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OPENGL边界填充算法
OPENGL边界填充算法
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opengl
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完整的OPENGL边界填充算法,基于VS2017,文件已经打包好,存放在一个正确的路径下就行
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OpenGL实现边缘填充算法
浏览:60
主要为大家详细介绍了OpenGL实现边缘填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
opengl 边缘填充算法
浏览:200
3星 · 编辑精心推荐
编写练手的,代码绝对属于原创,各位可以放心使用。有点小乱。
openGl填充算法
浏览:55
5星 · 资源好评率100%
描述了OpenGL实现4连通递归填充算法
计算机图形学OpenGL、codeblock、边界填充算法
浏览:65
实验二 (选做)种子填充算法 (选做)扫描线算法
opengl画多边形以及填充
浏览:113
实现了MFC框架下,基于opengl画直线,圆,多边形以及填充的算法。
计算机图形学边界标志算法
浏览:84
这是一个计算机图形学里的一章内容,关于边界标志算法的源代码 相信很多人需要 代码无错误
计算机图形学边界标志填充
浏览:43
一个计算机图形学关于图形边界标志填充算法的小程序,可直接在C++6.0下运行,很不错的!
扫描线填充算法的OpenGL实现
浏览:66
5星 · 资源好评率100%
基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
计算机图形学填充算法,使用OpenGL+MFC实现
浏览:200
4星 · 用户满意度95%
程序功能介绍: 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。 填充算法的使用说明: 1、选择菜单中的“种子填充”--〉“鼠标画边界”,然后在绘图区域左键点击若干个点作为多边形的顶点,最后点击右键来表示选点结束,点击右键之后,屏幕上会将这些点按顺序连成多边形。 2、选择菜单中的“种子填充”--〉“开始填充”,然后左键点击多边形内任意一点(给定种子
openGL不规则区域填充算法
浏览:51
5星 · 资源好评率100%
利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 实现简单递归的不规则区域填充算法
openGL多边形内填充
浏览:5
openGL多边形内填充,简单的C++内openGL绘图程序,绘制一个多边形,并在多边形内部进行填充
Python 图形学 基于OpenGL图形的区域填充,种子递归算法
浏览:5
计算机图形学作业 单个py文件
vc++多边形扫描线填充算法,opengl
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4星 · 用户满意度95%
多边形扫描线填充,opengl源程序,vc++。
图形学课件关于直线生成算法 圆生成算法 边界标志算法 扫描线种子填充算法
浏览:106
4星 · 用户满意度95%
直线生成算法 圆生成算法 边界标志算法 扫描线种子填充算法
多边形类虚函数设计.zip
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设计多边形基类CPolygon及其派生类CTriangle、CRectangel和CCircle类,为各个类设计虚函数Input()、Area()、Print(),实现从数据文件读入数据,从而生成各种多边形对象,并且计算面积和输出对象信息,数据文件格式如下(左):每一行存储一个对象,第一单词位对象类型,其后是数据,具体实例(右): TRIANGLE 底边长 高 TRIANGLE
opengl任意多边形的算法
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基于opengl c++开发任意四边形,扫描线算法
MFC&OpenGL;改进的多边形扫描转换及区域填充
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用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造多边形,双击进行多边形颜色填充。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用OpenGL进行填充,填充时间根据多边形大小而定,最多50个顶点。
OPENGL扫描线填充算法
浏览:23
4星 · 用户满意度95%
完整的OPENGL的扫描线算法,基于VS2017开发。文件已经打好,自己找个路径放就行
c++ OpenGL DDA/Bresenham 算法画直线, 多边形填充与裁剪
浏览:102
3星 · 编辑精心推荐
本程序用C++ Glut/OpenGL实现DDA与Bresenham的直线画法,鼠标点击画直线,多边形。扫描线算法填充复杂多边形,Cohen-Sutherland直线裁剪以及Sutherland-Hodgeman多边形裁剪。内附英文READEME文件。运行程序后右键点击显示菜单,界面友好。
泛滥填充(种子填充)算法OpenGl glut实现
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泛滥填充(种子填充)算法OpenGl glut实现
计算机图形学OpenGL、codeblock、四连通种子填充算法
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实验二 (选做)种子填充算法 (选做)扫描线算法
计算机图形学OpenGL多边形填充算法源码
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4星 · 用户满意度95%
代码是基于OpenGL的控制台程序,用C++编写,下载后直接复制到工程项目中即可运行,适合初学者学习。
OpenGL橡皮筋多边形填充效果
浏览:199
橡皮筋工作花了不少时间了,因为对OpenGL的窗体机制很不熟悉,还有很多东西都是陌生的,OpenGL里的鼠标事件处理,之后还要研究扫描先算法。 1.显示与点击是不一样的,点击后就要全部重新显示 2.标识变量不要放到绘制过程中 3.扫描线使用变换思想 4.文件存储绘制的点
边缘填充算法
浏览:161
5星 · 资源好评率100%
边缘填充算法计算机图形学老师要求我们的作业
多边形转三角形算法
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3星 · 编辑精心推荐
在做三维绘制的过程中,需要动态的绘制的多边形,但是如果直接将多边形的顶点连接起来绘制(GL_POLYGON)显示是有问题的,必须要将多边形三角形化,才能正确绘制且显示正常
Qt上位机软件串口通讯,视频源码,免费下载
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代码随想录算法PDF.rar
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张玉生《C语言程序设计》双色版 C语言程序设计理论教材习题参考答案.pdf
浏览:142
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张玉生《C语言程序设计》双色版 教材课后习题答案,仅供参考,大家一定要自己做一遍再校对答案,实验书的答案已经以文章的形式发布了。
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边界填充算法.rar
(22个子文件)
边界填充算法
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边界填充算法.pdb
636KB
边界填充算法.exe
50KB
边界填充算法.ilk
381KB
边界填充算法
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vc141.pdb
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vc141.idb
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边界填充算法.log
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边界填充算法.vcxproj
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边界填充算法.vcxproj.user
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.vs
边界填充算法
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MAIN.ipch
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