摘要:随着社会经济的快速增长,基础建设的实力壮大,土木工程的结构形
式及造型越来越复杂,人们对土木工程建设的要求也越来越高,不仅仅局限在按
照以往的施工经验及图纸的按部就班对质量、成本、进度与安全这些基本的要求
进行严格控制,更偏向于将工程建设的过程与结果变得可预知及透明化。VR 技术
便在土木工程中应用开来,它是一种将虚拟与现实结合,建立出一个虚拟世界的
可视化、集成化、信息化的仿真系统,将二维线条通过三维模型表现出来。
关键词:VR 技术;土木工程
一、虚拟现实技术的概述与发展
(一)起源
1929 年,Edw ARd Link 为了减少飞行员在飞行中出现的伤亡事故,设计出
用于训练飞行员的模拟器,使飞行员提前感受飞行过程,这是虚拟现实技术的萌
芽。
在 20 世纪 50 年代,著名电影摄影师莫顿海利格(Morton Heilig)创造了
Sensorama。这是一个多通道全传感仿真器,它可以在视觉和听觉上激发更多的
感官体验。许多年后,他又研发了一款头戴式显示器并命名为 Telesphere Mask,
也是第一款头戴式显示器,拥有较好的视觉专场和 3D 视觉效果,但是还缺乏运
动跟踪的功能,只能播放非交互式视频,这是 VR 技术发展的开始。
真正的具有虚拟现实意义上的头戴式显示器是由 20 世纪 60 年代两位 Philco
公司的工程师创建的具有头部跟踪系统的头戴式显示器,由于画面可以伴随着头
部的移动而移动,所以能够感受到更加自然和真实的效果,这对 VR 技术来说是
一个巨大的进步。
1972 年,Nolan Bushell 开发出第一个交互式电子游戏 Pong。