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OpenGL超级宝典-第二版-中文 评分:

OpenGL超级宝典-第二版-中文
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opengl超级宝典第七版(中文版)

opengl超级宝典第七版(中文版) 目前只有前五章内容 想学OpenGL的赶紧下载,这是一本不可多得的好书。这个版本以OpenGL4.5讲解的。

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OpenGL超级宝典 第5版 中英文完整版 pdf

OpenGL超级宝典 第5版 中英文完整版 pdf (美)赖特等著

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OpenGL超级宝典(中文第五版带目录清晰扫描版完整版

OpenGL超级宝典 PDF 高清晰 完整版 文字清晰书籍完整带目录,很好

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OpenGL超级宝典 第5版 中文版 (完整书签版)

在OpenGL 超级宝典 中文版 无书签版的基础上,手敲整本书的书签页,给点苦劳分哈!

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opengl超级宝典中文二版

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OpenGL超级宝典中文第五版pdf

OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。

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OpenGL超级宝典第五版随书源码

OpenGL超级宝典第五版随书源码 里面的随书源码都是亲自测试过的 可以运行 里面有freeglut 最新版 和glew的源文件

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OpenGL超级宝典(中文第五版带目录清晰扫描版).pdf

计算机图形学OpenGL入门书籍《OpenGL超级宝典(中文第五版带目录清晰扫描版).pdf》.蓝宝书最新第五版,完全着色器实现管线,手动加入的详细书签!

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OpenGL超级宝典完整源码(第五版)

OpenGL超级宝典完整源码(第五版),包含开发所需所有lib,dll等库文件以及头文件。

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OpenGL超级宝典完整全部源码EXE+源代码(第五版)

OpenGL超级宝典完整全部源码EXE+源代码(第五版), 有代码和exe文件全的,可以使用,已经亲试用

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OpenGL超级宝典书第五版电子书+完整源码

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OpenGL超级宝典(第五版)源码

OpenGL超级宝典(第五版)的源码,而且还包含linux和win32可运行的程序,比如书中开头的block示例程序就可以不用编译就直接打开看效果。

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OpenGL超级宝典中文二版).pdf

OpenGL超级宝典(中文第二版).pdf

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OpenGL超级宝典(第五版)完整源码

OpenGL超级宝典中所有例子的源码和VS2008编译的项目,头文件包括GLTools.h,math3d.h,GLShaderManager.h,GLFrustum.h,GLBatch.h,glew.h,glxew.h等等,很强大

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OpenGL超级宝典(第5版)(高清pdf扫描版)

要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何应用这些高级特性将使读者超越业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章,着重介绍OpenGL如何支持和连接Windows、Mac OS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和

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OpenGL超级宝典(第5版)源码

内容简介   《OpenGL超级宝典(第5版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何应用这些高级特性将使读者超越业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到

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OpenGL超级宝典(第五版)中英文以及完整源码

OpenGL超级宝典(第五版)中英文以及完整源码,包括中文版,英文版,已经完整的源代码,opengl蓝宝书

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OpenGL超级宝典(中文第五版清晰扫描版)及代码

OpenGL超级宝典(中文第五版清晰扫描版)还有随书所有代码。

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OpenGL编程指南(原书第8版) + OpenGL超级宝典(第5版) -1

OpenGL编程指南(原书第8版) 全书高清扫描,带目录书签;OpenGL超级宝典(第5版)全书高清扫描,带目录书签+源码 注意:下载完此压缩包后,请再下载《OpenGL编程指南(原书第8版) + OpenGL超级宝典(第5版)-2》,并将2个压缩包放在一个文件夹下再解压

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《openGL超级宝典(第四版)及代码》

《openGL超级宝典(第四版)及代码》 Comprehensive Tutorial and Reference Richard S. Wright, Jr. Benjamin Lipchak Nicholas Haemel

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