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作者:CSDN
出版社:CSDN《程序员》
ISBN:1111111111117
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Computer Systems: A Programmer's Perspective,Second Edition中译本 评分:
Computer Systems: A Programmer's Perspective,Second Edition中译本,由机械工业出版社出版。非常经典的一本书,从程序员角度描述计算机系统。 网上找到的大多是第一版中译本,约32MB,且中间有不少页比较模糊。这一本接近150MB,非常清晰。 现在分为5个部分压缩上传,压缩格式为7z,请自行下载7z软件进行解压。
上传时间:2011-06 大小:24MB
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Computer Systems A Programmer's Perspective Second Edition.pdf
2018-09-02Computer Systems A Programmer's Perspective Second Edition.pdf 深入理解计算机系统(原书第2版)的英文版。 程序员必读经典著作!理解计算机系统*书目,10万程序员共同选择。第二版 作者:(美)兰德尔?E.布莱恩特(Randal E.Bryant)等
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Computer Systems: A Programmer's Perspective (2nd Edition)
2014-08-14For Computer Systems, Computer Organization and Architecture courses in CS, EE, and ECE departments. Few students studying computer science or computer engineering will ever have the opportunity to build a computer system. On the other hand, most students will be required to use and program computers on a near daily basis. Computer Systems: A Programmer’s Perspective introduces the important and enduring concepts that underlie computer systems by showing how these ideas affect the correctness, performance, and utility of application programs. The text's hands-on approach (including a comprehensive set of labs) helps students understand the “under-the-hood” operation of a modern computer system and prepares them for future courses in systems topics such as compilers, computer architecture, operating systems, and networking. Visit the CSS:AP web page http://csapp.cs.cmu.edu for more information and resources.
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Computer Systems A Programmer's Perspective Third Edition.pdf
2018-09-02Computer Systems A Programmer's Perspective Third Edition.pdf 深入理解计算机系统(原书第2版)的英文版本. 程序员必读经典著作!理解计算机系统*书目,10万程序员共同选择。 作者:(美)兰德尔?E.布莱恩特...
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Computer Systems A Programmer’s Perspective(3rd).pdf
2019-05-09《Computer Systems A Programmer’s Perspective(3rd)》这本书深入探讨了计算机系统的底层工作原理,涵盖了编码、汇编软件、指令、存储器层次结构、虚拟内存等领域。 首先,计算机中的所有数据和指令都是由二进制...
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Computer Systems A Programmer's Perspective(2nd) 无水印pdf
2017-09-28Computer Systems A Programmer's Perspective(2nd) 英文无水印pdf 第2版 pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自...
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Computer Systems- A Programmer’s Perspective, 3rd Global Edition
2018-11-13在本书中,作者Randal E. Bryant和David R. O’Hallaron详细讲解了计算机系统的各个层面,涵盖了以下核心知识点: 1. **二进制和数字系统**:介绍了二进制、十六进制和其他数值表示法,以及如何进行二进制运算,这...
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Computer Systems: A Programmer's Perspective
2019-01-18首先,书中介绍计算机系统的基础知识,强调信息是“在上下文中的比特”,并且程序会被翻译成不同形式,例如机器代码。编译系统的工作原理是程序员需要了解的重要知识点,因为编译过程直接影响程序的执行效率和性能。...
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Computer Systems A Programmer's Perspective, 2E (CSAPP2e).pdf
2019-06-02本书是一本将计算机软件和硬件理论结合讲述的经典教程,内容覆盖计算机导论、体系结构和处理器设计等多门课程。本书的最大优点是为程序员描述计算机系统的实现细节,通过描述程序是如何映射到系统上,以及程序是如何...
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Computer Systems- A Programmer’s Perspective, 1st,2nd,3rd, Global Edition.rar
2019-05-18这本书的三个版本(1st, 2nd, 和 3rd Global Edition)都提供了深入的理解,帮助程序员更好地理解计算机系统的工作原理。 在第一版中,作者们引入了基本的计算机体系结构概念,包括处理器、内存系统、输入/输出设备...
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2018-09-12Computer systems: A Programmer’s Perspective explains the underlying elements common among all computer systems and how they affect general application performance. Written from the programmer’s ...
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Computer Systems - A Programmer's Perspective
2013-06-01Computer Systems - A Programmer's Perspective
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Computer Systems_A Programmer's Perspective_2nd(深入理解计算机系统英文第二版)(带目录书签彩色)
2017-08-17本书主要介绍了计算机系统的基本概念,包括最底层的内存中的数据表示、流水线指令的构成、虚拟存储器、编译系统、动态加载库,以及用户应用等。书中提供了大量实际操作,可以帮助读者更好地理解程序执行的方式,改进...
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深入理解计算机系统,5星级经典书,Computer Systems: A Programmer's Perspective
2009-10-09深入理解计算机系统,英文名为 Computer Systems: A Programmer's Perspective,5星级经典书。 从程序员的视角,看计算机系统! 压缩包共分为2部分,这是第2部分
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2018-06-07The text's hands-on approach (including a comprehensive set of labs) helps students understand the “under-the-hood” operation of a modern computer system and prepares them for future courses in ...
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深入理解计算机系统(英文,computer systems a programmer's perspective)
2008-10-09《深入理解计算机系统》(Computer Systems: A Programmer's Perspective)是一本针对程序员编写的重要教材,旨在帮助读者从程序员的角度来理解计算机系统的工作原理。这本书不仅对计算机科学专业学生来说是一本重要...
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深入理解计算机系统 Computer Systems A Programmer's Perspective
2009-05-16从信息存储的基本单位——位开始,逐步介绍了十六进制表示法、字(word)的概念、数据大小、地址和字节顺序、字符串和代码的表示方法,以及C语言中的位级操作、逻辑操作和移位操作。 #### 11. 整数和浮点数的表示与...
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prentice Hall .Computer Systems a programmer's perspective.pdf
2009-02-18- **系统通过网络与其他系统通信** (Systems Communicate With Other Systems Using Networks) 网络通信是现代计算不可或缺的一部分。这部分内容介绍了基本的网络协议和模型,以及网络编程的基础知识。 - **总结*...
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Computer Systems A Programmer's Perspective
2019-01-20在第二版和第三版中,作者详细探讨了以下几个核心知识点: 1. **计算机体系结构**:书中介绍了计算机硬件的基本组成,包括CPU、内存、I/O设备等。讲解了处理器的工作原理,如指令集架构(ISA)、流水线、缓存系统...
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computer systems a programmer's perspective
2018-11-06Computer systems: A Programmer’s Perspective explains the underlying elements common among all computer systems and how they affect general application performance. Written from the programmer’s ...
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深入理解计算机系统-Computer Systems A Programmer's Perspective
2019-07-13《深入理解计算机系统-Computer Systems A Programmer's Perspective》是一本深度剖析计算机系统原理的经典著作,旨在帮助程序员从底层视角理解计算机的工作方式。本书通过实际的编程示例,深入浅出地讲解了计算机...
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Qt 5实现串口调试助手 (源工程文件、0积分下载)
2021-12-06基于Qt 5实现串口调试助手,程序仅供参考,修改了之前十六进制接收0xA0--0xFF有误的问题,新增了窗口自适应(ui文件设置栅格),文件详情可看博客链接https://blog.csdn.net/m0_51294753/article/details/121405661。
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2021-02-25SystemVerilog的听课学习笔记,包括讲义截取、知识点记录、注意事项等细节的标注。 目录如下: 第一章 SV环境构建常识 1 1.1 数据类型 1 四、二值逻辑 4 定宽数组 9 foreach 13 动态数组 16 队列 19 关联数组 21 枚举类型 23 字符串 25 1.2 过程块和方法 27 initial和always 30 function逻辑电路 33 task时序电路 35 动态 静态变量 39 1.3 设计例化和连接 45 第二章 验证的方法 393 动态仿真 395 静态检查 397 虚拟模型 403 硬件加速 405 效能验证 408 性能验证 410 第三章 SV组件实现 99 3.1 接口 100 什么是interface 101 接口的优势 108 3.2 采样和数据驱动 112 竞争问题 113 接口中的时序块clocking 123 利于clocking的驱动 133 3.3 测试的开始和结束 136 仿真开始 139 program隐式结束 143 program显式结束 145 软件域program 147 3.4 调试方法 150 第四章 验证的计划 166 4.1 计划概述 166 4.2 计划的内容 173 4.3 计划的实现 185 4.4 计划的进程评估 194 第五章 验证的管理 277 6.1 验证的周期检查 277 6.2 管理三要素 291 6.3 验证的收敛 303 6.4 问题追踪 314 6.5 团队建设 321 6.6 验证的专业化 330 第六章 验证平台的结构 48 2.1 测试平台 49 2.2 硬件设计描述 55 MCDF接口描述 58 MCDF接口时序 62 MCDF寄存器描述 65 2.3 激励发生器 67 channel initiator 72 register initiator 73 2.4 监测器 74 2.5 比较器 81 2.6 验证结构 95 第七章 激励发生封装:类 209 5.1 概述 209 5.2 类的成员 233 5.3 类的继承 245 三种类型权限 protected/local/public 247 this super 253 成员覆盖 257 5.4 句柄的使用 263 5.5 包的使用 269 第八章 激励发生的随机化 340 7.1 随机约束和分布 340 权重分布 353 条件约束 355 7.2 约束块控制 358 7.3 随机函数 366 7.4 数组约束 373 7.5 随机控制 388 第九章 线程与通信 432 9.1 线程的使用 432 9.2 线程的控制 441 三个fork...join 443 等待衍生线程 451 停止线程disable 451 9.3 线程的通信 458 第十章 进程评估:覆盖率 495 10.1 覆盖率类型 495 10.2 功能覆盖策略 510 10.3 覆盖组 516 10.4 数据采样 524 10.5 覆盖选项 544 10.6 数据分析 550 第十一章 SV语言核心进阶 552 11.1 类型转换 552 11.2 虚方法 564 11.3 对象拷贝 575 11.4 回调函数 584 11.5 参数化的类 590 第十二章 UVM简介 392 8.2 UVM简介 414 8.3 UVM组件 420 8.4 UVM环境 425
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