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基于51单片机的投篮游戏机设计 评分:

基于51单片机的投篮游戏机设计,本作品提供了电路、PCB原理图、PCB元件库和要使用的各个元器件型号,程序源码等。
2019-04-04 上传大小:91.36MB
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Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机

本项目是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分。

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verilog 拔河游戏机

上Verilog后,老师布置的作业,上网找了下答案,大部分都是不能运行的,只好自己改,运行成功!可能有不完整部分,希望你自己改进!

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课程设计——拔河游戏机

拔河游戏机用9个灯泡指示灯排列成一行,开机后只有中间一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,不断地按,亮点不断地移动。移到任一方终端指示灯点亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。

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拔河游戏机的逻辑电路设计和实现

1. 游戏分为甲方和乙方,用按键速度来模拟双方力量以点亮的发光二极管的左右移动来显示双方的比赛状况。 2. 用15个(或9个)发光二极管组成一排,比赛开始时,中间二极管点亮。以此为拔河的中心点,甲乙双方各持一键,比赛开始后,各自迅速不断地按动按键,以此产生脉冲,谁按得快,亮点就向该方移动(甲为左),当任何一方的终端点亮时,该方胜利,此时,二级管的状态保持,双方按键无效,复位后亮点移至中间,开始下轮比赛。

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51单片机自制游戏机(内置四款)

内置四款51单片机游戏机程序(一块板子实现四个游戏!也就是封装在一起的,写了一个简单的交互界面)。包括俄罗斯方块,贪吃蛇,赛车,飞机打豆豆!

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unity VR投篮游戏demo源码(HTC-VIVE)

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51单片机+12864液晶贪吃蛇游戏机(完美版).rar

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基于51的乒乓球游戏机设计

基于51单片机课程设计的小型乒乓球游戏机的开发程序

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eda课程设计基于VHDL的拔河游戏机设计

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EDA拔河游戏机课程设计

1、设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、电路使用7个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按十次,亮点移动一次。 4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、用数码管显示双方按键的次数。

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基于FPGA的NES游戏机系统,附带超级玛丽,坦克大战,吃豆等11个游戏

首先先大致解释一下NES游戏机(即我们俗称的“小霸王”)的构成以,NES使用6502的CPU以及一块专门负责显示的PPU,两者均可寻址16K的内存,但实际内存没有这么多。CPU能访问的两块内存分别为程序段ROM,以及运行时所需的RAM。PPU能够访问三块内存,分别为图案表VROM,命名表SRAM,和精灵表PRAM......详细请点击这里http://www.amobbs.com/thread-4011489-1-1.html

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基于stm32的俄罗斯方块游戏机总工程文件

一块stm32 一块lcd 几个独立按键做的俄罗斯方块游戏机。建议看一下我的往期博客,里面有关于代码的介绍。

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基于FPGA的拔河游戏设计

(1)拔河游戏机需要11个发光二极管排成一行,开机 后只有中间一个亮点,作为拔河的中间线。游戏双方 各持一个按键,迅速且不断地按动产生脉冲,哪方按 得快,亮点就向哪方移动,每按一次,亮点移动一次。 移到任一方二极管的终端,该方就获胜。此时双方按 键均无作用,输出保持,只有经复位后才能使亮点恢 复到中心线。 (2)显示器显示胜者胜利的次数,裁判按键可以控制 开始和清零。

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拔河游戏机报告+程序

拔河游戏机报告+程序,

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电子拔河游戏机PROTEUS仿真图

电子拔河游戏机PROTEUS仿真图 15个发光二极管

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关于EDA课程设计中 的乒乓球游戏机设计

关于EDA课程设计中 的乒乓球游戏机的设计

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拔河游戏verilog代码(FPGA)

15个LED灯,点阵屏显示比分,添加有音乐模块,胜出时会播放音乐

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51单片机与LCD12864实现俄罗斯方块游戏

里面包含源程序与hex文件,如果需要更改引脚则要编译hex文件。LCD12864需要有带PSB引脚,注意区分两种类型的LCD12864。可用51最小系统,LCD12864和四个独立按键即可实现。程序经过本人实践过,切实可用。简单,易操作,好玩。

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Python数据分析与机器学习-Python库分析科比生涯数据

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基于FPGA的VGA显示的乒乓球游戏机Verilog设计

基于FPGA的VGA显示的乒乓球游戏机Verilog设计,里面包含多篇课程设计论文,对乒乓球游戏机Verilog设计进行了详细的说明,还附有部分源码。有需要的朋友可以参考下

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