, $error_msg; global $HTTP_REFERER; if ( $userfile == "none" ) { $error_msg = "You did not specify a file for uploading."; return; } if ( $userfile_size > 2000000 ) { $error_msg = "Sorry, your file is too large."; return; } // Wherever you have write permission below... $upload_dir = "photos"; $local_file = "$upload_dir/$userfile_name"; if ( file_exists ( $local_file ) ) { $error_msg = "Sorry, a file with that name already exists"; return; }; // 你还可以由此检查文件名称/类型对以确定是何种文件:gif,jpg,mp3… rename($userfile, $local_file); echo "The file is uploaded<BR>\n"; echo "<A HREF=\"$HTTP_REFERER\">Go Back</A><BR>\n"; } $title = "Upload File"; include("include/header.inc"); if (empty($userfile) || $userfile=="none") { // 输出以下表单 ?> <FORM ACTION="<? echo "$PHP_SELF"; ?>" ENCTYPE="multipart/form-data" METHOD=POST> <INPUT TYPE="HIDDEN" NAME="MAX_FILE_SIZE" VALUE="2000000"> <INPUT TYPE="FILE" NAME="userfile" SIZE="24" MAXLENGTH="80"> <BR><BR> <INPUT TYPE="SUBMIT" VALUE="Upload File!" NAME="sendit"> <INPUT TYPE="SUBMIT" VALUE="Cancel" NAME="cancelit"><BR> </FORM> <I><FONT SIZE="2">(You may notice a slight delay while we upload your file.)</FONT></I> <? } else { if ( $error_msg ) { echo "<B>$error_msg</B><BR><BR>"; } if ( $sendit ) { do_upload (); } } include("include/footer.inc"); ?> 照片图库 <? include("include/common.inc"); $title = "Gallery"; include("include/header.inc"); ?> <P> Here are some of our family photos. This PHP script can really be made better, by splitting into multiple pages. </P> <? $d = dir("photos"); while($entry = $d->read()) { if (is_file("photos/$entry")) echo "<IMG SRC=\"photos/$entry\">\n"; } $d->close(); ?> <? include("include/footer.inc"); ?> 另外,你可以在文件上传的表单中加上一个输入元素去描述该上传的文件。这个元素将被存储在文件中,然后被以上的照片图库的那段代码所读出并显示出来。 六、网络资源 你可以通过web上的众多资源更多的了解PHP3。许多邮件列表和书籍对你都非常有用。 6.1 站点 PHP的爆炸性流行使得一夜之间出现了很多基于PHP的站点,其中不少站点有在线教程、范例代码、技巧和提示等内容。 国内 http://www.phpuser.com - PHP中文用户,也就是这里了 http://www.phpx.com - 中国PHP联盟 http://www.phpsite.net - PHP专门站 http://www.phpchina.com - PHP CHINA http://www.cpcw.com/netschool/homepage/cgi/ - 电脑报网页陶吧 国外 http://www.php.net/ - PHP官方站点 http://www.devshed.com/ - 极好的教程 http://px.sklar.com - 代码交换 http://www.phpbuilder.com/ - 教程、专栏和邮件列表档案 http://www.weberdev.com/ - 文章和代码 http://www.phpwizard.net/ - 提示与技巧 http://www.iometrics.com/php/phplist.php3/ - IOMetrics scripts的档案 http://www.e-gineer.com/phpkb/ - PHP知识库 6.2 邮件列表 你可以在PHP官方站点的"支持"栏目内登记获得以下的邮件列表。值得注意的是这些都是高流量流表,一般每天会有100份e-mail。 php3@lists.php.net - 主要的列表 php-dev@lists.php.net - 主要针对开发者 php-list@exp.com.cn - 本站的邮件列表,与论坛相通 6.3 引人注目的工程 一些基于PHP的工程已经发展得比较完善。其中一些更出色更引人注目的是: http:// phplib.netuse.de - PHPLib,一整套PHP函数库 http://www.phorum.org - Phorum是一个很完善的BBS系统 http://www.fishcartsql.org - FishCartSQL是一个电子商务解决方案 http://www.midgard-project.org - Midgard是一个网络应用开发平台 Generated by Bo-blog 2.0.2 sp2
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知乎大神萧井陌web前端课程
2018-10-24------------------------课程介绍------------------------ 第1章 HTML、CSS、布局 第2章 JavaScript 介绍 第3章 作业讲解、编程的选择结构和函数返回值和库、css初步、函数参数 第4章 数组和字符串、作业讲解、debug大法 第5章 作业讲解、如何方便地用测试写代码、break&continue;语句、object、读文档、递归 第6章 网页中引入JavaScript代码、DOM、事件 第7章 数据类型、多行字符串和转义符号、高阶函数、匿名函数 第8章 事件委托、时间操作、标签的可编辑属性、(本地存储) 和 JSON 格式 第9章 作业选讲、抽象化, 如何封装功能, 如何组织代码结构、变量命名的方法 第10章 HTTP 协议 和 AJAX、DOM 事件机制, 事件冒泡和事件捕获 第11章 面向对象、ajax、作业和代码思路 第12章 找工作基础、ajax作业、api封装 第13章 jQuery 常见用法、课程重点、常用组件例如弹窗的制作 第14章 作业讲解 第15章 log的要素、git和github、js的一些高级内容 bind apply call、前端CSS框架Bootstrap和Pure 第16章 JS的历史现状和未来、什么是ES6有什么新东西、CSS最基础的套路 第17章 前端工程师 第1章 网址组成、端口、HTTP协议、web服务器 第2章 作业讲解、服务器框架、html和getpost传递参数 第3章 基本框架、框架解释、model解释 第4章 cookie讲解、session讲解、作业讲解和调试技巧 第5章 todo程序、todo的更新和删除、带用户功能的todo程序 第6章 jinja模板套路、类和其他、作业讲解 第7章 摘要算法、加盐保护密码-数据库索引原理、微博程序 第8章 传统数据库、sql注入和mongo安装使用、mongo日常使用 第9章 前端基础、dom和事件、js todo 第10章 ajax 第11章 css 第12章 linux基础 第13章 flask框架 第14章 使用sshkey连接linux服务器、rsa原理和git软件使用、使用git软件同步本地和服务器代码 第15章 flask的session和cookie、flask留言板&web;后端栈、flask博客套路 第16章 抓包&爬虫基础、爬虫精讲、编码&API; 第17章 数据结构基础和算法分析原理、链表队列栈和四大结构、平衡二叉搜索树和哈希表 第18章 bbs基础、bbs标题和回复、bbs其他 第19章 web安全和应对、服务器的配置文件处理、开发论坛的板块功能 第20章 论坛收尾、迁移mongo、性能 第21章 操作系统、python高级 第22章 python高级技巧、rpc实现和vagrant 第23章 架构、分布式、性能、聊天室项目 第24章 简历和工作、工作后的计划、学习的计划
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Vigenere密码的实现
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