目录
一、系统设计目标.............................................................................................................................1
二、问题描述.....................................................................................................................................2
三、需求分析.....................................................................................................................................2
四、系统总体设计.............................................................................................................................2
五、详细设计.....................................................................................................................................2
六、系统说明书.................................................................................................................................3
八、课程设计总结.............................................................................................................................5
一、系统设计目标
设计一款贪吃蛇游戏,能够实现在 STM32F407 芯片的基础上运行,在
LCD 显示屏上显示游戏界面,操作效果,实现多种游戏难度模式选择,并且能
够使用使用按键和红外遥控器成功控制蛇的移动以及吃取食物的功能,此外,
还需设计通关分数以及得分情况。