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遥感二次开发。
列出可用字体的名称 56 用 XYOuts命令添加文本 57 用 XYOut加注矢量字体 排列文本… 删除文本 改变文本的方向 给图形显示添加线和符号….. 59 图形显示添加色彩 60 第三章图像数据处理 62 本章概要 62 图像处理. 63 显示图像 调整图像数据…… 65 用颜色表分段表示图像 在24位显示器上用个同的颜色表显示图像 显示24位图像 在24位显示器上显示24位图像 67 在24位显示器上显示8位图像 控制图像显示顺序 改变图像尺寸 在 PostScript设备上改变图像人小 在显示窗口中定位图像 .69 用归一化的坐标来定位图像 7 从显示器中读取图像 在24位显示器上抓屏 72 读取显示图像的一部分…..12 IDL中基本的图像处理 直方图均衡化. 平滑图像 74 消除图像噪声 增强图像边缘. 6 图像的频域滤波 创建图像滤波器…. 77 第四章图形显示技术.119 本章概要 79 IDL的颜色运用… 鲁看·、·量看带看鲁量q垂带 n…79 使用索引颜色模式和RGB颜色模式 79 静态与动态颜色视觉 80 在8位显示器上指定颜色 在24位显示器上指定分解后的颜色 在24位显示设备上指定没有分解过的颜色 决定颜色分解的丌与关 在24位显示设备上装载颜色表. 84 获得颜色表的拷贝 修改和创建颜色表… 保存自己的颜色表 创建自己的轴标注…187 调整轴刻度间隔.… 格式化轴的标注 编写刻度格式函数 88 用IDL处理残缺的数据.91 用IDL建立三维坐标系…… 建立三维散点图.… 从图形原点定位3D坐标轴 组合简单图形显示 95 IDL中的动画图形…..9 建立动画工具 装载动画缓冲区 98 运行动画工具…. 98 动画的控制 存储动画的像素映射图 其他类型图形数据的动画… 数据网格化及显示… 99 德洛内三角形法网格化 100 数据的球形网格化 第五章图形显示技巧 103 本章概要. 103 将光标用于图形显示…...1.11104 什么时候返回的光标位置? 104 哪一个鼠标键和光标共同作用呢? 104 用光标标注图形输出. 105 画方框 .105 在图像上使用 Cursor命令 106 在循环中使用 Cursor命令 .107 从显示中删除注释… 中中审守守中中中中中 108 删除注释的异或法…. 删除注释的设备拷贝法 田一个橡皮筋方柜…… 2 图形窗口的滚动. Z图形缓冲区中的图形显示技巧 Z图形缓冲区的实现… .114 个Z图形缓冲区实例:两个曲面 11 使Z图形缓冲区成为当前设备 115 配置Z图形缓冲区…… 115 将物体装入到Z图形缓冲区中 l16 对投影面进行拍照 116 在显示设备上显示结果 116 Z图形缓冲区的一些奇怪特点 116 用Z图形缓冲区使图像变形 117 7图形缓冲区中的透明效果 l19 将Z图形缓冲区效果与休数据着色相结合 120 第六章在IDL中读写数据.12 本章概要…122 打开文件进行读写 122 查找和选择数据文件… 122 选择文件名 123 选择目录名 寻找文件 构造文件名 124 获取逻辑设备号 124 直接使用逻辑设备号 124 让IDL管理逻辑设备号 .125 判断哪些文件和哪些逻辑设备号相连 125 读写格式化数据….125 写自由格式文件.… 125 读自由格式文件 126 读取自由格式文件的规则… 126 读写白由格式文件的实例 128 读一个简单数据文件 128 与列格式数据文件 129 读列格式数据文件 130 创建读列格式数据的模板 用确定的文件格式写入 132 些共有的格式说明符 132 写用逗号分隔的确定格式数据文件 132 读出用逗号分隔的确定格式文件…… 133 从字符串中读取格式数据 读写二进制数据… 133 读取二进制图像数据文件 134 写二进制图像数据文件 134 读取带有文件头的二进制数据文件 135 进制数据文件的一些问题 136 用关联变量存取二进制数据文件…. 关联变量的一些优点 137 定义关联变量 137 5 读写常用文件格式的文件 中中中守中中审中中中 138 创建彩色GIF文件… 139 写GHIF文件 139 读GIF文件 创建彩色JPEG文件 140 写JPEG文件 140 读取JPEG文件 查询图像文件信息 第七章图形硬拷贝输出 ●●@鲁●●●鲁看鲁b。