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C# 调用外部dll (2).pdf
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2023-01-09
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C# 调用外部 dll
一、 DLL 与应用程序
动态链接库〔也称为 DLL,即为“Dynamic Link Library〞的缩写〕是 Microsoft Windows
最重要的组成要素之一,翻开 Windows 系统文件夹,你会发现文件夹中有很多 DLL 文件,
Windows 就是将一些主要的系统功能以 DLL 模块的形式实现。
动态链接库是不能直接执行的,也不能接收消息,它只是一个独立的文件,其中包含能被
程序或其它 DLL 调用来完成一定操作的函数(方法。注:C#中一般称为“方法〞),但这些函数
不是执行程序本身的一局部,而是根据进程的需要按需载入,此时才能发挥作用。
DLL 只有在应用程序需要时才被系统加载到进程的虚拟空间中,成为调用进程的一局部,
此时该 DLL 也只能被该进程的线程访问,它的句柄可以被调用进程所使用,而调用进程的句柄
也可以被该 DLL 所使用。在内存中,一个 DLL 只有一个实例,且它的编制与具体的编程语言和
编译器都没有关系,所以可以通过 DLL 来实现混合语言编程。DLL 函数中的代码所创立的任何
对象〔包括变量〕都归调用它的线程或进程所有。
下面列出了当程序使用 DLL 时提供的一些优点:[1]
1) 使用较少的资源
当多个程序使用同一个函数库时,DLL 可以减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量。
这不仅可以大大影响在前台运行的程序,而且可以大大影响其他在 Windows 操作系统上运行
的程序。
2) 推广模块式体系结构
DLL 有助于促进模块式程序的开发。这可以帮助您开发要求提供多个语言版本的大型程序
或要求具有模块式体系结构的程序。模块式程序的一个例如是具有多个可以在运行时动态加载的
模块的计帐程序。
3) 简化部署和安装
当 DLL 中的函数需要更新或修复时,部署和安装 DLL 不要求重新建立程序与该 DLL 的
链接。此外,如果多个程序使用同一个 DLL,那么多个程序都将从该更新或修复中获益。当您
使用定期更新或修复的第三方 DLL 时,此问题可能会更频繁地出现。
二、 DLL 的调用
每种编程语言调用 DLL 的方法都不尽相同,在此只对用 C#调用 DLL 的方法进行介绍。首
先,您需要了解什么是托管,什么是非托管。一般可以认为:非托管代码主要是基于 win 32 平台
开发的 DLL,activeX 的组件,托管代码是基于.net 平台开发的。如果您想深入了解托管与非
托管的关系与区别,及它们的运行机制,请您自行查找资料,本文件在此不作讨论。
(一) 调用 DLL 中的非托管函数一般方法
首先,应该在 C#语言源程序中声明外部方法,其根本形式是:
[DLLImport(“DLL 文件〞)]
修饰符 extern 返回变量类型 方法名称 〔参数列表〕
其中:
DLL 文件:包含定义外部方法的库文件。
修饰符: 访问修饰符,除了 abstract 以外在声明方法时可以使用的修饰符。
返回变量类型:在 DLL 文件中你需调用方法的返回变量类型。
方法名称:在 DLL 文件中你需调用方法的名称。
.

参数列表:在 DLL 文件中你需调用方法的列表。
注意:需要在程序声明中使用命名空间。
DllImport 只能放置在方法声明上。
DLL 文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中〔即:系统环境变量中
Path 所设置的路径〕。
返回变量类型、方法名称、参数列表一定要与 DLL 文件中的定义相一致。
假设要使用其它函数名,可以使用 EntryPoint 属性设置,如:
[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]
static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);
其它可选的 DllImportAttribute 属性:
CharSet 指示用在入口点中的字符集,如:;
SetLastError 指示方法是否保存 Win32"上一错误",如:SetLastError=true;
ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:
ExactSpelling=false;
PreserveSig 指示方法的签名应当被保存还是被转换, 如:PreserveSig=true;
CallingConvention 指示入口点的调用约定, 如:;
此外,关于“数据封送处理〞及“封送数字和逻辑标量〞请参阅其它一些文章[2]。
C# 例子:
1. 启动,新建一个工程,工程名称为“Tzb〞,模板为“Windows 应用程序〞。
2. 在“工具箱〞的“ Windows 窗体〞项中双击“Button〞项,向“Form1〞窗体中添加一个按钮。
3. 改变按钮的属性:Name 为 “B1〞,Text 为 “用 DllImport 调用 DLL 弹出提示框〞,并将按
钮 B1 调整到适当大小,移到适当位置。
4. 在类视图中双击“Form1〞,翻开“Form1.cs〞代码视图,在“namespace Tzb〞上面输入
“using System.Runtime.InteropServices;〞,以导入该命名空间。
5. 在“Form1.cs[设计]〞视图中双击按钮 B1,在“B1_Click〞方法上面使用关键字 static 和
extern 声明方法“MsgBox〞,将 DllImport 属性附加到该方法,这里我们要使用的是
“user32.dll〞中的“MessageBoxA〞函数,具体代码如下:
[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]
static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int
type);
然后在“B1_Click〞方法体内添加如下代码,以调用方法“MsgBox〞:
MsgBox(0," 这就是
用 DllImport 调用
DLL 弹出的提示框哦!
"," 挑战杯 ",0x30);
6. 按“F5〞运行该程序,并点击按钮 B1,便弹出如下提示框:
.

(二) 动态装载、调用 DLL 中的非托管函数
在上面已经说明了如何用 DllImport 调用 DLL 中的非托管函数,但是这个是全局的函数,
假假设 DLL 中的非托管函数有一个静态变量 S,每次调用这个函数的时候,静态变量 S 就自动
加 1。结果,当需要重新计数时,就不能得出想要的结果。下面将用例子说明:
1. DLL 的创立
1) 启动;
2) 新建一个“Win32 Dynamic-Link Library〞工程,工程名称为“Count〞;
3) 在“Dll kind〞选择界面中选择“A simple dll project〞;
4) 翻开,添加如下代码:
// 导出函数,使用“ _stdcall 〞 标准调用
extern "C" _declspec(dllexport)int _stdcall count(int init);
int _stdcall count(int init)
{//count 函数,使用参数 init 初始化静态的整形变量 S ,并使 S 自加 1
后返回该值
static int S=init;
S++;
return S;
}
5) 按“F7〞进行编译,得到〔在工程目录下的 Debug 文件夹中〕。
2.
用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数
1) 翻开工程“Tzb〞,向“Form1〞窗体中添加一个按钮。
2) 改变按钮的属性:Name 为 “B2〞,Text 为 “用 DllImport 调用 DLL 中 count 函数〞,并将
按钮 B1 调整到适当大小,移到适当位置。
3) 翻开“Form1.cs〞代码视图,使用关键字 static 和 extern 声明方法“count〞,并使其具有
来自 Count.dll 的导出函数 count 的实现,代码如下:
[DllImport("Count.dll")]
static extern int count(int init);
4) 在“Form1.cs[设计]〞视图中双击按钮 B2,在“B2_Click〞方法体内添加如下代码:
MessageBox.Show(" 用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数, \n
.

传入的实参为 0 ,得到的结果是: "+count(0).ToString()," 挑战杯 ");
MessageBox.Show(" 用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数, \n
传入的实参为 10 ,得到的结果是: "+count(10).ToString()+"\n 结果
可不是想要的 11 哦!!! "," 挑战杯 ");
MessageBox.Show(" 所得结果说明: \n 用 DllImport 调用 DLL 中的
非托管 \n 函数是全局的、静态的函数!!! "," 挑战杯 ");
5) 把复制到工程“Tzb〞的 bin\Debug 文件夹中,按“F5〞运行该程序,并点击按钮 B2,便弹出如
下三个提示框:
第 1 个提示框显示的是调用“count(0)〞的结果,第 2 个提示框显示的是调用
“count(10)〞的结果,由所得结果可以证明“用 DllImport 调用 DLL 中的非托管函数是全局的、
静态的函数〞。所以,有时候并不能到达我们目的,因此我们需要使用下面所介绍的方法: C#
动态调用 DLL 中的函数。
3. C#动态调用 DLL 中的函数
因为 C#中使用 DllImport 是不能像动态 load/unload assembly 那样,所以只能借
助 API 函数了。在中,与动态库调用有关的函数包括[3]:
①LoadLibrary〔或 MFC 的 AfxLoadLibrary〕,装载动态库。
②GetProcAddress,获取要引入的函数,将符号名或标识号转换为 DLL 内部地址。
③FreeLibrary〔或 MFC 的 AfxFreeLibrary〕,释放动态链接库。
它们的原型分别是:
HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName);
FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName);
BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule);
现在,我们可以用 IntPtr hModule=LoadLibrary(“Count.dll〞);来获得 Dll 的句柄,
用 IntPtr farProc=GetProcAddress(hModule,〞
_count@4
〞
);来获得函数的入口地址。
但是,知道函数的入口地址后,怎样调用这个函数呢?因为在 C#中是没有函数指针的,没有像
C++那样的函数指针调用方式来调用函数,所以我们得借助其它方法。经过研究,发现我们可
以通过结合使用及里的类和函数到达我们的目的。为了以后使用方便及实现代码的复用,我们可
以编写一个类。
.
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