Azure Star Game Engine 蓝星游戏引擎
Version: 1.0
简介
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本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半
透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中
文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优
化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来
类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文
件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对象封装,接口简
洁,采用异常机制,使用方便。
开发环境
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操作系统:Windows 2000 及以上版本
开发平台:Microsoft Visual Studio.Net 2003 及以上版本
类库要求:DirectX 8.0 及以上版本
版权信息
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本引擎由蓝星工作室汤祺独立开发完成,拥有该引擎全部版权。现开放源代码,供
大家研究、交流。您可以免费使用本引擎开发任何非商业软件。如需开发商业软件,
请联系我们。您可以以任意方式自由发布本软件包,但务必保持本软件包的完整性。
声明:蓝星工作室对使用本引擎所引起的任何后果不负责任。
开发者
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Azure Star Studio (蓝星工作室)
成员:汤祺
联系方式
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E-mail: kinglytt@163.com
QQ: 77230456
致歉:由于时间有限,目前没有编写引擎的开发文档,但我们会尽快编制,并在近期
发布。目前暂时请您参考源文件中的注释,以及随引擎提供的DEMO。
Copyright(C) 2006, Azure Star Studio
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本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对象封装,接口简 洁,采用异常机制,使用方便。
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共 194 条
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资源评论

- mt07252012-09-27挺不错的引擎 就是 有点老了 不适合现在的游戏 学习图形操作还不错

wwwxuhong
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