鲁垂●B鲁be鲁●e鲁●●看@B鲁●·看@B。。●●@e鲁@。看●b看。D 142 本章概要 鲁看·垂看q看●看看鲁··香看 142 选择图形硬拷贝输出设备… 143 配置图形硬拷贝输出设备 143 常用的 Device命令关键字 144 创建 Postscript文件 “““ 145 将图形送到硬拷贝设备中 146 打印 Postscript文件 是自自指益是也自自幽是自指品指自指自自自着4自指 147 在运行 MacOs系统的计算机上打印 PostScript文件 .147 在 Windows计算机上打印 PostScript文件 147 生成封装的 PostScript文件输出......148 封装 PostScript图形的预览… 148 生成彩色的 PostScript输出 149 PostScript中的彩色图像与灰度图像 149 真彩图像… 149 在 Postscript设备上创建高质量的输出 150 显示设备和 Postscript设备之间的相同点 150 显示设备与 Postscript设备之间的不同点 问题: PostScript窗口可能会有不同的纵横比例…… .151 解决方法:让图形窗口的纵横比保持不变. 问题: Postscript设备有更高的显示分辨率 152 解决方法:不用设备坐标来定位图形 152 问题: Postscript设备能使用不同的显示字体 153 解决方案:仔细设计和定位文字 问题: PostScript设备使用背景颜色和绘图颜色时的不同 .155 解决方法:理解 PostScript如何处理背景颜色和绘图颜色 问题: Postscript设备的颜色数日多于显示设备 156 解次方法:在 Postscript输出中确保恰当地缩敚数据 问题: Postscript设备显示图像时的不同 .158 解决方法:使用TV命令设置图像人小 160 在横向输出模式中计算 PostScript的偏移量…… 163 用 PS Form配置 Postscript设备…......164 配置和使用打印设备… 164 6 用打印设备定位图形 166 用打印设备输出图像 16 第八章IDL 编 程 基 础 ·········°··················.··················································:····· 168 本章概述…111168 编写IDL批处理文件 168 编写IDL主程序 D鲁音音非音。看看 169 过程和与函数中变量的作用范围 创建位置参数 171 定义可选的或必须的位置参数 172 定义关键子 使用缩写关键字… 定义可选择的关键字 “““ .174 关键字定义」吗? 174 处理具有双重属性的关键字… 创建输出型参数 176 用引用和传值的方法传递信息 .176 参数存在吗 178 编写IDL函数….............178 方括号和函数的调用. 用 Forward function命令保留函数名 180 使用程序控制语句 看鲁自。鲁鲁。自D鲁鲁。鲁鲁 …180 I)L中表达式的真和假 l81 将多个语句处理成单个语句 .181 If.Then.Else控制话句. 条件衣达式 FOR循环控制语句 183 WHILE循环控制语句… 183 REPEATUNTIL循坼控訇语句… CASE控制语句 184 GOTO控制语句. .185 错误处理控制语句.. 185 on IOError控制语句. ON Error控制语句... 185 Catch控制话句 .186 错误处理语句的优先级 编译和执行IDL程序模块…......187 程序编译规则 188 程序编译和自动运行规则 …188 特殊编译命令 第九章编 写 IDL 程 序 190 本章概述 190 基本的 Image Bar程序…......,,,..,……190 给程序 Image Bar增加一个“先擦除”功能 193 向 Image bar程序增加颜色敏感功能 .194 给 Image Bar中的命令传递关键字 195 使用关键字继承 196 根据窗口大小改变字符大小 197 程序 Imagebar的最终代码 198 实用程序的特点 在图形用户界面中包装 Image bar 第十章编写简单的组件程序 n201 本章概述 201 组件程序的结构.1201 组件程序如何对事件作出反应 春Dp鲁。。。