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OpenGL动态小车 评分

图形学作业

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所需积分/C币:22 上传时间:2018-12-31 资源大小:1KB
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OpenGL实现的运动的小汽车

c++下基于opengl实现的运动的小汽车,一个简单的小例子,很适合初学opengl的同学,带注释。简单的画点画面 以及一些入门的函数 例如键盘回调函数 定时器等等。

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OpenGL画的小车

通过此代码,能大致了解OpenGL画图的基本结构

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OpenGL实现3D小车

使用OpenGL实现的3D小车漫游,场景使用纹理贴图,小车使用封装类。 1.WASD控制方向 2.F12切换全屏 3.V切换视角。 一共有三个视角,固定的世界视角,移动的第三视角,移动的第一视角。 4.pageDown和PageUp拉近拉远镜头 5.右击可以选择车身颜色和轮胎颜色

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openGL绘制的一个移动的2D小车,C++编写

openGL绘制的一个移动的2D小车,C++编写,长方形加上两个车轮,实现移动

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使用opengl的图形学大作业

自己为图形学课程写的大作业,是在vc6.0的环境下用OPENGL实现一个简易的保龄球小程序。

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openGL 小汽车

利用键盘控制汽进、后退、转弯、加速和减速;车前 制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序。 定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。

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OpenGL小车模型

这是我在学习OpenGL过程中,所写的一个小车移动的模型,有视点转换,车体平移和车轮旋转

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