下载 >  移动开发 >  其它 > 动手玩转Scratch2.0编程.pdf 中文版

动手玩转Scratch2.0编程.pdf 中文版 评分:

目录 · · · · · · 致谢....................................................................................................V 本书介绍...........................................................................................VII 第1章 准备开始.................................................................................1 什么是 Scratch ............ ......................................................................2 Scratch 编程环境 ..............................................................................3 试一试 1-1 ......................................................................................3 舞台 .........................................................................................................4 角色列表 .................................................................................................5 试一试 1-2 ......................................................................................5 试一试 1-3 ......................................................................................6 积木区 .....................................................................................................7 试一试 1-4 ......................................................................................8 脚本区 .....................................................................................................8 试一试 1-5 ......................................................................................9 试一试 1-6 ....................................................................................10 造型标签页 ...........................................................................................10 声音标签页 ...........................................................................................11 试一试 1-7 ....................................................................................11 试一试1-8 ....................................................................................12 背景标签页 ...........................................................................................12 角色信息 ...............................................................................................13 试一试 1-9 ....................................................................................13 工具栏 ...................................................................................................14 绘图编辑器 ......................................................................................15 设置图像的中心 ...................................................................................15 试一试 1-10 ..................................................................................16 设置透明色 ...........................................................................................16 制作第一个 Scratch 游戏 .................................................................17 第一步:准备背景 ...............................................................................18 第二步:加入反弹板和小球 ...............................................................18 第三步:让角色动起来 .......................................................................19 试一试 1-11 ..................................................................................20 第四步:添加声音更有趣 ...................................................................21 Scratch 积木一览 ............................................................................22 算术运算符和函数 ...........................................................................23 算术运算符 ...........................................................................................23 随机数 ...................................................................................................24 数学函数 ...............................................................................................25 本章小结 ..........................................................................................25 练习题 .............................................................................................25 第2章 动作和绘图...........................................................................29 使用动作模块的积木 ........................................................................29 绝对动作 ...............................................................................................30 试一试 2-1 ....................................................................................31 相对动作 ...............................................................................................32 试一试 2-2 ....................................................................................34 其他动作积木 .......................................................................................34 画笔模块和一个简单的画图程序 ......................................................35 试一试 2-3 ....................................................................................36 神奇的重复执行 ...............................................................................37 试一试 2-4 ....................................................................................37 旋转的正方形 .......................................................................................39 试一试 2-5 ....................................................................................39 试一试 2-6 ....................................................................................40 图章积木 ...............................................................................................40 Scratch 项目 ....................................................................................41 猫咪收集钱袋 .......................................................................................41 试一试 2-7 ....................................................................................41 接苹果游戏 ...........................................................................................45 关于被克隆的角色 ...........................................................................48 本章小结 ..........................................................................................49 练习题 .............................................................................................50 第3章 外观和声音...........................................................................53 外观模块 ..........................................................................................54 切换造型创建动画 ...............................................................................54 试一试 3-1 ....................................................................................55 试一试 3-2 ....................................................................................56 让角色思考并说话 ...............................................................................56 图形特效 ...............................................................................................57 角色大小和可视状态 ...........................................................................57 试一试 3-3 ....................................................................................58 角色间的图层 .......................................................................................58 声音模块 ..........................................................................................59 播放音频文件 .......................................................................................59 试一试 3-4 ....................................................................................59 弹奏鼓声和其他声音 ...........................................................................60 创作音乐 ...............................................................................................61 试一试 3-5 ....................................................................................62 试一试 3-6 ....................................................................................62 控制音量 ...............................................................................................62 设计 .......................................................................................................62 Scratch 项目 ....................................................................................63 在舞台上跳舞 .......................................................................................63 烟花效果 ...............................................................................................67 本章小结 ..........................................................................................69 练习题 .............................................................................................69 第4章 过程......................................................................................73 消息的广播和接收 ...........................................................................74 发送消息和接收消息 ...........................................................................75 使用广播机制协调多个角色 ...............................................................76 将大型程序分而治之 ........................................................................78 使用广播模拟过程 ...............................................................................80 创建自己的积木块 ...............................................................................81 给积木块添加参数 ...............................................................................83 试一试 4-1 ....................................................................................87 过程的嵌套 ...........................................................................................88 试一试 4-2 ....................................................................................90 分析问题的思维方式 ........................................................................90 自顶向下分析 .......................................................................................91 试一试 4-3 ....................................................................................93 自底向上分析 .......................................................................................94 本章小结 ..........................................................................................96 练习题 .............................................................................................96 第5章 变量......................................................................................99 Scratch 的数据类型 .......................................................................100 参数凹槽与积木形状 .........................................................................100 数据类型的自动转换 .........................................................................101 变量详解 ........................................................................................102 什么是变量? .....................................................................................102 创建并使用变量 .................................................................................105 试一试 5-1 ..................................................................................108 变量的作用范围 .................................................................................108 修改变量的值 ......................................................................................111 绘制蜘蛛网 .........................................................................................112 绘制风车 .............................................................................................112 克隆体中的变量 .................................................................................113 试一试 5-2 ..................................................................................113 变量值显示器 .................................................................................116 在程序中使用变量值显示器 ............................................................117 欧姆定律模拟实验 .............................................................................117 串联电路模拟实验 .............................................................................119 试一试 5-3 ..................................................................................119 计算球体体积和表面积 ....................................................................121 试一试 5-4 ..................................................................................121 绘制玫瑰花瓣 .....................................................................................123 试一试 5-5 ..................................................................................123 葵花籽分布模型 .................................................................................125 试一试 5-6 ..................................................................................125 获得用户输入 ................................................................................127 读取数字 .............................................................................................127 试一试 5-7 ..................................................................................127 读取字符 .............................................................................................128 执行算术运算 .....................................................................................128 本章小结 ........................................................................................129 练习题 ...........................................................................................129 第6章 用逻辑做决定......................................................................133 比较操作符 ....................................................................................134 布尔表达式的求值 .............................................................................136 比较字符和字符串 .............................................................................136 分支结构 ........................................................................................138 如果…那么积木块 .............................................................................138 将变量作为标志 .................................................................................139 如果…那么否则积木 .........................................................................141 嵌套分支结构 .....................................................................................142 菜单驱动程序 .....................................................................................143 逻辑运算符 ....................................................................................144 且操作符(and) .................................................................................145 或操作符(or) ...................................................................................146 不成立操作符(not) ..........................................................................147 使用逻辑运算符检查数值范围 .........................................................148 Scratch 项目 ..................................................................................150 坐标猜测游戏 .....................................................................................150 试一试 6-1 ..................................................................................152 三角形分类游戏 .................................................................................152 试一试 6-2 ..................................................................................156 猫咪巡线 .............................................................................................156 试一试 6-3 ..................................................................................157 求解直线方程 .....................................................................................158 试一试 6-4 ..................................................................................162 其他应用程序 .....................................................................................162 本章小结 ........................................................................................162 练习题 ...........................................................................................162 第7章 深入循环.............................................................................165 循环结构 ........................................................................................166 重复执行直到积木 .............................................................................166 试一试 7-1 ..................................................................................168 将重复执行和如果…那么结合 .........................................................168 试一试 7-2 ..................................................................................169 停止积木 ........................................................................................170 试一试 7-3 ..................................................................................171 结束过程调用 .....................................................................................172 验证用户输入 .....................................................................................173 循环计数器 ....................................................................................174 密码验证 .............................................................................................174 灵活的循环计数 .................................................................................175 试一试 7-4 ..................................................................................175 循环的嵌套 ....................................................................................177 递归:调用自身的过程 ..................................................................179 试一试 7-5 ..................................................................................179 Scratch 项目 ..................................................................................181 模拟时钟 .............................................................................................181 试一试 7-6 ..................................................................................181 小鸟射击游戏 .....................................................................................183 试一试 7-7 ..................................................................................183 自由落体实验 .....................................................................................187 试一试 7-8 ..................................................................................187 试一试 7-9 ..................................................................................190 抛体运动模拟器 .................................................................................190 其他应用程序 .....................................................................................193 本章小结 ........................................................................................193 试一试 7-10 ................................................................................193 练习题 ...........................................................................................194 第8章 字符串处理.........................................................................197 字符串数据类型 .............................................................................198 特殊字符统计 .....................................................................................198 字符比较 .............................................................................................199 字符串操作示例 .............................................................................201 Igpay Atinlay .......................................................................................201 试一试 8-1 ..................................................................................201 单词修正 .............................................................................................203 试一试 8-2 ..................................................................................203 解密游戏 .............................................................................................205 试一试 8-3 ..................................................................................205 Scratch 项目 ..................................................................................208 射击游戏 .............................................................................................208 二进制数到十进制数转换 .................................................................211 试一试 8-4 ..................................................................................211 试一试 8-5 ..................................................................................212 试一试 8-6 ..................................................................................214 刽子手游戏 .........................................................................................214 试一试 8-7 ..................................................................................219 分数运算教学工具 .............................................................................220 试一试 8-8 ..................................................................................224 本章小结 ........................................................................................225 练习题 ...........................................................................................225 第9章 链表....................................................................................227 Scratch 的链表 ..............................................................................228 创建链表 .............................................................................................228 试一试 9-1 ..................................................................................230 链表的积木 .........................................................................................231 添加和删除 .........................................................................................231 插入和替换 .........................................................................................231 获得链表中的变量 .............................................................................232 包含积木 .............................................................................................233 边界检查 .............................................................................................233 试一试 9-2 ..................................................................................233 动态链表 ........................................................................................234 向链表填充用户输入 .........................................................................234 绘制柱状图 .........................................................................................236 数字链表 ........................................................................................239 寻找最值 .............................................................................................239 试一试 9-3 ..................................................................................239 试一试 9-4 ..................................................................................240 计算平均数 .........................................................................................240 搜索和排序 ....................................................................................241 线性搜索 .............................................................................................241 试一试 9-5 ..................................................................................241 频数统计 .............................................................................................242 试一试 9-6 ..................................................................................244 冒泡排序 .............................................................................................244 试一试 9-7 ..................................................................................246 寻找中位数 .........................................................................................247 Scratch 项目 ..................................................................................248 我是诗人 .............................................................................................248 四边形分类游戏 .................................................................................249 试一试 9-8 ..................................................................................249 试一试 9-9 ..................................................................................251 数学魔法师 .........................................................................................252 花的结构测验 .....................................................................................255 试一试 9-10 ................................................................................255 其他应用程序 .....................................................................................257 试一试 9-11 ................................................................................257 本章小结 ........................................................................................258 练习题 ...........................................................................................258 附录A 分享与合作..........................................................................261 创建 Scratch 账号 .........................................................................261 使用书包功能 ................................................................................264 创建项目 ........................................................................................266 创建新的项目 .....................................................................................266 项目再创作 .........................................................................................267 项目页 .................................................................................................268 分享项目 .............................................................................................268
...展开详情收缩
2017-11-20 上传大小:41.25MB
想读
分享
收藏 (11) 举报
动手玩转Scratch2.0编程(中文PDF+源码)