春。春鲁自。e鲁非曲D鲁。非 垂看。e鲁卷音卷垂自鲁D。春鲁看看自a自。p鲁 …202 编写组件定义模块 202 定义和创建程序组件 203 创建顶层hasc组件 203 创建菜单栏按钮 为程序创建图形窗口. 204 在屏暮上实现组件 204 使绘图组件成为当前图形窗口 205 在绘图组件窗口上显示图形 205 保存程序运行吋所需要的信息… 205 使用组件用户值保存程序信息 206 创建事件循环和注册程序. 206 运行程序 创建无阻塞组件稈序 207 编写事件处理模块 ··香唱看看带看DD鲁要章·。看看看看。。D鲁。鲁垂鲁垂看唱日。垂看DD量鲁。●看带看D鲁看鲁 207 事件结构中的公共字段. 事件处理函数 208 将事件处理程序和组件联系起来 209 编写Quit按钮的事件处理稈序 编写改变图形窗口大小的事件处理程序 211 进行小量地修改 212 添加颜色敏感 212 釆用史高效的内存管理 213 使用指针储存程序信息 215 第十一章组 件 编 程 技 巧 216 本章概述 216 改变颜色表 216 保护公共块… 217 个可选择颜色表的工具 217 个关键字继承的问题 218 编写颜色表T具的事件处理程序 219 指定 Group Leader…… 220 给组件程序增加 Group leader. 在24位显示器上改变颜色表 .221 创建事件并将事件传递给其他程序. 在组件程序中使用指针 223 使用 Cleanup过程防止内存泄露. 225 使用伪事件进行程序通信…26 创建一个具有“记忆功能”的程序… 227 保护组件程序的颜色 229 通过组件跟踪事件米保护颜色 230 通过绘图组件事件来保护颜色. 231 保存或者发布程序的图形.....231 第十二章对 话 框 程 序 235 本章概述 ∴235 创建模式对话框…235 阻塞的组件程序. 模式组件程序 236 编写模式对话框的定义模块. 236 定义一个顶级的模式base 定义其他组件 238 在模式对话框中俣存信息… 238 创建Info结构 238 创建一个阻塞组件 239 从阻塞中返回 239 编写模式对话框的事件处理模块 240 测试模式对话框程序 241 创建非模式的对话框… …241 编写非模式对话框程序 241 通报程序事件的组件 243 编写非模式对话框的事件处理模块 244 将事件发送给其他组件 244 测试非模态对话程序. 附录A组件的事件结构 ·········°··················.··················································:····· 247 事件结构的定义 公共字段的定义 247 基本组件的事件结构 非音非看非··。。春音。p鲁鲁非非看看。春非春自D鲁。音音春看省音。音春春春春DD鲁非音音非香看自春春音春自音普非音音音非香看。春 247 base组件 247 按钮组件 247 绘图组件 247 下拉式列表组件 248 标签组件 248 列表组件 滑动条组件 248 表单组件 248 插入单个字符事件 插入字符串事件 删除字符串事件 249 选择文本事件 249 选择单几事件 改变行高事件 249 改变列宽事件 249 无效数据事件 .250 文本组件… 250 插入字符事件 删除字符串事件 250 文本选择事件 250 复合组件的事件结构 250 CW Animate……. 250 Cw Arcball 251 CW BGroup 251 Cw Clr Index 251 Cw Color sel 251 CW Efron 251 CW Field 251 cw Form 51 CW Flisder 251 CW Orient 252 CW PDMenu 252 CW RGBSlider Cw Zoom 252 组件程序的事件结构 52 Xcolor 252

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