symbian 流读写例程
在Symbian操作系统中,开发C++应用程序时,文件I/O操作是不可或缺的一部分。本例程专注于使用Symbian的流API进行数据的序列化和反序列化,即"ExternalizeL"和"InternalizeL"函数,以及与之相关的"RWriteStream"和"RReadStream"类。这些技术对于存储和恢复对象的状态非常有用,例如保存游戏进度或用户设置。下面将详细介绍这些概念和它们的工作方式。 `ExternalizeL`和`InternalizeL`是Symbian对象序列化的核心方法。序列化是指将对象的状态转换为可以存储或传输的数据格式,而反序列化则是将这种数据恢复为原始对象。这两个函数通常定义在类的实现中,允许你将类的成员变量写入或读出到流中。 `ExternalizeL`函数用于将对象的数据写入输出流,如`RWriteStream`。在这个过程中,你需要逐个指定并写入类的各个成员。这个过程需要精确地控制,因为每个成员的类型和顺序都需要与反序列化时匹配。在实现`ExternalizeL`时,通常会用到`Write`方法来写入基本数据类型,或者使用`WriteL`方法来写入其他Symbian对象。 另一方面,`InternalizeL`函数用于从输入流`RReadStream`中读取数据并恢复对象的状态。这通常涉及读取流中的数据,并将其赋值给相应的成员变量。与`ExternalizeL`类似,你需要确保读取的顺序和类型与序列化时一致,否则可能会导致数据损坏或解析错误。 `RWriteStream`和`RReadStream`是Symbian提供的I/O流类,它们分别用于写入和读取数据。这两个类提供了流式接口,使得数据的读写更加方便。`RWriteStream`提供了一系列的`Write`方法,可以写入各种类型的数据,包括基本类型、字符串、数组等。`RReadStream`则提供了对应的`Read`方法用于读取数据。在使用这两个类时,需要注意错误处理,因为Symbian系统对错误管理非常严格,必须捕获并适当地处理可能出现的异常。 在实际的"WindcaoStreamOpt"例程中,可能包含了如何创建`RWriteStream`和`RReadStream`对象,如何打开和关闭文件,以及如何使用`ExternalizeL`和`InternalizeL`进行序列化和反序列化的示例代码。这个例程的目的是展示如何将一个C类的对象状态完整地写入文件,并在之后能够正确地读取和还原。 Symbian的流读写机制提供了一种高效且灵活的方式来存储和恢复对象的状态,这对于移动设备上的应用程序尤其重要,因为它们通常需要在有限的内存和电池寿命下工作。通过理解和熟练运用这些技术,开发者可以创建出更稳定、功能丰富的Symbian应用。
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