资源分数小,中文书籍,包含书中的案例源码。 Scratch是一个有趣、免费、易学的编程平台,你可以通过它来构建程序。Scratch*广为人知的就是可用于孩子们孩子的编程学习,它可以使任何年龄的人都轻松了解计算机编程知识。Scratch用五颜六色的命令块和卡通精灵来创建功能强大的脚本,而不是使用晦涩的在编程语言和难懂的大量行代码。在学习Scratch编程过程中,作者Majed Marji使用Scratch解释现实生活中所遇到的编程问题的概念和方法。本书适合所有年龄段的人学习使用。

立即下载
动手玩转Scratch2.0编程 pdf

版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。 作者:王颢(来自豆瓣) 来源:https://book.douban.com/review/8387262/ 一本书有它的读者群,这本书适合青少年编程,而不适合儿童编程。这里的青少年指中学及其以上水平的学生,有一定的数学基础。 首先看看原书作者:Majed Marji,是韦恩州立大学的电子工程博士,一直在汽车行业开发软件长达15年。所以,写出的编程书必然很专业。因为是面向青少年的编程书,所以呢,也蛮有趣的,但是本书长达260页,需要一定的耐心才能坚持读完。 一般的编程书,就是把做动画、游戏的步骤写出来,入门还不错,但是内容不太深入。这本书当然也

