汇总了计算机研究生复试有关C语言程序设计各章节简答题,使用了易于口头表达的语言进行了总结。包括C语言程序设计基本概念及各章节问题回答。可供研究生复试或相关专业岗位面试使用。如: 简述C语⾔采取了哪些措施提⾼执⾏效率; ⼆维数组在物理上以及逻辑上的数组维度理解; 隐式类型转换的四种情况; 结构体对⻬规则; 指针在函数中的应用和特点; C 语言变量种类; 内存分配方式以及它们的区别; 数组与指针的区别; 函数调用参数传递方法有哪些; static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别; 预编译命令作用; 论述含参数的宏与函数的优缺点; 文件操作过程; SOCKET基础之C/S通信过程; C和C++的区别; ... ... C语言程序设计是计算机科学的基础,对于研究生复试和求职面试来说,掌握其核心知识点至关重要。以下将详细讨论标题和描述中涉及的一些关键概念。 1. 提高C语言执行效率的措施: - 使用指针:指针允许直接访问内存地址,提供更底层的控制,可以提高程序性能。 - 宏定义:宏函数在预处理阶段展开,避免了函数调用开销,适合频繁执行的简单操作。 - 位操作:通过位运算减少除法和取模运算,提高计算速度。 - 嵌入汇编:在需要高性能的特定部分使用汇编语言,结合高级语言的优点。 - 系统调用:利用操作系统API直接执行任务,减少中间层的开销。 - 条件编译:根据条件编译不同的代码块,减少不必要的代码执行。 - 优化循环结构:合理安排内外层循环,减少CPU跨层切换次数。 2. `if...else`与`switch`的区别: - `if...else`可以处理任何布尔表达式,`switch`仅限于等值比较,且限制在整型、枚举和字符类型。 - `switch`通常比多个`if...else`更高效,因为它可以一次性读取比较值。 3. 二维数组的理解: - 逻辑上,二维数组表现为矩阵;实际上,数组在内存中是一维连续存储的。 4. 隐式类型转换的四种情况: - 算术运算中的低类型提升到高类型。 - 赋值表达式中,右侧值转换为左侧变量类型。 - 函数参数传递时,实参转换为形参类型。 - 函数返回值时,返回表达式类型转换为返回类型。 5. 数组越界的影响: - 写入未知区域可能导致数据损坏,系统崩溃或安全风险。 - 读取越界元素可能获取错误数据,造成运行异常。 6. 结构体和联合体的区别: - 结构体:不同类型的成员各自占用内存,总长度为各成员长度之和。 - 联合体:所有成员共享同一段内存,长度等于最长成员长度。 7. 结构体对齐规则: - 数组成员对齐:从0偏移开始,每个成员起始于其大小或指定对齐参数的最小公倍数。 - 结构体总大小:必须是最大成员或对齐参数的整数倍,不足部分补零。 - 结构体成员对齐:内部成员按自身最大对齐,结构体整体对齐按最大成员对齐。 8. 指针在函数中的应用与特点: - 参数传递:通过指针传递数据地址,避免复制,提高效率。 - 返回指针:函数可返回指向内存的指针,但需确保内存有效且非局部变量。 9. 其他重要知识点: - 全局变量与局部变量的`static`:全局`static`变量只在本文件可见,局部`static`变量在函数调用间保持状态。 - 函数调用参数传递:值传递(拷贝),引用传递(直接修改原值),指针传递(修改指针所指对象)。 - C与C++的区别:C是过程性语言,C++支持面向对象编程,C++有类、模板等特性。 - 文件操作:包括文件打开、读写、关闭等操作。 - C/S通信:客户端-服务器模型,通过SOCKET进行网络通信。 这些知识点构成了C语言程序设计的核心,理解和掌握它们对于准备研究生复试和面试至关重要。在实际应用中,还需要结合具体问题和场景灵活运用。
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