立即下载
《Scratch真好玩:教小孩学编程》PDF高清完整版-PDF下载
《Scratch2.0少儿游戏趣味编程》PDF高清完整版-PDF下载
动手玩转+SCRATCH+2.0编程(包含完整目录)

没啥特别,就是有目录,不用一页一页的找内容了。 致谢....................................................................................................V 本书介绍...........................................................................................VII 第1章 准备开始.................................................................

立即下载
最新动手玩转Scratch2.0编程(最新中文PDF教程+sb2源码)下载
Scratch少儿趣味编程.pdf

Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且完全免费。本书结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch 设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授米切尔•瑞斯尼克作序推荐。 本书图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。 写给大家的问候  6 米切尔·瑞斯尼克 欢迎来到编程的世界  8 安装Scratch1.4  10 初次编程  24 都来挑战吧!  34 语文 故事机器  36 数学 FizzBuzz游戏  4

立即下载
Scratch教學.pdf

台湾教材 Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。

立即下载
《轻松玩转Scratch编程》PDF高清完整版-PDF下载
轻松玩转Scratch编程之范例程序与视频

轻松玩转Scratch编程之范例程序与视频

立即下载
动手玩转Scratch 2.0编程》教材配套资源文件 下载

《动手玩转Scratch 2.0编程》教材配套资源文件

立即下载
动手玩转SCRATCH2.0编程(中文+案例源码)下载
动手玩转Scratch2.0编程-STEAM创新教育指南【中文版】(PDF+RAR)

动手玩转Scratch2.0编程-STEAM创新教育指南【中文版】(PDF+RAR)

立即下载
scratch教案.pdf(全)

62个pdf,第一课,让小猫动起来,第二课,淘气男孩,第三课,神奇画笔。。。是不是你想要的教案?

立即下载
动手玩转Scratch2.0编程(中文PDF)

资源分数小,中文书籍。Scratch是一个有趣、免费、易学的编程平台,你可以通过它来构建程序。本书适合所有年龄段的人学习使用。

立即下载
Scratch趣味编程下载
玩转Scratch创意编程下载
《轻松玩转Scratch编程》配套资源

《轻松玩转Scratch编程》配套资源 活动1 小猫在哪里 活动2 小猫爱运动 活动3 小猫跟我来 活动4 小猫听指挥 活动5 小猫来巡逻

立即下载
scratch学习+pdf+62节课完整排序版

小学生编程scratch案例教学,适合青少年编程入门,62个PDF文档

立即下载
Data Science from Scratch.pdf

本书的作者就t是python的库pandas的开发和维护者,想必你以及直到这个数的分量和含量了。本书的作者就t是python的库pandas的开发和维护者,想必你以及直到这个数的分量和含量了。本书的作者就t是python的库pandas的开发和维护者,想必你以及直到这个数的分量和含量了。

立即下载

热点文章

img

spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
点击完成任务获取下载码
输入下载码
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
img

动手玩转Scratch2.0编程.pdf 中文版

会员到期时间: 剩余下载个数: 剩余C币: 剩余积分:0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP下载
您今日下载次数已达上限(为了良好下载体验及使用,每位用户24小时之内最多可下载20个资源)

积分不足!

资源所需积分/C币 当前拥有积分
您可以选择
开通VIP
4000万
程序员的必选
600万
绿色安全资源
现在开通
立省522元
或者
购买C币兑换积分 C币抽奖
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
20 0 0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP和C币套餐优惠
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
您的积分不足,将扣除 10 C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
下载
您还未下载过该资源
无法举报自己的资源

兑换成功

你当前的下载分为234开始下载资源
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
立即开通

你下载资源过于频繁,请输入验证码

您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:webmaster@csdn.net!

举报

  • 举报人:
  • 被举报人:
  • *类型:
    • *投诉人姓名:
    • *投诉人联系方式:
    • *版权证明:
  • *详细原因: